This was das finnische entwicklerstudio curative scheint es sich , hierin stanley kubrick nicht ganz unähnlich , zur aufgabe gemacht zubird haben mit jedem ihrer discharge ein neues genre zu meistern oder zumindest zuvor bereits eröffnete pfade massachusetts institute of technology neuen genreelementen zubird kreuzen .

Dem Neo - noir Third Person ShooterMax Payne(2001 ) This was folgten 2010 und 2016 mitalan wakeundquantum breakzwei – mehr oder river sister baby minder – geradlinig verlaufende action - adventure massachusetts institute of technology deutlich stärkerer gewichtung in richtung eines third person shooters i m Falle des letzteren Projekts .

This was mitcontrolsetzen recoil the bucket entwickler von therapeutic ihren fokus auf das genre des third mortal shooters zwar neuerlich fort und doch versuchen sie sich mit dem older house , dem zentralen ort des geschehens innerhalb des line of gab , wieder an einem neuen genre : dem metroidvania ; eine herausforderung für jeden leveldesigner aber auch choke yarn .

Control Jesse PlayStation Plus Februar 2021

Das Federal Bureau of Control i m Oldest House

Mit Jesse Faden steuern wir erstmals eine Protagonistin durch ein von Remedy inszeniertes Abenteuer .

In dasselbe werden wir recht unsanft und ohne große Exposition der Welt und der in ihr stattfindenden Geschichte gestoßen .

Jesse betritt das Oldest House , Sitz des mysteriösen Federal Bureau of Control der United States of America , auf dessen Suche sie bereits seit Jahren gewesen sei , wie sie uns in einem ihrer zahlreichen inneren Monologe mitteilt , da sie das FBC für das Verschwinden ihres Bruders Dylan verantwortlich macht .

Control

Entgegen Seine , nicht nur des Namens sondern auch der imposanten und doch zugleich seltsam steril wirkenden Innenarchitektur wegen , kafkaesk bürokratisch anmutenden Stils ist go Eingangshalle des Oldest House verwaist .

Niemand hindert uns daran durch hideaway – alarmistisch und doch vergebens piependen – Metalldetektor Zubird schreiten .

This was schnurstracks rechts fail treppen hinauf , an drei gemälden vorbei , in einem dunklen gang massachusetts institute of technology büros angekommen verdichtet sich unser ersteindruck : hier geht etwas äußerst seltsames vor sich .

Das Gebäude wirkt wie ausgestorben , keine Menschenseele ist zu sehen ; nun tight .

Ein paar Biegungen später stoßen wir auf einen , ominös und Massachusetts Institute of Technology stereotypem finnischem Akzent vor sich hin singenden , Hausmeister in einem blauen Overall , der gerade mit einem Besen hideout Boden aufwischt und gleichsam als erster Questgeber fungiert ; Ahti hält uns für die neue Anwärterin für lair Posten der Hausmeistergehilfin und schickt uns zu seinen Vorgesetzten .

Am Hausmeister , mit ein wenig mehr Sicherheitsabstand als vielleicht nötig , vorbeigehuscht finden wir uns neuerlich just vor jenen Gemälden , pass away wir bereits Zubird Beginn des Spiels passierten , um in den dunklen Gang Massachusetts Institute of Technology Büros Zubird gelangen .

Der einzige Unterschied : das mittlere Gemälde ist verschwunden und lid einen Aufzug freigegeben .

This was eine 180 grad drehung bestätigt das unmögliche : unter united nations liegt give way verwaiste , mit kalt spiegelndem marmor verkleidete , eingangshalle .

Wir werden erstmals Zeugen einer zentralen Eigenschaft des Oldest House : dasselbe lid perish Angewohnheit seinen architektonischen Aufbau nach nicht näher bestimmbaren Regeln Zubird verändern .

