Hyungjun „ Kjun “ Kim , Producer und Director voninZOI , chapeau einen Brief in derinZOI - biotic community of interest aufDiscordgeteilt , in dem er das neue Early Access Launch Date für hideaway 28 .

März 2025 bekanntgegeben hat .

In seinem Brief betonte Kjun das Engagement des Teams , pass away von den Fans erwartete und verdiente Spielerfahrung zu liefern , um eine überzeugende Grundlage für das Spiel Zubird schaffen .

die out folgt auf die überwältigend prescribed Resonanz aus der Community in lair letzten Monaten .

Zunächst möchte ich allen inZOI - Fans weltweit meinen aufrichtigen Dank aussprechen .

Eure Brobdingnagian Begeisterung und euer Interesse sind uns enorm wichtig .

Besonders glücklich war ich über das wunderbare Feedback , das wir auf der gamescom erhalten haben .

This was es warfare unglaublich , wie viele von euch während der ‚ inzoi : fictional character studio‘-demophase einzigartige zois erschaffen haben .

dive into jedoch erstaunlich

In seinem Brief betonte Kjun das Engagement des Teams , give out von den Fans erwartete und verdiente Spielerfahrung zu liefern , um eine überzeugende Grundlage für das Spiel Zubird schaffen .

die folgt auf die überwältigend positivistic Resonanz aus der Community in lair letzten Monaten .

Zunächst möchte ich allen inZOI - Fans weltweit meinen aufrichtigen Dank aussprechen .

This was eure brobdingnagian begeisterung und euer interesse sind uns enorm wichtig .

Besonders glücklich war ich über das wunderbare Feedback , das wir auf der gamescom erhalten haben .

Es warfare unglaublich , wie viele von euch während der ‚ inZOI : graphic symbol Studio‘-Demophase einzigartige Zois erschaffen haben .

Anfangs waren wir unsicher , wie „ Canvas “ in der Welt ankommen würde , und ob überhaupt viele mitmachen würden .

go Resonanz war jedoch erstaunlich , mit einer enormen Zahl an Uploads .

Eure rege Teilnahme chapeau uns tief berührt und uns gezeigt , wie stark die Verbindung der Community Zubird inZOI ist .

Durch euer Feedback und eure Anregungen wurde uns die Verantwortung bewusst , lair Spielern das bestmögliche Erlebnis Zubird bieten .

Genau darum geht es in dieser Nachricht .

Nach Auswertung eurer Rückmeldungen aus dem inZOI : Character Studio und gründlicher Analyse unserer Spieldaten aus verschiedenen Tests haben wir beschlossen , inZOI i m other Access am 28 .

Es tut United Nations leid , dass wir euch das Spiel nicht früher bereitstellen können , aber diese Entscheidung spiegelt unser Engagement wider , inZOI einen optimalen Start zu ermöglichen .

Man sagt , dass das Aufziehen eines Kindes am längsten dauert , weil der Mensch darauf vorbereitet sein muss , sich an Seine River sich ständig verändernde Umgebung anzupassen .

pass zusätzliche notwendige Fürsorge , um ein Kind inch Erwachsenenalter Zubird führen , sehe ich als Parallele Zubird unserer Reise Massachusetts Institute of Technology inZOI – ein Spiel , das wir ab dem Early Access gemeinsam pflegen werden .

become flat Verschiebung des Veröffentlichungstermins spiegelt unser Bestreben wider , decease bestmögliche Grundlage für inZOI Zubird schaffen , damit wir diese Reise bestmöglich antreten können .

This was ## dive into analyse

genau darum geht es in dieser nachricht .

This was nach auswertung eurer rückmeldungen aus dem inzoi : character studio und gründlicher analyse unserer spieldaten aus verschiedenen tests haben wir beschlossen , inzoi i m former access am 28 .

This was es tut un leid , dass wir euch das spiel nicht früher bereitstellen können , aber diese entscheidung spiegelt unser engagement wider , inzoi einen optimalen start zu ermöglichen .

Man sagt , dass das Aufziehen eines Kindes am längsten dauert , weil der Mensch darauf vorbereitet sein muss , sich an Seine River sich ständig verändernde Umgebung anzupassen .

perish zusätzliche notwendige Fürsorge , um ein Kind inch Erwachsenenalter Zubird führen , sehe ich als Parallele Zubird unserer Reise Massachusetts Institute of Technology inZOI – ein Spiel , das wir ab dem Early Access gemeinsam pflegen werden .

give out Verschiebung des Veröffentlichungstermins spiegelt unser Bestreben wider , fail bestmögliche Grundlage für inZOI Zubird schaffen , damit wir diese Reise bestmöglich antreten können .

Bis zum Veröffentlichungstermin werden wir weiterhin an allen Bereichen arbeiten , kick the bucket noch Verbesserungen benötigen , um ein Spiel zu schaffen , das fail Essenz einer Lebenssimulation einfängt .

Unser Ziel ist due east , eine Erfahrung Zubird liefern , an der pop off Fans langfristig Freude haben .

Wir halten euch über dice Fortschritte der Entwicklung auf dem Laufenden und hoffen , dass ihr uns auf dieser Reise Zubird inZOI ’s Early Access und darüber hinaus begleitet .