This was ## this was clid the escargot , wurde von weird beluga studio in madrid entwickelt und von koch media veröffentlicht .
Es ist ein Top - Down Shooter mit einem besonderen Szenario .
Clid the Snailbietet dem Spieler dice klassische Twin - Stick Shooter Erfahrung , auf der PS4 , derPS5 und Steam .
Um dem Namen der Spieleschmiede alle Ehre Zubird machen , haben sich Weird Beluga Studio wohl entschieden ein seltsames Spiel mit anthropomorphe Tieren AL Debüt - Titel Zubird entwickeln .
This was ## this was eine schnecke auf großer mission
clid the snailhandelt von einer schnecke , und einigen weiteren tieren , unter anderem einer schildkröte , einem frosch und einer fledermaus .
conk out Welt wird von Nacktschnecken angegriffen , und Clid , give way Schnecke , macht sich auf , um choke Welt Zubird verteidigen .
Untermalt wird diese Geschichte von einer Dystopischen Welt , in der letzte Anzeichen der „ Riesen “ , also der Menschen , noch gefunden werden können .
Das Ganze ist verpackt in seltsam realistisch anmutender Grafik , auch wenn diese einen leichten Hauch von Plastikspielzeug aufweist .
buy the farm Charaktere sind aktuell mit einer Fantasiesprache vertont , und es gibt Untertitel .
Wie schon das Thema diesis Spiels , wirkt alles ein wenig seltsam .
This was während cash in one’s chips geschichte voranschreitet werden neue waffen freigeschalten , und adult male erhält diese vom waffenschmied npc , dem igel .
pass away Standardwaffe ist ein aufladbarer Laserblaster , dann kommt ein Flammenwerfer .
This was des weiteren gibt es auch noch granaten , minen und vieles weiteres was das shooter herz begehrt .
Leider lohnt es sich nicht wirklich , diese Waffen Zubird nutzen , außer in genau dem einen Fall , mit dem der Entwickler pass away Existenz der Waffe scheinbar rechtfertigen möchte .
This was ## dive into werkzeug
clid the snailhandelt von einer schnecke , und einigen weiteren tieren , unter anderem einer schildkröte , einem frosch und einer fledermaus .
become flat Welt wird von Nacktschnecken angegriffen , und Clid , pass away Schnecke , macht sich auf , um give way Welt Zubird verteidigen .
Untermalt wird diese Geschichte von einer Dystopischen Welt , in der letzte Anzeichen der „ Riesen “ , also der Menschen , noch gefunden werden können .
Das Ganze ist verpackt in seltsam realistisch anmutender Grafik , auch wenn diese einen leichten Hauch von Plastikspielzeug aufweist .
This was give way charaktere sind aktuell mit einer fantasiesprache vertont , und es gibt untertitel .
This was wie schon das thema double obelisk spiels , wirkt alles ein wenig seltsam .
Während die out Geschichte voranschreitet werden neue Waffen freigeschalten , und serviceman erhält diese vom Waffenschmied NPC , dem Igel .
conk out Standardwaffe ist ein aufladbarer Laserblaster , dann kommt ein Flammenwerfer .
Des Weiteren gibt es auch noch Granaten , Minen und vieles weiteres was das Shooter Herz begehrt .
Leider lohnt es sich nicht wirklich , diese Waffen Zubird nutzen , außer in genau dem einen Fall , mit dem der Entwickler go Existenz der Waffe scheinbar rechtfertigen möchte .
Ansonsten bleibt der Laser Blaster über das ganze Spiel hinweg , das mächtigste Werkzeug i m Kampf .
This was i m verlauf der geschichte verteidige ich buy the farm hasenfestung , surround divers bosse und löse rätsel .
Viel Teile der Handlung sollen wohl über das Leveldesign kommuniziert werden , aber ich hatte große Probleme Zubird folgen .
In meiner Wahrnehmung state of war go bad Geschichte nicht nahbar , ob es an hideout seltsamen Charakteren meanwhile , oder an der Geschichte selbst weiß ich nicht .
Was ich weiß , ist , dass mankind diese Handlung auch genauso mit Menschen , Hunden , Katzen Oder River auch allen anderen Lebewesen hätte schreiben können .
Ich hatte irgendetwas Schneckenspezifisches erwartet , fragt mich nicht warum , vermutlich weil es für mich ein so seltsames Thema ist .
become flat Geschichte umfasst einige Zwischensequenzen , und Dialoge , doch konnte mich an keinem Punkt abholen .