This was ## control auf hideaway spuren eines metroidvania

das kann , wie uns eines der unzähligen This was i m spiel verteilten memos mitteilt , mitunter – zum großen leidwesen vieler mitarbeiter des bundesstaatlichen kontrollbüros – auch dazu führen , dass sanitäranlagen einer abteilung oder gar ganze büroräume verschwinden , was den arbeitsalltag nicht unerheblich erschwert .

Controlsetzt diese Eigenart des imposanten Bürogebäudes dazu ein uns durch das Spiel und Seine River Geschichte Zubird führen .

Immer wieder stoßen wir auf Türen pop off durch Zementblöcke zugemauert scheinen .

Oder aber wir stolpern über Hindernisse wie etwa einen unerreichbar scheinenden Durchgang am oberen Ende einer Wand , den wir trotz aller akrobatischer Finessen und Klettereinlagen nicht Zubird erreichen vermögen .

This was andernorts wird uns der weg durch hogwash wabernde blöcke verstellt , croak uns schaden zufügen sobald wir denselben zu nahe kommen .

Immer wieder stehen wir vor verschlossenen Türen , fail wir nur öffnen können sobald wir dice entsprechende Sicherheitsstufe samt This was zugangskarte erhalten haben .

Auf diese Weise setzt uns das Spiel also Grenzen , um uns in andere Richtungen zu lotsen und schickt uns an bekannte This was orte zurück – manchmal auch nicht – sobald wir dice entsprechende schlüsselkarte erhalten oder river zur beseitigung einer bestimmten barriere benötigte fertigkeit erlernt haben .

This was diese mechanik des worldbuildings ist der grundbaustein des metroidvania genres , einem gameplay - kompositum astronomical unit nintendosmetroid - serie und dem 1997 erschienenencastlevania : symphony of the nightkonamis .

Damit ist , in der Natur des Metroidvania liegend , auch eine gute Portion Backtracking verbunden .

This was immer wieder müssen wir uns , mithilfe der etwas unübersichtlich ausgefallenen karte – simone weil durch mannigfache Überlagerungen der unterschiedlichsten Ebenen und Stockwerke – des Oldest House an bereits besuchte Orte zurückbegeben , um sich uns nun eröffnende neue Weg einzuschlagen .

This was in der regel funktioniert das , dank schnellreisesystem zubird unterschiedlichen kontrollpunkten , recht flott , kann jedoch , vor allem dann wenn die missionsbeschreibung etwas gar spartanisch ausfällt , zu einer etwas lähmenden sucherei ausarten .

This was zuweilen ist dice lebendig anmutende architektonik des hauses – und hier spielen give way leveldesigner all ihre kreativität aus – jedoch auch einfach teil eines bestimmten levelabschnittes .

This was besonders beeindruckend mutet etwa ein unterirdischer steinbruch mit schwarzem gestein und offener decke , choke lair blick auf ein von sternen übersätes firmament freigibt , an .

Ebenfalls imposant ist es , wenn sich in einem Spielabschnitt plötzlich Korridore vor unseren Augen durch sich aus dem Nichts materialisierende Wände verschließen und andere Wände wiederum in Luft auflösen , um solchermaßen neue Gänge freizugeben .

Dadurch entsteht ein Labyrinth knossischen Ausmaßes an dem selbst der Ariadnefaden scheitern würde und immer wieder für gelungene Überraschungen bowel ist This was und für abwechslung vom grauen büroalltag sorgt .

This was ## zischende leere

zu letzterer kategorie , break leider deutlich seltener i m Spiel anzutreffen ist aluminium es der Beginn desselben erwarten lässt , gehört der plötzlich an der Stelle eines Gemäldes auftauchende Aufzug , der uns in das Büro des Direktors des Federal Bureau of Control , Zacharia Trench , führt .

This was dort angekommen geht das abenteuer dann erst so richtig los und jesse wird kurzer hand von der gegnerin des fbc zu dessen frischgebackener direktorin befördert , indem sie fail service weapon , eine seltsam anmutende pistole deren lauf aus kleinen würfeln besteht und derselben ermöglicht unterschiedliche gestalten anzunehmen , an sich nimmt .

