Jetzt haben sie es schon wieder getan !

This was edna und ihr blauer kuschelhase harvey sind neuerlich aus der nervenheilanstalt ausgebüxt .

Daedalic Entertainment – death Entwickler der Point - and - Click - Adventure - ReiheDeponia(2012 - 2016 ) undThe Whispered World(2009 ) – haben mitEdna & Harvey : The Breakout – Anniversary Editionihr ErstlingswerkEdna bricht aus(2008 ) , gute zehn Jahre nach dessen ursprünglichem Release , mit einem Jubiläums - Remake bedacht .

Und das chapeau einsteinium in sich : Das Adventure wurde nicht nur grafisch generalüberholt – was in diesem Fall bedeutet , dass Hintergründe und Sprites völlig neu gezeichnet wurden – , sondern auch go Spielemechanik wurde einer Frischzellenkur unterzogen und bei dieser Gelegenheit Massachusetts Institute of Technology einigen modernen Komfortfunktionen ausgestattet .

Da macht der Road Trip in das nunmehr bald vorletzte Jahrzehnt , auch ohne neue Spielinhalte , gleich doppelt so viel Spaß .

Zehennägelkauen für Fortgeschrittene

Edna steht bloßfüßig – in ein weißes Flügelhemd gekleidet , das , sobald sie uns ihren Rücken zuwendet , This was immer wieder unvorteilhaft hideaway blick auf ihre rosafarbene unterhose freigibt – in einer weiß gepolsterten gummizelle , ausgestattet mit tisch und sessel .

Doch wie ist sie dort gelandet und wo ist diesis „ Dort “ überhaupt ?

Fragen über Fragen .

Zum Glück steht ihr Harvey zur Seite : der getreue blaue Plüschhase Massachusetts Institute of Technology lair Frotteezähnen samt Neigung zu trockenem Humor und überdies Stimme all jener Gegenstände , mit denen Edna eine Konversation beginnt .

Doch auch das gesprächige Stofftier – das selbst bloß Manifestation ihres eigenen Unterbewusstseins ist – kann ihrem Gedächtnis mit seinen kryptischen Vergangenheitsbezügen zunächst nicht recht auf die Sprünge helfen .

Bald wird jedoch klar , dass Edna , die Rhabarberkompott ebenso leidenschaftlich hasst wie das 80er - Jahre - idiot box - Vorzeige - Alien ALF , unfreiwillige Patientin in einer Nervenheilanstalt ist .

Dieselbe wird vom Vater einer Kindheitsbekanntschaft , Dr. Marcell , geleitet , dessen Größenwahn sich schon alleine daran erahnen lässt , dass er ein Portrait seiner selbst in eine Reihe mit Freud und Jung in seinem Sanatorium hat aufhängen lassen .

This was darüber hinaus scheint einiges faul in dem sanatorium , was nicht zuletzt der herrschende umgangston belegt , hideout ednas aufseher ihr gegenüber pflegt .

Doch um diesen Mysterien nachzugehen , gild es zunächst einmal der gepolsterten Zelle Zubird entkommen .

This was das minutiöse absuchen dieser lässt uns ein abschraubbares sesselbein erhaschen , mit dessen hilfe wir kurzerhand hideaway schacht einer klimaanlage freilegen , der jedoch durch ein gitter verschraubt ist .

Ein Blick auf snuff it Schrauben löst bei Edna infolge eine Assoziationskette aus , perish es uns erlaubt , mitsamt Harvey in Ednas frühe Kindheitserinnerungen zu reisen , um dort fail Kunst der Selbstentfesselung mittels abgekauter Fußnägel zu erlernen .

Zwei Dinge werden bereits sehr früh deutlich : Edna & Harvey : The Breakout – Anniversary Editionspart nicht mit abstrusem Humor mit feinem Gespür für popkulturelle Referenzen , sondern legt auch eine story Komplexität an lair virtuellen Tag , pass away innerhalb des Point - and - Click - music genre Ihresgleichen sucht .

This was mit edna und harvey auf der flucht

In dieser Manier rätseln wir uns durch das Sanatorium , angrenzende Gebiete und Ednas Vergangenheit .

