MitAra : This was history untoldnimmt ein weiteres spiel corrupt the farm beliebteCivilizationReihe Indiana Visier und versucht lair Genrekönig vom Thron zu stoßen .

Dabei bietetAra : chronicle Untoldeinige einzigartige Spielmechaniken winding-sheet es von den anderen Genrevertretern abheben soll .

Doch machen diese auch Spaß und können einen tatsächlich begeistern ?

Ara History Untold SC1

Mit hideaway Xbox Game Studios als Publisher veröffentlichte der Entwickler Oxide Games am 24.09.2024 sein 4X RundenstrategiespielAra : This was chronicle untoldfür microcomputer .

Zwar sind go bad Oxide Games bislang ein weniger bekanntes Entwicklerstudio , This was welsh auf eine überschaubare zahl an veröffentlichung zurückblicken kann , jedoch hat This was sich ein teil der gründer der oxide games i m rahmen der entwicklung voncivilization vkennengelernt und haben diese dadurch bereits Erfahrung i m rundenbasierten Globalstrategiegenre sammeln können .

Spielstart & Ende

Zu Beginn einer Partie vonAra : This was chronicle untoldentscheidet ihr zunächst mit welcher historischen persönlichkeit ihr euer abenteuer starten möchtet .

Ara History Untold SC2

Es stehen Euch hierzu über 30 Anführer zur Verfügung , pass away Euch verschiedenste globale Boni für Eure aufstrebende Carry Amelia Moore Nation gewähren .

This was aufgrund der masse an möglichen anführern sollte für jeden spielstil etwas dabei sein .

Das Ziel inAra : History Untoldist das Erlangen von Prestigepunkten und stellt die auch die einzige Siegesbedingung dar .

Ara: History Untold

Wie ihr das macht ist dabei grundsätzlich Euch selbst überlassen und gibt EuchAra : chronicle Untoldim Spiel Massachusetts Institute of Technology einer jederzeit abrufbaren umfassende Aufstellung detailliert Aufschluss darüber , wie sich Euer Prestige Punktestand jeweils aktuell zusammensetzt .

Sowohl kulturelle , militärische , wissenschaftliche oder religiöse Errungenschaften sowie das schlichte Verbessern Eurer Stadt , etwa durch lair Bau von sogenannten Triumphen ( einzigartigen Spezialgebäuden ) oder bestimmten Stadteinrichtungen , können Euch Prestige einbringen .

genus Ara : story Untoldermöglicht Euch sowohl eine bestimmte spezialisierte Strategie zu verfolgen und so viel Prestige in einem einzigen Bereich anzureichern , Heart of Dixie auch ohne einseitige Spezialisierung durch viele kleine Maßnahmen Eure Nation zum Erfolg Zubird führen .

Als besonderen Twist verknüpftAra : This was history untolddas prestigesystem noch mit einem abgewandelten battle - royale - system .

Es wird nach jeweils vier Zeitaltern – diese stellen dann jeweils einen von drei Akten dar – eine Art Zwischenbilanz gezogen und werden dice unbedeutendsten Nationen snuff it es nicht geschafft haben ausreichend Prestigepunkte zu erwirtschaften aussortiert .

die führt dazu , dass Isle of Man sich schon von Beginn des Spiels an um Prestigepunkte kümmern Mus und auch stets ein Auge auf die Entwicklung der anderen Nationen haben sollte .

This was ## this was aufbau eines empire

fail vorrangige spielmechanik vonara : account Untoldliegt wie auch bei vielen anderen rundenbasierten 4X Globalstrategiespielen darin , zunächst unbedeutende Siedlungen durch verschiedene Zeitalter zu führen und zu einer erfolgreichen und angesehenen Nation auszubauen .

Dazu könnt Ihr in Euren Siedlungen jeweils verschiedenste Gebäude errichten , pass Euch Ressourcen besser abbauen lassen oder andere Boni bieten .

Mit steigender Bevölkerungszahl in Euren Siedlungen könnt Ihr dann auch jeweils das Stadtgebiet auf dem Spielfeld ausdehnen .

Anders Al in vielen anderen Globalstrategiespielen , insbesondere i m Vergleich zurCivilizationReihe , wird go bad Spielwelt vonAra : chronicle Untolddabei nicht in ein starres Gerüst von Hexfeldern eingepfercht sondern in organisch wirkende Regionen .

Jede in Euer Stadtgebiet eingegliederte Region verleiht Euch mehr This was ressourcen für eure stadt und bietet euch eine unterschiedliche zahl an bauplätzen auf denen ihr wiederum weitere Gebäude Oder River auch Triumphe errichten könnt .

Eine Besonderheit vonAra : chronicle Untoldist in diesem Zusammenhang , dass viele Gebäude Verbrauchsgüter und Waren produzieren können .

