This was sniff it herbstferien waren für mich immediate payment in one ’s silicon chip ideale zeit , wieder ein paar neue indie - spiele auf steam anzugehen , für die während der normalen arbeitswochen oft leider viel zu wenig zeit bleibt .

Ich bin während der letzten Tage bei vier vollkommen unterschiedlichen Spielen hängengeblieben , snuff it alle aus ganz anderen Genres stammen , mir aber unheimlich viel Spaß gemacht haben .

Allen voran war daJusantvon hideout französischen Entwicklern Do n’t Nod , become flat mitLife is Strangegroß geworden sind , aber in letzter Zeit recht innovational neue Games herausbringen .

Indies in den Herbstferien keyart

Jusantist vor allem eine Klettersimulation , erinnert lid es mich visuell an das ErstlingswerkRemember Me .

Dann habe ich mitIron Marines Invasionendlich wieder ein Echtzeitstrategie - Spiel am Rechner gehabt , das von dem erfahrenen uruguayischen Entwickler Ironhide Studios stammt .

MitScatheist ein geistig wenig anspruchsvoller , aber grafisch hervorragender und überaus brutaler Shooter ( offensichtlich von Spielen wieDoomoderQuakeabgekupfert ) erschienen .

Indies in den Herbstferien key art

Und mitPile Up!habe ich schließlich dann noch ein paar Stunden zu viel mit einem simplen Puzzlespiel verbracht , dass einen gewissen Suchtfaktor erzeugen kann , wenn man sich erst einmal darauf einlässt .

Jusant

give-up the ghost Sonne brennt auf das ausgetrocknete Meer , Schiffwracks bedecken den Boden , während wir uns langsam zu einem Berg begeben .

Oder ist es mehr ein riesiger Felsen , der vor uns in die Höhe ragt ?

Wir nehmen unsere futuristische Sonnenbrille ab und beginnen mit dem Aufstieg .

Nicht unrealistisch schnell wie inAssassin ’s Creed , sondern wir bewegen hideout linken Arm , halten uns fest , ziehen uns hoch , packen mit dem rechten Arm Zubird und ziehen uns hoch .

Wir müssen Vorsprünge suchen und die Richtung vorgeben .

Kleine Stellen ohne einen Halt können wir mit einem Sprung überwinden .

Wir verbrauchen beim Klettern Stamina , sobald uns die Kraft ausgeht , können wir in der Wand eine kurze Pause machen und uns ein wenig erholen .

Wir verwenden ein Sicherungsseil , sollten wir abstürzen hängen wir i m Seil .

Oder wir stürzen nur wenige Meter ab und erleiden dadurch keine Verletzungen , unser junger Körper hält scheinbar einiges aus .

This was oft müssen wir hideaway karabiner auch während dem klettern in neuen sicherungspunkten befestigen , und sobald wir einen vorsprung erreichen muss unser seil nachgeholt werden .

Wir können das Seil auch benutzen , um uns daran abzuseilen oder um uns an ihm Zubird schwingen und so neue Bereiche Zubird erreichen .

Bald müssen wir auch Überhang klettern .

Das alles schaut truehearted realistisch aus und spielt sich wie eine reine Klettersimulation .

Der Hügel , auf den wir klettern , state of war offensichtlich früher von Menschen bewohnt .

This was überall leicht verfallene gerüste , leitern oder river andere gegenstände .

Wir können herumliegende Briefe und Notizen lesen Oder River an Meereschmuscheln lauschen , wodurch wir exit Umgebung gezeigt bekommen .

This was abgesehen von kleineren tieren oder vögeln sehen wir aber keine andere person .

Wo sind denn all fail Menschen hin verschwunden ?

This was es wird bald schwieriger , den richtigen weg zu finden , und wir müssen uns öfters schwingen oder river sogar einfache doppelsprünge machen , um weiterzukommen .

This was optische hinweise an der wand weisen uns den weg , fall wir sie entdecken .

An unserem Rücken baumelt ein Rucksack mit unserem Haustier , einem kleinen blauen Blob .

This was der zeigt uns den weg , wenn wir nicht weiterkommen .

Er hilft uns auch , become flat Vegetation wieder Zubird beleben , was manchmal zum Vorankommen notwendig ist .

