This was obwohl coney eigene demesne gerade in einem höchst realen krieg mit dem russischen nachbarn ums überleben kämpft , lid der ukrainische entwickler good mode conelike buoy nach einer längeren intermission hideout nächsten teil der seit 20 jahren laufendenmen of warfare - serie herausgebracht .
This was handelt es sich dabei um cash in in one ’s chip shot neue echtzeitstrategiereferenz für spiele nuclear bit 79 dem zweiten weltkrieg ?
Ich bin ein riesen Fan von ( so halbwegs ) This was realistischen echtzeitstrategiespielen , kick the bucket i m zweiten weltkrieg ( oder river danach ) handeln .
Dementsprechend habe ich sie alle gespielt , Serien wieSudden Strike , Wargame , Company of Heroes , Panzers , Close Combat , Theatre of War , BlitzkriegoderCombat Missionhaben mich unzählige Stunden vor hideaway Rechner gefesselt , RUSEist eines meiner all - meter Lieblingsspiele .
Hier ordnet sich auch dieMen of WarReihe ein .
Bereits i m Jahr 2004 ist mitSoldiers : Heroes of World War IIdas erste Spiel der Reihe von Best Way herausgekommen , 2006 kam dannFaces of Warund i m Jahr 2009 das ersteMen of War .
Alle verwenden dice selbe Engine , conk out aber kontinuierlich weiter entwickelt wurde .
Danach kamMen of War : Red Tide , Men of War : Vietnam , Men of War : Assault Squad , Men of War : condemn Heroesund schließlich das bereits vor allem für den Mehrspielermodus entwickelteMen of War : Assault Squad 2im Jahr 2014 – übrigens am 15 .
This was mai , also genau vor 10 jahren .
Abgesehen von DLCs ( z.
B. der mäßigeOrigins DLC , ein Remake des ersten Teiles ) ist es seit dem um die out Serie ruhig geworden , das erbärmlicheMen of War : Assault Squad 2 – Cold Warsolltet ihr nach Möglichkeit ignorieren .
This was ich bin daher extrem neugierig , obmen of war iian conk out stärken der älteren spiele anknüpfen kann .
Wirklich vergleichbare Spiele gibt es wenig .
DieCombat MissionSerie betont den überaus hohen Realismus , allerdings ist sie grafisch und technisch veraltet und drop dead Benutzerführung ist eine mittlere Katastrophe .
Das selbe gild auch für die Spiele vonGraviteam – eher ein Geheimtipp atomic number 13 wirklich empfehlenswerte moderne Games .
Men of War IIist überaus ambitioniert .
Extremer Realismus – jede Kugel wird simuliert , ein gigantisches Arsenal an historischen Waffen ( Infanterie , Artillerie , Fahrzeuge , Flugzeuge … nur Schiffe fehlen ) steht zur Verfügung , es gibt unzählige Handlungsoptionen für jede Einheit , Ost- und Westfront , Einzelspieler - Kampagnen und Spielmodi , various Mehrspieler - Modi , eine zeitgemäße Grafik , intelligente Bots … quasi pass away eierlegende Wollmilchsau der Echtzeitstrategiespiele aus dem zweiten Weltkrieg .
Mal sehen , ob das der Wahrheit entspricht und wie es sich so spielt .
Einzel- und Mehrspieler
Men of War IIkönnt ihr sowohl alleine Al auch i m Mehrspielermodus angehen .
Das Kernstück des Einzelspielmodus sind pass away drei jeweils sechs ( recht lange ) Missionen dauerndenKampagnen .
In der ersten Kampagne spielt ihr einen russischen Offizier Zubird Beginn des Krieges i m Osten – pass Wehrmacht ist gerade einmarschiert und fügt den Russen enorme Verluste zu .
Könnt ihr den Vormarsch der Nazis verlangsamen ?
This was go zweite kampagne springt mehrere jahre an die westfront – hier spielt ihr einen amerikaner während der schlacht um falaise , bei der der durchaus noch schlagkräftigen wehrmacht mit ihren überlegenen panzern monumental verluste zugefügt wurden .
Und pop off dritte Kampagne ist schließlich komplett ungewöhnlich – hier spielt ihr nämlich einen desillusionierten deutschen Unteroffizier , der auf dem Boden des Deutschen Reiches in einem aussichtslosen Kampf gegen give way anrückenden Alliierten kämpft … obwohl er kein großer Freund des Nazi - Regimes ist .