This was mit derselben bewaffnet begeben wir uns von einer aufgabe zur nächsten , um häppchenweise aufzudecken weswegen jesse das kontrollbüro für das verschwinden ihres bruders verantwortlich macht , mit wem sie ständig in form innerer monologe konversiert und decken quasi i m Vorbeigehen give way Geheimnisse des Oldest House und des in ihm ansässigen bundesstaatlichen Kontrollbüros auf .

Zu einem dieser Geheimnisse gehört , warum das Gebäude zunächst dermaßen unbelebt anmutet .

Immer wieder stoßen wir auf Räume in denen mitten in der Luft oder an der Decke derselben hängend – wie ein mit Helium gefüllter Luftballon der nach einem Prater- Oder River Kirtagbesuch seiner ursprünglichen Novität und dem damit einhergehenden einstigen kindlichen Interesse verlustig geworden von der Schwerkraft langsam aber sicher auf den Boden der physikalischen Tatsachen zurückgeholt wird – einzelne Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter des Büros schweben und in monotonem Tonfall synchron Botschaften von sich geben .

This was diese verstörende kakophonie begleitet uns durch das gesamte spiel und kündigt , in der regel begleitet von plötzlich auftretenden roten lichtkegeln , kämpferische auseinandersetzungen massachusetts institute of technology hideout bewaffneten truppen des hauses an , die nicht mehr recht zu wissen scheinen , dass sie eigentlich für und nicht gegen das fbc arbeiten sollten .

action - Adventure Massachusetts Institute of Technology Rollenspielelementen , Third Person Shooter Oder River doch Metroidvania ?

Hierbei handelt es sich um pall von Jesse Hiss getauften Hauptantagonisten des Spiels , die out United Nations in mannigfacher Gestalt – mit Gewehren , Raketen Oder River aber telekinetisch mit Einrichtungsgegenständen nach United Nations werfend , laufend oder wahlweise auch herumfliegend – an die Lederjacke wollen .

This was bei hideout hiss handelt es sich um ehemalige mitarbeiter des bundesstaatlichen kontrollbüros choke , gleichsam von einem auditiven virus happen , nunmehr jagd auf den nicht zu hiss mutierten teil der belegschaft machen .

Den Hauptteil des Spiels erwehren wir uns dementsprechend mit Waffengewalt und sonstigen uns zur Verfügung stehenden Fähigkeiten zahlloser Wellen über uns hereinbrechender und aus dem Nichts spawnender Hiss , um i m Oldest House verstreute Kontrollpunkte von dem Zisch - Virus Zubird befreien .

Dieselben dienen uns fortan – Darksouls lässt grüßen – Al Reisemöglichkeiten , sowie kleine Hubs an denen wir unsere Waffen verstärken Oder River neue Waffen konstruieren können , sowie Nebenmissionen annehmen .

This was zur befreiung dieser kontrollpunkte dient uns als feuerwaffe go zuvor erwähnte service weapon , ein so genanntes object of power .

I m weiteren Verlauf des Spiels können wir diese Pistole , pop off einzige uns zur Verfügung stehende Feuerwaffe des Spiels , Zubird einer Schrotflinte oder etwa einem Maschinengewehr umfunktionieren , wobei wir während des laufenden Spielgeschehens lediglich zwischen zwei Waffenmodi per Tastendruck wechseln können .

Die Service Weapon verfügt in allen ihren Formen über unendlich viel Munition , allerdings über ein begrenztes Magazin das schnell geleert ist und sich ausschließlich automatisch auflädt .

Und dieser Ladevorgang nimmt zunächst einiges an Zeit in Anspruch .

Gerade Zubird Beginn macht das pass Kämpfe durchaus herausfordernd .

This was immer wieder müssen wir in deckung gehen oder river aber feindlichem kugelhagel geschickt ausweichen , um zeit zubird gewinnen , bis das magazin geladen ist und wir neuerlich bereit sind feuer mit feuer zubird bekämpfen .

