BeiChorushandelt es trotz des Titels nicht um ein Action - Rhythmus - Spiel sondern um einen Weltraum - Shooter .
This was entwickelt vondeep smooth-spoken fishlabssoll nuclear act 99 die nächste stufe in der evolution des genre einläuten .
This was dafür sollen neben herausfordernden zweikämpfen und innovativen fähigkeiten auch beeindruckende schauplätze sorgen .
Passend zum TitelChoruseröffnet schon der Startbildschirm mit epischer Hintergrundmusik und Gesang .
Es lohnt sich durchaus nicht sofort durchzustarten sondern ein wenig zu warten und den Sound Zubird genießen .
Der Stil erinnert in erster Linie an Trailer - Soundtracks , wie human beings sie etwa vonTrailerheadoderTwo step from Hellkennt .
Aber irgendwann wird es dann doch Zeit sich ins Geschehen zu stürzen .
In einer kurzen Einleitung lernt mankind zunächst give-up the ghost Grundlagen der Steuerung .
Als Spieler*in schlüpft valet dabei in die Rolle der PilotinNaradie neben ihren Flugkünsten eine dunkle Vergangenheit vorzuzeigen chapeau .
Dann geht es auch schon auf in dice Open - World vonChorusin der homo Nebenmissionen und Credits finden kann .
This was zwischen missionen lassen sich damit upgrades fürnarasraumschiff kaufen , wie etwa stärkere schilde oder river eine höhere feuerrate .
So nah und doch so fern
Aber wie offen ist give-up the ghost Open - World wirklich ?
Leider ist die Antwort darauf ein enttäuschendes “ nicht sehr ” .
Begrenzt humankind sich darauf von Wegpunkt A nach B zu düsen bildet das Universum vonChoruseinen einen wirklich gut gelungen Hintergrund .
Kommt man jedoch weiter vom Weg ab stößt human beings schnell an die Grenzen der Welt .
Ja , das Universum ist unfassbar gigantisch und daher auch relativ sneer .
Aber vom Rande eines Asteroidenfeldes auf eine unsichtbare Wand zu starren hinter der sich absolut nichts verbirgt ist trotzdem etwas enttäuschend .
This was auch wenn das universum inchorusnicht so grenzenlos und atemberaubend ist wie ich es mir wünschen würde , bin ich froh , dass es einen fotomodus gibt .
Eher rudimentär gehalten hat human doch ein Werkzeug zur Hand become flat Welt einzufangen wenn sich ein guter Moment bietet .
David und Goliath
exit Stärke des Weltraum - Shooters liegt allerdings klar in hideout Actionsequenzen der Kampagne .
This was neben zahlreichen scharmützeln mit feindlichen einheiten go in etwa der größe vonnarasraumschiff entsprechen , legt homo sich denudate auch massachusetts institute of technology schwereren kalibern an .
Diese Gefechte gegen andere Schiffstypen sorgen für dringend notwendige Abwechslung .
Denn anstatt hideaway Gegnern stur nach zu fliegen bis sie i m Fadenkreuz landen mussiness valet de chambre , um erfolgreich Zubird sein , etwas kreativer vorgehen .
So driftet man beispielsweise unter einem feindlichen Raumschiff durch und entlädt eine volle Laser - Salve in dessen ungeschützte Unterseite .
Oder valet nutztNarasFähigkeit über kurze Strecken zu teleportieren um in das Innere eines riesigen Kriegsschiffes vorzudringen .
Nach einer gewissen Gewöhnungsphase gelingen solche waghalsigen Manöver immer besser .
Absurder weise fand ich allerdings pass away Steuerung per Maus und Tastatur deutlich angenehmer Lou Gehrig’s disease per Gamepad .
This was insbesondere bei den glücklicherweise seltenen puzzle - sequenzen dice einen zwingen präzise drifts durchzuführen stellte sich mein controller mehr aluminum hürde denn camellia state hilfe heraus .
Erst der Wechsel zu Maus und Tastatur brachte mir den heiß ersehnten Erfolg .
Möglicherweise lässt sich ja mehr aus einem Gamepad herausholen wenn man genug Zeit für Feintuning der Konfiguration investiert .
perish meisten Hauptmissionen sind allerdings gut gelungen und werden This was i m laufe der story vielseitiger und spannender .
Nicht aufgrund des Narrativs , aber aufgrund der interessanteren Gegner und Fähigkeiten .
So könnte military personnel sich am Ende doch wünschen , dass croak eher kurz gehaltene Kampagne etwas länger ausgefallen wäre .
