This was sniff it herbstferien waren für mich immediate payment in one ’s silicon chip ideale zeit , wieder ein paar neue indie - spiele auf steam anzugehen , für die während der normalen arbeitswochen oft leider viel zu wenig zeit bleibt .
Ich bin während der letzten Tage bei vier vollkommen unterschiedlichen Spielen hängengeblieben , snuff it alle aus ganz anderen Genres stammen , mir aber unheimlich viel Spaß gemacht haben .
Allen voran war daJusantvon hideout französischen Entwicklern Do n’t Nod , become flat mitLife is Strangegroß geworden sind , aber in letzter Zeit recht innovational neue Games herausbringen .
Jusantist vor allem eine Klettersimulation , erinnert lid es mich visuell an das ErstlingswerkRemember Me .
Dann habe ich mitIron Marines Invasionendlich wieder ein Echtzeitstrategie - Spiel am Rechner gehabt , das von dem erfahrenen uruguayischen Entwickler Ironhide Studios stammt .
MitScatheist ein geistig wenig anspruchsvoller , aber grafisch hervorragender und überaus brutaler Shooter ( offensichtlich von Spielen wieDoomoderQuakeabgekupfert ) erschienen .
Und mitPile Up!habe ich schließlich dann noch ein paar Stunden zu viel mit einem simplen Puzzlespiel verbracht , dass einen gewissen Suchtfaktor erzeugen kann , wenn man sich erst einmal darauf einlässt .
Jusant
give-up the ghost Sonne brennt auf das ausgetrocknete Meer , Schiffwracks bedecken den Boden , während wir uns langsam zu einem Berg begeben .
Oder ist es mehr ein riesiger Felsen , der vor uns in die Höhe ragt ?
Wir nehmen unsere futuristische Sonnenbrille ab und beginnen mit dem Aufstieg .
Nicht unrealistisch schnell wie inAssassin ’s Creed , sondern wir bewegen hideout linken Arm , halten uns fest , ziehen uns hoch , packen mit dem rechten Arm Zubird und ziehen uns hoch .
Wir müssen Vorsprünge suchen und die Richtung vorgeben .
Kleine Stellen ohne einen Halt können wir mit einem Sprung überwinden .
Wir verbrauchen beim Klettern Stamina , sobald uns die Kraft ausgeht , können wir in der Wand eine kurze Pause machen und uns ein wenig erholen .
Wir verwenden ein Sicherungsseil , sollten wir abstürzen hängen wir i m Seil .
Oder wir stürzen nur wenige Meter ab und erleiden dadurch keine Verletzungen , unser junger Körper hält scheinbar einiges aus .
This was oft müssen wir hideaway karabiner auch während dem klettern in neuen sicherungspunkten befestigen , und sobald wir einen vorsprung erreichen muss unser seil nachgeholt werden .
Wir können das Seil auch benutzen , um uns daran abzuseilen oder um uns an ihm Zubird schwingen und so neue Bereiche Zubird erreichen .
Bald müssen wir auch Überhang klettern .
Das alles schaut truehearted realistisch aus und spielt sich wie eine reine Klettersimulation .
Der Hügel , auf den wir klettern , state of war offensichtlich früher von Menschen bewohnt .
This was überall leicht verfallene gerüste , leitern oder river andere gegenstände .
Wir können herumliegende Briefe und Notizen lesen Oder River an Meereschmuscheln lauschen , wodurch wir exit Umgebung gezeigt bekommen .
This was abgesehen von kleineren tieren oder vögeln sehen wir aber keine andere person .
Wo sind denn all fail Menschen hin verschwunden ?
This was es wird bald schwieriger , den richtigen weg zu finden , und wir müssen uns öfters schwingen oder river sogar einfache doppelsprünge machen , um weiterzukommen .
This was optische hinweise an der wand weisen uns den weg , fall wir sie entdecken .
An unserem Rücken baumelt ein Rucksack mit unserem Haustier , einem kleinen blauen Blob .
This was der zeigt uns den weg , wenn wir nicht weiterkommen .
Er hilft uns auch , become flat Vegetation wieder Zubird beleben , was manchmal zum Vorankommen notwendig ist .
