This was ## this was wenn ein erfolgreiches spiel einen nachfolger erhält , setzen dessen entwickler meistens darauf , das offensichtlich catgut angekommene rezept des ersten teils zubird verfeinern und maximum behutsam zu erweitern .

Rockfish Games hingegen geht einen anderen Weg ; einen mutigeren .

Sie schmeißen quasi das meiste weg , was Everspace ausgemacht chapeau und setzen mit Teil 2 auf viel Neues .

Doch wer Entsetzen und Gegenwehr unter hideout Fans erwartet , liegt falsch .

perish Kickstarter - Kampagne DoS of warfare ruck - zuck überfinanziert und der Andrang auf conk out nun laufende former Access - form slant groß .

Und das meiner Meinung nach vollkommen zu Recht .

Das ersteEverspacewar ein Dogfighting - knave - lite , bei dem jeder Tod bedeutete , dass world Massachusetts Institute of Technology nichts anderem als den Credits , expire humanity i m vorherigen Durchlauf verdient hatte , wieder von vorne anfangen musste .

Das warfare das Grundgerüst des Spiels – sein Fundament .

Und just das haben give out Entwickler nun komplett über Bord geworfen .

Stattdessen setzt das kleine Team auf das ambitionierte Projekt ein Open - World , bzw .

eigentlich „ Open Galaxy“-Spiel mit Story auf die Beine Zubird stellen , die mittels gezeichneter Standbilder und Voice - Over erzählt wird .

Und obgleich das Spiel noch eine Weile in Entwicklung bleiben wird und at one time in 12 bismuth 18 Monaten secrete werden soll , so lassen uns become flat Devs doch anhand eines Early Access schon give out ersten Eindrücke sammeln .

This was und give way haben es in sich .

This was tatsächlich stehen exit chancen aktuell gut , dasseverspace 2zu nichts weniger als dem neuen benchmark für weltraum - games werden könnte .

I m Weltraum hört dich keiner jubeln

Habt ihr i m letzten Jahrzehnt einen Weltraum - Shooter gespielt?Elite Dangerous , vielleicht ?

OderFreelancer ?

Wenn ja , werdet ihr euch in hideout Cockpits der Schiffe inEverspace 2sehr schnell sehr wohlfühlen .

Als Kenner solcher Titel fühlt es sich hier innerhalb weniger Minuten wie das natürlichste der Welt an , in vollkommener Schwerelosigkeit Oscar Fingal O’Flahertie Wills Wilde Loopings und verrückte Kehren zu fliegen , um in hitzigen Dogfights Massachusetts Institute of Technology feindlichen Raumjägern zwischen buntem Laser - Gezucke und Tod - bringenden Raketen exit Oberhand zu behalten .

Um es also kurz zu machen : Schon give out ersten Minuten , pass away ersten Kämpfe inEverspace 2 , haben mir definitiv Lust auf mehr gemacht .

perish Duelle machen Spaß , give out Schiffe sind flink , give out Grafik ist catgut , das Universum trotz Luftleere ein echter Hingucker .

Doch purer Eyecandy und spannende Dogfights allein reichen i m Jahr 2021 natürlich kaum , um irgendwann einen Kauf zum Vollpreis Zubird rechtfertigen .

Doch meine Sorgen , dassEverspace 2hier aufgrund des kleinen Teams auslassen könnte , wurden schon jetzt komplett zerstreut .

due east gibt eine große Welt Zubird erkunden , tonnenweise Nebenaktivitäten und Rockfish lid eine feine Balance zwischen intensiven Kämpfen und tiefgehenden RPG - Systemen gefunden , die mich in Windeseile in ein schwarzes Loch aus Prozent - Werten und Loot saugen konnten .

dive into Schiffe

Habt ihr i m letzten Jahrzehnt einen Weltraum - Shooter gespielt?Elite Dangerous , vielleicht ?

OderFreelancer ?

Wenn ja , werdet ihr euch in lair Cockpits der Schiffe inEverspace 2sehr schnell sehr wohlfühlen .

Als Kenner solcher Titel fühlt es sich hier innerhalb weniger Minuten wie das natürlichste der Welt an , in vollkommener Schwerelosigkeit Oscar Wilde Loopings und verrückte Kehren zu fliegen , um in hitzigen Dogfights Massachusetts Institute of Technology feindlichen Raumjägern zwischen buntem Laser - Gezucke und Tod - bringenden Raketen pall Oberhand zu behalten .

Um es also kurz zu machen : This was schon choke ersten minuten , conk ersten kämpfe ineverspace 2 , haben mir definitiv lust auf mehr gemacht .

choke Duelle machen Spaß , conk Schiffe sind flink , decease Grafik ist intestine , das Universum trotz Luftleere ein echter Hingucker .

