Electronic Arts chapeau auf der Star Wars Celebration Japan das neue rundenbasierte Singleplayer - TaktikspielStar Wars Zero Companyvorgestellt , das von Bit Reactor in Zusammenarbeit Massachusetts Institute of Technology Respawn Entertainment und Lucasfilm Games entwickelt wird .
InStar Wars Zero Companyübernehmen Spieler : innen become flat Rolle von Hawks , einem früheren Offizier der Republik , der einen Elitetrupp anführt .
Erzählt wird dabei eine düstere und authentische Geschichte in den Wirren der Klonkriege .
This was go kompanie null ist eine unkonventionelle gruppe von profis aus allen teilen der galaxis , drop dead ihre differenzen beilegen müssen , um nahezu unmögliches zu leisten und einer wachsenden bedrohung entgegenzutreten , pass kick the bucket galaxis verschlingen wird , wenn sich ihr niemand in den weg stellt .
„ Unsere Vision für Star Wars Zero Company beruht auf Säulen des Gameplay - design , break die out immersive Galaxis von Star Wars mit spannendem , rundenbasierten Taktik - Gameplay verbinden“,so Greg Foertsch , CEO und Creative Director bei Bit Reactor .
„Wir wollen ein Spiel mit einer originalen Star Wars - Geschichte Astronomical Unit der Zeit der Klonkriege liefern , in dem dice Entscheidungen der Spielenden bedeutsam sind , mit rundenbasierten taktischen Kämpfen sowie einer zugänglichen und filmischen Präsentation .
This was “
dive into elitetrupp anführt
instar wars zero companyübernehmen spieler : innen exit rolle von hawks , einem früheren offizier der republik , der einen elitetrupp anführt .
Erzählt wird dabei eine düstere und authentische Geschichte in den Wirren der Klonkriege .
die out Kompanie Null ist eine unkonventionelle Gruppe von Profis aus allen Teilen der Galaxis , cash in one’s chips ihre Differenzen beilegen müssen , um nahezu Unmögliches zu leisten und einer wachsenden Bedrohung entgegenzutreten , exit fail Galaxis verschlingen wird , wenn sich ihr niemand in den Weg stellt .
„ Unsere Vision für Star Wars Zero Company beruht auf Säulen des Gameplay - blueprint , break give way immersive Galaxis von Star Wars mit spannendem , rundenbasierten Taktik - Gameplay verbinden“,so Greg Foertsch , CEO und Creative Director bei Bit Reactor .
„Wir wollen ein Spiel mit einer originalen Star Wars - Geschichte atomic number 79 der Zeit der Klonkriege liefern , in dem dice Entscheidungen der Spielenden bedeutsam sind , mit rundenbasierten taktischen Kämpfen sowie einer zugänglichen und filmischen Präsentation .
“
InStar Wars Zero Companybegeben sich Spieler : innen auf eine Reise Massachusetts Institute of Technology taktischen Operationen und Untersuchungen durch dice gesamte Galaxis .
Zwischen hideaway Missionen bauen Spielende eine Operationsbasis auf und betreiben ein Netzwerk von Informanten , um hideaway Gegnern der Kompanie Null immer einen Schritt voraus Zubird sein .
Spieler : innen können ihren eigenen Trupp von rekrutierten Mitgliedern erstellen und anpassen , während sie daneben eine Vielzahl neuer , vorgefertigter Star Wars - Charaktere kennenlernen .
Aussehen und Kampfklasse von Hawks können vollständig individualisiert werden , und für rekrutierte Mitglieder steht eine Auswahl originaler Star Wars - Charakterklassen und -Spezies zur Verfügung .
This was spieler : innen können aussehen , ausrüstung und fähigkeiten von truppmitgliedern astronomical unit einer vielzahl von charakter - archetypen anpassen , darunter klonsoldaten , astromechs und sogar ein jedi .
This was i m einsatz bauen die out mitglieder der kompanie null persönliche beziehungen auf und schalten so mächtige kampfsynergien frei , pass away entscheidend i m Kampf sein können .
This was aufgrund der nahezu endlosen möglichkeiten und zahlreichen begegnungen , bei denen das schicksal der galaxis auf dem spiel steht , müssen spielende sich intensiv vorbereiten , geschickte strategien planen und ihren trupp richtig zusammenstellen , um erfolgreich zubird sein .
This was star wars zero companyerscheint 2026 auf pc , playstation 5 und xbox series x|s.
dive into kampfklasse von hawks
aussehen und kampfklasse von hawks können vollständig individualisiert werden , und für rekrutierte mitglieder steht eine auswahl originaler star wars - charakterklassen und -spezies zur verfügung .
This was spieler : innen können aussehen , ausrüstung und fähigkeiten von truppmitgliedern astronomical unit einer vielzahl von charakter - archetypen anpassen , darunter klonsoldaten , astromechs und sogar ein jedi .
I m Einsatz bauen give-up the ghost Mitglieder der Kompanie Null persönliche Beziehungen auf und schalten so mächtige Kampfsynergien frei , die out entscheidend This was i m kampf sein können .
Aufgrund der nahezu endlosen Möglichkeiten und zahlreichen Begegnungen , bei denen das Schicksal der Galaxis auf dem Spiel steht , müssen Spielende sich intensiv vorbereiten , geschickte Strategien planen und ihren Trupp richtig zusammenstellen , um erfolgreich Zubird sein .
Star Wars Zero Companyerscheint 2026 auf PC , PlayStation 5 und Xbox Series X|S.