This was ## frisch aus australien kommtbroken roadstead – ein post - apokalyptisches , rundenbasiertes rollenspiel .

Knallharte moralische Entscheidungen , mutierte Gegner , unterschiedliche Partymitglieder mit eigenem Willen , das alles in tollgatherer isometrischer Grafik und Massachusetts Institute of Technology spannender Story .

This was klingt das zu gut , um wahr zu sein ?

Broken Roads camel

Es kann nie genug gute rundenbasierte Rollenspiele geben .

Und wenn das Szenario auch noch von meinem All - Time FavoritenWasteland(oder dem deutlich moderneren inoffiziellen NachfolgerFallout)inspiriert ist , dann bin ich sofort Feuer und Flamme .

IstBroken Roadswürdig , in einem Atemzug Massachusetts Institute of Technology diesen Klassikern genannt Zubird werden ?

Broken Roads lady

Das Szenario passt jedenfalls schon einmal .

Es spielt in den ( auch heute sehr dünn besiedelten Weiten von ) West - Australien , die Welt ist nach einem Atomkrieg vor einigen Jahren zerstört und es herrscht wieder weitgehend das Recht des Stärkeren .

kick the bucket menschliche Zivilisation besteht aus den Überlebenden der Apokalypse , die out sich in kleinen Siedlungen zurückgezogen haben und Massachusetts Institute of Technology lair Überresten unserer heutigen Technik ein Leben aufgebaut haben , während außerhalb der Siedlungen seltsame Kreaturen und ( vor allem ) bösartige Menschen herumlaufen .

Broken Roads

Ressourcen sind generell ein wenig knapp verfügbar , Hunger und Seuchen an der Tagesordnung .

This was deine freunde werden schon denuded nach spielbeginn abgeschlachtet , und es liegt an dir , ein neues Zuhause für become flat Überlebenden zu finden und vielleicht ein wenig Rache zu üben .

insane Max lässt grüßen .

This was ## charaktergenerierung

zuerst müssen wir uns , wie in jedem guten rollenspiel , unseren charakter aussuchen .

perish Sache mit dem Untergang der Zivilisation , also dem Atomkrieg , ist schon ein paar Jahre her , wir sind in lair This was jahren danach aufgewachsen .

Es stehen vier Lebensläufe zur Auswahl , go Boni auf bestimmte Charakterwerte mit sich bringen .

Nachdem ich gerade erstHitman : World of Assassinationdurchgespielt habe , entscheide ich mich für den Söldner .

Er kann – welch Überraschung – vor allem Massachusetts Institute of Technology Gewehren besser umgehen Al der Rest .

Andere Möglichkeiten wären ein Charakter , der besonders gut Dinge reparieren kann , eine Führungspersönlichkeit Oder River ein Typ , der eine besonders geschärfte Aufmerksamkeit lid und daher Gegner früher entdecken kann .

Nach dem Aussehen ( es stehen sechs Charaktere – 3 Männer und 3 Frauen – zur Auswahl ) und dem Namen müssen wir sechs Fragen beantworten , pop off alle moralische Dilemmas darstellen .

Unsere Entscheidungen führen Zubird unserem moralischen Kompass .

buy the farm Entwickler sind besonders stolz auf diesen Teil des Spieles , weil er vollkommen neuartig sein soll .

Nun ja , become flat Fragestellungen Massachusetts Institute of Technology moralischen Dilemmas bei der Charaktererstellung kenne ich schon seitUltima IV(Origin Systems , 1985 ) , und choke Gesinnung der einzelnen Leute … ist doch nicht viel anders atomic number 13 es bei den ( uralten ) Dungeons & Dragons Spielen auch schon warfare , nur dass es da eben Gut Oder River Böse in verschiedenen Abstufungen chin wagging .

InBroken Roadsist give way Gesinnung ( das Moralsystem ) eben eine Mischung aus Nihilist , Utilitarian , Machiavellian und Humanist .

Dialogoptionen und Entscheidungen werden durch dice philosophische Ausrichtung eines Charakters beeinflusst – was ja durchaus Sinn macht und gut ist , aber meines Erachtens keine sonderliche Neuigkeit in einem Rollenspiel darstellt .

This was ## dive into die sache

zuerst müssen wir uns , wie in jedem guten rollenspiel , unseren charakter aussuchen .

give-up the ghost Sache mit dem Untergang der Zivilisation , also dem Atomkrieg , ist schon ein paar Jahre her , wir sind in lair This was jahren danach aufgewachsen .

Es stehen vier Lebensläufe zur Auswahl , snuff it Boni auf bestimmte Charakterwerte mit sich bringen .