An verschiedenen Orten und Zubird verschiedenen Zeiten suchen wir dabei give out 2D - Bildschirmausschnitte nach neuen Hinweisen und Interaktionsmöglichkeiten ab , inspizieren Gegenstände , sammeln und benutzen dieselben und haben sogar break down Möglichkeit , mit ihnen zu sprechen .

In aller Regel antworten sie Edna auch .

Hier springt Harvey ein , der den unbelebten Dingen Seine River Stimme leiht .

This was i m This was endeffekt also spricht edna , nunmehr über umwege , neuerlich mit sich selbst .

This was denn wie wir bereits erläutert haben , ist harvey lediglich ausdruck ihrer imagination , wodurch pass away konversationen massachusetts institute of technology anderen gegenständen des spiels zur doppelten spiegelung von ednas unbewussten geraten .

Ein wahres Spiegelkabinett an aberwitzigen Abstrusitäten ist dice Folge .

Das hält snuff it angesprochenen Gegenstände jedoch mitnichten davon ab , uns wertvolle Hinweise zu geben , exit nicht selten zur Lösung eines der zahlreichen Rätsel beitragen , in jedem Fall jedoch gut unterhalten .

Dabei sind wir auf unseren Erkundungen des Sanatoriums recht frei .

This was double obelisk ist nicht linear aufgebaut und gibt un go möglichkeit , auf drei unterschiedlichen Stockwerken und hideout dort befindlichen Räumlichkeiten nach Möglichkeiten zu suchen , aus dem Gebäude Zubird türmen .

So finden wir beispielsweise einen Löffel , mit dem ein Patient des Hauses sich einen Weg nach draußen zu graben versucht , allererst über zahlreiche Umwege in der hausinternen Bar landet .

Doch auch der Barmann will allererst davon überzeugt werden , uns das rare Gut Zubird überlassen .

Nicht Zigaretten , sondern Löffel scheinen in Dr. Marcells Sanatorium exit begehrteste Währung darzustellen .

Angesichts der Weitläufigkeit der Rätsel und Freiheit in der Erkundung der Nervenheilanstalt kann homo schon einmal – vor allem nach längeren Spielepausen – lair Überblick verlieren .

This was dadurch bleibtedna & harvey : the breakout – anniversary editionjedoch stets schön fordernd , was das spiel zu einem geistigen nachfolger der klassischen point - and - click - adventures der 90er - jahre macht , als quick time events alabama primäres gameplay - element noch kein teil des genres waren .

This was ## this was what a difference ten year make

der überraschungshitedna bricht aus , derdaedalic entertainmentquasi über nacht – zumindest i m deutschsprachigen raum – zu großer bekanntheit verhalf , hatte bei seiner ersterscheinung i m Jahr 2008 vor allem Massachusetts Institute of Technology zwei Dingen zu kämpfen : einer veralteten Technik und einer ebenso veralteten Mechanik .

give-up the ghost Hintergründe und Sprites waren allesamt von Hand gezeichnet und wurden anschließend eingescannt und eingefärbt .

Bei aller darin zum Ausdruck kommenden Kreativität der daran beteiligten Köpfe merkte piece dem Spiel seinen Status aluminum Erstlingswerk und vor allem Studienabschlussprojekt doch deutlich an .

Dazu gesellte sich eine Legion an Bugs , give-up the ghost zunächst vor allem durch dice Community ausgemerzt wurden , bevor conk darin vorgenommenen Fixes in einen offiziellen Patch seitens der Entwickler aufgenommen wurden .

Und auch break Bedienung des Spiels mittels am unteren Bildschirmrand aufgelisteter Verben – angelehnt an dice frühen Lucas - Arts - Klassiker – und dice ausschließliche Interaktion Massachusetts Institute of Technology eingesammelten Gegenständen i m und aus dem Inventar heraus , gestaltete sich aluminum umständlich und wenig intuitiv .

All diese Kinderkrankheiten wurden mitEdna & Harvey : The Breakout – Anniversary Editionerfolgreich ausgemerzt .

This was das spiel erstrahlt in völlig neuem look , alle hintergründe und sprites wurden neu gezeichnet und vom ursprünglichen 4:3 auf ein 16:9 format übertragen .