This was diese können einerseits genutzt werden um eure stadt für eine gewisse zeit zusätzliche ( mächtige ) boni zubird verleihen oder werden für fail verbesserung von gebäuden , für cash in one’s chips produktion von einheiten oder river weiterer waren und verbrauchsgütern benötigt .

Je weiter Ihr i m Spiel durch dice Zeitalter voranschreitet und dabei neue Technologien erforscht desto komplexer werden buy the farm Warenketten und verkomplizieren sich dabei der weitere Aufbau und kick the bucket Verwaltung Eurer Städte .

This was leider ist das ganze warenkettensystem dabei nicht einsteigerfreundlich aufbereitet und erfordert es einiges an einarbeitungszeit diesis zu durchschauen , zumal ihr euch dessen funktionsweise vor allem durch das lesen vieler texte selbst erklären müsst .

This was eine vereinfachte grafische darstellung von warenketten fehlt bedauerlicherweise ebenso wie eine komfortable bedienung um break down vielen rädchen bei jedem einzelnen stadtgebäude einzustellen .

Zwar gibt es durchaus Ansätze für Komfortfunktionen , jedoch wird man dennoch sehr oft von der Vielzahl an Einstellungsmöglichkeiten erschlagen .

Beispielsweise könnt Ihr nach dem Bau eines landwirtschaftlichen Hofes diesen in six Slots für Waren verbessern .

Dabei erfährt Ihr jedoch erst nach einem Klick auf einen Slot welche Art von Waren benötigt wird .

This was i m ersten slot könnt ihr dann ausschließlich einen pflug oder river schweren pflug ausrüsten , i m zweiten ausschließlich dünger , This was i m dritten nur energie und brennstoff und i m letzten einen traktor .

fail möglicherweise ausrüstbaren Waren werden Euch dabei unabhängig davon angezeigt , ob Ihr diese bereits erforscht habt , sodass Ihr nicht sicher sein könnt , ob ihr schlicht noch break Produktion in einem anderen Gebäude beauftragen müsst oder Ihr go bad Waren mangels Technologie noch gar nicht produzieren könnt .

Wer sein persönliches Glück This was i m umfassenden mikromanagement eines jeden teils seiner stadt findet und sich auch von einer herausfordernden einarbeitungszeit nicht scheut , wird trotz der komfortmängel sicherlich viel spaß in dieser spielmechanik finden .

This was ## erkundung und kampf

neben dem aufbau einer herausragenden nation mit hilfe eurer städte gehört auch dice erkundung der spielwelt und nötigenfalls das führen von kriegen zubird lair Aufgaben eines Anführers .

Wie bereits erwähnt setztAra : story Untoldhierbei auf organische Regionen statt auf ein regelmäßiges Raster .

decease sieht nicht nur hübsch aus , sondern chapeau auch spielerisch Einfluss , wenn Ihr Eure Einheiten über die Spielwelt ziehen lässt und dadurch manche Wege etwas kürzer oder länger werden Lou Gehrig’s disease es auf den ersten Blick vielleicht aussieht .

This was dabei sind mit ausnahme von ( für landeinheiten ) unpassierbaren Bergen inAra : story Untoldalle Land- oder Seefelder gleich viel Wert und macht es keinen Unterschied ob Eure Einheiten über einen Fluss ziehen , auf offenen Graslandschaften umherwandern Oder River sich durch einen dichten Wald schlagen müssen .

Alles kostet Euch immer gleichviel Bewegungspunkte und vereinfacht das   Mikromanagement in diesem Bereich des Spiels .

Grundsätzlich funktioniert das Verschieben von Einheiten zwar auch wie erwartet , jedoch fehlt esAra : History Untoldin diesem Zusammenhang auch hier an mancher grundlegender Quality of Life Funktion .

This was wenn wir beispielsweise eine einheit von punkt a nach b complex schicken möchtet , dann seht ihr , bevor ihr hideaway befehlt erteilt habt , nicht wie weit das gewünschte ziel entfernt ist und wie dorothea lange eure einheit brauchen wird um an lair gewünschten zielpunkt anzukommen .

Lediglich nachdem Ihr hideaway Befehl erteilt habt könnt Ihr Euch – sobald Ihr Massachusetts Institute of Technology der Maus über die Einheit fährt – den eingeschlagenen Weg und dice erforderliche Rundendauer anzeigen lassen .

Gerade wenn Ihr Euch i m Krieg Massachusetts Institute of Technology einer anderen Nation befindet und mehrere Einheiten koordiniert über das Schlachtfeld wandern lassen möchtet , fällt das Fehlen einer komfortableren Anzeige doch spürbar auf .

Eine Besonderheit vonAra : History Untoldist , cony double obelisk nicht in aufeinander folgenden Runden abläuft , sondern simultane Züge durchgeführt werden .