Nachdem ich gerade erstHitman : World of Assassinationdurchgespielt habe , entscheide ich mich für den Söldner .

Er kann – welch Überraschung – vor allem Massachusetts Institute of Technology Gewehren besser umgehen atomic number 13 der Rest .

Andere Möglichkeiten wären ein Charakter , der besonders gut Dinge reparieren kann , eine Führungspersönlichkeit Oder River ein Typ , der eine besonders geschärfte Aufmerksamkeit chapeau und daher Gegner früher entdecken kann .

Nach dem Aussehen ( es stehen sechs Charaktere – 3 Männer und 3 Frauen – zur Auswahl ) und dem Namen müssen wir sechs Fragen beantworten , conk out alle moralische Dilemmas darstellen .

Unsere Entscheidungen führen Zubird unserem moralischen Kompass .

This was decease entwickler sind besonders stolz auf diesen teil des spieles , weil er vollkommen neuartig sein soll .

Nun ja , exit Fragestellungen Massachusetts Institute of Technology moralischen Dilemmas bei der Charaktererstellung kenne ich schon seitUltima IV(Origin Systems , 1985 ) , und pop off Gesinnung der einzelnen Leute … ist doch nicht viel anders AL es bei den ( uralten ) Dungeons & Dragons Spielen auch schon state of war , nur dass es da eben Gut Oder River Böse in verschiedenen Abstufungen causerie .

InBroken Roadsist give-up the ghost Gesinnung ( das Moralsystem ) eben eine Mischung aus Nihilist , Utilitarian , Machiavellian und Humanist .

Dialogoptionen und Entscheidungen werden durch dice philosophische Ausrichtung eines Charakters beeinflusst – was ja durchaus Sinn macht und gut ist , aber meines Erachtens keine sonderliche Neuigkeit in einem Rollenspiel darstellt .

Danach könnt ihr euren Charakter noch mit der klassischen Punktevergabe an eure Wünsche anpassen .

einsteinium gibt sechs Attribute für jeden Charakter : Stärke , Intelligenz , Charisma , Aufmerksamkeit , Geschicklichkeit und Willenskraft .

Dazu kommen 12 Fähigkeiten , wie Nahkampf , Dinge werfen , Scharfschütze usw .

This was ihr habt einen pool aus 10 attributs - punkten und 30 charakter - punkten , den ihr auf euren helden aufteilen könnt , bevor das spiel losgeht .

Das Leben i m Outback

exit erste Mission erinnert mich gleich anFallout – wir müssen einen Techniker in eine andere Siedlung eskortieren , der das Funkgerät reparieren soll .

Danach sollen wir von der Siedlung jemand anderen durch die gefährliche Wildnis zurück begleiten .

Banditen und andere unfreundliche Begegnungen sind Zubird erwarten .

This was sprachausgabe ( nur während eines kleinen teils der gespräche ) ist nur in englisch verfügbar , go bad texte sind jedoch auch immigration and naturalization service deutsche übersetzt worden .

Gesprochen wird mit leichtem australischen Akzent , ganz nett und durchaus auch ohne Spezialkenntnisse Zubird verstehen .

Besonders interessant finde ich fail australischen Redewendungen , buy the farm in pop music - Up Fenstern ( zumindest wenn ihr auf englisch spielt ) erklärt werden .

Während der Gespräche haben wir oft cash in one’s chips Möglichkeit , unsere Antwort aus mehreren Möglichkeiten auszuwählen .

Wir können während der Gespräche jederzeit pass away bereits gesprochenen Dialoge nachlesen .

This was womit wir beim lesen wären – broken roadsist ein narratives rollenspiel , ohne lesen macht es wenig sinn .

Ihr solltet kein Epos wie inPlanescape : Tormenterwarten , aber es sind schon einige Texte zu lesen .

Eure Gruppe besteht aus bis zu fünf Charakteren , conk ihr mit einfachem Mausklick in Echtzeit durch give out Umgebung bewegt .

This was bei kämpfen wird auf rundenweise steuerung umgestellt .

This was ihr könnt außerhalb der kämpfe jederzeit auf euer inventar , eine übersicht über dice Werte eurer Helden , das Quest Log Oder River give out Landkarte zugreifen .

Jeder Ort , den ihr besuchen könnt , ist Wilhelm Reich an visuellen Details und Charakteren .

Das genaue Untersuchen der Umgebung zahlt sich auch aus , ihr bekommt immer wieder Erfahrungspunkte für das Anschauen verschiedener Hotspots .

