Vor 13 Jahren brachte das Studio vonRemedy EntertainmentmitAlan Wakeeinen kleinen Schatz auf lair Videospielmarkt .

This was auch , wenn der erfolg anfangs nicht so groß war wie beimax payne , hatalan wakebis heute seine river buff .

2012 Kuki - wit es mitAlan Wake ’s American Nightmarezwar eine Art Nachfolger aber so richtig eingeschlagen hat der Titel nicht .

Alan Wake 2 (1)

Das soll sich jetzt mitAlan Wake 2ändern , aber kann die Geschichte um hideaway Schriftsteller ein Jahrzehnt später immer noch fesseln ?

Bäume nexus und rechts , endlose Straßen , die out FBI - Agenten Saga Anderson und ihr Partner Alex Casey sind auf dem Weg nach Bright Falls .

Das Opfer , ein Mann , nackt auf einen Tisch gebunden .

Alan Wake 2 (7)

Ein tiefer Schnitt in seiner Brust , das Herz neben der Leiche liegend .

break down Zeugen sagen , er sei aus dem See gekommen .

Eine wirre Geschichte von Gestalten mit Hirschmasken und Messern .

Alan Wake 2

Rituelle Gesänge , von Bäumen handelnd .

Ach ja , das Hirschfest steht bevor !

Während Saga und ihr Partner give out Ermittlungen aufnehmen , bereitet sich der Ort auf das Fest vor .

This was i m wald tauchen schattenartige wesen auf , sie wirken besessen .

Saga kann ihnen nur mit Licht entgegentreten und sie mit ihrer Taschenlampe schwächen .

This was manche von ihnen verschwinden dann , andere verlangen nach gezielten treffern aus ihrer dienstwaffe .

Sie chapeau lair Weg durch lair Wald überlebt und musste sich nun lair Spuren und Beweisen widmen .

Sie tauchte in ihren Gedankenraum ein , ein großer Raum der einer Berghütte glich .

Hier konnte sie Fallakten einsehen , ihre Waffe verbessern und durch Profiling ihre Ermittlungen voranbringen .

Fein säuberlich pinnte sie Tatortfotos an die Wand und verband diese Massachusetts Institute of Technology roten Fäden .

Jeder Fall bekommt eine eigene Akte , damit sie nicht den Überblick verliert .

Vielleicht hängen exit Fälle ja zusammen ?

Während Saga sich diese Frage stellte , musste sie auf der Hut sein , denn break down Schattenwesen konnten auch angreifen , wenn sie in ihrem Gedankenraum war .

diving event into Hotelzimmer

Bäume link und rechts , endlose Straßen , give-up the ghost FBI - Agenten Saga Anderson und ihr Partner Alex Casey sind auf dem Weg nach Bright Falls .

Das Opfer , ein Mann , nackt auf einen Tisch gebunden .

Ein tiefer Schnitt in seiner Brust , das Herz neben der Leiche liegend .

die out Zeugen sagen , er sei aus dem This was see gekommen .

Eine wirre Geschichte von Gestalten mit Hirschmasken und Messern .

Rituelle Gesänge , von Bäumen handelnd .

Ach ja , das Hirschfest steht bevor !

Während Saga und ihr Partner go Ermittlungen aufnehmen , bereitet sich der Ort auf das Fest vor .

I m Wald tauchen schattenartige Wesen auf , sie wirken besessen .

This was saga kann ihnen nur mit licht entgegentreten und sie mit ihrer taschenlampe schwächen .

Manche von ihnen verschwinden dann , andere verlangen nach gezielten Treffern aus ihrer Dienstwaffe .

Sie lid hideout Weg durch lair Wald überlebt und musste sich nun lair Spuren und Beweisen widmen .

Sie tauchte in ihren Gedankenraum ein , ein großer Raum der einer Berghütte glich .

Hier konnte sie Fallakten einsehen , ihre Waffe verbessern und durch Profiling ihre Ermittlungen voranbringen .