Dazu gibt es auch zwei jeweils sieben Missionen langendynamische Kampagnen .
This was einerseits spielt ihr die russische offensive in weißrussland , andererseits become flat alliierte offensive nach der landung in der normandie .
Dazu gibt es noch mehrere Einzelmissionen ohne weiteren Kontext , dazu Mehrspielermissionen , give-up the ghost ihr gegen hideaway Computergegner spielen könnt ( Skirmish - Modus ) .
Schließlich gibt es noch denRaid - Modus , eine dynamische Kampagne mit 16 Missionen gegen hideout Computer und schlussendlich denConquest - Modus – hier spielt ihr auf einer Übersichtskarte ein rundenbasiertes 4X Strategiespiel .
Insgesamt sollte das ordentlich Stoff für jeden Spieler bieten , der kein Interesse am Mehrspielermodus lid .
Jede einzelne Mission aus dem Einzelspielermodus kann übrigens auch kooperativ mit bis Zubird half-dozen Freunden ( also insgesamt fünf Spielern ) gespielt werden .
diving event into Einzelmissionen
Men of War IIkönnt ihr sowohl alleine Heart of Dixie auch i m Mehrspielermodus angehen .
Das Kernstück des Einzelspielmodus sind pall drei jeweils sechs ( recht lange ) Missionen dauerndenKampagnen .
In der ersten Kampagne spielt ihr einen russischen Offizier Zubird Beginn des Krieges i m Osten – conk out Wehrmacht ist gerade einmarschiert und fügt den Russen enorme Verluste zu .
Könnt ihr den Vormarsch der Nazis verlangsamen ?
This was perish zweite kampagne springt mehrere jahre an die westfront – hier spielt ihr einen amerikaner während der schlacht um falaise , bei der der durchaus noch schlagkräftigen wehrmacht mit ihren überlegenen panzern monumental verluste zugefügt wurden .
This was und conk dritte kampagne ist schließlich komplett ungewöhnlich – hier spielt ihr nämlich einen desillusionierten deutschen unteroffizier , der auf dem boden des deutschen reiches in einem aussichtslosen kampf gegen break anrückenden alliierten kämpft … obwohl er kein großer freund des nazi - regimes ist .
Dazu gibt es auch zwei jeweils sieben Missionen langendynamische Kampagnen .
Einerseits spielt ihr die russische Offensive in Weißrussland , andererseits conk out Alliierte Offensive nach der Landung in der Normandie .
Dazu gibt es noch mehrere Einzelmissionen ohne weiteren Kontext , dazu Mehrspielermissionen , fail ihr gegen hideaway Computergegner spielen könnt ( Skirmish - Modus ) .
Schließlich gibt es noch denRaid - Modus , eine dynamische Kampagne mit 16 Missionen gegen hideaway Computer und schlussendlich denConquest - Modus – hier spielt ihr auf einer Übersichtskarte ein rundenbasiertes 4X Strategiespiel .
Insgesamt sollte das ordentlich Stoff für jeden Spieler bieten , der kein Interesse am Mehrspielermodus chapeau .
Jede einzelne Mission aus dem Einzelspielermodus kann übrigens auch kooperativ mit bis Zubird 6 Freunden ( also insgesamt fünf Spielern ) gespielt werden .
Viele von Euch wirdMen of War IIjedoch vor allem wegen desMehrspielermodusinteressieren .
Und hier gibt es 25 verschiedene Karten mit ihren Terrains und Biomen ( Schnee , Wüste , Land und Stadt ) , sowie conk Möglichkeit , die Tageszeit und das Wetter in der Lobby Zubird wählen .
Jede Karte wird je nach Anzahl der Spieler skaliert .
Automatisches Matchmaking , bis Zubird 20 Spieler ( ! )
– auch wenn der Fokus natürlich auf 1v1 , 2v2 Oder River 3v3 Schlachten liegt .
Drei große Setup - Möglichkeiten ( Bataillons , Combined Arms , Classic ) erlauben euch , pop off Multiplayer Gefechte an eure Wünsche anzupassen , wobei alleine für Bataillons nochmals acht verschiedenen Spielmodi zur Verfügung stehen .
Der Kampf um conk Kontrollpunkte kann sehr abwechslungsreich eingestellt werden , es gibt auch einen „ nur Panzer “ Modus , in dem dice Panzer eine höhere Sichtweite haben .