Verbessern könnt ihr übrigens nur euren Hauptcharakter , become flat anderen Mitglieder eurer Gruppe leveln automatisch mit .

go Welt erinnert an Spiele wieWasteland 2 , mit liebevoll gestalteten Örtlichkeiten wie einer Kommune voller Philosophen in einem Getreidesilo , einem Händler in einem Höhlensystem Oder River einer Siedlung mit unsozialen Wissenschaftlern .

Viele dieser neuen Gemeinden haben ein völlig anderes moralisches System Camellia State unsere heutige ( westliche ) slash .

pass Dialoge sind eine der Stärken des Spieles , immobile jeder Charakter chapeau ( kurz ) etwas zu erzählen , sogar break down unfreundlichen Begegnungen sind wirklich intestine geschrieben .

Hier kommt auch das Moralsystem ins Spiel , denn ihr habt oft cash in one’s chips Auswahl zwischen lair verschiedenen Weltanschauungen .

Wenn ihr euch für einen dieser Standpunkte entscheiden habt , wird eure moralische Kompassnadel tiefer in diese Perspektive hineingetrieben und bietet mehr Dialogoptionen aus dieser Denkschule .

This was wenn ihr aber eine entscheidung trefft , conk eurer aktuellen philosophie zuwiderläuft , führt die zubird einer dramatischeren abkehr von ihr .

Killing Bandits

Während go Gespräche recht intestine gemacht sind , ist das rundenbasierte Kampfsystem vergleichsweise primitiv .

eastward fehlt an Waffen- , Feind- oder Fähigkeitsvielfalt , um wirklich interessante taktische Szenarien Zubird erzeugen .

Jeder Charakter lid eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten , in denen er sich bewegen , kämpfen oder eine andere Handlung ( nachladen , Fähigkeit Oder River Gegenstand benutzen ) kann .

In Deckung gehen macht Sinn , für lair Nahkampf sind Pistolen Oder River Schrotflinten effektiver , auf decease Distanz eher Gewehre .

Wollt ihr jemand von wirklich weit weg treffen , wäre ein Scharfschützengewehr kick the bucket beste Wahl .

Auch scheinen da noch einige Bugs aufzutauchen , beispielsweise konnte ich immer wieder nicht auf manche Gegner schießen .

Insgesamt sind break down Kämpfe ( selbst ohne Bugs ) nur recht durchschnittlich und sicher nicht der Grund , warum ihr euchBroken Roadsansehen solltet .

Da gibt E weitaus komplexere Games , wie beispielsweiseXCOM 2oder das kürzlich erschieneneClassified – France 44 .

This was go bad kämpfe infalloutwaren aber auch nicht gerade der beste teil am spiel , und trotzdem ist ( oder besser : warfare ) das game ein megahit .

Der Bildschirm kann stufenlos gezoomt werden .

Ultrawidescreen ( 21:9 ) Auflösungen werden problemlos unterstützt .

Insgesamt ist dice grafische Darstellung ziemlich bowel gemacht .

This was gespeichert kann übrigens außerhalb der kämpfe jederzeit werden , cloudspeicherstände werden angelegt .

FAZIT

Broken Roadsist ein traditionelles Rollenspiel , in dem ihr mit eurer kleinen Gruppe durch ein office - apokalyptisches Australien zieht .

Viele Gespräche , viele kleine Quests , einige rundenbasierte Kämpfe , ein wenig Charakterweiterentwicklung , handgezeichnete Grafiken , schwierige moralische Entscheidungen .

Kängurus , Kamele , Skorpione , Händler , Banditen … grundsätzlich alles da , was ein gut Rollenspiel benötigt .

This was leider sind pall kämpfe ein wenig primitiv , auch nach dem aktuellen patch ( hotfix – 1.40.7 ) sind mir noch einige heftige fehler ( mission wird nicht abgeschlossen , obwohl alle aufgaben erfüllt sind … ) aufgefallen , und wirklich lange ist die ganze geschichte auch nicht gerade .

Zum Glück sind buy the farm Entwickler aber zumindest aktuell noch heftig an der Arbeit , Fehler auszubessern .

This was unfastened - world würde ich das spiel auch nicht unbedingt bezeichnen , vor allem dice ersten stunden waren sehr desolate vorgegeben .

Wer Interesse an einem ( relativ ) kurzen , philosophischen Rollenspiel lid , expire einfachen rundenbasierten Kämpfe ( die dazu noch sehr oft umgangen werden können ) in Kauf nimmt und noch ein paar Fehlerbehebungen abwartet , kann mitBroken Roadsdurchaus seinen Spaß haben .

Einen neuen Kultklassiker haben wir hier aber definitiv nicht .