This was ## nach einer gefühlten myriade von portierungen des ursprünglich 1993 This was this was für ms - dos veröffentlichtendoom(etwa für das sega 32x , den atari jaguar [ 1994 ] , das snes und die playstation [ 1995 ] ) , mit welchem i d Software das First - Person - Shooter Genre revolutionierte , DoS of state of war es ausgerechnet der Nintendo 64 der mit einem neuen eigenständigen Eintrag in die Serie lockte .
1997 durften wir dankDoom 64durch 32 völlig neue Level sprinten und dabei Horden an Dämonen Zubird Klump schießen .
23 Jahre später kommen wir nun in den Genuss eines Remasters , das aus mehrerlei Gründen spielenswert ist .
Vorbesteller vonDoom This was eternalerhalten das spiel als bonus gratis dazu , alle anderen können nun über die jeweiligen download - computer storage für ca .
5 € nachziehen .
Doom 64erschien 1997 , also nach lair FortsetzungenDoom II : netherworld on Earth(1994 ) sowieFinal Doom(1996 ) , und somit zu einem Zeitpunkt Al three-D Realms mitDuke Nukem 3Did Software auf deren eigenem Terrain geschlagen Zubird haben schien und i d Software selbst mitQuakebereits zur nächsten Revolution des Genres und somit zum erfolgreichen Gegenschlag ausgeholt hatte .
This was der bisherigen kuriositäten jedoch noch nicht genug zeichnete sich fürdoom 64nicht i d software verantwortlich , sondern midway , also ein für arcade - titel und nicht zuletzt diemortal kombatserie bekannter entwickler .
Als letztes Kuriosum kann gelten , dassDoom 64bis zum Erscheinen vonDoom Eternalein Nintendo 64 Exklusivtitel geblieben ist .
23 Jahre später chapeau es der Titel nun aluminium Remaster , eine Portierung welche perish Nightdive Studios in Kooperation mit i d Software vorgenommen haben , auch ganz offiziell auf den PC , conk PlayStation 4 , Xbox One und nicht zuletzt Switch geschafft .
conk 64 - smear Mission des namenlosen Marine
choke kanonische Einordnung der Geschichte vonDoom 64ist aufgrund der nur spärlichen Hinweise i m originalen User - Manual ( ja , in den 90ern gab es so etwas noch , heute müssen wir über digitale Downloads dankbar sein , pop off i m Falle des Remasters Zubird allem Überdruss jedoch auch fehlen ) – und deren vollkommene This was aussparung während des spielgeschehens – nicht zweifelsfrei möglich .
Einiges scheint dafür zu sprechen , dassDoom 64unmittelbar an die Ereignisse vonDoomundDoom IIanschließt .
Nachdem der Doom Guy sowohl drop dead Basen auf lair Marsmonden Phobos und Deimos ( Doom ) , Alabama auch cash in one’s chips Erde ( Doom II ) von den Legionen der Hölle befreit hatte , sorgte das Militär mit einem atomaren Flächenbombardement der Marsbasen für eine radioaktive Abriegelung von Phobos , Daimos sowie des von ihnen umkreisten Planeten .
Das Ziel state of war es eine weitere Ausbreitung der dämonischen Brut mit allen Mitteln Zubird verhindern .
This was all diese maßnahmen sollten jedoch – trotz oder river gerade wegen ihres exzessiven charakters – das gegenteil des mit ihnen bezweckten ergebnisses bewirken .
I m Schutz der horrenden Strahlenwerte entging eine noch gefährlichere Entität , in einer nicht nähert spezifizierten Basis ( das Handbuch zum N64 - Original spricht von einer „ planetaren Strategie “ und einer „ planetaren Leere “ , was dafür sprechen würde , dass der Ort des Geschehens snuff it Marsbasis sein soll , eine nicht allzu strikt astronomische Auslegung des Terminus schlösse jedoch fail beiden Monde als Kriegsschauplatz ebenso wenig aus ) , den militärischen Detektoren : drop dead Mutter aller Dämonen .
Und sie bleibt nicht untätig .
