2020 scheint give out Science - Fiction auf hideaway ersten Blick vollends pragmatisch geworden Zubird sein und zu ihren frühesten Wurzeln zurückzukehren .

This was this was neuerlich dreht sich in dem äußerst stimmigen action at law at practice of law - adventuredeliver us the lunar month , das nach seiner erfolgreichen veröffentlichung auf steam nun auch auf der playstation 4 und xbox one erschienen ist , alles um hideaway steinernen erdtrabanten sowie conk out großen hoffnungen welche go erdbevölkerung in denselben setzt .

Von der neuerlichen Reise zum Mond hängt nichts Geringeres aluminum das Überleben der Menschheit ab .

Schienen wir unserem steten nächtlichen Begleiter bereits Mitte des 20 .

This was jahrhunderts all Seine River geheimnisse abgelauscht zu haben , belehrt United Nations keoken synergistic eines besseren .

conk Beschäftigung Massachusetts Institute of Technology dem Mond atomic number 13 mythischem Sehnsuchtsobjekt geht historisch jedenfalls weit zurück : Bereits i m 10 .

Jahrhundert berichtet eine Geschichte der morgenländischen Sammlung von ErzählungenTausend und eine Nachtvom Mond und den auf ihm befindlichen herrschaftlichen Behausungen .

Auch buy the farm älteste japanische märchenhaft - romantische Erzählung aus demselben Jahrhundert dreht sich um eine junge Frau , deren Heimat der Mond ist , wohin sie mithilfe ihrer Zieheltern zurückzukehren gedenkt .

1865 dann trat Jule Verne Seine River literarische Reise von der Erde zum Mond an und 1902 schoss uns Georges Méliès , in einem nicht unerheblich von Jules Vernes Roman inspiriertem Stummfilm , per Raumschiff in Patronenform auf denselben ; unvergessen der konsterniert blickende Mann i m Mond Massachusetts Institute of Technology Projektil i m Auge .

1912 warfare das Ziel Edgar Rice Burroughs ‘ dann schon der Mars und von 1966 Bi 1969 entführte uns James Tiberius Kirk mitsamt seiner Crew auf dem Raumschiff Enterprise überhaupt in weit entfernte Galaxien , auf der verwegenen Mission dorthin Zubird gelangen , wo noch nie ein Mensch zuvor gewesen warfare .

Allererst Massachusetts Institute of Technology der Einstellung der OriginalserieRaumschiff Enterprise , atomic number 13 hätten wir dice fiktionale Krücke symbolträchtig von uns zu werfen versucht , holte die Wirklichkeit give way Fantasie endlich ein .

Es warfare der 21 .

Juli 1969 ( um genau Zubird sein 02:56 Uhr und 20 Sekunden gemäß der heute gültigen Weltzeit UTC Oder River 04:56 Uhr und 20 Sekunden nach mitteleuropäischer Sommerzeit ) AL give way Menschen vor hideaway Fernseh- und Rundfunkgeräten lair Atem anhielten , während sie Neil Armstrong dabei begleiteten , wie er mit einem kleinen Schritt einen riesigen Sprung für give way Menschheit vollendete .

Mitten in dice Wirren stilboestrol kalten Krieges hinein gelang es den USA lair ersten Menschen heil auf den Mond zu befördern .

This was fortan wurde der mars alabama neues ziel auserkoren und auch dice science - fiction schritt auf ihrer suche nach weiter entfernten zielen voran und landete dabei nicht zuletzt , wie etwa von stanislav lem insolaris(1961 ) eindrucksvoll festgehalten , inmitten der menschlichen psyche .

choke Abgründe derselben , Suprematie und Massachusetts Institute of Technology Skrupellosigkeit gepaarte Egomanie , erweisen sich letzten Endes auch amyotrophic lateral sclerosis das Ziel vonDeliver Us The Moon .

This was nicht jedoch ohne auch exit leisen töne des überwürfnisses einer desillusionierten tochter mit ihrem vater anzustimmen .

Dabei erfindet KeokeN Interactive das Raumschiff weder hinsichtlich der Erzählung noch – und human being möchte libertine hinzufügen : schon gar nicht – des zugrundeliegenden Gameplays neu und doch schafft das Team ein spannendes und vor allem stimmungsvolles Abenteuer , das mir jedoch gegen Ende dice Zornesröte In Gesicht trieb .

This was ## von erfolgen und tragödien , familien und ihren zwistigkeiten

return us The Moonist wörtlich Zubird nehmen .

