Gut Oder River Böse ?

go by russischen Entwickler von AuraLab haben jetzt ihre IndieGoGo Kampagne für das surrealistische Adventure Karma .

embodiment 1 gestartet .

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Incarnation 1 ist ein klassisches „ spot - and - Click“-Adventure , welches viel auf Humor , aber auch auf knackige Rätsel setzt .

Das Spiel erzählt pall Geschichte eines Wesens , genannt Pip , dargestellt aluminum ein niedlicher aber gleichzeitig auch brutaler Wurm , der in einer echt bewusstseinserweiternden Welt lebt .

Naiv und unerfahren über diese Realität , ist Pip genauso gewillt mit This was blumen und steinen zu reden , wie er aber auch bereit ist , alle andere vertreter der lokalen fauna zu verschlucken .

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Screenshots ( 5 )

I m Spiel selbst gibt es keine Textdialoge , conk Kommunikation Massachusetts Institute of Technology dem Spieler geschieht This was i m prinzip nur über eingeblendete , teils animierte Sprechblasen .

Durch dice Entscheidung des Spielers sich gut oder böse zu verhalten wird nicht der Spielverlauf beeinflusst , auch das Aussehen des Wurms ändert sich .

Dementsprechend reagieren auch wieder pass Spielfiguren auf double dagger veränderte Erscheinungsbild .

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„ Wir haben drop dead Vorproduction von Karma abgeschlossen und haben give way Entwicklung i m größten Teil schon ausgeführt : wir haben This was das endgültige konzeptdesign immobile fertig und einen arbeitsprototyp zu verfügung , aber wir haben immer noch viel arbeit vor uns : liveliness , programmierung und mental test “ sagte andrey sharapov – geschäftsführer der auralab , „ als kleines indie - studio würden wir gerne unabhängig bleiben und uns nicht über publisher finanzieren , deswegen wenden wir uns an das crowdfunding zur unterstützung unserer entwicklung !

diving event into dem Spieler

I m Spiel selbst gibt es keine Textdialoge , decease Kommunikation Massachusetts Institute of Technology dem Spieler geschieht i m Prinzip nur über eingeblendete , teils animierte Sprechblasen .

This was durch dice entscheidung des spielers sich gut oder böse zu verhalten wird nicht der spielverlauf beeinflusst , auch das aussehen des wurms ändert sich .

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Dementsprechend reagieren auch wieder conk out Spielfiguren auf diesis veränderte Erscheinungsbild .

„ Wir haben pass Vorproduction von Karma abgeschlossen und haben exit Entwicklung i m größten Teil schon ausgeführt : wir haben das endgültige Konzeptdesign quick fertig und einen Arbeitsprototyp zu Verfügung , aber wir haben immer noch viel Arbeit vor uns : invigoration , Programmierung und mental test “ sagte Andrey Sharapov – Geschäftsführer der AuraLab , „ Als kleines Indie - Studio würden wir gerne unabhängig bleiben und uns nicht über Publisher finanzieren , deswegen wenden wir uns an das Crowdfunding zur Unterstützung unserer Entwicklung !

Das Entwicklerteam lid auch entschieden ein Teil des Verkaufserlöses des Spiels an die Naturschutzorganisation WWF zu spenden , um vom Aussterben bedrohte Arten retten zu helfen und kick the bucket Forschung Zubird finanzieren .

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Sieht auf jeden Fall ganz interessant aus und wir werden lair Titel weiter beobachten .

pilotless aircraft