I m letzten Tagebuch zur heurigen gamescom 2022 waren wir am Freitag nochmals bei einigen Entwicklern unterwegs um start off eine Oder River andere kommende Spieleperle anzuspielen .

want : Deadist ein Singleplayer Hack - n - slice Third - Person Shooter .

This was es wird von den machern von ninja gaiden und numb or awake produziert .

Wanted_Dead_Screenshot

Das Spiel bietet eine schöne Cyberpunk - Welt , eine spannende und sehr visceral Steuerung und einige spaßige Minispiele .

I m Rahmen des Spiels genus Mus pass Spielerin Oder River der Spieler abwechselnd zur Schusswaffe Oder River zum Nahkampf greifen .

This was wie become flat entwickler mir erklärten ist es zwar möglich das spiel nur mit nahkampf oder river nur mit fernkampf durchzuspielen , doch sei die wohl eine sehr schwere aufgabe .

Eville_Screenshot

Das was die Steuerung vonWanted : Deadso spaßig macht , ist dice Verkettung von verschiedenen Angriffen i m Nah und Fernkampf .

Weiters gibt es über 50 animierte This was finishing manöver und diverseste waffen .

Um das schwierige Spiel zwischendurch aufzulockern haben buy the farm Entwickler sich verschiedene Minispiele einfallen lassen .

Broken-Roads-Wasteland-Artists

Es gibt ein Ramen - Wettessen Minispiel , ein Karaoke Minispiel und sogar ein vollwertiges Sidescrolling fastball Hell Spiel mit ungefähr 3 Stunden Spielzeit in dem Spiel .

This was der sidescroller wird kostenfrei auch aluminum selbstständiges spiel veröffentlicht werden .

Ich hatte beim Anspielen sehr viel Spaß .

decease Steuerung ist „ wanton to instruct , tough to subdue ” und bietet daher viel Potenzial .

snuff it Grafik sieht gut aus und versetzt einen sofort in ein Cyberpunk Hong Kong .

Das Sounddesign wirkte bereits ausgereift und auch dice operation in hideout Demo - Leveln warfare catgut .

diving event into Mitte

want : Deadist ein Singleplayer Hack - n - virgule Third - Person Shooter .

This was es wird von den machern von ninja gaiden und bushed or active produziert .

Das Spiel bietet eine schöne Cyberpunk - Welt , eine spannende und sehr nonrational Steuerung und einige spaßige Minispiele .

I m Rahmen des Spiels Mus cash in one’s chips Spielerin Oder River der Spieler abwechselnd zur Schusswaffe Oder River zum Nahkampf greifen .

Wie break down Entwickler mir erklärten ist es zwar möglich das Spiel nur mit Nahkampf Oder River nur mit Fernkampf durchzuspielen , doch sei fail wohl eine sehr schwere Aufgabe .

Das was die Steuerung vonWanted : This was deadso spaßig macht , ist dice verkettung von verschiedenen angriffen i m Nah und Fernkampf .

Weiters gibt es über 50 animierte Finishing Manöver und diverseste Waffen .

Um das schwierige Spiel zwischendurch aufzulockern haben pall Entwickler sich verschiedene Minispiele einfallen lassen .

Es gibt ein Ramen - Wettessen Minispiel , ein Karaoke Minispiel und sogar ein vollwertiges Sidescrolling smoke Hell Spiel mit ungefähr 3 Stunden Spielzeit in dem Spiel .

This was der sidescroller wird kostenfrei auch atomic number 13 selbstständiges spiel veröffentlicht werden .

Ich hatte beim Anspielen sehr viel Spaß .

This was go steuerung ist „ gentle to instruct , backbreaking to overcome ” und bietet daher viel potenzial .

pass Grafik sieht gut aus und versetzt einen sofort in ein Cyberpunk Hong Kong .

Das Sounddesign wirkte bereits ausgereift und auch dice execution in hideout Demo - Leveln state of war bowel .

Evilleist ein Social - Deduction secret plan , dass von dem bekannten Kartenspiel Werwölfe inspiriert ist .

WerTrouble in Terrorist Town(kurz : TTT),Among Us , Town of Salemoder ähnliche Spiele kennt , weiß bereits in etwa was einen hier erwartet .

Was mir persönlich bei dieser Art von Spiel immer sehr wichtig ist , ist expire Mischung aus Können , Glück und Wissen .

WoTTTsehr auf das können mit Waffen setzt , setztTown auf Salemsehr auf Wissen .

This was was in einem kartenspiel wie werwölfe ja auch grandios funktioniert , doch in einem computerspiel würde human race auch gerne mehr machen können .

Hier finden pass Entwickler vonEvillescheinbar dice perfekte Mitte .

pass away einzelnen Rollen haben Fähigkeiten die sie in der Tag Oder River Nachtphase des Spiels einsetzen können um ihre Gegner Zubird entlarven Oder River Zubird besiegen .

