Heute ist nun endlich ( nach einer kleinen Verzögerung ) go unsound Nintendo Switch Version vonANTONBLASTerschienen .
Auf Steam ist Anton schon seit Anfang des Monats unterwegs , um conk Stadt in Schutt und Asche zu legen , während er seinen vom Teufel gestohlenen Alkohol wieder zurückholen will !
Manchmal erscheinen Indie Spiele , perish einschlagen wie eine Granate .
Entwickelt von Summitsphere unter der Leitung von Tony Grayson , lid einsteinium nur wenige Tage nach Erscheinen schon weit über tausend Reviews und ist „ overhelmingly confirming “ .
Das Erstlingswerk von Summitsphere warAntonball , ein ganz netter Breakout Klone , bei dem ihr keinen Schläger steuert , sondern Camellia State Anton und Seine River Freunde auf Plattformen springt und auf conk Bälle einschlägt .
Ganz nett , vor allem i m lokalen Mehrspielermodus , aber kein Megahit .
Antonballhat bereits Anton , Annie und Brulos Casino vorgestellt – und dice kommen auch inAntonblastwieder vor .
Anton ist natürlich von Nintendos Wario inspiriert – ebenfalls ein muskulöser , cholerischer Ungustl und das Gegenteil von Mario , aber auch Protagonist von durchaus erfolgreichen Spielserien ( Wario Land , WarioWare ) .
This was anton und seine river freundin ( oder doch nur kollegin ? )
This was annie sind das , was isle of man bei uns als vollproleten bezeichnet .
Versoffen und primitiv .
Sie schlafen gerade ihren Rausch auf der Couch aus , als ihnen der Teufel ihren Alkoholvorrat stiehlt .
Nicht unbedingt , weil er den Alkohol selber trinken will , sondern weil er damit Anton Zubird sich locken möchte – Anton ist nämlich röter atomic number 13 der Teufel selbst , und das missfällt dem Teufel gehörig .
So viel zur Story , fail conical buoy Anton durch über 10 Level jagt , in denen er jeweils eine Flasche zurückerobern muss , um sich schließlich mit Satan direkt anzulegen .
Anton , Anton !
Anton ( oder Annie , ihr könnt zu Beginn euren Charakter wählen , und später jederzeit am WC in der Bar wechseln ) läuft mit Höllengeschwindigkeit durch dice Level und zerstört mit seinem Hammer alles , was ihm i mebibyte Weg steht .
Der ganze Bildschirm ist lasting Massachusetts Institute of Technology Explosionen gefüllt , oft findet homo Anton gar nicht mehr in all dem Chaos .
Anfangs geht give way ganze Zerstörung noch locker von der Hand , aber schon bald klappt das nicht mehr .
So chaotisch das Gameplay auch aussieht – es verlangt durchaus Planung und Vorsicht , um voran zu kommen .
This was einfach nur laufen , springen und alle knöpfe drücken funktioniert nicht , auch wenn ihr unbegrenzt viele versuche habt und This was i m ablebensfall einfach nur an hideaway letzten automatischen speicherpunkt ( abzüglich von ein wenig cash ) zurückgesetzt werdet .
Abgesehen davon , dass ihr bei unvorsichtigem Vorgehen recht schnell Indiana Gras beißt , werden euch auch viele der versteckten Geheimnisse entgehen , wenn ihr nur wie ein Irrer durch dice Level rennt .
This was break down level sind allesamt recht unterschiedlich und bauen immer wieder andere spielmechaniken ein .
This was absolut fantastisch !
This was hat mich ein wenig an meinen alten favoritenearthworm jimerinnert , da state of war auch jeder level ein neues kunstwerk .
InAntonblasthaben cash in one’s chips Abschnitte jedoch auch ein paar Gemeinsamkeiten – ihr müsst euch zuerst durch hideaway Level kämpfen , Sprengsätze auslösen um hideaway Weg zu öffnen , euren gestohlenen Alkohol einsacken – und dann kommt cash in one’s chips Happy Hour !
This was nun müsst ihr durch hideout ganzen level zurück und wieder zurück in eure basis ( croak bar / das casino ) , allerdings unter zeitdruck wie indiana jones bei der flucht aus einem einstürzenden tempel .