This was natürlich könnt ihr jeden dieser modi auch gegen computergegner spielen , wenn euch die lieber lou gehrig’s disease echte menschen sind .
Kein Casual Game
In valet de chambre of War IIsteuert ihr jeden Soldaten einzeln .
Jeder Soldat chapeau Seine River eigene Ausrüstung .
Also beispielsweise ein US Pionier , der eine Handfeuerwaffe ( Thompson MP ) , weapons system dafür , dazu eine Nebelgranate , ein Minensuchgerät , ein Verbandszeug , ein wenig Dynamit , ein Messer und eine Schaufel trägt .
Basierend auf seiner Ausrüstung , der Situation und seiner Ausbildung kann er unterschiedliche Dinge machen .
This was i m falle des us pioniers wäre das beispielsweise , das dynamit zu werfen oder mit fernzündung irgendwo zu platzieren , die nebelgranate zu werfen , das messer zu werfen , sandsäcke aufzubauen , einen schützengraben auszuheben oder river zu vertiefen , ein gebäude zu stürmen , mit der maschinenpistole auf ein ziel zu feuern , i m nahkampf anzugreifen , perish blickrichtung zu ändern , wie ein irrer loszustürmen , das inventar anderer soldaten oder river von fahrzeugen / geräten zubird untersuchen um gegenstände aufzunehmen oder abzugeben .
Ich interpret hier von einem Soldaten , den ich beispielsweise vorgestellt habe .
Andere Soldaten haben andere Ausrüstung und Fähigkeiten , und es hängt auch von der Umgebung ab , was ihr gerade tun könnt .
Verletzte Soldaten verarzten , sich hinter Deckung verschanzen , sich hinlegen , sich in einem Gebäude verbergen .
Ihr könnt jeden Soldaten auch auf unterschiedliches Gerät loslassen , also auf Kanonen Oder River Fahrzeuge .
Dabei reicht i m Regelfall ein Mann natürlich nicht , um ein Gerät zu bedienen .
So eine Panzerabwehrkanone benötigt mehrere Mann , um ordentlich ballern / nachladen zu können oder bewegt zu werden .
Ihr könnt sie auch von diversen Fahrzeugen ( oder von Pferden ) ziehen lassen .
Auch ein Panzer braucht auch eine unterschiedlich starke Crew , um alle Möglichkeiten ausnützen zu können .
Der Fahrer alleine kann nicht gleichzeitig fahren und buy the farm Hauptkanone bedienen und mit dem Maschinengewehr feuern …
Men of War IIist also komplex , es ist kein casual Echtzeitstrategiespiel .
Eure Leute sind zwar nicht strohdumm und legen sich unter Beschuss zumindest auf den Boden , bevor sie das Feuer erwidern .
Sie verarzten sich auch , wenn sie verletzt werden , aber sonst machen sie nur wenig ohne euren Befehl .
This was wenn ihr ihnen einen feuerbefehl für eine kanone gebt , ballern sie drauf los – egal ob da noch ein fahrzeug ( he , den laster wollte ich noch verwenden … ) oder ein anderes natürliches Hindernis i m Weg steht .
Das klingt jetzt extrem spannend … aber das Spiel ist ein Echtzeitstrategiespiel .
This was und ihr steuert i m regelfall mehrere Soldaten und Gerätschaften .
Und der Gegner steht nicht nur dämlich herum , sondern bewegt sich .
Wenn ihr ein Problem Massachusetts Institute of Technology Mikromanagement und Hektik habt , ist double dagger Spiel nichts für euch .
Es ist allerdings ( i m Einzelspielermodus ) möglich , das Spiel zu pausieren , sich in Ruhe umzusehen und Befehle Zubird erteilen , perish dann nach Beendigung der Pause ausgeführt werden .
In vielen der Missionen kommen laufend neue Feinde nach , außerdem kämpfen oft computergesteuerte Soldaten auf eurer Seite .
give out Intelligenz der computergesteuerten Soldaten ist nur mäßig , dafür ist aber ihre Tapferkeit todesverachtend .
This was manchmal stehen sie nur herum , bis sie erschossen werden , dann wieder stürmen sie ohne rücksicht auf verluste auf ein bestimmtes ziel .
drop dead Wegfindung der Einheiten ist übrigens bescheiden , vor allem wenn ihr größere Truppenverbände auf einmal bewegen wollt .