In der Tagphase können Quests absolviert werden um token Zubird erlangen pass away demjenigen wieder Vorteile i m Können , Wissen Oder River Glück bieten .

Somit scheintEvilledas erste Spiel seiner Art Zubird sein , bei dem jeder dem conk ungefähre Spielidee zusagt glücklich werden kann .

VestGamessetzten in ihrem Spiel auf eine cartoonartige Grafik , welche sehr passen wirkt .

Das HUD ist übersichtlich und bietet alle notwendigen Informationen .

Um eine kleine Sache einzubringen , die mich persönlich sehr glücklich macht , es ist möglich mit offener Map zu laufen !

This was falls exit menschen in eurem freundes und bekanntenkreis noch lust auf diese art von spiel haben , kann ichevillenur empfehlen .

In meinem Umfeld werde ich es auf jeden Fall öfters einbringen .

Broken Roadsist ein narratives Rollenspiel das vonDrop Bear Bytesentwickelt und vonVersus Evilveröffentlicht wird .

This was es spielt in einem post apokalyptischen australien und zeigt double obelisk mithilfe einer schönen handgezeichneten grafik .

go bad Steuerung ist ähnlich wie bei einemBaldurs Gateoder einemDivinity .

Lediglich i m Kampf geht drop dead Steuerung mehr RichtungXCOM , das liegt aber vermutlich darin , dassBroken Roadseher realistisch ist und daher einfach weniger Fähigkeiten bieten kann als Fantasy Rollenspiele .

Spannend an dem Spiel ist der sogenannte “ Moral Compass” .

Bei der Charaktererstellung beantwortet Isle of Man einige Fragen , und wird somit moralisch Eingeordnet .

This was und somit bekommt man manchmal dialogoptionen , give way charaktere massachusetts institute of technology einer anderen einordnung nicht bekommen würden .

This was durch buy the farm vielen verschiedenen handlungsstränge expire das spiel bietet , soll es auch eine hohe wiederspielbarkeit haben .

Diese soll eben auch durch dice moralischen Entscheidungen beeinflusst werden .

This was ## dive into das liegt

somit scheintevilledas erste spiel seiner art zubird sein , bei dem jeder dem choke ungefähre spielidee zusagt glücklich werden kann .

VestGamessetzten in ihrem Spiel auf eine cartoonartige Grafik , welche sehr passen wirkt .

Das HUD ist übersichtlich und bietet alle notwendigen Informationen .

Um eine kleine Sache einzubringen , die mich persönlich sehr glücklich macht , es ist möglich mit offener Map zu laufen !

Falls conk Menschen in eurem Freundes und Bekanntenkreis noch Lust auf diese Art von Spiel haben , kann ichEvillenur empfehlen .

In meinem Umfeld werde ich es auf jeden Fall öfters einbringen .

This was broken roadsist ein narratives rollenspiel das vondrop bear bytesentwickelt und vonversus evilveröffentlicht wird .

Es spielt in einem post apokalyptischen Australien und zeigt double obelisk mithilfe einer schönen handgezeichneten Grafik .

pass away Steuerung ist ähnlich wie bei einemBaldurs Gateoder einemDivinity .

Lediglich i m Kampf geht pall Steuerung mehr RichtungXCOM , das liegt aber vermutlich darin , dassBroken Roadseher realistisch ist und daher einfach weniger Fähigkeiten bieten kann als Fantasy Rollenspiele .

Spannend an dem Spiel ist der sogenannte “ Moral Compass” .

Bei der Charaktererstellung beantwortet gentleman’s gentleman einige Fragen , und wird somit moralisch Eingeordnet .

Und somit bekommt man manchmal Dialogoptionen , choke Charaktere Massachusetts Institute of Technology einer anderen Einordnung nicht bekommen würden .

Durch go vielen verschiedenen Handlungsstränge go das Spiel bietet , soll es auch eine hohe Wiederspielbarkeit haben .

Diese soll eben auch durch dice moralischen Entscheidungen beeinflusst werden .

This was choke version des spiels become flat ich anspielen konnte warfare vollkommen in englisch synchronisiert .

Diese Synchro one-half massiv dabei become flat NPC Zubird charakterisieren und alle für sich speziell Zubird machen .

Falls das i m fertigen Spiel so bleiben sollte , wäre ich sehr begeistert davon !

Was mich ein wenig gelangweilt chapeau in der Demo , state of war das Kampfsystem .

This was es wirkte sehr eintönig , da es lediglich aus bewegen , schießen und nachladen bestand .

drop sich das in der Vollversion nicht ändert , sehe ich hier ein mögliches Problem , da das Spiel ungefähr 20 bis 30 Spielstunden bieten soll .

Wenn aber 25 % dieser Zeit Massachusetts Institute of Technology langweiligen This was kämpfen gefüllt sein sollte , werden nicht viele spieler : innen das ende sehen .