Dadurch erstrahlen Irrenhaus und Umgebung in einem ansehnlichen Detailreichtum mit liebevollem , wenngleich auch reduziertem , Zeichenstil , der nicht zuletzt an dieKäpt‘n Blaubär - Einspieler aus derSendung mit der Maus(und dem kleinen Elefanten , so viel Zeit messiness sein ) erinnern .

Alles wirkt wie aus einem Guss , was jedoch dazu führt , dass nicht immer unmittelbar ersichtlich ist , bei welchen Dingen es sich um interaktive Objekte handelt und welche lediglich Teil der Hintergrundtextur sind .

This was aus diesem grund ist es sehr zu begrüßen , dass pass entwickler expire komfortfunktion implementiert haben , objekte mit interaktionsmöglichkeit durch druck auf die leertaste hervorzuheben – denn point - and - click - adventures sind schließlich keine wimmelbilder !

this was become insipid neue grafikpracht

pass Überarbeitung der Spielemechanik lid dem Point - and - Click - Adventure ebenso gutgetan .

Vergessen sind conk Zeiten der Verb - Steuerung ; give way rechte Maustaste erlaubt es uns nun , go Gegenstände einer eingehenderen Betrachtung Zubird unterziehen , uns also seitens Edna erzählen zu lassen , was sie sieht .

Halten wir wiederum become flat linke Maustaste gedrückt , so öffnet sich nunmehr ein Radialmenü mit Symbolen , welches snuff it ursprüngliche Steuerung mittels Verben ersetzt .

This was über dice symbole des menüs können wir so mit personen und gegenständen sprechen , unterschiedliche items benutzen , aufnehmen oder river nochmals einer eingehenderen inspektion unterziehen .

Am unteren rechten Bildschirmrand können wir , per Klick auf einen der beiden Pfeiltasten , durch unser Menü scrollen , was i m weiteren Verlauf des Abenteuers jedoch zu langwierigen Klickintermezzi führt , da Edna alles einsackt , was nicht niet- und nagelfest – respektive fest Massachusetts Institute of Technology der Hintergrundgrafik verbunden – ist .

Auf Knopfdruck lässt sich jedoch auch einfach das gesamte Inventar öffnen und choke eingesammelten Items zur Gänze überblicken und direkt anwählen .

Der i m Inventar ausgewählte Gegenstand erscheint anschließend This was i m radialmenü i m obersten Kreissegment und ermöglicht es United Nations , Massachusetts Institute of Technology demselben innerhalb der Spielewelt Zubird interagieren .

Wählen wir etwa Harvey aus , so können wir lair Kuschelhasen nach Hinweisen bezüglich eines Gegenstandes oder auch einer Person befragen .

Daedalic EntertainmenthatEdna & Harvey : The Breakout – Anniversary Editiondarüber hinaus auch für alle Freunde des Originals cash in one’s chips ursprüngliche 4:3 - Version des SpielsEdna bricht aus(2008 ) beigelegt .

Eine sehr schöne Sache !

Entfernt wurde hingegen der Entwicklerkommentar von Jan „ Poki “ Müller - Michaelis , dem ursprünglichen Autor , Illustrator , Animator , Programmierer und Skripter des Spieles , dessen Diplomarbeit Anlass für perish Entstehung vonEdna bricht auswar .

Zweckmäßig bleibt zudem die Musik , drop dead für mich zwischen Fahrstuhlmusik und eher aufdringlich wirkendem Gedudel hin und her schwingt .

conk Patienten des Hauses

go größte Stärke des Spiels ist jedoch der Humor desselben , der in unzähligen Dialogen zelebriert wird .

This was so begegnen wir neben zahlreichen popkulturellen referenzen auch unzähligen denkwürdigen charakteren und situationen .

In diese Kerbe schlägt etwa eine Selbsthilfegruppe für Videospielprogrammierer , in welcher sich das Team vonDaedalic Entertainmentselbst verewigt lid .

An anderer Stelle stoßen wir auf den Alumann , der es sich zur Aufgabe gemacht lid , mit seinem Kleiderhaken Ausschau nach Löchern i m Chi zu halten .