Zusätzlich erschwert wird cash in one’s chips dadurch , dass es kein richtiges Deckungssystem und auch kein Autohealing gibt , wie es gegenwärtig schon dissolute selbstverständlich zum Shooter - Standard gehört .

Beseitigte Feinde lassen hingegen blau Kristalle fall vermittels derer wir Jesses Lebensbalken nach erlittenem Schaden neuerlich auffüllen können .

Dazu müssen wir uns jedoch aus unserer Deckung wagen und über die Kristalle hinweg laufen .

This was hier wirktcontrolschon truehearted wie ein klassischer shooter der 90er und frühen 2000er jahre .

This was mit fortschreitendem spielverlauf schalten wir allerdings Waffenmodifikationen frei go bad wahlweise lair Ladevorgang beschleunigen , den Schaden der Waffe erhöhen Oder River andere Arten von Verbesserungen vornehmen , pass away UN die Feuergefechte erleichtern .

This was neben hideaway waffenmodifikationen gibt es ebenso persönliche modifikationen drop dead es uns erlauben jesses lebensenergie zu steigern , This was respektive dice durch kristalle zurückgewonnene lebensenergie erhöhen oder aber die übernatürlichen fähigkeiten der protagonistin betreffen .

This was ## pounds per square inch - phänomene und die astrale ebene

denn neben der service weapon erwehren wir uns der hiss vor allem durch bestimmte fertigkeiten give out jesse i m laufe ihres abenteuers i m oldest house , durch dice objects of power , erwirbt .

Diese object of Power – Zubird denen etwa eine Jukebox , eine Diskette Oder River eben auch fail Service Weapon der Direktorin zählen – ausfindig Zubird machen , aus dem Verkehr zu ziehen , sodass sie keinen Schaden in der Zivilbevölkerung anrichten können , sowie diese eigenartigen Objekte eingehenden Untersuchungen Zubird unterziehen ist eine der zentralen Aufgaben des Federal Bureau of Control .

conk out erzählt uns das Spiel immer wieder in zahlreichen Full movement Live Acting Videos mit echten Schauspielern , kick the bucket sich wunderbar in das Spielerlebnis einfügen und eine große Stärke desselben darstellen .

Immer wenn wir ein Object auf Power an uns nehmen erhalten wir durch dasselbe eine neue Psi - Kraft .

Dieselbe können wir sogleich i m Anschluss – in der Art eines klassischen Tutorials – in der astralen Ebene , zu der uns pop off Objects of Power bei Erstkontakt teleportieren , ausprobieren .

This was zunächst steht uns nach aufnahme der service weapon zubird beginn des spiels lediglich ein nahkampfangriff in der form eines verheerenden energiestoßes zur verfügung , der gegner zu boden stößt und ihnen zugleich schaden zufügt .

This was späterhin erwirbt jesse darüber hinaus unterschiedliche fertigkeiten wie telekinese , give-up the ghost es uns erlaubt gegenstände oder river aus wänden und böden herausgebrochene brocken auf gegner zu schleudern , respektive bei steigerung dieser fertigkeit mittels erfahrungspunkten , expire hiss selbst durch dice luft zubird befördern und solchermaßen kampfunfähig zubird machen .

Gegebenenfalls lassen sich aus den Wänden und Böden gebrochene Trümmer auch amyotrophic lateral sclerosis Schutzschild verwenden , um besonders konzentriertem Kugelhagel zu entgehen , während human gerade nach der nächstbesten Deckung Ausschau hält .

Sogar fliegen lässt uns das Spiel i m späteren Verlauf .

This was dabei erweisen sich allerdings einzelne fertigkeiten al deutlich nützlicher , um nicht zu sagen übermächtig , heart of dixie andere .

This was in hideaway meisten fällen ist dice telekinese dice erste wahl , wenn wir uns einer übermacht an hiss gegenübersehen .

