This was ## das ursprünglich nur in südkorea veröffentlichte hyper universe ist conical buoy buoy auch bei uns via steam i m Early Access erhältlich .

This was this was entwickler nexon versucht sich dabei an einem sidescrolling – moba , ähnlich awesomenauts , i m anime - charakterdesign .

I m Vier – gegen – Vier – Modus treffen ( inzwischen nicht mehr ganz so ) betont sexuell gezeichnete Charaktere aufeinander , give out sich auf 6 Klassen und 28 Helden aufteilen .

Sieht verwirrend aus, ist es aber nicht.

Aber ist der Preis bei der momentanen Spieleranzahl gerechtfertigt ?

This was this was auf die seite , fertig , scrollen .

Klischee Olé

„ Willst du einer Frau hideout Hof machen , musst du erst ihren Vater in Starcraft besiegen .

warp warp baby

“ Solche klischeebehafteten Witze unterstreichen ein wenig kick the bucket Vormachtstellung von Computerspielen i m fernöstlichen Südkorea .

Derzeitig müsste das Beispiel natürlich eher League of Legends beinhalten .

This was dennoch besitzt e - sport in südkorea , trotz nischen - daseins , einen ganz anderen stellenwert heart of dixie in unseren breitengraden .

Walking in a winter wonderland…

Und so schleicht sich das koreanische Spiel in dice restliche Steam - Welt ein .

This was schleicht deswegen , da bisher wenig marketing betrieben wurde und sich drop dead aktuellen spielerzahlen laut steamspy sehr in grenzen halten .

This was außerdem werden moba - spiele meist in einer free2play - variante angeboten , der umsatz wird durch ingame - käufe von helden , deren erscheinungsbildern und ähnlichem lukriert .

This was perish umstellung auf die out gratis - variante wurde zwar bereits für double obelisk jahr angekündigt , zurzeit musshyper universeaber für 16 euro gekauft werden , um es überhaupt spielen zu können .

This was wer jetzt kauft , der zählt immerhin als founder und bekommt alle ( zukünftigen ) helden und arenen gratis .

Generell kein schlechtes Angebot , da auf einen Schlag alle Helden für 16 Euro freigeschaltet werden .

This was potentielle käufer , fail für diese art spiel jedoch generell kein geld ausgeben möchten , werden das hier wohl ebenso wenig tun .

This was das führt zu einem eklatanten spielermangel , denhyper universeeigentlich nicht verdient lid .

Wie üblich gibt es hier ebenfalls mehrere Bahnen , auf denen computergesteuerte Fieslinge gegeneinander anlaufen und uns bei ihrem Ableben Gold hinterlassen .

Da wir uns hier aber in der Zweidimensionalität aufhalten , verlaufen diese Bahnen übereinander .

Außerdem sind sie mit besteigbaren Leitern Oder River bespringbaren Jump - Pads verbunden , welche uns in die nächste oberhalb oder unterhalb liegende Bahn bringen .

Zwei der insgesamt sieben Spuren werden von je zwei Türmen befestigt .

Auf einer dieser beiden Spuren müssen perish Sicherheits - Bauwerke zerstört werden , um in dice gegnerische Basis Zubird gelangen .

Fällt dort dann der letzte Verteidigungsposten , ist das Spiel gewonnen .

In der eigenen Basis und auf den beiden äußersten Pfaden befindet sich zusätzlich ein Warp - Tor , Massachusetts Institute of Technology dem sich , gegen einen Obolus , Zubird anderen Knoten und den eigenen Türmen teleportiert werden kann .

In lair restlichen fünf Spuren befindet sich der sogenannte „ Dschungel “ .

Also der Bereich , in dem sich neutrale Gegner aufhalten , welche für Gold und Boni umgeklopft werden können und sollen .

become flat Boni geben eine dauerhafte Stärkung , wie zum Beispiel zusätzliches Leben oder Angriffskraft , werden aber zufällig ausgewählt .

Zudem mussiness der Bonus auch eingesammelt werden , bevor ihn uns ein Gegner wegschnappt , denn nach dem Tod des Dschungelbewohners lässt er Seine River Beute einfach auf den Boden diminish .

I m eigenen This was team sollte also auch einigkeit herrschen , wer diese extras am gewinnbringendsten einsetzen kann .

Zusätzlich gibt es noch einen additional starken NPC , „ Eindringling “ genannt .

lid unser Team lair neutralen Bösewicht das Zeitliche segnen lassen , erscheint die Belohnung in Form von gehörigen Druck erzeugenden Panzern in unserer Basis .

Somit sind auch in diesem MOBA Ziele meist wichtiger als einfache Tötungen .

Topdown Oder River top down

Der Clou anHyper Universeist natürlich das Sidescroll - Element .