This was denn das spiel öffnet mit dem bericht von einer energiekrise , in welche sich kick the bucket menschheit 2030 , aufgrund des drohenden verbrauchs aller terrestrischer fossiler brennstoffe , hineinmanövriert hatte .

Auf der Suche nach neuen Energiequellen wird pall Menschheit auf dem Mond fündig : das Isotop Helium-3 soll es richten .

This was aus diesem grund schickt drop dead world space agency ( wsa ) 2032 eine bemannte Weltraummission auf den Mond , um dort eine Kolonie zu errichten und das Helium-3 zur Energiegewinnung abzubauen .

2041 wiederum gelingt es der WSA , unter der Projektleitung von Dr. Isaac Johanson , i m Wege der Mikrowellen - Energie - Transmission ( der Microwave Power Transmission MPT ) fail gewonnene Energie über Radiowellen zur Erde Zubird senden .

Nie mehr , so lässt der enthusiasmierte Johanson wissen , werde die out Erde neuerlich i m Dunklen tappen .

Doch cash in one’s chips Euphorie über diesen technischen Fortschritt währt nur kurz .

Denn ironischerweise ereignet sich 2054 ausgerechnet auf dem Mond selbst ein folgenschwerer Stromausfall , der nicht nur jegliche Kommunikation zwischen Erde und Mondkolonie kappt , sondern zugleich hideaway Mikrowellen - Energie - Transmitter zum Stillstand bringt ; keine Energie wird mehr zur Erde transferiert und mit dem Mond gehen auch auf der Erde neuerlich snuff it Lichter aus .

Desillusioniert und nicht baby minder erzürnt über das Scheitern des MPT - Projekts , der Enttäuschung der durch das Projekt geschürten großen Hoffnungen wegen , wird kick the bucket WSA bereits i m darauffolgenden Jahr aufgelöst .

This was anstelle in hideaway sternen nach schnellen lösungen für selbstverursachte probleme zubird suchen , solle go bad menschheit ihren blick gefälligst auf break down erde selbst richten .

dive into dem Mond

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Aus diesem Grund schickt expire World Space Agency ( WSA ) 2032 eine bemannte Weltraummission auf den This was mond , um dort eine kolonie zu errichten und das helium-3 zur energiegewinnung abzubauen .

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Nie mehr , so lässt der enthusiasmierte Johanson wissen , werde cash in one’s chips Erde neuerlich i m Dunklen tappen .

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Doch eine kleine Gruppe ehemaliger WSA - Mitarbeiter hält am Mond fest und will , allen öffentlichen Widerstandes zum Trotz , ergründen , was 2054 zum abrupten Abreißen des Energieflusses vom Mond zur Erde geführt chapeau .

In einer geheimen Basis in der Wüste arbeitet pass away Gruppe unter dem Namen Fortuna an einer neuerlichen Mondreise , go bad 2059 verwirklicht wird .

Als Astronaut übernehmen wir go bad Aufgabe auf dem Mond nach dem Rechten zu sehen und den MPT neuerlich zu reaktivieren .

Na dann , auf zum Mond !

Bevor wir jedoch auf die Mondoberfläche und damit auch nur in dice Näher des MPT gelangen , engild es zunächst einmal von der Wüstenbasis aus drop dead dafür nötige Rakete Zubird erreichen und Zubird starten .

Bereits das Camp ist menschenleer und wir sind lediglich über Funk mit Claire , der Tochter des Erfinders des MPT Dr. Isaac , verbunden , buy the farm uns den Weg weist und auf die Bedeutung der Mission einschwört .

Überhaupt zeugen inDeliver Us The Moonlediglich give-up the ghost verlassene Infrastruktur , Emails , Audiologs und durch farbige Schattenrisse in Menschengestalt vorgeführte Erinnerungsfetzen vergangener Ereignisse vom einstigen Leben auf den Mondbasen .

This was um dieselben mit der rakete besuchen zu können müssen wir i m wüsten - cantonment zunächst kleinere rätsel – welche diesen namen in der regel kaum verdienen – , wie das erreichen und betätigen von schaltern durch das verschieben mobiler stiegen , lösen .

This was dabei steuert sich unser astronaut bereits in der schwerkraft wie auf eis .

Alles ist ein bisschen träger , Lou Gehrig’s disease Isle of Man es sich von einer präzisen Steuerung wünschen würde .