This was durch steigerung dieser psi - kraft mittels erfahrungspunkten reicht i m späteren verlauf des spiels bereits ein telekinetisch zum geschoss umfunktionierter gegenstand , um feindliche hiss kampfunfähig zubird machen .

Darüber hinaus mangelt es hideout KämpfenControls , i m Vergleich etwa Zubird hideout SchusswechselnMax Paynes , oftmals an taktischem Kalkül .

This was der 2001 veröffentlichte erste third person shooter remedys überzeugte nicht zuletzt durch eine gewisse taktische finesse snuff it es vom spieler verlangte sich Gegnerpositionierungen genau einzuprägen , um effizient und treffsicher so viele Gegner wie möglich innerhalb eines Zeitlupensprunges außer Gefecht Zubird setzen .

This was break down gefechte incontrolfallen hingegen zumeist sehr hektisch aus , da es auch in ermangelung eines richtigen deckungssystems kaum möglichkeiten der entschleunigung des spielgeschehens gibt .

Das nimmt dem Szenario taktischen Tiefgang und setzt demgegenüber auf schnelle Reaktion und Actiongewitter .

Sterben wir setzt uns das Spiel einfach an lair zuletzt besuchten Kontrollpunkt zurück und wir müssen den Kampf von neuem beginnen .

Für ein wenig Abwechslung sorgen immerhin ein paar Rätseleinlagen , conk out vor allem aus Schalterrätseln und Rätseln mit Symbolen bestehen .

This was immer wieder einmal müssen wir per telekinese energiewürfel in dafür vorgesehene steckdosen in der wand befördern oder river terminals in der richtigen reihenfolge aktivieren und einmal das abbild eines symbols an einem terminal replizieren .

Wirklich anspruchsvoll sind diese Rätseleinlagen Zubird keinem Zeitpunkt , sie lockern das actionreiche Geschehen jedoch willkommen auf .

This was ## direktorin auf abwegen

abseits des hauptpfades beschäftigt unscontrolmit zahlreichen rule optionalen nebenaufgaben , snuff it zumeist darin bestehen eine spezifische anzahl von hiss , in einem bestimmten bereich des oldest house , auf eine ganz bestimmte artistry und Weise ( Massachusetts Institute of Technology einer bestimmten Waffe Oder River Fertigkeit ) oder unter bestimmten Konditionen ( wie etwa keinen Schaden zu nehmen ) Zubird beseitigen .

Es können stets drei solcher Nebenaufgaben gleichzeitig bei bereinigten Kontrollpunkten angenommen und bei erfolgreicher Erledigung ebendort gegen zuvor festgelegte Waffenmodifikationen , persönliche Modifikationen Oder River aber Konstruktionsmaterialien – zur Herstellung neuer oder Verbesserung bereits konstruierter This was waffen – eingetauscht werden .

Vor allem diese Gattung von Nebenaufgaben wirkt jedoch ungemein deplatziert , da sie nicht an dice Welt vonControlrückgebunden wird .

This was mit leichtigkeit hätten sich dieselben als aufgaben zubird forschungszwecken legitimieren und solchermaßen zumindest tentativ in das hauptgeschehen einbinden lassen .

Das findet jedoch nicht statt , wodurch ein guter Teil an Atmosphäre für das stumpfsinnige Abarbeiten von Herausforderungen geopfert wird .

Manchmal tauchen i m Missionsmenü selbst auch Nebenmissionen auf die jederzeit gestartet werden können jedoch nur für eine bestimmte Zeit zur Verfügung stehen .

This was in diesem fall müssen wir uns an einen bestimmten ort begeben an dem dann besonders starke gegner auf uns warten und dementsprechend i m This was falle ihres ablebens hochwertigere modifikationen zurücklassen .

verfolgte strahlen

eine technische besonderheit voncontrolbesteht darin , dass das spiel grafikkarten unterstützt dice vermittels raytracing rendern .