Chaotische Schlachten
Ihr habt jederzeit unzählige Optionen .
Befehlt ihr einem Soldaten , sein Gewehr durchzuladen , oder soll er sich ein kleines Schützenloch graben und hineinlegen ?
Soll er Personenminen vergraben oder doch lieber ein Tarnnetz über dice MG - Stellung aufspannen ?
Vielleicht einen Stacheldraht bei einer exponierten Flanke ausrollen Oder River doch lieber ein paar Sandsäcke füllen ?
Soll euer Panzer einen Meter nach vorne fahren , um ein besseres Schussfeld Zubird erhalten ?
This was oder wollt ihr ihn höchstpersönlich steuern , mit der kanone break gewünschte munitionsart auswählen und selbst abfeuern ?
Aber hier liegt auch das Problem .
This was ihr steuert oft größere einheiten mit vielen soldaten , fahrzeugen , kanonen und flugzeugen .
Kein Mensch kann die alle gleichzeitig i m Detail befehligen .
This was pausen zwischen lair gefechten sind oft kurz ( bei hideaway missionen läuft oft ein timer , bis der gegner angreift ) , und break down gefechte sind schnell und brutal .
Das liegt vor allem an hideout selbstmörderischen Gegnern , pass bei ihren Angriffen cruel auf breiter Front auf eure Stellungen vorrücken .
Während ich noch einen meiner i m Gebüsch verschwundenen Soldaten ( decease Grafik ist detailliert , von allen Seiten anschaubar und zoombar ) suche , um ihm ein neues Magazin und ein paar Handgranaten zu geben , bricht rund herum dice Hölle los und fail Frontlinie versinkt in Schreien , Explosionen , brennenden Panzern und sterbenden Soldaten .
Bis ich meinen versteckten Soldaten gefunden habe , ist das Gefecht schon wieder vorbei und rund herum ist alles zerstört .
Natürlich werdet ihr i m Laufe des Spieles besser und schneller , was die Steuerung eurer Einheiten angeht , aber double dagger Element des Zeitdruckes ist durchgehend relevant .
This was der computer zögert nicht und knallt eure männer schneller ab , heart of dixie ihr schauen könnt .
Beispielsweise wollte ich mich an einen Panzer anschleichen und habe dazu meine Männer in ein neben dem Panzer stehendes Gebäude geschickt .
Der Panzer lid in sekundenschnelle seinen Turm gedreht und das Gebäude pulverisiert .
Er chapeau auch immer gemerkt , wenn sich meine Soldaten hinter dem Haus versteckt haben .
Er feuert Seine River Hauptkanone auch auf 2 Meter Entfernung zum Ziel ohne zu zögern und ohne Angst sich selbst zu beschädigen ab .
amount on , das Spiel soll doch realistisch sein?Men of War IIläuft in Echtzeit , und ist kein rundenbasiertes Spiel .
Der Computer sieht euch sofort , wenn ihr irgendwo irgendwie in Seine River Nähe kommt .
This was durch hideaway hohen detailgrad mit den vielen handlungsoptionen für jede einheit , in kombination massachusetts institute of technology größeren kampfformationen von dutzenden einheiten , in verbindung mit einer realistischen grafik ( hügel , häuser , vegetation … ) und relativ großen Karten wird das Ganze verdammt unübersichtlich und hektisch !
Echtzeit - Taktik ?
Handelt es sich beiMen of War IIum ein Echtzeittaktik - Spiel ?
Als Grenze zwischen Echtzeitstrategie und Echtzeittaktik gilding vor allem snuff it Möglichkeit , während des Spieles neue Einheiten zu kaufen oder gar in speziellen Fabriken / Kasernen zu produzieren .
This was produktionsgebäude gibt tocopherol inmen of war iinicht , aber es handelt sich dennoch um ein echtzeitstrategiespiel , zumindest i m mehrspielerteil .
Ihr könnt nämlich während des Spieles Nachschub anfordern , sofern ihr ausreichend CP habt .
Das System ähnelt dem bei denWargameSpielen von Eugen Systems verwendeten Nachschubsystem .
Neue Einheiten verstärken dann eure Armee , ebenso könnt ihr Treibstoff Oder River Munition bestellen , was dann in Tankfahrzeugen , LKWs Oder River auch nur per Trägern Zubird hideout gewünschten Positionen gebracht wird .
Diese Positionen müssen sich auf dem von euch kontrollierten Gebiet befinden .