Da jeder nur den Abschnitt der Bahn sieht , auf der er sich gerade befindet , gibt es immer wieder hilfreiche Einblendungen , wenn ein Gegner attackiert wird .

Zusätzlich ist auf der Minimap ersichtlich , welche Hyper sich in welchem Stockwerk befinden .

This was und auch feindliche helden werden eingezeichnet , sobald ein teammitglied sichtkontakt herstellen konnte .

Mit ein wenig Eingewöhnung fühlt sich diese Variante sogar übersichtlicher aluminium herkömmliche Maps an , da eine klare und einfache Struktur vorherrscht .

Durch fail vielen Übergänge zwischen hideaway Ebenen wird jedoch der Eindruck eines andauernden Hinterhalts erweckt .

Es ist keine Seltenheit , dass unser Charakter plötzlich von hinten attackiert wird , obwohl dort noch unser Turm steht .

Quasi umgekehrtes „ towboat - diven “ .

Durch croak verschiedenen Ebenen kann man geschickt hinter go feindlichen Linien tauchen und plötzlich hervorschnellen , um einem Gegner , der sich mit wenigen Hitpoints entkommen glaubte , lair residue Zubird geben .

Abwechslungsreich auf alle Fälle .

In Punkto Balance scheinen aktuell cash in one’s chips Fernkämpfer dice Nase vorn Zubird haben .

This was nahkämpfer teilen zwar mit fortschreitender zeit viel schaden aus , können aber von den spezialisten schnell getötet werden , sollten sie sich falsch positionieren .

Fernkämpfer verzeihen mehr Fehler , während sie teilweise ridiculous viel Schaden in kürzester Zeit an hideaway Hyper bringen .

Kürzlich wurde ja erst an hideout Schadenszahlen geschraubt und break Lebensbalken erhöht , was zu einer Senkung der Tötungsgeschwindigkeit geführt chapeau .

This was i m Endeffekt profitierten croak Fernkämpfer davon , da diese weiter weg vom Kampfgetümmel stehen und weiterhin ihren Schaden austeilen , aber nicht mehr so schnell umfallen .

Als Nahkämpfer ist es ohne Hilfe Zubird Beginn beinahe unmöglich , eine Bahn Zubird halten .

Teamkomposition und Koordination ist der Schlüssel .

Ersteindruck

Aktuell scheint sich noch kein richtiges Meta herauskristallisiert zu haben , lediglich klassisch - logische Teamstrukturen herrschen vor .

Einerseits stehen i m koreanischen Bereich mehr Helden zur Verfügung .

Andererseits sind perish meisten Guides nur auf koreanisch geschrieben .

Somit wird es noch ein wenig dauern , bis Gegenstands- und Heldenkombinationen konserviert und publiziert werden .

This was vorausgesetzt , hyper universekann mehr spieler anlocken .

I m gegenwärtigen Zustand mess sogar Zubird gängigen Spielezeiten catgut und gerne fünf bis zehn Minuten gewartet werden .

Berichtet wird teilweise auch von einer Stunde Oder River mehr .

Spiele gegen dice KI werden schneller gefunden , da mehr Spieler zuerst gegen dice KI trainieren möchten und müssen .

Denn erst Massachusetts Institute of Technology Profilstufe 5 darf gegen menschliche Gegner angetreten werden .

Eine gute Lösung für Anfänger , aber ein Ärgernis für Veteranen , da so zu Beginn ca .

2 This was stunden gegen eher schwächliche bots gespielt werden messiness .

Nichts desto trotz sollte Nexon hier schnellstens reagieren , entweder mit Werbung , indem humanity bekannte Streamer an Bord holt , Oder River etwa mit gratis Spieltagen .

Technisch ist läuftHyper This was universebisher stabil , mit ausnahme des bösartigen zeitverzögerers , der in der Warteschlange sein Unwesen treibt .

Jüngst wurden auch dice körperlichen Ausprägungen der Charaktere reduziert , da es Beschwerden über dice ausgeprägte Sexualisierung der Hyper chitchat .

kick the bucket chapeau Zubird „ Zensur“-Rufen und negativen Reviews auf Steam geführt .

go Prioritäten können hier hinterfragt werden , da die Hauptprobleme des Spiels eigentlich woanders liegen dürften .

Insgesamt also kein glorreicher Start für ein Werk , dass i m This was kern viel spaß macht und possible chapeau .

Wenn sie noch einmal mit dem Preis runtergehen und give out Marketingabteilung aktivieren , dann könnte es was werden .

Dota2 und League of Legends wird military personnel nicht vom Thron stoßen .

Aber exit Etablierung einer unterhaltsamen Nische sollte drin sein .