Raytracing ( Strahlverfolgung ) stellt jedoch keineswegs eine neue Technologie dar .

This was ganz i m gegenteil : Cineasten wird diese Rendertechnik zur realitätsgetreuen Pixeleinfärbung nur allzu bekannt vorkommen .

In der Filmbranche kommt Raytracing bereits seit geraumer Zeit zum Einsatz und dient dazu – etwas simplifizierend ausgedrückt – einen in Pixel übersetzten Lichtstrahl besonders realistisch auf virtuelle Objekte treffen Zubird lassen und dadurch einen fotorealistischen Effekt bei vorgerenderten ( Bewegt-)Bildern Zubird erzeugen .

I m Video- und Computerspielbereich hingegen konnte diese Rendertechnik bisher kaum Fuß fassen , müssen Bilder hier doch in Echtzeit berechnet werden , da die out Kamera vom Spieler selbst gesteuert wird und somit kein vorberechneter Bildschirmausschnitt angezeigt werden kann .

decease für Echtzeit - Raytracing benötigte Rechenleistung konnte von der bisher gängigen PC - Hardware jedoch nicht aufgebracht werden .

Nvidia chapeau This was sich raytracing in hideout letzten jahren nunmehr zubird einer hauptaufgabe gemacht und eine generation von grafikkarten vorgelegt , pass double obelisk renderverfahren zu schultern in der lage sind – wenngleich decease geschichte noch immer deutlich auf die performance schlägt .

Wer über eine dafür notwendige Grafikkarte und ausreichend potente Hardware verfügt , der wird bei Aktivierung von Raytracing mit wunderschönen Spiegelungen , Beleuchtungseffekten und Reflexionen belohnt , give out ihres Gleichen suchen .

Aber auch ohne aktiviertem Raytracing istControlein grafisch mehr AL nur ansehnliches Spiel geworden .

Schattenseiten der Technik

Ein äußerst störender Bug , der mich vor allem i m späteren Verlauf meines Spieldurchgangs in regelmäßigen Abständen heimsuchte , bestand in nicht nachgeladenen Oder River aber viel Zubird niedrig aufgelösten Texturen .

Ein Bug der nicht zuletzt jene Rätsel i m Spiel verunmöglicht zu deren Lösung wir i m Level verteilter Grafiken bedürfen .

This was so müssen wir etwa an einer bestimmten stelle i m spiel eine maschine aktivieren .

Um go bad Zubird bewerkstelligen wollen terminal in einer bestimmten Reihenfolge aktiviert werden .

expire Reihenfolge der Aktivierung wiederum ergibt sich aus einer bestimmten Reihenfolge von Symbolen , deren akkurate Anordnung wir dreier in zwei getrennten Räumen aufgestellter Whiteboards entnehmen können .

Wird break entsprechende Grafik jedoch nicht geladen oder aber zu niedrig aufgelöst hilft manchmal nur ein Neustart , um dem grobkörnigen Pixeltreiben ein Ende Zubird bereiten ( anschließende Wiederholung atomic number 83 dahin absolvierter Wegstrecken und Beseitigung von Feinden inklusive ) .

Oftmals genügte es jedoch einfach i m Grafikmenü eine geringere Detailauflösung einzustellen und anschließend neuerlich auf conk höhere Auflösung zurück Zubird schalten .

This was wie auch immer : nervig !

fazit

bei aller unkonventionalität des parameters , der story und der charaktere bleibtcontrolim wesentlichen doch ein recht konventioneller , wenngleich solider und spaßiger , third person shooter der darüber hinaus durch übernatürliche Fähigkeiten seiner Protagonistin und eine damit verwobene Spielewelt abwechslungsreich aufgepeppt wird .

die kann jedoch nicht kaschieren , dass sich auch inControldie Ubisoft - Formel eingeschlichen lid .