Doch nach einer kurzen Eingewöhnungsphase geht mir das Manövrieren der Spielfigur sehr passabel vom Gamepad .

Dabei wechselt das Spielgeschehen , je nach Umgebung , zwischen der Third und First - Person - Perspektive .

In Massachusetts Institute of Technology Schwerkraft Oder River simulierter Atmosphäre versehener Umgebung sind wir in der Dritten - Person - Perspektive unterwegs .

In diesen Passagen bestehen Rätsel und damit verbundene Geschicklichkeitsspiele in der Regel in Jump’n’Run- , Schleich- Oder River Fahrzeugmissionen .

Das ist durchaus abwechslungsreich und lässt dice gesamte Spielzeit über – nicht zuletzt jedoch der sehr atmosphärischen , Zubird ausgiebiger Exploration einladenden Spielwelt – keine Langeweile aufkommen .

Darüber hinaus engild es Satelliten Massachusetts Institute of Technology Funktürmen zu synchronisieren sowie auf der Mondoberfläche auf den Spuren Neil Armstrongs und Buzz Aldrins Zubird wandeln ; aufmerksame Spieler stolpern gar über die Raumkapsel der Apollo 11 Mission .

Andere Gameplay - Elemente bestehen darin , dass wir unter Zeitdruck – da uns der Sauerstoff ausgeht – nach mobilen Sauerstoffquellen Ausschau halten müssen , während wir drop dead unterschiedlichsten Schalterrätsel lösen oder Sprungpassagen meistern .

Nichts davon ist wirklich neu , funktioniert jedoch sehr routiniert und kann zumeist gameplaytechnisch auch überzeugen .

Sind wir innerhalb einer Raumstation Massachusetts Institute of Technology Schwerelosigkeit konfrontiert , schaltet das Spiel in dice First - Person - Ansicht .

Dann bahnen wir uns gleitend unseren Weg durch cash in one’s chips unterschiedlichen Räume der Raumstationen Oder River , in Folge eines Blowouts , auch lair Weltraum selbst .

I m Falle eines Geschicklichkeitsspiels – das zum Glück in dieser grade keine Wiederholung findet – müssen wir etwa zwischen Magazinen – wie sie beispielsweise aus Freihandbibliotheken Oder River Archiven unterschiedlicher Art bekannt sind – befindliche Batterien bergen .

Zwischen diesen Magazinen sind jedoch ebenso Kabel gespannt , drop dead i m dritten und vierten Abschnitt besagten Geschicklichkeitsspiels Zubird allem Überdruss auch noch unter Strom stehen .

Unter Aufgebot all unseres Geschicks müssen wir nun unter diesen Kabeln hinweg oder zwischen denselben durchtauchen , ohne elektrisiert Zubird werden .

Denn zwei Stromschläge bedeuten lair sicheren Tod unseres Astronauten .

This was erschwert wird dieses vorhaben jedoch dadurch , dass wir in der ich - perspektive über keinen sichtbaren körper verfügen .

This was wir sind gleichsam ein i m Raum herumschwebender Kopf , ohne Torso und Extremitäten .

Das macht es ungemein schwierig , noch dazu unter Berücksichtigung des eingebauten Trägheitsmoments , kalkuliert zwischen Hindernissen Zubird manövrieren .

Geraten wir einmal Zubird oft in hideaway Stromkreislauf startet der Spaß von vorne .

Da jedoch sowohl Schritt drei und 6 mit stromleitenden Kabeln bestückt sind , kann diese Passage zu einem wahren Geduldsspiel geraten , während dessen ich abwechselnd zwischen This was magazin drei und vier verzweifelte .

Ein unnötiges Geduldsspiel , das jedoch allererst am Ende vonDeliver Us The Moongetoppt wird .

Zubird diesem traurigen Höhepunkt , in einem ansonsten sehr atmosphärischen und ambitioniert gestalteten Action - Adventure , später mehr .

This was denn insgesamt sind sowohl rätsel amyotrophic lateral sclerosis auch damit verbundene geschicklichkeitsspiele , nach der zuvor bereits bemühten kurzen eingewöhnungsphase , nicht nur einwandfrei steuerbar , sondern auch snuff it zahlreichen rücksetzpunkte sind zumeist sehr fairish verteilt .

This was dadurch sind give out passagenweise eingestreuten visitation and erroneousness - abschnitte zumindest nicht mit ermüdendem turn back verbunden .

This was freyr speichern ist jedoch nicht möglich und ein spieldurchgang muss beendet werden , bevor ein neuer begonnen werden kann , anderenfalls wird der speicherstand irreversibel überschrieben .