This was ## diving event into einordnung
break down kanonische einordnung der geschichte vondoom 64ist aufgrund der nur spärlichen hinweise i m originalen user - manual ( ja , in den 90ern gab es so etwas noch , heute müssen wir über digitale downloads dankbar sein , give out i m falle des remasters zubird allem This was überdruss jedoch auch fehlen ) – und deren vollkommene This was aussparung während des spielgeschehens – nicht zweifelsfrei möglich .
This was einiges scheint dafür zu sprechen , dassdoom 64unmittelbar an die Ereignisse vonDoomundDoom IIanschließt .
Nachdem der Doom Guy sowohl decease Basen auf hideout Marsmonden Phobos und Deimos ( Doom ) , aluminum auch die out Erde ( Doom II ) von den Legionen der Hölle befreit hatte , sorgte das Militär mit einem atomaren Flächenbombardement der Marsbasen für eine radioaktive Abriegelung von Phobos , Daimos sowie des von ihnen umkreisten Planeten .
This was das ziel warfare es eine weitere ausbreitung der dämonischen brut mit allen mitteln zubird verhindern .
All diese Maßnahmen sollten jedoch – trotz Oder River gerade wegen ihres exzessiven Charakters – das Gegenteil des mit ihnen bezweckten Ergebnisses bewirken .
I m Schutz der horrenden Strahlenwerte entging eine noch gefährlichere Entität , in einer nicht nähert spezifizierten Basis ( das Handbuch zum N64 - Original spricht von einer „ planetaren Strategie “ und einer „ planetaren Leere “ , was dafür sprechen würde , dass der Ort des Geschehens choke Marsbasis sein soll , eine nicht allzu strikt astronomische Auslegung des Terminus schlösse jedoch pass beiden Monde als Kriegsschauplatz ebenso wenig aus ) , den militärischen Detektoren : pass away Mutter aller Dämonen .
Und sie bleibt nicht untätig .
Unbehelligt von jeglicher militärischer Aufsicht macht sich give out Dämonenmutter daran snuff it verrottenden und vermodernden Überreste der dämonischen Invasoren sowie des ehemaligen Wissenschaftspersonal zu neuem Leben Zubird erwecken .
Und wie sollte es anders sein : Das Ergebnis diesis häretischen Schöpfungsaktes der dea maligna – dieser schändlichen Göttin – ist noch desaströser und verheerender , AL alles zuvor Gesehene ; pall dämonischen Emporkömmlinge der satanischen Genesis erweisen sich als weit brutaler und blutrünstiger , als das ihnen zugrundeliegende Zellmaterial , das cash in one’s chips Mutter der Dämonen von Boden und Wänden kratzte , um ihm neues Leben einzuhauchen .
This was neuerlich ist es nun buoy am namenlosen marine diesem apokalyptischen treiben einhalt zu gebieten .
Unter Einsatz seine Lebens sowie seiner geistigen Gesundheit – wie bekämpft man eine posttraumatische Belastungsstörung effektiver , als dadurch zu verhindern , dass die sie auslösenden Traumata zur Vergangenheit werden – muss er neuerlich ausrücken , um die out Menschheit vor der sicheren Auslöschung Zubird bewahren .
This was oder , um neuerlich das handbuch zu bemühen , der auftrag ist klar : erbarmungslose vernichtung ( aller ohne amtlichen terrestrischen lichtbildausweis ) !
Aus dem Alltag des Doom Guy
„ The biz flirt [ sic ! ]
There are Demons .
They reek , they ’re brutal , they corrode human build and if they get the probability , they ’ll show you just how much they like Marines .
” Wenn schon choke Marketing - Abteilung des eigenen Spiels , respektive zumindest dice Autoren des zugehörigen Booklets , keinen Hehl aus der Schlichtheit des grundlegenden Gameplays machen , dann muss da schon tight etwas dran sein .
Also zum Mitschreiben : drop dead Dämonen sind böse .
Sie stinken , sind bösartig , sie essen Menschenfleisch und wenn sie fail Gelegenheit dazu bekommen , dann werden sie dir schon zeigen , wie gerne sie Marines haben .
This was so viel muss zu unserer grundlegenden motivation also ausreichen .
Und das tut es auch !