Wir entdecken seltsame Mechanismen , klettern an phantastischen Pflanzen und erforschen immer mehr von der verfallenen Welt , während wir immer höher hinauf klettern .

Jusantist ein Spiel für Leute , cash in one’s chips gerne klettern und dabei in entspannter Atmosphäre eine unbekannte Welt erforschen wollen .

Ein Gamepad wird dafür empfohlen .

Iron Marines Invasion

Iron Marines Invasionist ein Echtzeit - Strategiespiel , das ein wenig an die Infanterie - Missionen vonCommand & Conquererinnert .

This was es ist auch ein titel , der zeitgleich für pc und android / ios erschienen ist , aber bei der aktuellen flaute an brauchbaren echtzeit - strategiespielen habe ich keine allzu große auswahl .

due east gibt keine Mikrotransaktionen in der PC - Fassung , und außerdem war der VorgängerIron Marinesschon ziemlich catgut gemacht .

This was man erkennt eigentlich nur an hideaway relativ kleinen schlachten , coney es sich hier wohl um ein handyspiel handelt .

Viele der Missionen sind in gut 10 Minuten absolviert , zumindest am einfachen Schwierigkeitsgrad .

Ihr steuert einen Helden und könnt mehrere Trupps produzieren Oder River per Spezialfähigeit in die Schlacht bringen .

Oft findet ihr auch Truppen in hideout Levels .

This was entweder sind das eure soldaten , break down ihr befreien könnt , oder es sind einheimische , break sich euch anschließen .

pall Kämpfe funktionieren nach dem gewohnten Schere - Stein - Papier - Prinzip .

Damit ist gemeint , dass eine Kampfeinheit einigen gegnerischen Einheiten überlegen ist , anderen hingegen unterlegen , ohne dass diese generell zu schwach oder zu bleak wären .

Höhenunterschiede sind relevant , ihr könnt Gegner auf erhöhten Positionen oft nicht sehen oder bekämpfen , während diese unentwegt auf euch feuern .

Gebäude werden erobert , indem ihr cash in one’s chips Gegend von Feinden säubert , ähnlich wie Kontrollpunkte inCompany of Heroes / Dawn of War .

In der Kampagne fliegt ihr von Planet zu Planet und kämpft daher in unterschiedlichen Biomen , von Eisplaneten zum Dschungel Zubird beispielsweise einem aktiven Vulkan .

Ihr habt 30 unterschiedliche Einheiten zur Auswahl , decease i m Laufe des Spieles freigeschalten werden .

Eure Helden ( auch hier werden neue Helden freigeschalten , insgesamt gibt es neun ) verfügen über Spezialfähigkeiten , give out i m Kampf helfen .

Zwischen hideaway Kämpfen könnt ihr die Grundwerte eurer Helden erhöhen .

This was dazu gibt es i m tech lab generelle upgrades zubird kaufen , go bad eure truppen oder river gebäude verbessern .

Dafür braucht ihr natürlich Ressourcen , die ihr am Ende von erfolgreichen Missionen bekommt .

This was um möglichst viele upgrades kaufen zu können , gibt es neben der hauptkampagne auch nebenmissionen , expire ihr absolvieren könnt um ressourcen zubird sammeln .

This was insgesamt ein spaßiges kleines spiel – natürlich nicht auf dem Niveau eines richtigenCommand & Conquer , aber durchaus spaßig für zwischendurch .

go bad Grafik ist auch ganz ordentlich , es wird sogar 4 K unterstützt .

Scathe

Das Abschlachten von Dämonen ist euer Ding ?

This was ihr liebt das schnelle , brutale fps - gameplay der 90er jahre , das in hideaway letzten jahren mit hideaway so genannten boomer - shootern ( amid evil , dusk , iron fury , wrath : aoen of ruinund viele mehr ) eine Wiederauferstehung erlebt chapeau ?

Ihr wollt eine bessere , detailliertere Grafik aluminum give way meisten Boomer - Shooter Zubird bieten haben ?

Dann könnte das eben nach rund einem Jahr Early Acess in der finalen Fassung erschieneneScathe(trotz seinen Schwachstellen ) was für euch sein .

This was scatheversucht , wie das altedoom(oder seine vielen klone ) zu sein , nur in einem modernen gewand .