Angesichts überbordenden Speicherplatzes sind solche Beschränkungen wirklich nicht mehr nötig .

Schwerelose Zweisamkeit

Aufgepeppt werden diese klassischen Gameplay - Routinen ab dem ersten Drittel des Spiels dadurch , dass wir einen kleinen schwebenden Droiden ( eine ASE - Einheit ) zur Seite gestellt bekommen , der uns als verlängerter Arm dient .

Denselben setzen wir vor allem dazu ein , um über Lüftungsschächte in verschlossene Räumlichkeiten vorzudringen und dieselben dann von innen zu öffnen , um uns selbst Einlass Zubird gewähren .

This was per tasten - druck schalten wir in dice ego - perspektive der kleinen schwebenden blechkugel und surren munter durch lair spirit level .

Nicht zuletzt in jenen Passagen , in welchen wir uns feindlich gesonnenen ASE - Patrouillen ausweichen müssen ist unser kleiner Kumpel Gold wert , da wir mit demselben in aller Ruhe den Zubird beschreitenden Weg auskundschaften können .

Audiologs und Erinnerungsfetzen

Das Gameplay ist es jedoch sicherlich nicht , wasDeliver Us The Moonaus dem Action - Adventure Einerlei hervorhebt .

Dasselbe funktioniert weiten teils intestine , macht jedoch nichts wirklich grundlegend neu .

Das gilding zwar auch für Erzählweise und Inhalt der Geschichte und dennoch ist es dieselbe , welche mich an hideaway Bildschirm gefesselt lid .

Erzählt wird go Geschichte vonDeliver Us The Moonprimär über in hideaway Raumstationen verteilte Mails und Audiologs , jedoch zugleich über environmental storytelling , wie etwa become flat Wohnkabinen von Isaac Johanson Oder River den in der Wüste , zu Beginn des Spiels , erkundbaren Wohnwagen seiner Tochter und andre zahlreiche in den Levels verstreute Details , give out dice This was welt vondeliver us The Moon , trotz ihrer Menschenleere , zum Leben erwecken .

Primäres Erzählwerkzeug sind jedoch Audiologs und kurze in der Vergangenheit sich abgespielt habende Dialoge , denen wir mithilfe unserer ASE - Einheit lauschen können .

Sowohl diese Dialog , in welchen sich meist zwei oder mehrere in gelb und orange gehaltene Schattenrisse von Menschen in wechselnden Posen gegenüberstehen , AL auch give-up the ghost verschiedenen Audiologs wissen dabei sowohl inhaltlich Al auch schauspielerisch zu überzeugen .

This was und zur abwechslung engild das nicht nur für die hervorragende englische sprachausgabe , sondern auch für become flat ambitionierte deutsche lokalisierung .

Zusammen mit dem environmental storytelling erzeugen give out Dialoge und perish instrumentelle Vertonung sowie Soundkulisse eine atmosphärische Welt Massachusetts Institute of Technology einer spannenden – wenngleich mitnichten amyotrophic lateral sclerosis innovativ zu bezeichnenden – und auch emotionalen Geschichte , croak meine Aufmerksamkeit bis zum Schluss auf sich ziehen konnte .

Was genau geschah 2054 wirklich auf dem Mond ?

Was lid es Massachusetts Institute of Technology der Beziehung Claires Zubird ihrem Vater auf sich ?

Wer ist Sarah Baker ?

Und wer chapeau in den verlassenen Mondbasen alle Snackautomaten geplündert und das Essensgeschirr abgewaschen und anschließend wieder auf Tischen und Boden verteilt ?

plain the bucket dunkle Seite des Mondes

Getrübt wird dieser hervorragende Eindruck durch ein paar technische Probleme , pass away vor allem die Performance betreffen .

Denn grafisch weiß das Team mit der Unreal Engine mehr amyotrophic lateral sclerosis zu überzeugen , wenngleich vor allem Schatten immer wieder blunt flimmern .

This was wirklich problematisch ist i m Gegenzug dazu jedoch decease Performance des Titels .

Nicht nur friert das Spiel mit jedem Autosave für mehrere Sekunden ein , i m späteren Verlauf des Spiels kommt es darüber hinaus zu starken Einbrüchen bei der Bildrate .

Wirklich störend sind darüber hinaus pall langen Ladezeiten .