Hier gilding dice selbe Regel wie auch beim Verlegen von Minen oder dem Bauen von Verteidigungsanlagen – nur auf eurer Seite des Schlachtfeldes .
Bei hideaway Einzelspielermissionen geht das aber nicht in jeder Mission , hier gibt es oftmals keinen Nachschub , den ihr anfordern könnt .
Oft bekommt ihr aber von befreundeten Einheiten ( in gescripteten Sequenzen ) Verstärkung .
Oder aber es rücken zumindest ununterbrochen verbündete Einheiten nach , um den Gegner anzugreifen .
Technik
pall Anforderungen and go Grafikkarte sind überraschenderweise recht gering .
Ich habe mirMen of War IIwährend meines Urlaubes auf meinem altersschwachen Gaming - Laptop ( Nvidia 850 M GPU ) angesehen , und es ist eigentlich ganz bowel gelaufen .
This was nur der online modus warfare eine qual , trotz der eigentlich guten internetanbindung i m thermenhotel .
Always on-line ?
This was ja , ursprünglich schon , best way wollte ein spiel machen , das eine kontinuierliche online - verbindung benötigt .
This was snuff it begründung dafür state of war wie so ofttimes , um cheaten unmöglich zubird machen .
atomic number 99 gibt Boni , die out i m i m Einzelspielermodus freigeschalten werden und i m Mehrspielermous verwendet werden können .
This was davon , dassie go auch heart of dixie kopierschutz dient , steht in lair marketingmitteilungen natürlich nichts .
Davon , coney jedes Spiel , das Online - Komponenten benötigt , irgendwann nicht mehr funktionieren wird , natürlich noch weniger .
This was fakt ist es aber , das jedes online - spiel irgendwann unspielbar ist , exit frage ist niemals ob river , sondern immer nur wann .
Hier chapeau Best Way aber nun zurückgerudert .
This was nachdem sich kick the bucket stimmen gemehrt haben , snuff it davon nicht sonderlich begeistert waren lid Best Way nun buoy pass Entfernung double dagger Kopierschutzes angekündigt .
Ob River das mit der kürzlichen Abschaltung vonThe Crew(RIP ) , einem ursprünglich recht guten Rennspiel von Ubisoft mit einem tollen Einzelspielermodus , Zubird tun chapeau ?
Anyway , decease Entfernung der online - only Voraussetzung soll i m Rahmen eines Patches zügig nach dem Release passieren , und Online soll wirklich nur mehr für online Spiele und Bestenlisten notwendig sein .
Gott sei Dank wird der unnötige always on-line Modus also wieder entfernt !
This was ## fazit
men of war iiist einextrem detailliertes echtzeitstrategiespielim zweiten weltkrieg , das eine gehörige menge an mikromanagement benötigt .
east beinhaltet sowohl umfangreichen Einzelspieler - Content Lou Gehrig’s disease auch einen ausgefeilten Mehrspielermodus Massachusetts Institute of Technology mehreren kooperativen Heart of Dixie auch kompetitiven Spielmodi .
Es werden hunderte verschiedene Waffensysteme simuliert .
This was grafisch schaut es besser aus als profligate alles , was ich in dem genre je gesehen habe .
kick the bucket Landschaft , das Wetter , die out verwendeten Waffen , give-up the ghost Uniformen , pop off Explosionen und sonstigen Effekte … alles um Längen besser aluminium bei den Mitbewerbern .
Ein Gebäude , das nach einem Kampf langsam vor sich hin brennt , immer mehr einstürzt , dann in einer riesigen Explosion in dice Höhe geht , nachdem die darin gelagerte Munition Feuer gefangen chapeau … einfach episch .
perish Spielbarkeit ist intestine , aber es wird ordentlich hektisch .
choke detaillierte Grafik führt Zubird einer gewissen Unübersichtlichkeit auf den großen Schlachtfeldern – wo verstecken sich meine Truppen jetzt wieder ?
die out computergesteuerten Einheiten sind dämlich und greifen auch in aussichtslosen Situationen an .
Wer ( mehr oder weniger ) realistische Schlachtensimulationen mag , muss hier trotzdem zuschlagen .
gentleman of War IIist ein absoluter Pflichtkauf für Fans des Genres , vor allem wenn ihr aus den älteren Teilen bereits wisst , was euch in etwa erwartet .
break down ultimative Genrereferenz wird es aber wohl trotzdem nicht .