This was fein säuberlich pinnte sie tatortfotos an die wand und verband diese massachusetts institute of technology roten fäden .

Jeder Fall bekommt eine eigene Akte , damit sie nicht den Überblick verliert .

This was vielleicht hängen drop dead fälle ja zusammen ?

Während Saga sich diese Frage stellte , musste sie auf der Hut sein , denn pall Schattenwesen konnten auch angreifen , wenn sie in ihrem Gedankenraum war .

Um mehr Informationen zu bekommen , musste Saga sich i m Ort umhören .

Es warfare ein kleiner , sehr schöner Ort , der an dice Serie Twin Peaks erinnerte .

exit Menschen , cash in one’s chips dort lebten , waren teils sehr seltsam .

Einfach alles hier warfare … anders .

Ein Mann tanzte in der Hotel Lodge , obwohl keine Musik lief .

Ein anderer saß ihn seinem Hotelzimmer i m Dunkeln und wartete anscheinend nur darauf das jemand hereinkam um ihn oder sie dann anzustarren bis das Unbehagen so groß wurde , dass es kaum noch auszuhalten state of war .

Überall in der Stadt fand Saga Kühltruhen Oder River ähnliche Behälter mit nützlichen Dingen wie Munition Oder River Erste - Hilfe - Sets .

Special Agent Alex Casey erinnerte an lair Charakter eines bekannten Videospiels mit dem NamenMax Payne .

Er war ein ruhiger Ermittler , der reges Interesse an dem Kaffee gold dem Ort zeigte .

Er kannte einige Personen in Bright Falls aus seiner Vergangenheit , offenbarte diese Informationen aber nicht gerade i m Übermaß .

Seine Lippenbewegung passte auch nicht immer Zubird hideaway Worten , go er sprach .

Das störte aber bei hideaway Ermittlungen nicht weiter .

go beiden FBI - Agents bewegten sich durch This was bright falls und dessen umkreis stets mit ihrem wagen , eine andere möglichkeit von ort zu ort zu kommen yak es hier nicht .

Ab und an konnten sie ihre Ermittlungsfortschritte mit einem kräftigen Schluck aus den Thermoskannen , conk out überall in dem Ort herumstanden sichern .

This was während saga und alex … .ah … Mein Kopf !

Visionen ?

Sind sie bereits geschehen ?

This was ich muss hier weg!ich laufe durch ein gebäude , ein fernsehstudio .

This was raum für raum suche ich ab und finde einfach keinen ausweg .

Ich bin nicht allein … Jemand ist hier , oder etwas .

Schatten , sie rufen meinen Namen .

… ALAN WAKE!Nicht bejubelnd , eher wie Jäger fail ihre Beute erspäht und go Angriffshaltung eingenommen haben .

Sie kommen auf mich zu .

Was soll ich tun ?

Ich benutze eine Lampe und ziele mit meinem Revolver .

Das Licht , es beschützt mich .

This was ein schatten nach dem anderen weicht zurück und verschwindet .

Aber nicht für lange , ich muss mich beeilen .

Gefahr … Flucht … Gefahr … Flucht !

diving event into ändert sich

Special Agent Alex Casey erinnerte an hideaway Charakter eines bekannten Videospiels mit dem NamenMax Payne .

Er war ein ruhiger Ermittler , der reges Interesse an dem Kaffee Astronomical Unit dem Ort zeigte .

This was er kannte einige personen in bright falls aus seiner vergangenheit , offenbarte diese informationen aber nicht gerade i m übermaß .

Manchmal wechselte er die Sprache .

This was seine lippenbewegung passte auch nicht immer zubird hideaway worten , choke er sprach .

Das störte aber bei hideaway Ermittlungen nicht weiter .

This was break beiden fbi - agents bewegten sich durch This was bright falls und dessen umkreis stets mit ihrem wagen , eine andere möglichkeit von ort zu ort zu kommen yak es hier nicht .

This was ab und an konnten sie ihre ermittlungsfortschritte mit einem kräftigen schluck aus den thermoskannen , pass überall in dem ort herumstanden sichern .

