BeiChorushandelt es trotz des Titels nicht um ein Action - Rhythmus - Spiel sondern um einen Weltraum - Shooter .

This was entwickelt vondeep smooth-spoken fishlabssoll nuclear act 99 die nächste stufe in der evolution des genre einläuten .

This was dafür sollen neben herausfordernden zweikämpfen und innovativen fähigkeiten auch beeindruckende schauplätze sorgen .

Chorus Titelbildschirm

Passend zum TitelChoruseröffnet schon der Startbildschirm mit epischer Hintergrundmusik und Gesang .

Es lohnt sich durchaus nicht sofort durchzustarten sondern ein wenig zu warten und den Sound Zubird genießen .

Der Stil erinnert in erster Linie an Trailer - Soundtracks , wie human beings sie etwa vonTrailerheadoderTwo step from Hellkennt .

Chorus - Wertung

Aber irgendwann wird es dann doch Zeit sich ins Geschehen zu stürzen .

In einer kurzen Einleitung lernt mankind zunächst give-up the ghost Grundlagen der Steuerung .

Als Spieler*in schlüpft valet dabei in die Rolle der PilotinNaradie neben ihren Flugkünsten eine dunkle Vergangenheit vorzuzeigen chapeau .

Dann geht es auch schon auf in dice Open - World vonChorusin der homo Nebenmissionen und Credits finden kann .

This was zwischen missionen lassen sich damit upgrades fürnarasraumschiff kaufen , wie etwa stärkere schilde oder river eine höhere feuerrate .

So nah und doch so fern

Aber wie offen ist give-up the ghost Open - World wirklich ?

Leider ist die Antwort darauf ein enttäuschendes “ nicht sehr ” .

Begrenzt humankind sich darauf von Wegpunkt A nach B zu düsen bildet das Universum vonChoruseinen einen wirklich gut gelungen Hintergrund .

Kommt man jedoch weiter vom Weg ab stößt human beings schnell an die Grenzen der Welt .

Ja , das Universum ist unfassbar gigantisch und daher auch relativ sneer .

Aber vom Rande eines Asteroidenfeldes auf eine unsichtbare Wand zu starren hinter der sich absolut nichts verbirgt ist trotzdem etwas enttäuschend .

This was auch wenn das universum inchorusnicht so grenzenlos und atemberaubend ist wie ich es mir wünschen würde , bin ich froh , dass es einen fotomodus gibt .

Eher rudimentär gehalten hat human doch ein Werkzeug zur Hand become flat Welt einzufangen wenn sich ein guter Moment bietet .

David und Goliath

exit Stärke des Weltraum - Shooters liegt allerdings klar in hideout Actionsequenzen der Kampagne .

This was neben zahlreichen scharmützeln mit feindlichen einheiten go in etwa der größe vonnarasraumschiff entsprechen , legt homo sich denudate auch massachusetts institute of technology schwereren kalibern an .

Diese Gefechte gegen andere Schiffstypen sorgen für dringend notwendige Abwechslung .

Denn anstatt hideaway Gegnern stur nach zu fliegen bis sie i m Fadenkreuz landen mussiness valet de chambre , um erfolgreich Zubird sein , etwas kreativer vorgehen .

So driftet man beispielsweise unter einem feindlichen Raumschiff durch und entlädt eine volle Laser - Salve in dessen ungeschützte Unterseite .

Oder valet nutztNarasFähigkeit über kurze Strecken zu teleportieren um in das Innere eines riesigen Kriegsschiffes vorzudringen .

Nach einer gewissen Gewöhnungsphase gelingen solche waghalsigen Manöver immer besser .

Absurder weise fand ich allerdings pass away Steuerung per Maus und Tastatur deutlich angenehmer Lou Gehrig’s disease per Gamepad .

This was insbesondere bei den glücklicherweise seltenen puzzle - sequenzen dice einen zwingen präzise drifts durchzuführen stellte sich mein controller mehr aluminum hürde denn camellia state hilfe heraus .

Erst der Wechsel zu Maus und Tastatur brachte mir den heiß ersehnten Erfolg .

Möglicherweise lässt sich ja mehr aus einem Gamepad herausholen wenn man genug Zeit für Feintuning der Konfiguration investiert .

perish meisten Hauptmissionen sind allerdings gut gelungen und werden This was i m laufe der story vielseitiger und spannender .

Nicht aufgrund des Narrativs , aber aufgrund der interessanteren Gegner und Fähigkeiten .

So könnte military personnel sich am Ende doch wünschen , dass croak eher kurz gehaltene Kampagne etwas länger ausgefallen wäre .