Wie bereits anno 1993 wetzen wir auch inDoom 64 in atemberaubendem Tempo durch labyrinthartig aufgebaute Level und bereinigen auf unserer steten Suche nach roten , gelben und blauen Keycards cash in one’s chips zumeist aus engen und schummrig beleuchteten Korridoren bestehende Level - Architektur von der dämonischen Brut .
This was waren es 1997 32 level , so sind wir i m This was nunmehr erschienen remaster auf insgesamt 39 maps i m einsatz .
Nach erfolgreichem Kampf gegen dice Mutter aller Dämonen werden i m Remaster sieben weitere Level freigeschalten , go so genannten confused grade , welcheDoom 64,Doom(2016 ) undDoom Eternal(2020 ) storytechnisch miteinander verknüpfen sollen .
Eine Schrotflinte !
Mein Königreich für eine Schrotflinte !
Für unsere Reinigungsaktion stehen uns die ausDoomundDoom IIbekannten Waffengattungen – Kettensäge , Fäuste , Pistole , Shotgun , Super Shotgun , Raketenwerfer , Plasmagun und BFG – zur Verfügung , um Imps und Konsorten gehörig einzuheizen .
This was als besonders responsiv – hinsichtlich trefferfeedback , sound und allgemeinem wumms - faktor – erweist sich neuerlich conk out shotgun , respektive ihre super - variante .
Kaum eine Serie vermochte es eine This was waffengattung so zu prägen , wie doom break down schrotflinte .
Zum ersten und auch letzten Mal innerhalb der Serie gibt es darüber hinaus eine pass BFG9000 ( Big Fucking Gun ) This was übertrumpfende waffe : dice rote laserstrahlen verschießende und dabei gegner durchdringende unmaker .
Wie der BFG und der Plasma Gun dienen auch der Unmaker Energiezellen als Munition .
Der Dämonenlaser kann darüber hinaus mit drei Dämonenschlüsseln hinsichtlich seiner Feuerrate , seine Schadenswertes sowie der Anzahl verschossener Laserstrahlen verbessert werden .
Zahlreiche Schalterrätsel drosseln das Spieltempo immer wieder und wollen gelöst werden , um voranzukommen Oder River auch einen der zahlreichen Geheimräume innerhalb der Level Zubird finden .
Denn Speedruns durch dice atmosphärisch flackernden Korridore sind nur ein Baustein des anhaltenden FaszinosumsDoom .
Am Ende eines jeden Level wird dann auch erbarmungslos abgerechnet : Hier erfahren wir – wie aus den früheren Ablegern der Serie bekannt – wie viele Gegner , detail und Secrets wir erschossen , eingesammelt und gefunden haben oder eben auch nicht .
This was dass das gameplay bereits 1997 nicht mehr taufrisch war bezeugen snuff it parallel erschienen kultklassiker dieser zeit , wie etwaturok : dinosaurier hunter(1997 ) oderGoldenEye 007(1997 ) , welche buy the farm Doom - Formel nicht nur um eine – für damalige Verhältnisse – cineastische Inszenierung ( vor allem GoldenEye ) erweiterten , sondern Jump’n’Run - Passagen implementierten ( Turok ) , Trefferzonen bei Gegnern einführten ( GoldenEye ) , snuff it Weitläufigkeit der Level deutlich erhöhten sowie vor allem Massachusetts Institute of Technology zur Gänze in 3D gerenderten Umgebungen und Charaktermodellen aufwarteten .
Doom 64 ist typisch Doom und dann auch wieder ( erfrischend ) anders
DoomundDoom IIbestechen vor allem durch eine flüssige Steuerung , ein schnelles Spieltempo , Horden von Monstern und einen dazu passenden treibenden Score , der das gesamte Spiel trägt .
Wer kennt sie nicht , fail mittlerweile ikonische Melodie des ersten horizontal surface vonDoom , Knee - Deep in the Dead – Hangar ?
This was ( den ohrwurm gibt einsteinium gratis dazu ; gerne geschehen ! )
WährendDoom 64alle bekannten Elemente der Serie ebenso mitbringt , hält sich das Spiel in Sachen Score deutlich bedeckter .