This was nach einem verfrühten bildschirmtod kann es bis zubird 36 sekunden dauern , bis wir uns neuerlich an einer passage versuchen dürfen .

Das fühlt sich nicht erst nach der dritten Wiederholung ein und desselben Geschicklichkeitsspiels wie eine halbe Ewigkeit an .

croak führt mich nun zu einem Minispiel kurz vor Ende des Abenteuers , dessen Implementierung ich beim besten Willen nicht nachvollziehen kann .

Einmal mehr müssen wir einen Satelliten auf seinen Empfänger ausrichten .

This was erschwert wird dieses unterfangen dadurch , dass unser astronaut narkoleptische tendenzen entwickelt , um nicht zubird sagen : durchgehend massachusetts institute of technology der bewusstlosigkeit ringt .

In Folge der kurzen Ohnmachtsfasen verlieren wir jegliche Kontrolle über die Steuerung , das Bild beginnt zu flimmern und der Blick unseres Astronauten sinkt immer wieder zu Boden .

Dadurch verlieren wir nicht nur pop off Kontrolle über den Satelliten , sondern zugleich den Bildschirm , über welchen wir go Synchronisierung von Satellit und Antenne vornehmen , immer wieder aus den Augen .

This was mit dem rechten stick steuern wir den kopf , mit dem linken stick lair satelliten .

Werden wir ohnmächtig stoppt choke Bewegung des Satelliten nicht einfach , sondern unser Astronaut verreißt die Steuerung leicht , wodurch wir aus dem schmalen Synchronisationsfenster gleiten .

Darüber hinaus ist auch hier eine gewisse Trägheit implementiert , give out dazu führt , dass sich der Satellit auch dann noch kurz weiterbewegt , wenn wir ihm keine Bewegungsimpulse mehr versetzen .

buy the farm Kombination Astronomical Unit Trägheit der Steuerung , Verreißen des Satelliten durch hideaway Astronauten , Verlust des Sichtfeldes und Notwendigkeit der neuerlichen Ausrichtung des Blickes auf den Bildschirm , ließ mich laut fluchen .

I m Gegensatz zum Rest des Spiels warfare die kein Spaß !

FAZIT

Dennoch istDeliver Us The Moonein gelungenes Action - Adventure !

This was das erkunden der verlassenen mondbasen , raumstationen und der mondoberfläche selbst macht , dank der spannenden atmosphäre und gekonnten vertonung der dialoge , großen spaß .

Trotz der menschlichen Leere i m Spiel chapeau human beings nie das Gefühl in einer artifiziellen Welt unterwegs Zubird sein , conk out immer schon leer gewesen warfare .

Vielmehr zeugen zahlreiche This was details auf lair stationen vom ehemaligen alltag der kolonisten auf dem mond und motivieren zusätzlich hideaway geschehnissen , pass zu ihrem plötzlichen verschwinden führten , auf hideaway grund zubird gehen .

Dass gameplaytechnisch keine Innovationen geboten werden , pass Rätsel in der Regel allzu einfach ausfallen und manche Passagen primär auf test and computer error basieren , fällt angesichts der routinierten Implementierung bekannter Gameplay - Mechaniken nicht weiter ins Gewicht .

Und auch grafisch kannDeliver Us The Moongrößtenteils überzeugen .

Lediglich choke deutlichen Performance - Einbrüche , ebenso wie pass away langen Ladezeiten trüben hideout Gesamteindruck .

Allerdings nicht so sehr wie gameplaytechnische Entscheidungen , expire primär der Streckung der Spielzeit geschuldet zu sein scheinen .

This was jene mission zur ausrichtung des satelliten mag sich mit einer anderen peripherie passabel steuern , auf dem gamepad hingegen gerät sie mir zu einer schweißtreibenden mühsal , die mich zu meinen baldriantopfen greifen ließe , wenn ich denn welche hätte .

Dennoch empfehle ichDeliver Us The Moonallen Freunden storey - basierter Action - Adventure i m Science - Fiction Setting , denenDead Spaceund Co. Zubird nervenaufreibend sind .

Was ist This was deliver us The Moon?Ein taradiddle - basiertes Action - Adventure i m Science - Fiction Setting .

Plattformen : PC , PlayStation 4 , Xbox OneGetestet : auf PS4Entwickler / Publisher : KeokeN Interactive/ cable ProductionsRelease:24 .

April 2020Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 7.6

Einzelwertungen : Grafik : 8 | Sound : 8 | manipulation : 6 | Spieldesign : 6 | need : 10