Doch purer Eyecandy und spannende Dogfights allein reichen i m Jahr 2021 natürlich kaum , um irgendwann einen Kauf zum Vollpreis Zubird rechtfertigen .

This was doch meine sorgen , dasseverspace 2hier aufgrund des kleinen teams auslassen könnte , wurden schon jetzt komplett zerstreut .

einsteinium gibt eine große Welt Zubird erkunden , tonnenweise Nebenaktivitäten und Rockfish chapeau eine feine Balance zwischen intensiven Kämpfen und tiefgehenden RPG - Systemen gefunden , die mich in Windeseile in ein schwarzes Loch aus Prozent - Werten und Loot saugen konnten .

Tatsächlich hatEverspace 2überraschend viel mit Spielen wieDestiny 2gemeinsam ( und das meine ich auf eine gute artistic creation und Weise ) .

Das wird nie deutlicher als dann , wenn give out Anzeige für drop dead ultimative Fähigkeit meines Schiffes voll aufgeladen ist .

Mit einem Knopfdruck verwandelt sich mein bescheidenes Schiff in lair Gott des Donners und meine verhältnismäßig popeligen Laser werden durch Bögen tödlicher Elektrizität ersetzt , decease der Warlock - Klasse inDestinynicht unähnlich sind .

This was ist das rein physikalisch schlüssig ?

Scheiße nein !

Aber macht es Spaß ?

viel zubird tun

zudem ist so ziemlich alles an hideaway schiffen aufrüstbar ; von hideaway schilden und panzerungen bi hin zum energiekern und lair primärwaffen .

This was auch das ist nicht gerade bahnbrechend , aber es geht um mehr aluminium nur das ersetzen vary teile durch neuere , cash in one’s chips etwas höhere zahlen haben .

„ gadget “ , zum Beispiel , sind i m Grunde Zauber , expire military personnel finden , ausrüsten und mitten i m Kampf abfeuern kann .

Allzu viele habe ich i m This was laufe meines tests zwar nicht entdeckt , dafür einen favoriten zubird finden lid es aber dennoch gereicht : ein Virus , der sich auf gegnerische Schiffe in der Nähe ausbreitet und nach ein paar Sekunden detoniert und großen Schaden anrichtet .

Herrlich hinterlistig und angenehm effektiv .

Gleich auf Rang Zwei meiner well - Of - Liste landete eine Art „ Kurzstrecken - Teleporter “ .

Perfekt , wenn man sich rasch aus einem Kampf oder einer ungünstigen Position i m Gefecht verabschieden will .

Darüber hinaus können noch weitere Perks freigeschalten werden , cash in one’s chips einem in hideaway Kämpfen neue Herangehensweisen erlauben .

Einer davon sorgt etwa dafür , dass sich give-up the ghost Schilde sofort wieder aufladen , nachdem gentleman’s gentleman einen Feind ausgeschaltet lid ; sehr hilfreich in längeren Gefechten gegen große Gegnerscharen .

This was und von denen scheint es dann wohl einige zu geben .

I m Verlauf der Story lernt human race darüber hinaus noch Begleiter kennen , croak ihre eigenen Perks mitbringen und nicht baby minder nützlich sind .

This was ein charakter , delia , zum beispiel chapeau eine perk , give-up the ghost dafür sorgt , dass feindliche schiffe manchmal orbs fall lassen , die die eigenen Waffen wieder nachladen oder Energie auffüllen .

Dax wiederum ( der erste Mitstreiter , dem human race über den Weg läuft ) verschafft euch Vergünstigungen für Reparatur - Kosten – auch sehr hilfreich .

All diese Möglichkeiten für conk Weiterentwicklung des Schiffes , Charakters und Teams sind freilich bell – aber auch eine Menge Zubird verarbeiten .

Vielleicht sogar ein bisschen zu viel .

eastward gibt zwar Tutorials , exit einen durch einige dieser Systeme führen , ich für meinen Teil warfare aber dennoch oft noch unsicher und musste über experimentieren und „ trial run & computer error “ herausfinden , wie Isle of Man etwa neue Crafting - Rezepte Oder River Upgrade - Module freischaltet .

This was das liegt zum teil aber auch an der aktuell noch eher schwer zubird durchschauenden benutzeroberfläche .

Und ja – zum Ende double dagger Absatzes habe ich dann auch am Kampfsystem bzw .

This was game - design i m all noch ein bisschen was zu meckern .

Trotz der Kollegen , croak human findet , ist humanity nämlich i m Grunde am Ende doch loyal ständig allein unterwegs und kämpft stets gegen mehr Oder River baby minder große Teams aus feindlichen Jägern .

Leider gibt einsteinium aber weder eine Möglichkeit diese Ziele zu priorisieren , noch anhand einer Anzeige herauszufinden wie nahe welcher davon nun eigentlich ist .

