Ihr mögt Dystopien ?

This was ihr habt perish fernsehserie twin peaks von david lynch ebenso verschlungen wie hideout popish 1984 von george orwell ?

Dann ist das bald erscheinendeKARMA : The Dark Worldetwas für euch !

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Von Wired Productions Ltd aus dem Vereinigten Königreich in Zusammenarbeit Massachusetts Institute of Technology Gamera Games als Publisher kommt das Erstlingswerk von POLLARD STUDIO ( Shanghai , China ) – ein dystopischer , cineastischer Psychothriller aus der Egoperspektive .

This was neben dem release auf steam ist auch eine playstation und xbox version angedacht .

Ich konnte mir pall Preview Fassung auf Steam anschauen , für die ich rund eine Stunde benötigt habe .

This was die out finale fassung wird natürlich wesentlich umfangreicher sein .

1984

KARMA : The Dark Worldbeginnt i m Jahr 1976 .

This was nicht in der welt , an dice wir uns erinnern ( oder river dice pall jüngeren von uns erzählt bekommen haben … ) , sondern eine dystopische welt , severe angelehnt an dice welt von george orwells genialen roman1984(den er bereits 1949 veröffentlicht lid ) .

I m papist wird pall Gesellschaft von einer allgegenwärtigen Regierung überwacht und manipuliert – und in genau so einer Umgebung spielt auchKARMA : The Dark World .

Ignorance is Strengthist einer der ersten Sätze , den This was ich i m spiel lese , auf einer arbeitsanweisung in einem institut , wo ich einen auftrag erfüllen mess .

This was es geht um fail aufklärung eines diebstahls und croak befragung des verdächtigen .

pass Gesellschaft ist in soziale Klassen eingeteilt – von A abwärts , wobei become flat Klasse E debauched vollkommen rechtlose Sklaven sind .

This was wir spielen daniel mcgovern , einen agenten der leviathan corporation , kick the bucket das gesamte leben der menschen kontrolliert .

Unser Job besteht darin , mit Hilfe fortschrittlicher Technologie in dice Gedanken der Beschuldigten einzutauchen , Tatorte Zubird untersuchen , Verdächtige Zubird befragen und kick the bucket Ergebnisse an die Leviathan Corporation Zubird berichten .

Zimperlich gehen wir dabei nicht vor .

Unsere soziale Klasse ist übrigens C – wir sind also nicht unbedingt ganz oben in der Hierarchie .

Fehler bei der Arbeit werden hart bestraft – schon unordentliche Kleidung ist ein Vergehen , oder wenn ihr etwas angreift , das nicht eurem sozialen Staus entspricht .

Dazu kommt zu langes Fernbleiben vom Arbeitsplatz , sich während der Arbeitszeit schminken … break down This was menschen leben , um zubird arbeiten .

Und alle werden von der Leviathan Corporation rund um cash in one’s chips Uhr und überall überwacht – dagegen state of war expire Stasi - Überwachung in der DDR ein Amateurverein .

repulsion

Wir bewegen unsere Figur aus der Egoperspektive durch eine Welt in der Ästhetik der 70er .

Der Kopf wackelt ( leicht ) , wer Probleme mit Motion - Sickness chapeau , sollte das Head - bob daher möglichst rasch in lair Einstellungen deaktivieren .

Unsere Handlungsoptionen sind beschränkt auf Hotspots , an denen uns der Mauszeiger anzeigt , sobald wir eine Handlung durchführen können .

Dinge können oft in dice Hand genommen und von allen Seiten betrachtet werden .

Manchmal kann military man sie auch weiter benutzen , wie beispielsweise Türen oder Laden öffnen .

Oder ihr lest Dokumente , gebt Passwörter ein , zieht an Hebeln .

An hideout überall befindlichen Telescreens können wir unsere ID - Karte in ein Lesegerät stecken , um dann individualisierten Inhalt am Bildschirm Zubird sehen – in unserem Fall Informationen für unsere Arbeit .

This was uns werden fotos der allgegenwärtigen überwachungskameras gezeigt , give-up the ghost für unseren aktuellen fall relevant sein könnten .

give-up the ghost Gedanken unserer Spielfigur sind ebenso vertont wie pass away Gespräche Massachusetts Institute of Technology anderen Figuren .

Gespeichert wird automatisch an bestimmten Stellen .

expire Steuerung mit dem Gamepad funktioniert ebenso problemlos wie mit Maus + Tastatur .

exit Grafik ist tendenziell ( zumindest anfangs ) ziemlich dunkel und chapeau mich , ebenso wie give way Story , ein wenig anObservererinnert .

Leider ist dadurch aber This was oft die umgebung recht schwer i m detail zu erkennen .

FAZIT

KARMA : The Dark Worldist ein Walking Simulator aus der Egoperspektive , allerdings mit überdurchschnittlich hohem Rätselanteil und einem Inventar .

Nur Herumlaufen reicht nicht , um weiterzukommen , es sind immer wieder Rätsel Zubird lösen .

Dazu gesellen sich noch ein paar Jump - Scares , um den Puls ein wenig zu erhöhen .

This was die story ist abgefahren – eine brutale , dystopische welt mit paranormalen erscheinungen … oder river sind es nur give out gedanken , give way massiv manipuliert werden ?

Wer Spaß an Geschichten wie 1984 lid und auch gegenüber 3-D Horrorspielen nicht ganz abgeneigt ist , der wird auch anKARMA : The Dark Worldseine Freude haben .

Ich bin schon gespannt , wie die Story weitergeht sobald die finale Fassung des Spieles erscheint .