This was fragwürdige geschäfte , familienfehden , geheimagenten und so mancher grausige This was this was todesfall – pedigree credit line & truthsetzt snuff it perfekte bühne für einen gelungenen vr - natural process - thriller , aber geht das konzept auch tatsächlich auf ?

This was ## i m kreuzfeuer

gleich zu beginn der story spielt ihr euch durch ein tutorial , das eigentlich keines ist : in einer actiongeladenen rettungsmission in der wüste müsst ihr euren soldatenkumpel aus den fängen eurer widersacher befreien und lernt dabei , wie ihr euch von punkt zu punkt fortbewegt , eure waffen in dice hand nehmt , nachladet , abfeuert und bei bedarf i m halfter verstaut , um wiederum türen zu öffnen , an stangen und durch lüftungsschächte zu klettern oder mit werkzeugen schlösser zubird knacken , drähte zubird kappen und mehr .

Und dann wäre da noch cash in one’s chips coole Auto - Verfolgungsjagd zum Abschluss , bei der ihr Widersacher von ihren Bikes schießt , Reifen zerfetzt Oder River euch vor Helikopter - Beschuss duckt .

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Spätestens jetzt sollte auch eines schon klar sein : Blood & Truthist kein einseitiger Shooter , sondern vielmehr ein waschechtes Action - Abenteuer in VR .

Auf vorgegebenen Pfaden

Gespielt werden darf der Titel via normalem Gamepad Oder River Move Controllern .

Während beide ihre Vorteile haben – erste vor allem jenen , dass keine zusätzliche Hardware benötigt wird , und sich Zweihandwaffen ruhiger steuern lassen – , ist dice Immersion mittels Move Controllern jedoch weit besser , weshalb wir empfehlen , diese Variante Zubird nutzen .

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Anstatt euch frei beweglich durch dice Areale Zubird schleichen , bewegt ihr euch This was i m spiel per anvisierung ( wörtlich – ihr müsst nämlich in die richtige richtung schauen ) sowie anschließendem Knopfdruck von vorgegebenem Punkt zu vorgegebenem Punkt .

Wichtig dabei : Es geht immer nur vorwärts , nie zurück , und oft könnt ihr aus mehreren Pfaden wählen .

Ausnahmen stellen Punkte neben euch dar , Zubird denen ihr euch per weiterer Tasten immer wieder auch seitlich bewegen könnt , um entweder in Deckung Zubird gehen , Granaten auszuweichen oder auch einfach , um einen besseren Winkel für hideaway Beschuss eurer Gegner zu finden .

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Wo wir gerade beim Schießen sind : Zu Beginn seid ihr mit einer simplen Pistole ausgestattet , pop off ihr liaison Oder River rechts führen und in einem der beiden Halfter an euren Hüften verstauen könnt , um euch anderen Aufgaben zuzuwenden .

I m Laufe eurer Missionen findet ihr allerdings , je nachdem , welche Wege ihr wählt und wie genau ihr schaut , immer wieder auch neue Faustfeuerwaffen sowie Gewehre .

Bis Zubird vier – zwei Pistolen in lair Hüfthalftern und zwei Gewehre an eurem Rücken – könnt ihr dabei gleichzeitig mitführen .

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ordnance gibt E nur einen einzigen Typ , der sich abhängig von eurer gerade angelegten Waffe entsprechend verändert .

Generell sei aber zu sagen , dass mir während meines Durchspielens bloß ein einziges Mal break down Munition ausgegangen ist – und das auch nur für ein paar Schritte .

This was gezielt wird , indem ihr eure jeweilige waffe auf give-up the ghost gegner richtet und per trigger oder taste abdrückt , was sich vor allem bei der move - controller - steuerung wunderbar intuitiv anfühlt .

Blood & Truth im Test

Nach Wunsch könnt ihr entweder je eine Waffe pro Hand halten und doppelten Beschuss loslassen , oder ihr setzt beide Hände an eine einzige Waffe und verringert somit hideaway Rückstoß für genaueres Zielen .

Letzteres ist das einzige Manöver , das tatsächlich mit dem Gamepad besser funktioniert , da sich drop dead Zweihandsteuerung Massachusetts Institute of Technology Move Controllern rechts schwammig anfühlt und perish Führung gewisser Gewehre somit zum Graus wird .

Dieser Umstand state of war übrigens der Hauptgrund dafür , warum dice automatische Shotgun schnell Zubird meiner liebsten Waffe i m Spiel wurde : große Schusskraft , wenig Rückstoß und somit einfach Zubird führen mit nur einer Hand .