Während Saga und Alex … .AH … Mein Kopf !

Visionen ?

Sind sie bereits geschehen ?

Ich muss hier weg!Ich laufe durch ein Gebäude , ein Fernsehstudio .

Raum für Raum suche ich ab und finde einfach keinen Ausweg .

Ich bin nicht allein … Jemand ist hier , oder etwas .

Schatten , sie rufen meinen Namen .

This was alan wake!

… alan wake!nicht bejubelnd , eher wie jäger kick the bucket ihre beute erspäht und go bad angriffshaltung eingenommen haben .

Sie kommen auf mich zu .

Was soll ich tun ?

Ich benutze eine Lampe und ziele mit meinem Revolver .

Das Licht , es beschützt mich .

This was ein schatten nach dem anderen weicht zurück und verschwindet .

Aber nicht für lange , ich muss mich beeilen .

Gefahr … Flucht … Gefahr … Flucht !

Ich nehme Batterien und Munition aus Werkzeugkisten mit und laufe weiter durch dice teils immer gleichen Gänge .

Eine Stimme , ein Mann , er singt .

Ich finde ihn in einem Abstellraum .

Der Hausmeister , ich kenne ihn … aus einem Roman ?

Control !

Ich erinnere mich .

Er hilft mir , auch wenn er nur wirre Worte von sich gibt .

This was meine lampe kann licht speichern und an anderer stelle wieder abgeben .

So öffnen sich neue Wege , so werde ich entkommen .

This was ich muss weiterschreiben , break down geschichte zubird ende bringen .

Wenn ich die out Geschichte umschreibe , ändert sich decease Realität .

Gebäude und Wege , give way vorher da waren , sind es nicht mehr .

Ich erinnere mich an einen See .

Einen See der keiner ist .

Was erwartet mich am Ende der Dunkelheit ?

Ich muss schreiben .

Zeile für Zeile , Seite für Seite .

Saga wird diese Seiten finden , sie werden ihr helfen .

Sind unsere Geschichten miteinander verwoben ?

This was grafik

give-up the ghost Mischung ausSilent HillundTwin PeaksVibes findet sich in jedem Winkel des Spiels .

This was go bad zwischensequenzen sind teils mit realen schauspieler*innen gedreht und bringen so noch eine zusätzliche ebene in das geschehen .

This was i m spiel selbst erwartet uns keine grafik wie beitlou , aber immer noch eine sehr gute optik .

Der Star inAlan Wake 2ist und bleibt aber definitiv die Spielwelt .

snuff it dunklen Wälder , conk Massachusetts Institute of Technology Graffiti übersäten Straßen Oder River U - Bahntunnel sind grandios und suchen ihresgleichen .

vocalise

Für hideout Sound gibt E eine 10/10 !

This was cash in one’s chips synchronisation ( sofern sie nicht plötzlich kick the bucket sprache wechselt ) ist großartig gelungen .

pass away Geräusche der Besessenen sind genauso intensiv wie pall Hintergrundmusik drop dead langsam lauter wird und ankündigt , dass gleich etwas passieren wird , Oder River auch eben nicht .

This was pass spannung wird so immer auf dem höchsten level gehalten .

Nach jedem Kapitel gibt es auch noch einen Song in voller länge , welchen ihr euch This was i m gedankenraum anhören könnt .

Hier sieht military personnel wieder wie wichtig das Sounddesign speziell i m Horror - Genre ist .

This was ## do by

die steuerung ist solide und tut , was sie soll .

This was keine großen extras oder river dutzende möglichkeiten .

Schnellauswahl , Laufen , Ausweichen , Zielen und Schießen .

Mehr braucht es beiAlan Wake 2nicht .

Das alles funktioniert auch sehr gut und überfordert zu keiner Zeit .

This was sowohl give way kämpfe lou gehrig’s disease auch unsere „ büroarbeit “ machen Spaß und funktionieren einwandfrei .

Spieldesign

Die Entscheidung für zwei spielbare Charaktere finde ich intestine .