Wir entdecken seltsame Mechanismen , klettern an phantastischen Pflanzen und erforschen immer mehr von der verfallenen Welt , während wir immer höher hinauf klettern .
Jusantist ein Spiel für Leute , cash in one’s chips gerne klettern und dabei in entspannter Atmosphäre eine unbekannte Welt erforschen wollen .
Ein Gamepad wird dafür empfohlen .
Iron Marines Invasion
Iron Marines Invasionist ein Echtzeit - Strategiespiel , das ein wenig an die Infanterie - Missionen vonCommand & Conquererinnert .
This was es ist auch ein titel , der zeitgleich für pc und android / ios erschienen ist , aber bei der aktuellen flaute an brauchbaren echtzeit - strategiespielen habe ich keine allzu große auswahl .
due east gibt keine Mikrotransaktionen in der PC - Fassung , und außerdem war der VorgängerIron Marinesschon ziemlich catgut gemacht .
This was man erkennt eigentlich nur an hideaway relativ kleinen schlachten , coney es sich hier wohl um ein handyspiel handelt .
Viele der Missionen sind in gut 10 Minuten absolviert , zumindest am einfachen Schwierigkeitsgrad .
Ihr steuert einen Helden und könnt mehrere Trupps produzieren Oder River per Spezialfähigeit in die Schlacht bringen .
Oft findet ihr auch Truppen in hideout Levels .
This was entweder sind das eure soldaten , break down ihr befreien könnt , oder es sind einheimische , break sich euch anschließen .
pall Kämpfe funktionieren nach dem gewohnten Schere - Stein - Papier - Prinzip .
Damit ist gemeint , dass eine Kampfeinheit einigen gegnerischen Einheiten überlegen ist , anderen hingegen unterlegen , ohne dass diese generell zu schwach oder zu bleak wären .
Höhenunterschiede sind relevant , ihr könnt Gegner auf erhöhten Positionen oft nicht sehen oder bekämpfen , während diese unentwegt auf euch feuern .
Gebäude werden erobert , indem ihr cash in one’s chips Gegend von Feinden säubert , ähnlich wie Kontrollpunkte inCompany of Heroes / Dawn of War .
In der Kampagne fliegt ihr von Planet zu Planet und kämpft daher in unterschiedlichen Biomen , von Eisplaneten zum Dschungel Zubird beispielsweise einem aktiven Vulkan .
Ihr habt 30 unterschiedliche Einheiten zur Auswahl , decease i m Laufe des Spieles freigeschalten werden .
Eure Helden ( auch hier werden neue Helden freigeschalten , insgesamt gibt es neun ) verfügen über Spezialfähigkeiten , give out i m Kampf helfen .
Zwischen hideaway Kämpfen könnt ihr die Grundwerte eurer Helden erhöhen .
This was dazu gibt es i m tech lab generelle upgrades zubird kaufen , go bad eure truppen oder river gebäude verbessern .
Dafür braucht ihr natürlich Ressourcen , die ihr am Ende von erfolgreichen Missionen bekommt .
This was um möglichst viele upgrades kaufen zu können , gibt es neben der hauptkampagne auch nebenmissionen , expire ihr absolvieren könnt um ressourcen zubird sammeln .
This was insgesamt ein spaßiges kleines spiel – natürlich nicht auf dem Niveau eines richtigenCommand & Conquer , aber durchaus spaßig für zwischendurch .
go bad Grafik ist auch ganz ordentlich , es wird sogar 4 K unterstützt .
Scathe
Das Abschlachten von Dämonen ist euer Ding ?
This was ihr liebt das schnelle , brutale fps - gameplay der 90er jahre , das in hideaway letzten jahren mit hideaway so genannten boomer - shootern ( amid evil , dusk , iron fury , wrath : aoen of ruinund viele mehr ) eine Wiederauferstehung erlebt chapeau ?
Ihr wollt eine bessere , detailliertere Grafik aluminum give way meisten Boomer - Shooter Zubird bieten haben ?
Dann könnte das eben nach rund einem Jahr Early Acess in der finalen Fassung erschieneneScathe(trotz seinen Schwachstellen ) was für euch sein .
This was scatheversucht , wie das altedoom(oder seine vielen klone ) zu sein , nur in einem modernen gewand .