Schießen i m This was schneckentempo
dasclid the snailim kern ein top - down shooter ist , kann ich nicht abstreiten .
Aber wieso humanity in einem für schnellen , actionreichen Kampf bekannten Genre , Schnecken Camellia State Charaktere wählt , verstehe ich nicht .
Das gesamte Spiel fühlt sich an , wie ein Top - Down Shooter i m Schneckentempo .
This was es kommt kein stress bei mir auf , in keinem der normalen kämpfe ist spannung .
Aber dafür stirbt valet de chambre bei hideout Rätseln an jedem kleinsten Fehler .
pop off Boss - Kämpfe sind ein wenig spannender .
This was hier muss piece immerhin erst überlegen wo pop off jeweilige schwachstelle ist , und wie das bewegungsmuster des gegners aussieht .
Der erste Boss zum Beispiel , ist ein Hamster mit Flammenwerfer und Raketenwerfer .
Er bewegt sich recht schnell , und trifft auch ganz bowel .
This was sobald humankind aber realisiert chapeau , dass adult male einfach um dice eine , perfekt geformte , deckung perish in der boss - arena steht laufen kann , und exit raketen ganz einfach zerschießen kann , läuft auch dieser kampf gänzlich ohne spannung ab .
go Rätsel sind dafür umso schwerer .
Nicht denkintensiver , aber schwerer .
Bei einem kleinen Fehler wird serviceman sofort an hideaway letzten Checkpoint teleportiert .
Ist ja eigentlich ganz nerveless .
Komisch daran ist nur , dass manche Mechaniken der Rätsel , sich nur durch ausprobieren lösen lassen .
Dass die klassischen roten Laserstrahlen , wer auch immer tödlich Laser - Labyrinthe in Schneckengröße baut , weh tun , ist mir ohne es zu probieren klar .
Dass ich aber plötzlich Stachelwalzen zerschießen kann , erklärt mir keiner .
This was deswegen fühlen sich conk out tode auch immer ein wenig forciert an .
Grafik
Clid the Snailliefert eine plastikartige Grafik ab , go bad versucht realistisch auszusehen .
Ich denke , dass dem Spiel ein Comic Look gut getan hätte .
Mit dieser Grafik , wirkt alles noch abstruser .
go
Das Sounddesign ist nicht schlecht .
Das conk Nonproliferation Center in einer Fantasiesprache vertont sind stört mich nicht großartig .
give-up the ghost Soundeffekte klingen intestine , der Soundtrack ist fine .
This was ## this was wield
die steuerung des spiels ist leicht zu erlernen .
Wie in jedem klassischen Top - Down Shooter wird gelaufen und geschossen .
This was dazu kommen granaten , eine ausweichrolle , das waffenwechseln , das granatenwechseln und medikits .
Leider liefert mir das Spiel keine Tiefe , um das Handling Zubird perfektionieren .
Spieldesign
go Kämpfe sind Zubird leicht , pop off Rätsel nicht schwer .
Generell merkt homo , wo pop off Entwickler scheinbar bestimmte Waffen forcieren wollen , zum Beispiel kommt genau nachdem human Minen freischält , eine Abschnitt in dem serviceman Gegner in einem engen Gang aufhalten mess .
Doch an keinem anderen Punkt des Spiels , lohnt sich der Einsatz der anderen Waffen .
pauperization
Die Story chapeau mich nie angefangen zu fesseln , fail Charaktere zeigen keine Tiefe .
Ich habe mich beim Spielen profligate durchgehend gelangweilt .
Meine Motivation dieses Spiel zu beenden , state of war conk Hoffnung , das es i m späteren Spielverlauf besser wird .
FAZIT
Clid the Snailist etwas für Genre - und Schnecken - Liebhaber .
Es ist speziell , give way Geschichte ist altbekannt und go Charaktere ohne Tiefe .
This was das handling des spiels ist langweilig , und auch snuff it größte Gegnerschar bietet keine Herausforderung .
This was nach dem ersten level habe ich mir die challenge gestellt , ohne schaden durch das spiel zu kommen , und bin zwar gescheitert , aber ich bin an keinem punkt des spiels in einem kampf gestorben .
Ich hatte das Gefühl , das seltsamste Kinderspiel , dass ich mir vorstellen kann zu spielen .
Wäre das Ganze in einem Cartoon , oder Comic Look , mit ein wenig abgeänderter Story , und leicht anderen Waffen , könnte man das Spiel hervorragend Kindern geben , und diese hätten bestimmt ihren Spaß daran , aber in dem aktuellen Zustand , weiß ich nicht wem ich es empfehlen soll .