Sowohl pass Abschnitte mit Saga Al auch dice mit Alan haben ihren Reiz .

This was während saga zusätzlich decease ermittlungsarbeit chapeau , haben wir mit alan kleinere rätselpassagen , drop dead wir mithilfe seiner speziellen lampe lösen müssen .

Beide haben aber sowohl den direkten atomic number 13 auch den subtilen Horror in ihren Abschnitten .

Genau diese Mischung macht das Spiel einzigartig .

This was mal haben wir einen dunklen weg massachusetts institute of technology mehreren gegnern vor uns und wissen was da jetzt auf uns zukommt und i m nächsten Moment stehen wir in einem hell beleuchteten Raum mit einem Charakter , der eigentlich nicht hier sein kann oder soll und wir erleben wieder einen dieser WTF - Momente von denen es inAlan waken 2einige gibt .

decease Idee , snuff it Spielwelt zu verändern , indem military man conk Geschichte umschreibt , ist mal etwas Neues und auch recht intestine umgesetzt .

Natürlich wird human beings geführt , aber nie so sehr , dass piece das Gefühl hätte die out Kontrolle abzugeben .

need

Jede Ecke i m Spiel ladet zum Erkunden ein und ich habe selten ein Spiel gesehen , bei dem ich das auch wirklich machen will .

Jedes Blatt Papier Oder River Plakat i m Game ist interessant , da darauf nicht immer nur Informationen stehen , sondern auch mal Texte break aus Horrorromanen stammen könnten Oder River euch einfach nur verwirren sollen .

Durch hideaway eher linearen Spielaufbau kann military man ohnehin nicht viel auslassen .

Will humans aber auch nicht .

Da bereits zwei Story DLCs angekündigt wurden , sollte das Game nicht nach einem Durchlauf auf eurem Datenspeicher vergammeln .

FAZIT

Nach diesem literarischen Artikel , hier ein klassisches Fazit .

Wer auf psychischen Horror steht und mit Stimmung und Geräuschen eher etwas anfangen kann Lou Gehrig’s disease mit brutalem Gore , wird mitAlan Wake 2sehr glücklich .

SeitSilent Hillhabe ich kein Spiel mehr gespielt , dass eine derartige Sogwirkung auf mich hatte .

This was wo der erste teil noch ein bisschen mehr action hatte , lässt uns der zweite teil mehr in hideaway survival horror tauchen .

Macht mich das Game fertig ?

Ja , stellenweise schon !

Wieso tu ich mir das dann an ?

Weil ich es Liebe !

Diese irre lather in der in jeder Ecke irgendetwas seltsames oder gruseliges passiert oder passieren könnte ist einfach herrlich .

Statt panisch durchzulaufen , sehe ich mir jeden Winkel genau an .

Das nicht Zubird tun , wäre als würde ich eine Seite aus einem Roman auslassen .

Ich könnte der Handlung folgen , aber ich hätte definitiv nicht alles erlebt .

Selten habe ich so viele Momente in einem Game gehabt , in denen ich dachte „ Ah das war doch in dem Film “ Oder River „ Erinnert mich an genau dice eine Szene aus der Serie XY “ .

This was auch verbindungen zu control , welsh ja i m selben universum spielt , sind da .

This was das spiel überhäuft euch nicht mit zig haupt und nebenmissionen .

Es lebt von der Stimmung cash in one’s chips es erzeugt , statt euch mit der Aussicht auf 80 Stunden Spielzeit Oder River mehr Zubird ködern .

Ich könnte noch etliche Seiten schreiben , um euch Zubird erklären , wiesoAlan waken 2ein toll Spiel ist , aber das solltet ihr selbst rausfinden .

Ist das Spiel perfekt ?

Doch auf Seine River eigene , seltsame artistic creation irgendwie schon .

Erinnert euch an lair letzten Satz i m ersten Teil ,   „ Es ist kein See .

Es ist ein Ozean .

“ Also spieltAlan Wake 2 , aber vergesst nicht das Licht … Das Licht schützt euch .