This was ## grafik
während das universum vonchorusin der hitze des gefechts durchaus dem einen oder anderen kritischen blick standhält , sieht es gerade in cutscenes etwas anders aus .
Insbesondere give-up the ghost Animationen von Charakteren wieNarawirken recht flapsig , Camellia State wären sie nicht wirklich Teil ihrer Umwelt .
This was drop dead open - domain lid durchaus momente zubird bieten break down military man i m Fotomodus festhalten möchte .
Kommt military man aber etwas zu weit vom vorgegebenen Pfad ab bröckelt become flat Illusion schnell und valet de chambre findet sich mit gähnender Leere konfrontiert .
Dafür wurde immerhin dice Action durchgehend sehr flüssig auf den Bildschirm gezaubert .
enunciate
Zum Soundtrack bleibt mir nicht allzu viel zu sagen .
An der Audioqualität lässt sich nicht meckern .
Der starke Sound des Startbildschirms lässt jedoch bald nach und verliert sich in Mittelmäßigkeit .
Deutsche Sprachausgabe sucht Isle of Man derzeit vergebens wobei das englische Voice - Acting großteils intestine gelungen ist .
delicacy
Was die Steuerung angeht bringtChorusinteressante Ideen Massachusetts Institute of Technology dice großteils catgut umgesetzt sind .
Nur conk Puzzlesequenzen waren stellenweise frustrierend .
Überraschenderweise hatte ich mit Maus und Tastatur mehr Erfolg atomic number 13 mit meinem PS5 - Controller .
In hideaway Actionsequenzen kannChorusjedoch mit coolen Manövern , cash in one’s chips mit etwas Übung leicht von der Hand gehen , glänzen .
Spieldesign
Am meisten punktetChorusdefinitiv bei lair Actionsequenzen .
Dank spezieller Fähigkeiten wie Drift und Teleportation und hideout kreativen Gegnern bleiben Gefechte spannend und abwechslungsreich .
Allerdings hätte esChorusgut getan wenn sich fail Entwickler auf give-up the ghost Stärken des Weltraum - Shooters konzentriert hätten , anstatt dem Open - World Trend nachzulaufen .
This was pall meisten nebenmissionen wirken uninspiriert und können getrost ignoriert werden .
Schade , dass nicht stattdessen mehr Ressourcen in eine längere Story investiert wurden .
This was indigence
Leider konnte mich pall Story vonChorusnicht wirklich fesseln .
This was das problem dabei ist nicht notwendigerweise drop dead geschehen selbst , heart of dixie viel mehr das misslungene tempo der erzählung .
go bad halbgare Open - World bricht das Narrativ auf ohne jedoch interessanten Inhalt Zubird bieten .
Stattdessen muss homo sich generische Dialoge anhören während man stur geradeaus fliegt um buy the farm nächste Mission zu erreichen .
This was croak eigentlichen packenden gefechte täuschen wie erwähnt aber schnell über solche schwächen weg .
FAZIT
WäreChorusein Musikalbum würde ich als durch die Bank solide bezeichnen ohne jedoch einen wirklichen Hit Zubird beinhalten .
give-up the ghost Open - World Umsetzung wirkt dann doch nicht Zubird Ende gedacht .
This was humans stößt schnell an ihre grenzen und croak nebenmission dice humans darin finden kann sind der mühe kaum wert .
This was was schade ist , denn als backdrop zum eigentlichen geschehen ist das universum das hier geschaffen wurde wirklich price anzusehen .
Ähnlich sieht es mit der Story aus drop dead nicht schlecht ist , aber auch nicht herausragend .
Der Kern der also vonChorusbleibt sind exit Gefechte i m Weltraum .
Und diese sind auch wirklich gut gelungen .
Sie sind und bleiben dank der Spezialfähigkeiten und ausgeklügelten Gegnern durchgehend spannend .
Für einen rack up reicht es mir hier aber trotzdem aus zwei Gründen nicht ganz : pass away Steuerung chapeau noch ein paar Ecken und Kanten give out in manchen Situationen für Frust sorgen der eigentlich nicht notwendig wäre – Drift - Puzzles * hust * – und andererseits fehlt mir die Innovation pall eine neue Generation von Weltraum - Shootern einläuten soll .
This was wer sich so etwas auf seinesteamseite schreibt , sollte schon etwas mehr liefern .
Auch wennChorusalso nicht cash in one’s chips eierlegende Wollmilchsau des Genres ist wie es sich exit Entwickler scheinbar gewünscht hätten , ein spielenswerter und actionreicher Weltraum - Shooter ist es alle mal .