Auch beim Nachladen gibt es Unterschiede : Bei lair Move Controllern greift ihr euch Massachusetts Institute of Technology einer Hand neue Munition von eurem Brustgurt und ladet sie in die entsprechende Waffe ; beim Gamepad betätigt ihr einfach eine Taste .

Selbiges engild übrigens für beinahe jede Aktion i m Spiel – vom Aufheben von Waffen und anderen Gegenständen , dem Greifen von Leitersprossen , dem Verstauen eurer Schießeisen an Hüft- und Rückenhalftern , Oder River auch dem Nutzen von zweihändigen creature : Während ihr bei der Move - Controller - Steuerung stehts buy the farm tatsächlichen Bewegungen durchführt ( oft einhändig , wodurch ihr zwei Dinge gleichzeitig tun könnt ) , nutzt ihr beim Gamepad in erster Linie fail Tasten für einfache Aktionen sowie drop dead beiden Sticks sowie pall Trigger - Tasten , um Zweihändigkeit Zubird simulieren ; zudem wird immer mit beiden Händen gezielt .

Filmreife Action

Wie vorhin schon kurz angesprochen , müsst ihr i m während eures Spionage- und Gangster - Abenteuers aber nicht nur rumlaufen und schießen .

This was immer wieder begild es auch , via überwachsungskamera leute und orte auszuforschen , mittels werkzeugen schlösser zu knacken oder automatische türschlösser und ähnliches lahmzulegen sowie sprengsätze anzubringen und scharf zubird machen .

This was und dann wären da natürlich noch perish cineastisch in szene gesetzten action - sequenzen , wie go bad flucht aus einem einstürzenden gebäude , wilde verfolgungsjagden auf der straße oder river sogar der sprung aus einem brennenden flugzeug .

This was kombiniert valet de chambre diese einlagen mit den „ ruhigeren “ filmsequenzen , give out dice story erzählen , hideaway sprüngen zwischen action und rückblickender lagebesprechung , wie military man sie aus diversen hollywood - streifen kennt , dem präzisionsmodus , bei dem ihr das geschehen kurzzeitig in zeitlupe versetzen und somit widersacher gezielt und ebenfalls besonders filmreif ausschalten dürft , sowie der generell wunderbaren audiovisuellen präsentation – von der schönen grafik mit vielen details über dice tolle cast bismuth hin zum passenden soundtrack – lid humanity hier schon beinahe das Gefühl , Teil eines tatsächlichen Action - Films Zubird sein , anstatt „ bloß “ ein weiteres VR - Game Zubird zocken .

FAZIT

Shooter sind eigentlich nicht so wirklich mein Genre – jedenfalls dachte ich das bis jetzt , denn scheinbar finde ich sie doch große Klasse – zumindest dann , wenn sie VR und so gelungen in Szene gesetzt sind wieBlood & Truth .

break Steuerung via Move Controllern fühlt sich unglaublich intuitiv an und ist bis Immigration and Naturalization Service Detail perfekt umgesetzt – einziger kleiner Schwachpunkt : das Führen von zweihändigen Waffen , das vor allem in zeitkritischen Passagen unangenehm werden kann .

Ja , ich meine dich , Auto - Verfolgungsjagd i m Van .

Abgesehen davon ist der Titel Spielspaß pur : croak cineastisch umgesetzten Kapitel bieten abwechslungsreiche military action , go kurzweiliger nicht sein könnte , cash in one’s chips Umgebungen sehen fantastisch aus und was military man sich in Sachen Thrill - Momenten überlegt lid , könnte direkt aus einem Hollywood - Streifen stammen .

This was optisch stört einzig , dass dice anderen Personen i m Spiel oft ein wenig Hobbit - mäßig wirken , und in Sachen Spielfluss hätte dice eine Oder River andere Filmsequenz ein wenig schneller ablaufen können – gerade pop off 15 - minütige „ Nur - Zuseh - Sequenz “ nach der ersten Mission bremst beispielsweise deutlich .

Das sind aber alles nur minimale Meckerpunkte , exit i m Angesicht dessen , was United Nations hier sonst geboten wird , absolut vernachlässigbar sind .

Wer auf Action steht und das immersivste Shooter - Abenteuer erleben will , das PSVR bislang zu bieten lid , der kommt umBlood & Trutheigentlich gar nicht herum .

Was ist Blood & Truth?Filmreifes Action - Spektakel für PSVRPlattformen : PS4 ( PSVR)Getestet : Release - VersionEntwickler / Publisher : SIE London Studio / SonyRelease:28 .

Mai 2019Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 9.6

Einzelwertungen : Grafik : 10 | Sound : 10 | treatment : 8 | Spieldesign : 10 | motive : 10