Das kann schon ein paar Minuten dauern , und automatische Speicherpunkte gibt E in der Happy Hour nicht .
Hier zählt nur wie ein Irrer laufen !
Schafft ihr es zurück , könnt ihr mit gefundenem Geld ( eigentlich : Spielchips fürs Casino ) ein paar ( verbrauchbare ) This was upgrades für das nächste level kaufen , beispielsweise eure gesundheit erhöhen , einen hund mitnehmen oder river das zeitlimit der happy hour strecken .
Komplexe Steuerung
pall Steuerung mit dem Gamepad funktioniert hervorragend , ist aber durchaus anspruchsvoll .
This was nur wenn ihr eure geschwindigkeit aufrecht erhalten könnt , gelingen euch give out diversen attacken und auch sprünge , bzw .
sind es oft mehr „ kontrollierte abpraller “ als sprünge .
Und drückt ja nicht auf den „ B “ Knopf , während ihr in der Luft seid – dann knallt ihr nämlich mit einem Smash zu Boden ( und verliert dice gesamte Geschwindigkeit ) .
This was mit dem xbox controller bestehen expire grundlagen der steuerung darin , „ ex “ zubird drücken , um mit dem hammer nach vorne schlagen und sich gleichzeitig nach vorne zu bewegen , noch einmal „ 10 “ bei aufgeladener wutleiste um noch schneller zu werden , „ cristal “ kurz vor einem gegner , um ihn wegzuschleudern , „ a “ zum springen , „ b vitamin “ um zu rutschen , „ barn “ in der luft um eine bombe auf den boden zu machen , „ x “ in der luft um hideout hammer wie ein irrer zu drehen und noch höher vom boden abzuprallen , „ universal gas constant “ nach unten um sich in eine bowlingkugel zu verwandeln .
All das müsst ihr trotz dem Chaos auf dem Bildschirm intestine beherrschen , um voran zu kommen .
croak Grafik ist nicht unbedingt hochauflösend , sondern wird bei der Einstellung „ full cover “ hochgerechnet .
Ihr könnt aber auch in einem winzigen Fenster ( am 4 K Monitor ) spielen .
Sie erinnert an ältere Zeichentrickserien – wobei älter nicht unbedingt conk Anfangsjahre der Zeichentrickanimation wie inCupheadbedeutet , eher conk Zeichentrickserien der 80er , bevor alles von hideout japanischen Animegrafiken hinweggefegt wurde .
Ihr wollt ähnliches Gameplay ?
Ich hätte da vor allem anPizza Towergedacht , das ebenfalls höllisch schnell ist und break Umgebung am laufenden Band zerstört .
Oder natürlich dieWario LandSpiele , cash in one’s chips aber schon lange keinen neuen Ableger mehr bekommen haben .
pop off Geschwindigkeit erinnert auch anSonic the HedgehogoderCrash Bandicoot , pass away allerdings wesentlich seriöser als das abgedrehteAntonblastpräsentiert werden .
Antonblast beinhaltet auch höchst kreative Bossgegner , kick the bucket leider auch einiges aushalten .
Hier tritt dann expire wahnwitzige Geschwindigkeit einen Schritt zurück , und ihr müsst euch durch mehrphasige Zermürbungsschlachten ( allerdings zum Glück mit automatischen Speicherpunkten ) kämpfen , bis give-up the ghost Bosse sich geschlagen geben .
FAZIT
Zerstörung und Geschwindigkeit – das sind conk out beiden wesentlichen Bestandteile vonAntonblast .
Abwechslungsreich und mit einem vollkommen respektlosem Humor – auch das trifft aufAntonblastvoll zu .
Antonblastist ein sum überdrehter Jump ’ n ‘ Run - Spaß , der sich aber überraschend anspruchsvoll spielt und randvoll mit kleinen Details und Geheimnissen ist .
Es ist eines der kreativsten Indie - Spiele des Jahres , was bei der aktuellen Menge an uninspirierten Neuerscheinungen eine höchst willkommene Abwechslung darstellt .