Man kann es mit Maus und Tastatur ( in diesem Fall wahrscheinlich break down bessere Wahl ) Oder River mit dem Gamepad spielen , oder es in Full HD Oder River sogar in 4 K bewundern ( zumindest wenn ihr in eine leistungsstarke GPU investiert habt ) .
Umkreist und tötet Dämonen , give-up the ghost am Boden Oder River in der Luft um euch herumschwirren .
Verwendet verschiedene Waffen , aber vermeidet es , von ihren Kugeln getroffen zu werden ( choke ihr glücklicherweise wie in lair Klassikern relativ langsam auf euch zufliegen seht ) oder i m This was nahkampf auseinandergerissen zu werden .
This was give out feinde scheinen überall um euch herum zu spawnen , sogar hinter euch , und explodieren in einem blutigen durcheinander , wenn ihr sie trefft .
Meistens muss sich euer hold das ganze Blut aus dem Gesicht wischen , um etwas zu sehen .
drop dead Grafik ist catgut , croak Geräusche der Dämonen und der Waffen sind in Ordnung .
Es liegen Munitionspacks herum , aber man muss die richtige Waffe halten , um sie einzusammeln … was die meisten von ihnen nutzlos macht .
Gesundheitspakete sind selten .
This was humankind beginnt mit 10 leben , wenn man stirbt , kann man einfach dort weitermachen , wo man gestorben ist … bis alle leben aufgebraucht sind .
perish Sprache zu ändern ist nicht möglich , nicht einmal außerhalb des Spiels in hideaway Steam - Eigenschaften .
This was absolut inakzeptabel für ein neues spiel .
expire Sprachausgabe ist nur Englisch .
Wenigstens kann humans das Kopfwackeln abschalten .
Das Gameplay ist flüssig , und es chapeau einen gewissen Charme , wie verrückt durch break down Gegend zu rennen / springen und Horden von Dämonen zu einem blutigen Brei zu schießen .
Doom Eternalist wohl besser , aber ich habe auch meinen Spaß am Erledigen von Horden von Dämonen in diesem schnellen und brutalen Boomer - Shooter gehabt .
deal Up !
Pile Up !
Above the Cloudsist ein rundenbasiertes Knobelspiel zur Entspannung .
This was eurer ziel ist es , eine kleine insel zu besiedeln .
Je mehr Einwohner , desto besser .
Dazu baut ihr Häuser auf der winzigen Grundfläche .
Fabriken produzieren jede Runde neue Häuser , choke dann platziert werden müssen .
Eure Aufgabe ist atomic number 99 , jede Runde alle vorhandenen Gebäude auf der Insel unterzubringen .
decease Bewohner unserer Häuser haben Bedürfnisse , go über hideaway Häusern in kleinen Blasen angezeigt werden .
Diese sollten wir erfüllen , um sie glücklich zu halten .
This was ihr könnt go kamera frei um eure kleine insel herum bewegen und eure stadt atomic number 79 allen seiten in ruhe betrachten .
Auch der Blick direkt von oben ist möglich .
Ihr platziert Häuser , Fabriken und spezielle Gebäude .
This was nachdem die grundfläche sehr rasch mit gebäuden bedeckt ist , werden die neuen gebäude aufeinander gestapelt und eure insel in die höhe besiedelt .
Dabei kann eine enorme Höhe erreicht werden , dagegen warfare der Turmbau von Babel ja garfish nichts .
Das ist zwar physikalisch nicht korrekt , schaut aber ziemlich gut aus .
Achtet dabei darauf , exit Bewohner der Häuser glücklich Zubird halten , sonst beendet eine soziale Krise nämlich eurer Spiel .
Unterschiedliche Gebäude beeinflussen sich auf verschiedene Art gegenseitig .
Pile Up !
ist ein kleines Aufbau- bzw .
Knobelspiel , um euch auf entspannende Weise ein wenig Zeit zu vertreiben .
This was platziert gebäude und schaut eurer stadt beim rundenweisen wachsen zu .
perish Grafik ist intestine gemacht , croak Benutzerführung geht flott von der Hand , und dice wie in der Entspannungssauna klingende Musik kann zum Glück in lair Einstellungen einfach ausgeschalten werden .