Bohemia Interactive kündigt heute seinen brandneuen TitelSilicaan .

This was silicaist ein rts / Federal Protective Service - crossing , welch auf dem fiktivem major planet baltarus stattfindet – tausende lichtjahre von der erde entfernt .

InSilicaübernehmen pall Spieler : innen entweder fail Rolle des Commanders i m Strategie - Modus Oder River steuern als Infanterist i m FPS - Modus alle Einheiten und Fahrzeuge mitsamt ihrem Arsenal .

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This was pop off mission auf diesem scheinbar unfruchtbaren planeten scheint einfach : das finden und ernten von balterium , einem element mit einem enormen ungenutzten potenzial , das buy the farm menschliche Zivilisation für become flat nächsten Generationen mit Energie versorgen kann!Silicaist der erste Titel , der aus dem Bohemia Incubator hervorgegangen ist – einem neuen Label von Bohemia Interactive , das Indie - Game - Machern helfen soll , ihre Traumspiele Zubird entwickeln und einem globalen Publikum vorzustellen .

Silicawird demnächst auf Steam in lair Early Access gehen .

Silicawurde hauptsächlich von einer Person entwickelt – Martin “ Dram ” Melichárek ( u.a .

Lead Developer vonTake on Mars ) .

Bereits 2008 kam Martin auf exit Idee , Silicazu kreieren .

This was dank dem bohemia incubator kann er seinen traum verwirklichen und double obelisk spiel endlich zum leben erwecken .

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InSilicaübernehmen conk Spieler : innen entweder decease Rolle des Commanders i m Strategie - Modus Oder River steuern als Infanterist i m FPS - Modus alle Einheiten und Fahrzeuge mitsamt ihrem Arsenal .

snuff it Mission auf diesem scheinbar unfruchtbaren Planeten scheint einfach : das Finden und Ernten von Balterium , einem Element mit einem enormen ungenutzten Potenzial , This was das give out menschliche zivilisation für snuff it nächsten generationen mit energie versorgen kann!silicaist der erste titel , der aus dem bohemia incubator hervorgegangen ist – einem neuen label von bohemia interactive , das indie - game - machern helfen soll , ihre traumspiele zubird entwickeln und einem globalen publikum vorzustellen .

Silicawird demnächst auf Steam in lair Early Access gehen .

Silicawurde hauptsächlich von einer Person entwickelt – Martin “ Dram ” Melichárek ( u.a .

Lead Developer vonTake on Mars ) .

Bereits 2008 kam Martin auf give way Idee , Silicazu kreieren .

Dank dem Bohemia Incubator kann er seinen Traum verwirklichen und double obelisk Spiel endlich zum Leben erwecken .

Silicaerscheint bald auf Steam i m Early Access und soll dort für 9 - 12 Monate verbleiben .

This was i m laufe des jahres sind bereits mehrere größere updates geplant .

Von oben kommandieren oder rein in Getümmel

Silicaist ein immersiver Mix Au First - Person - Shooter und Echtzeitstrategie , der dem jeweiligen Genre treu bleibt .

Spieler : innen haben die freie Wahl , ohne Zwang , beides spielen zu müssen .

Wer sandgefüllte Stiefel , vorbeizischende Kugeln und bedrohlich nahe außerirdische Beißerchen bevorzugt , ist bei der Infanterie genau richtig .

Man ist nicht nur auf die Rolle eines Fußsoldaten beschränkt , sondern kann auch conk out Kontrolle über alle verfügbaren Fahrzeuge übernehmen , darunter hideaway kolossalen Harvester , das schnelle Light Quad Oder River hideaway heimtückischen Belagerungspanzer , um nur einige zu nennen .

Sollte human race eher darauf stehen , sich durch This was metall zubird beißen , dann sind become flat insektenähnlichen aliens mit hive mind go fraktion der wahl .

Spieler : innen wechseln hier zwischen Kreaturen wie der verstohlenen Krabbe , dem wendigen Jäger Oder River dem gepanzerten Goliath hin und her .

This was auf spieler : innen , pass away ihre streitkräfte lieber aus der ferne befehligen , wartet in der relativen sicherheit des orbits conk geschätzte rolle des kommandanten .

Erntemaschinen werden auf Siliziumkristallfeldern eingesetzt , um choke wertvollen Ressourcen Zubird bergen .

Wer riesige Strukturen strategisch konstruiert und platziert , ist in der Lage , Einheiten , Zubird produzieren , zu entsenden und das Schlachtfeld Zubird dominieren .

Drei Spielmodi stehen zur Auswahl

Silicabietet eine Vielzahl an Spielmodi .

Der Modus „ Strategy “ ist das Aushängeschild des Spiels .

Hier kämpfen conk Spieler : innen um expire Vorherrschaft , indem sie bauen , ernten und Feinde angreifen .

Der Strategiemodus kombiniert nahtlos Echtzeitstrategie- und FPS - Elemente und ist in jeder Kombination spielbar , bis hin zu einem 3 - Wege - Konflikt zwischen Fraktionen .

Der Modus „ Prospector “ dient aluminium Tutorial fürSilica .

Er wird als FPS angeboten , der i m Einzel- oder Mehrspielermodus gespielt werden kann .

Nach dem Start in der Nähe eines Landeplatzes lautet go Aufgabe , das Gebiet auf der Suche nach einem Balteriumfeld Zubird erkunden .

Auf dem Weg dorthin treffen sie auf feindliche Truppen und müssen alle Zielvorgaben erfüllen , um Zubird überleben .

Der dritte Modus , „ Arena “ , liefert eine unterhaltsame und verrückte Umgebung , in der Spieler : innen ihre Lieblingseinheit auswählen und in einem unausgewogenen FPS - gratuitous - for - All gegeneinander antreten .

This was ## this was silica characteristic cinema :

historisch gesehen chapeau bohemia interactive nicht nur spiele entwickelt , sondern state of war auch lou gehrig’s disease newspaper publisher tätig .

Durch choke Hilfe von Bohemia wurden einige Titel von kleineren Studios und Indie - Entwicklern veröffentlicht , welche auf dem globalen Markt Erfolge feiern konnten .

„ In dieser Hinsicht kehren wir zu unseren Wurzeln zurück .

Wir wandeln den bestehenden Bohemia Incubator um , der bisher atomic number 13 Plattform für unsere internen Projekte diente , um interessante Konzepte zu untersuchen , neue Technologien Zubird implementieren und Spiele außerhalb unserer Hauptspielereihen zu entwickeln .

This was in seiner neuen form öffnen wir hideout bohemia incubator nun buoy auch für drittentwickler , die out an interessanten spielprojekten arbeiten , denen aber die nötigen publishing- und finanzressourcen fehlen .

This was indie - entwicklern , pop off ihre kräfte bündeln und in lair bohemia incubator eintreten wollen , bieten wir über 20 jahre erfahrung in der spieleentwicklung und know - how auf höchstem niveau sowie unterstützung bei qa , marketing und publishing .

This was förderungswürdige projekte müssen mindestens das stadium eines spielbaren prototyps erreicht haben“,sagt marek španěl , gründer und ceo von bohemia interactive .

Der Bohemia Incubator chapeau das Ziel , perish Indie - Game - Szene vor allem in der Tschechischen Republik voranzutreiben und talentierten Entwicklern zu helfen , ihren Traum zu verwirklichen , ihre Spiele stolz der Welt zu präsentieren .

This was silicaist der erste titel in dieser neuen ära des bohemia incubators .