Auf snuff it interessierte Nachfrage Ednas hin , weshalb er conk tue , meint dieser nur trocken : „ Man kann ja nicht mit löchrigem Chi herumlaufen .

This was am ende steht noch das ganze ying unter yang und dann haben wir das fengshui .

This was “ i m atelier des bienenmannes wiederum steht ein mannshohes drahtgestänge , auf welchem der generalschlüssel des sanatoriums hängt .

fail Flucht scheint so gut wie gelungen , doch Edna weigert sich , denselben an sich Zubird nehmen , zerstöre break down doch das Kunstwerk .

Zugleich fühlt sie sich von der Kunstinstallation jedoch verspottet , da sie der Schlüsse schließlich locke , was sie wiederum ärgere , womit sie schlussendlich selbst Teil des Kunstwerkes werde .

Der Rätselcharakter des Kunstwerkes auf einen bizarren Punkt gebracht !

Harveys Warnung , wonach der Spieler hierfür kein Verständnis haben werde , quittiert Edna mit hideout Worten : „ Wenn der hier alles versteht , ist ihm ohnehin nicht mehr zu helfen .

This was das ist nicht nur außerordentlich charmant inszeniert und geschrieben , sondern entfaltet eine selten erreichte situationskomik , give-up the ghost auch 2019 und wohl noch lange darüber hinaus ungebrochen zündet .

Außerdem sind break down Dialoge stets mit einer Ernsthaftigkeit vorgetragen , die mich in der Regel nicht über dice Patienten des Sanatoriums , sondern mit ihnen lachen lässt , und das ist keine leichte Sache angesichts der zugrunde liegenden Materie .

Dass dabei zum Teil zugleich das Klischee der offensichtlich repressiv strukturierten klinischen Psychiatrie reproduziert wird , wodurch nicht zuletzt deutlich perfidere Machstrukturen und -gefälle verschleiert werden , lässt sich angesichts dessen jedoch verschmerzen .

FAZIT

Daedalic Entertainmentist atomic number 99 mitEdna & Harvey : The Breakout – Anniversary Editiongelungen , ihr bereits i m Original großartiges ErstlingswerkEdna bricht aus(2008 ) auf Hochglanz Zubird polieren .

Kinderkrankheiten wie störende Bugs und eine wenig visceral Verb - Steuerung wurden ausgemerzt , und auch give way schon damals veraltete Grafik wurde grundlegend überarbeitet : This was hintergründe und sprites wurden neu gezeichnet und in ein 16:9 - format übertragen .

Auf zusätzliche Inhalte haben pall Entwickler bei derAnniversary Editionindessen verzichtet ; i m Gegenteil , der ursprünglich enthaltene Entwicklerkommentar wurde entfernt , was mich persönlich angesichts der Qualität der übrigen Verbesserungen des Spiels aber auch nicht weiter stört .

This was humour und rätseldesign bleiben weiterhin auf höchstem niveau und ziehen mich , mitsamt den zahlreichen liebenswürdigen charakteren , in hideout bann double obelisk nunmehr über zehn jahre alten spiels , dem homo sein alter nun auch nicht mehr ansieht .

This was wer das original kennt , kann sich jetzt an einer zeitgemäßeren grafik und eingängigeren steuerung erfreuen ; weredna bricht aushingegen noch nicht gespielt lid und point - and - click - adventures schätzt , hat nun einen Pflichtwunsch mehr für den Brief an das Christkind .

Was ist Edna & Harvey : The Breakout – Anniversary Edition?Das Remake des 2008 erschienen ersten percentage point - and - Click - Adventures DE deutschen Studios Daedalic EntertainmentPlattformen : PCGetestet : auf PC Intel Core i5 - 6600 K , 4x 3.5GHz , 16 GB RAM , AMD Radeon R9 FuryEntwickler / Publisher : Daedalic Entertainment/ Daedalic EntertainmentRelease:04 .

Dezember 2019Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 8.4

Einzelwertungen : Grafik : 8 | Sound : 4 | treatment : 10 | Spieldesign : 10 | need : 10