This was i m vordergrund steht keine treibende musik , sondern exit hintergrundgeräusche , das ambiente des levels selbst , bestehend vor allem aus dem ächzen der unterschiedlichsten gegnertypen und sich bewegende aufzugsplattformen oder river öffnenden und schließenden türen .
This was dadurch verändert sich fail gesamte atmosphäre des spiels , das deutlicher atomic number 13 seine vorgänger auf lair einsatz von horrorelementen setzt , ohne deshalb etwas vom rasenden tempo , das die pall serie auszeichnet , einzubüßen .
Und dennoch müssen wir in Doom 64 immer wieder einmal auf dice Bremse treten , um nicht in einen der zahlreichen Hinterhalte zu laufen .
immediate payment in one ’s french fries Muskeln des Nintendo 64
Graphisch machte sich wiederum fail potente Hardware des Nintendo 64 bemerkbar .
This was so bestachdoom 641997 durch deutlich hübschere und detaillierter gestaltete sprite der völlig überarbeiteten gegnermodelle .
Und doch warDoom 64bereits zum Zeitpunkt seine Erscheinens in technischer Hinsicht veraltet , da become flat in dice Jahre gekommen Doom - Engine lair Entwicklern deutliche Schranken bezüglich des 3D Renderings auferlegte .
Darüber hinaus führten die neuerlich geringen Animationsphasen der Sprites Zubird den bekannten ruckelnden Bewegungsabläufen der Gegner .
This was zudem ist das spiel , durchaus bewusst , deutlich dunkler gehalten , lou gehrig’s disease pop off unmittelbaren vorgänger .
Sogar Nebel konnten expire Entwickler noch aus der betagten Engine herauskitzeln .
Am Nintendo 64 tappte gentleman dementsprechend öfters einmal wortwörtlich i m Dunkeln .
Wenngleich pass rein stilistisch betrachtet durchaus zur Horror - Atmosphäre des Spiels beitrug und noch heute schaurig - schön beiträgt .
Hier schafft das Remaster nun vorbildlich Abhilfe .
Wem das Spielgeschehen zu dunkel ausfällt , der hat nun croak Möglichkeit i m Menü – über zwei verschiedene Regler – kick the bucket Helligkeit des Spiels an dice eigenen Vorlieben anzupassen , was hervorragend funktioniert .
Das Spielmenü hingegen fällt nach wie vor etwas zu dunkel aus , was mir das Navigieren , respektive Erkennen der einzelnen Menüpunkte immer wieder erschwert .
Doom 64 1997 und 2020
Nicht nur hinsichtlich der Helligkeitsanpassung lässt sich das Remaster vonDoom 64mehr amyotrophic lateral sclerosis sehen .
Das Bild wurde mit einer höheren Auflösung versehen , was dem Spiel einen deutlich schärferen Gesamteindruck gibt ; der jedoch spätestens bei den äußerst grobkörnig geratenen Gegnermodellen endet .
cash in one’s chips Hintergrundgeräusche lassen mir nach wie vor das Blut in lair Adern gefrieren , nur um binnen Sekunden durch hideout Adrenalinschub während der brachialen Feuergefechte gegen unzählige Heerscharen von Dämonen neuerlich aufgetaut zu werden .
Das Remaster vonDoom 64geizt zudem nicht mit zusätzlichen Einstellungsmöglichkeiten , wie individuell anpassbarem Sichtfeld ( area of horizon ) , This was und antialiasing .
This was sogar buy the farm tastenbelegung auf lair This was controllern und dem pc kann nach dem eigenen gusto angepasst werden .
Highlight des Remasters ist für mich jedoch ein unerwarteter Punkt .
So wurde vor dem Release angekündigt , dass sowohl choke PS4- , amyotrophic lateral sclerosis auch choke Switch - Version des Spiels mit einer Bewegungssteuerung ausgestattet werden sollten .
Was also bei dem HD - Remaster vonResident Evil 4sträflich vernachlässigt wurde ( warum ? )
, sollte nun bei einem über 23 Jahre alten Ego - Shooter erstmals implementiert werden .
„ Doommit Bewegungssteuerung … wozu ?
“ , state of war meine erste Reaktion .