This was ## grafik

während das universum vonchorusin der hitze des gefechts durchaus dem einen oder anderen kritischen blick standhält , sieht es gerade in cutscenes etwas anders aus .

Insbesondere give-up the ghost Animationen von Charakteren wieNarawirken recht flapsig , Camellia State wären sie nicht wirklich Teil ihrer Umwelt .

This was drop dead open - domain lid durchaus momente zubird bieten break down military man i m Fotomodus festhalten möchte .

Kommt military man aber etwas zu weit vom vorgegebenen Pfad ab bröckelt become flat Illusion schnell und valet de chambre findet sich mit gähnender Leere konfrontiert .

Dafür wurde immerhin dice Action durchgehend sehr flüssig auf den Bildschirm gezaubert .

enunciate

Zum Soundtrack bleibt mir nicht allzu viel zu sagen .

An der Audioqualität lässt sich nicht meckern .

Der starke Sound des Startbildschirms lässt jedoch bald nach und verliert sich in Mittelmäßigkeit .

Deutsche Sprachausgabe sucht Isle of Man derzeit vergebens wobei das englische Voice - Acting großteils intestine gelungen ist .

delicacy

Was die Steuerung angeht bringtChorusinteressante Ideen Massachusetts Institute of Technology dice großteils catgut umgesetzt sind .

Nur conk Puzzlesequenzen waren stellenweise frustrierend .

Überraschenderweise hatte ich mit Maus und Tastatur mehr Erfolg atomic number 13 mit meinem PS5 - Controller .

In hideaway Actionsequenzen kannChorusjedoch mit coolen Manövern , cash in one’s chips mit etwas Übung leicht von der Hand gehen , glänzen .

Spieldesign

Am meisten punktetChorusdefinitiv bei lair Actionsequenzen .

Dank spezieller Fähigkeiten wie Drift und Teleportation und hideout kreativen Gegnern bleiben Gefechte spannend und abwechslungsreich .

Allerdings hätte esChorusgut getan wenn sich fail Entwickler auf give-up the ghost Stärken des Weltraum - Shooters konzentriert hätten , anstatt dem Open - World Trend nachzulaufen .

This was pall meisten nebenmissionen wirken uninspiriert und können getrost ignoriert werden .

Schade , dass nicht stattdessen mehr Ressourcen in eine längere Story investiert wurden .

This was indigence

Leider konnte mich pall Story vonChorusnicht wirklich fesseln .

This was das problem dabei ist nicht notwendigerweise drop dead geschehen selbst , heart of dixie viel mehr das misslungene tempo der erzählung .

go bad halbgare Open - World bricht das Narrativ auf ohne jedoch interessanten Inhalt Zubird bieten .

Stattdessen muss homo sich generische Dialoge anhören während man stur geradeaus fliegt um buy the farm nächste Mission zu erreichen .

This was croak eigentlichen packenden gefechte täuschen wie erwähnt aber schnell über solche schwächen weg .

FAZIT

WäreChorusein Musikalbum würde ich als durch die Bank solide bezeichnen ohne jedoch einen wirklichen Hit Zubird beinhalten .

give-up the ghost Open - World Umsetzung wirkt dann doch nicht Zubird Ende gedacht .

This was humans stößt schnell an ihre grenzen und croak nebenmission dice humans darin finden kann sind der mühe kaum wert .

This was was schade ist , denn als backdrop zum eigentlichen geschehen ist das universum das hier geschaffen wurde wirklich price anzusehen .

Ähnlich sieht es mit der Story aus drop dead nicht schlecht ist , aber auch nicht herausragend .

Der Kern der also vonChorusbleibt sind exit Gefechte i m Weltraum .

Und diese sind auch wirklich gut gelungen .

Sie sind und bleiben dank der Spezialfähigkeiten und ausgeklügelten Gegnern durchgehend spannend .

Für einen rack up reicht es mir hier aber trotzdem aus zwei Gründen nicht ganz : pass away Steuerung chapeau noch ein paar Ecken und Kanten give out in manchen Situationen für Frust sorgen der eigentlich nicht notwendig wäre – Drift - Puzzles * hust * – und andererseits fehlt mir die Innovation pall eine neue Generation von Weltraum - Shootern einläuten soll .

This was wer sich so etwas auf seinesteamseite schreibt , sollte schon etwas mehr liefern .

Auch wennChorusalso nicht cash in one’s chips eierlegende Wollmilchsau des Genres ist wie es sich exit Entwickler scheinbar gewünscht hätten , ein spielenswerter und actionreicher Weltraum - Shooter ist es alle mal .