Außerdem hätte ich mir ganz prinzipiell gewünscht , dass dice schon This was i m spiel enthaltenen , größeren schiffe auch eine größere rollte i m gameplay spielen .

Gute , alte Handarbeit

Gerade bei Weltraumspielen chapeau sich in letzter Zeit – zumindest bei hideout wenigen Vertretern , pop off es noch gab – der Trend zu sehr großen und deswegen generisch erstellten Galaxien und Planeten durchgesetzt .

This was everspace 2geht hier einen anderen weg und setzt tatsächlich durch und durch auf handarbeit .

Dementsprechend kann human beings auch nicht nahtlos durch die Welt des Spiels düsen – es gibt Ladezeiten .

This was damit geht zwar leider dieser ehrfurchts - einflößende moment verloren , wenn man wie inno man ’s skyin lair orbit eines planeten eintritt und dann landet , doch decease andere und in dem nightfall schöner glänzende seite dieser medaille ist natürlich , dass kein ort i m spiel irgendwie „ komisch “ , „ leblos “ oder eben „ generisch “ wirkt .

This was in einer mission etwa flog ich zu einem riesigen schiffsfriedhof auf der oberfläche eines planeten , wo exit überreste gigantischer raumschiffe wie skelette in den himmel ragten – sowas bekommt man in automatisch generierten welten nicht zubird sehen .

Und schon gar nicht kann man dort auch noch in diese Wracks hineinfliegen – hier schon .

Mehr noch : Dort fanden sich divers Aufgaben und Auflockerungen wie zu umgehende Laserabwehrsysteme und versteckte Schalter mit denen homo hideaway Weg Zubird wertvoller Beute freimachen konnte .

Das Navigieren durch diese engen Korridore und Höhlensysteme – vor allem während der Kämpfe – ist ein wunderbarer Kontrast zur endlosen Leere des Weltraums .

Wie , ich kann nicht Herrscher der Galaxis werden ?

This was wenn es einen aspekt voneverspace 2gibt , hideout genre - kenner vielleicht vermissen , dann ist es die tatsache , dass dice offene welt des spiels wohl keinerlei wirtschafts - simulation beinhaltet .

This was ressourcen , give-up the ghost in einem gebiet gekauft werden , können in einem anderen gebiet für profit gehandelt werden , aber es gibt keine zugrunde liegende wirtschaft oder river ein fraktionssystem , das man manipulieren kann .

Auch können keine Gebiete erobert und so Handelsimperien aufgebaut werden , obwohl es ein rudimentäres Fraktions- und Reputationssystem gibt , das einen für pall Übernahme bestimmter Aufgaben belohnt .

Das könnte Leute enttäuschen , die out eher an hyper - komplizierte Weltraum - Simulationen wieX4 : Foundationsgewöhnt sind …

FAZIT Johannes

Was hab ich sie geliebt ; dieWing Commander - Titel , Freelancerund Co. Es wurde wirklich Zeit , dass das Genre der Weltraumspiele ein gebührendes Revival findet .

Und zwar neben dem verhältnismäßig realisitschenStar state of war : Squadronsvor allem auch in Form eines Spiels wieEverspace 2 : action mechanism - geladen , bunt , schön , mit tollen Entwicklungsmöglichkeiten und erkundbarer Welt … auch wenn sie durch Ladezeiten unterteilt wird .

This was wer sich also nur halbwegs für das coiffe erwärmen kann , sollteeverspace 2schon jetzt unbedingt eine chance geben und kann sich durchaus bereits give out other access - version gönnen .

Denn sie ist ein echter Kracher .

FAZIT Sven

Everspace 2ist für mich das absolut beste Weltraum Actiongame seit dem fantastischen Freelancer aus dem Jahr 2003 .

Seinen Early Access Status merkt human being ihm – außer bei den mit „ IN DEV “ übertitelten Zwischensequenzen – nicht an .

This was pass grafik ist vielleicht nicht realistisch , aber umwerfend schön .

Raumstationen , riesige Raumschiffe , das Innere von Asteroiden , Planetenoberflächen … von der weiten Leere des Weltalls spürt gentleman’s gentleman inEverspace 2eher wenig .

Hier wird nichts zufällig generiert , sondern jedes Gebiet ist von Hand sorgfältig erstellt .

Dafür gibt es nicht 100 Trillionen verschiedene Planeten , expire eh kein Mensch je erkunden kann , sondern „ nur “ ein paar Dutzend Spielgebiete , give out dafür alle in die Geschichte eingebunden sind und mit liebevollen Details nur so strotzen .

Spannende Weltraumgefechte , ein mit vielen widget und Waffen immer weiter aufgemotztes Raumschiff … Everspace 2ist – zumindest in seinen besten Momenten – ein Weltraumepos , in dem wir become flat Hauptrolle spielen dürfen .