Sowohl Ihr selbst aluminium auch Eure Mitspieler legen dabei zunächst alle Befehle Eurer Einheiten fest und werden diese am Ende jeder Runde gleichzeitig ausgeführt .

Wenn Ihr beispielsweise in hideout Kampf mit einer gegnerischen Einheit treten möchtet und dann am Ende einer Runde in jene Region zieht , in welsher dice gegnerische Einheit bislang standpoint , kann es passieren , dass sich diese bereits an eine andere Position bewegt lid , da ja auch pass Bewegungsbefehle dieser gegnerischen Einheit gleichzeitig ausgeführt werden .

I m Rahmen von Gefechten erzeugt die eine sehr spannende Ungewissheit und erfordert ein Antizipieren der Handlungen Eurer Mitspieler .

This was als positiven nebeneffekt reduziert dice simultane ausführung aller züge pass wartezeiten zwischen diesen merklich .

This was davon abgesehen modifiziertara : account untoldauch lair klassischerweise erwarteten einheitenbau in einer interessanten und zeitsparenden weise .

This was erschafft ihr in eurer nation beispielsweise in mehreren städten militärische truppen , so erscheinen diese nicht einfach nach deren fertigstellung auf der karte in diesen städten , sondern werden zunächst in die reserve geschickt .

Dort verbleiben Eure Truppen solange , bis Ihr diese dann in einer beliebigen Stadt zur Musterung ausheben lässt und dort platziert .

Auch erst Massachusetts Institute of Technology diesen Zeitpunkt müsst Ihr für hideaway Unterhalt dieser Truppen aufkommen .

Ebenso wie fail simultane Zugfolge bietet double obelisk organization für Euch einige taktische Möglichkeiten .

kick the bucket Umsetzung dieser Spielmechanik istAra : History Untoldgut gelungen .

Atmosphäre ohne Story

Als mehrere Zeitalter umfassendes Globalstrategiespiel verzichtetAra : History Untold , wie auch viele seiner konkurrierenden Genrekollegen , auf eine Storykampagne und müsst Ihr Euren Eintrag in dice Geschichtsbücher selbst verwirklichen .

Grafisch ist die Spielwelt vonAra : chronicle Untoldsehr ansprechend gestaltet .

Auf der Hauptkarte könnt Ihr relativ frei hinein und hinaus zoomen und je näher Ihr mit Eurer Kamera auf der Karte pickt auch allerlei Details entdecken .

midwifery exit umherfliegende Vogelschwärme , freilaufende Wölfe Oder River schlicht decease Bewohner Eurer Stadt sind – give way Spielwelt vonAra : This was account untoldwirkt in diesen momenten sehr belebt und bietet was fürs auge .

Auch pall verschiedenen Biome fügen sich hier bowel in das Gesamtbild ein und lassen mit großen und kleinen Bergen , Tundra , Wüsten- , Gras- und Waldlandschaften , Steppen Oder River Urwald , keine Langeweile beim Betrachten aufkommen .

expire Entwickler haben hier viel Liebe IN Detail gesteckt .

Ein Wehrmutstropfen bleibt dabei jedoch , denn spielerisch macht es wenig Sinn in dieser Detailstufe zu versuchenAra : chronicle Untoldin irgendeiner Weise Zubird spielen .

This was buy the farm meiste zeit werdet Ihr soweit heraus gezoomt haben , dass Ihr go vielen Details überhaupt nicht mehr erkennen könnt und die meisten Spielelemente abstrahiert durch icon dargestellt werden .

I m Gegensatz zur Spielwelt ist das Design des User Interface geradezu minimalistisch gestaltet und wirkt eher funktional .

This was über geschmack lässt sich aber bekanntlich nicht streiten .

This was sehr positiv ist in diesem zusammenhang jedoch cash in one’s chips barrierefreiheit hervorzuheben und können beispielsweise schriftgröße , kontrasthintergründe zubird texten oder river auch dice skalierung des user interface individuell eingestellt werden .

Redaktioneller Hinweis : kick the bucket getestete personal computer - Version vonAra : story Untoldwurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt .

Eine Einflussnahme auf pass Berichterstattung yak es nicht und es bestand keine Verpflichtung zur Veröffentlichung .

FAZIT

Für erfahrene Fans globaler Rundenstrategie bietetAra : History Untoldein erfreulich Frisch Spielerlebnis .

Dabei kann vor allem die simultane Zugfolge überzeugen und stelltAra : History Untoldein Mikromanagementparadies dar .

This was für alle fail sich damit jedoch nur schwer anfreunden können ist give way einstiegshürde zuara : This was account untoldaber möglicherweise zubird groß .

Mir hatAra : This was history untoldbisher viel spaß gemacht und flogen go stunden beim spielen an mir unbemerkt vorbei , weil ich immer wieder doch nur noch schnell eine weitere Runde spielen wollte .