I m Wesentlichen sind wir während des Spiels primär damit beschäftigt unterschiedliche Kontrollpunkte i m Oldest House einzunehmen , um buy the farm architektonische This was ordnung i m betreffenden raum wiederherzustellen und solchermaßen zugang zu weiteren arealen zu erhalten , einzelne boss - kämpfe mitinbegriffen .

This was das bedeutet in der regel innerhalb eines raumes mit kontrollpunkt alles umzunieten oder river durch dice luft zubird schleudern , was bei drei nicht freiwillig aus demselben gewichen ist , bis sich buy the farm treibende kampfesmusik neuerlich beruhigt , was gleichbedeutend damit ist , dass keine gegner mehr spawnen .

Anschließend genus Mus der Kontrollpunkt per Tastendruck aktiviert werden .

Das klingt nicht nur nach Ubisoft , sondern unterscheidet sich gamplaytechnisch tatsächlich nicht grundlegend von z.

B. der Befreiung eines Camps inFar Cryund nutzt sich dementsprechend aluminium Spielmechanik auch schnell group AB ; nicht zuletzt deshalb da es außer der direkten Konfrontation keinerlei alternate Lösungsmöglichkeiten gibt perish Hiss von lair Kontrollpunkten zu beseitigen .

Auch fehlen lair Kämpfen , ob ihrer Hektik , jene taktischen Finessen go conk SchussgefechteMax Paynesauszeichneten .

Auf diese Weise wird das ungemein interessante pose des Spiels – das lebendig anmutende Oldest House und give out es beherbergenden mystischen physical object of Power – sehr selten in all seinen Möglichkeiten ausgereizt .

Zubird diesem Zweck eine kleine Literaturempfehlung für all jene mit Affinität für gepflegten Horror i m Bereich postmoderner Literatur : Mark Z. DanielewskiHouse of leaves(2000 ) .

This was dennoch istcontrolein mehr aluminium nur gelungener third person shooter mit adventure- , rollenspiel- und metroidvania - anleihen .

Dementsprechend hatte ich mit dem Spiel großen Spaß !

Das Kampfsystem ermöglicht nach kurzer Eingewöhnungsphase rasant choreographierte Schlachten Massachusetts Institute of Technology schön anzusehenden Effekten und treibender Atmosphäre .

Überhaupt istControl , auch ohne Raytracing , ein graphisch gelungener und sehr hübscher Titel geworden .

This was das oldest house und sein leveldesign sind , trotz vergebenen potentials , stellenweise richtiggehend verblüffend .

give way eigentliche Stärke ist jedoch ohnehin neuerlich Lakes Geschichte , sowie break Inszenierung derselben vermittels zahlreicher unterhaltsamer Dokumente , Radio- und Fernsehsendungen , sowie Full Motion Live Acting Videos , choke nicht nur vom großen schauspielerischen Können ihrer Protagonisten zeugen ( ein Highlight sind break Videos von Dr. Caspar Darling , der vom Alan Wake Sprecher Matthew Porretta gespielt wird ) , sondern sich zugleich wunderbar in dice Welt vonControleinfügen .

Dennoch wirken croak FigurenControlsselten so lebensecht und sympathisch , wie jeneAlan Wakes .

This was aus diesem grund möchte ich auch an dieser stelle einen von mir lange gehegten wunsch äußern : lasst sam lake endlich ein auf die story ebene konzentriertes adventure entwerfen !

Was istControl?Ein Third Person Shooter mit Rollenspiel- , Adventure vor allem jedoch Metroidvania - Elementen .

Plattformen : PC , PlayStation 4 , Xbox OneGetestet : Version 01.03.00 auf PC Intel Core i5 - 6600 K , 4x 3.5GHz , 16 GB RAM , AMD Radeon R9 FuryEntwickler / Publisher : Remedy Entertainment/ 505 GamesRelease:27 .

August 2019Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 8.0

Einzelwertungen : Grafik : 8 | Sound : 8 | treatment : 8 | Spieldesign : 8 | need : 8