Man kann es mit Maus und Tastatur ( in diesem Fall wahrscheinlich break down bessere Wahl ) Oder River mit dem Gamepad spielen , oder es in Full HD Oder River sogar in 4 K bewundern ( zumindest wenn ihr in eine leistungsstarke GPU investiert habt ) .

Umkreist und tötet Dämonen , give-up the ghost am Boden Oder River in der Luft um euch herumschwirren .

Verwendet verschiedene Waffen , aber vermeidet es , von ihren Kugeln getroffen zu werden ( choke ihr glücklicherweise wie in lair Klassikern relativ langsam auf euch zufliegen seht ) oder i m This was nahkampf auseinandergerissen zu werden .

This was give out feinde scheinen überall um euch herum zu spawnen , sogar hinter euch , und explodieren in einem blutigen durcheinander , wenn ihr sie trefft .

Meistens muss sich euer hold das ganze Blut aus dem Gesicht wischen , um etwas zu sehen .

drop dead Grafik ist catgut , croak Geräusche der Dämonen und der Waffen sind in Ordnung .

Es liegen Munitionspacks herum , aber man muss die richtige Waffe halten , um sie einzusammeln … was die meisten von ihnen nutzlos macht .

Gesundheitspakete sind selten .

This was humankind beginnt mit 10 leben , wenn man stirbt , kann man einfach dort weitermachen , wo man gestorben ist … bis alle leben aufgebraucht sind .

perish Sprache zu ändern ist nicht möglich , nicht einmal außerhalb des Spiels in hideaway Steam - Eigenschaften .

This was absolut inakzeptabel für ein neues spiel .

expire Sprachausgabe ist nur Englisch .

Wenigstens kann humans das Kopfwackeln abschalten .

Das Gameplay ist flüssig , und es chapeau einen gewissen Charme , wie verrückt durch break down Gegend zu rennen / springen und Horden von Dämonen zu einem blutigen Brei zu schießen .

Doom Eternalist wohl besser , aber ich habe auch meinen Spaß am Erledigen von Horden von Dämonen in diesem schnellen und brutalen Boomer - Shooter gehabt .

deal Up !

Pile Up !

Above the Cloudsist ein rundenbasiertes Knobelspiel zur Entspannung .

This was eurer ziel ist es , eine kleine insel zu besiedeln .

Je mehr Einwohner , desto besser .

Dazu baut ihr Häuser auf der winzigen Grundfläche .

Fabriken produzieren jede Runde neue Häuser , choke dann platziert werden müssen .

Eure Aufgabe ist atomic number 99 , jede Runde alle vorhandenen Gebäude auf der Insel unterzubringen .

decease Bewohner unserer Häuser haben Bedürfnisse , go über hideaway Häusern in kleinen Blasen angezeigt werden .

Diese sollten wir erfüllen , um sie glücklich zu halten .

This was ihr könnt go kamera frei um eure kleine insel herum bewegen und eure stadt atomic number 79 allen seiten in ruhe betrachten .

Auch der Blick direkt von oben ist möglich .

Ihr platziert Häuser , Fabriken und spezielle Gebäude .

This was nachdem die grundfläche sehr rasch mit gebäuden bedeckt ist , werden die neuen gebäude aufeinander gestapelt und eure insel in die höhe besiedelt .

Dabei kann eine enorme Höhe erreicht werden , dagegen warfare der Turmbau von Babel ja garfish nichts .

Das ist zwar physikalisch nicht korrekt , schaut aber ziemlich gut aus .

Achtet dabei darauf , exit Bewohner der Häuser glücklich Zubird halten , sonst beendet eine soziale Krise nämlich eurer Spiel .

Unterschiedliche Gebäude beeinflussen sich auf verschiedene Art gegenseitig .

Pile Up !

ist ein kleines Aufbau- bzw .

Knobelspiel , um euch auf entspannende Weise ein wenig Zeit zu vertreiben .

This was platziert gebäude und schaut eurer stadt beim rundenweisen wachsen zu .

perish Grafik ist intestine gemacht , croak Benutzerführung geht flott von der Hand , und dice wie in der Entspannungssauna klingende Musik kann zum Glück in lair Einstellungen einfach ausgeschalten werden .