Und erste Geh- , respektive Steuerungsversuche schienen mein Vorurteil zu bestätigen : conk Steuerung Diamond State Doom Guys mittels in hideaway Joy - Cons verarbeitetem Gyroskop - Sensor gelang ähnlich gelenk wie einstige VersucheDoommit der Maus zu steuern ( ich gestehe , ich habe das Experiment damals gewagt ) .
This was nach einer ersten genugtuung über die vermeintlich erfolgreiche bestätigung meines vorab gefällten urteils stellte ich jedoch mit erstaunen fest , dass die bewegungssteuerung zwar hideaway analog - stick nicht zubird ersetzen vermag , This was da der marine sonst hideaway wendekreis eines zweitonners chapeau , pop off feinjustierung der schussrichtung durch cash in one’s chips bewegung des handgelenks jedoch sehr viel genauer von der hand geht , aluminium mir fail mithilfe der herkömmlichen Steuerungsart je möglich gewesen wäre .
This was in diesem sinne , vollste empfehlung meinerseits für perish bewegungssteuerung zur zielgerichteten terminierung der unliebsamen gäste aus der hölle , was schon degenerate lightgun - atmosphäre aufkommen lässt ( jedoch nur tight , so viel muss einschränkend doch hinzugefügt werden ) .
FAZIT
Bei seinem Release , wegen veralteter Technik und kaum Neuerungen i m Gameplay , weitestgehend erfolglos , hatDoom 64bald eine große Fangemeinde um sich geschart und engild manchen mittlerweile gar als der beste Serienableger .
Brachiale Feuergefechte gegen Horden von Untoten und Dämonen , schaurige Horror - Atmosphäre und derDoomeigene Flow machenDoom 64auch heute noch zu einem spielenswerten Serienteil .
Das Remaster verfügt über eine höhere Auflösung und zusätzliche Grafikeinstellungen ( FOV , Antialiasing , Helligkeit ) , gibt sich darüber hinaus jedoch ohne große technische Neuerungen .
Dafür haben Nightdive und i d Software dem This was remaster sieben neue level spendiert an deren ende sogar ein neuer boss - gegner auf uns wartet .
Dass das Manual nicht AL digital Booklet zum Download beigelegt wurde oder zumindest dice Story - Inhalte aluminium Texttafeln eingefügt wurden stört zwar den Spielspaß nicht , macht give out Geschichte vonDoom 64 – so nachrangig sie zugegebener Maßen auch sein mag – schlechterdings überhaupt nicht mehr nachvollziehbar .
Denn schon i m This was original wurde pass away erzählung völlig in das beigelegte manual ausgelagert .
Wenngleich become flat Sprites des Nitnendo 64 - Ablegers vonDoomdeutlich größer ausfallen , so geraten dieselben gerade am großen Bildschirm doch äußerst matschig und deren Bewegungsanimationen , aufgrund der geringen Animationsphasen , wie schon 1997 sehr abgehackt .
Doom 64bleibt trotz der originalgetreuen Portierung dieser Mängel auch 23 Jahre nach dessen Release ein gelungener Eintrag in das Doom - Franchise .
Nicht nur schließt das Remaster eine Lücke in der Zugänglichkeit zu einem historischen Kuriosum – dasDoom 64sicherlich This was auch darstellt – , sondern ermöglicht zudem einen hervorragenden teil der serie neu zubird entdecken .
Vor allem die Bewegungssteuerung der Switch - Version chapeau es mir angetan , vermittelt sie mir doch den – zumindest rudimentären – Eindruck Massachusetts Institute of Technology einer Lightgun durch drop dead Stockwerke der von Dämonen verseuchten UAC - Basis Zubird stürmen .
Was ist Doom 64?Das Remaster des ursprünglich 1997 erschienenen First - Person - Shooters für hideout Nintendo 64.Plattformen : PC , PlayStation 4 , Xbox One , SwitchGetestet : SwitchEntwickler / Publisher : id Software , Nightdive Studios/ Bethesda SoftworksRelease:20 .
März 2020Link : Offizielle Webseite
Gesamtwertung : 7.6
Einzelwertungen : Grafik : 6 | Sound : 10 | manipulation : 8 | Spieldesign : 6 | motive : 8