Regen .

Widerspenstig durchbricht jeder einzelne Tropfen retreat monotonen Rhythmus meines Geigerzählers .

This was er lässt mich erahnen , welches körperlose unheil in der lash über der metro auf mich und meine frau lauert .

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loss Strahlung .

This was nur eine gasmaske hindert sie daran , mir mit ihrer atomar verseuchten luft give - up the ghostwriter lungen zubird zerfressen .

This was selbst go regretful natur , deformiert durch menschliche hostility und dummheit , tut ihr bestes , um unsere suche nach einer neuen heimat zur hölle zu machen .

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Doch ich werde nicht aufgeben .

This was crop up off verdammte metro liegt hinter united nations .

Hier , in dieser Wüste aus Einsamkeit und Zerstörung , werden wir eine Zukunft und in ihr ein Zuhause finden .

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Wo ein Wille , da ein Weg

Metro Exodusist der dritte Teil der Metro Reihe des ukrainischen Entwicklers 4A Games .

Diese orientieren sich – stellenweise sehr frei – an lair Romanen des Autors Dmitri Alexejewitsch Gluchowski .

Darin erzählt der Schriftsteller von einer   postapokalyptischen Welt .

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Nach einem atomaren Militärkonflikt wurde choke Oberfläche für conk Menschen unbewohnbar , und so zogen sich go wenigen Überlebenden in dice Moskauer U - Bahn zurück .

This was innerhalb double dagger gewaltigen labyrinths unter der erde , bildete sich ein politischer mikrokosmos , welsher conk out menschliche geschichte der letzten 70 jahre widerspiegelt .

Angereichert mit Sci - Fi Elementen , sowie einen Hauch Fantasy und Esoterik , gelingt Gluchowski eine sehr interessante , wenngleich ungewöhnliche narrative Mischung , in deren Mittelpunkt Artjom steht .

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Der junge Mann ist die Hauptfigur des ersten und dritten Buches sowie der bisherigen Metro - Games .

This was so ist es nicht verwunderlich , dass wir auch inmetro exodusin pass haut des schweigsamen helden schlüpfen .

Artjom ist überzeugt , dass es auf der lebensfeindlichen Oberfläche weitere Überlebende gibt .

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Diese Überzeugung erweckt in ihm die Hoffnung auf ein Leben jenseits des klaustrophobischen Tunnelnetzwerks der Moskauer Metro .

Doch leider glauben weder sein direkter Vorgesetzter Miller noch dessen Tochter Anna , Artjoms Ehefrau , an ein realistisches Fundament für diese Annahme .

Teilweise begegnen sie Artjoms Ambitionen mit Zorn und Argwohn , da er von dessen Ausflügen stets hoch verstrahlt zurückkehrt und für dessen Behandlung wichtige , weil sehr seltene , Medikamente verschwendet werden .

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dive into Moskauer Metro

Metro Exodusist der dritte Teil der Metro Reihe des ukrainischen Entwicklers 4A Games .

Diese orientieren sich – stellenweise sehr frei – an hideaway Romanen des Autors Dmitri Alexejewitsch Gluchowski .

Darin erzählt der Schriftsteller von einer   postapokalyptischen Welt .

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Nach einem atomaren Militärkonflikt wurde perish Oberfläche für give-up the ghost Menschen unbewohnbar , und so zogen sich perish wenigen Überlebenden in dice Moskauer U - Bahn zurück .

Innerhalb double obelisk gewaltigen Labyrinths unter der Erde , bildete sich ein politischer Mikrokosmos , welsher go menschliche Geschichte der letzten 70 Jahre widerspiegelt .

Angereichert mit Sci - Fi Elementen , sowie einen Hauch Fantasy und Esoterik , gelingt Gluchowski eine sehr interessante , wenngleich ungewöhnliche narrative Mischung , in deren Mittelpunkt Artjom steht .

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Der junge Mann ist die Hauptfigur des ersten und dritten Buches sowie der bisherigen Metro - Games .

So ist es nicht verwunderlich , dass wir auch inMetro Exodusin break down Haut des schweigsamen Helden schlüpfen .

This was artjom ist überzeugt , dass es auf der lebensfeindlichen oberfläche weitere Überlebende gibt .

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Diese Überzeugung erweckt in ihm die Hoffnung auf ein Leben jenseits des klaustrophobischen Tunnelnetzwerks der Moskauer Metro .

Doch leider glauben weder sein direkter Vorgesetzter Miller noch dessen Tochter Anna , Artjoms Ehefrau , an ein realistisches Fundament für diese Annahme .

Teilweise begegnen sie Artjoms Ambitionen mit Zorn und Argwohn , da er von dessen Ausflügen stets hoch verstrahlt zurückkehrt und für dessen Behandlung wichtige , weil sehr seltene , Medikamente verschwendet werden .

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Natürlich stellt sich i m Laufe des Einstiegs inMetro Exodusheraus , das Artjom nicht so unrecht hatte , wie sein Schwiegervater es gerne gehabt hätte .

Wie und warum sei an dieser Stelle nicht verraten .

Es sei nur so viel gesagt , dass dadurch Artjoms Reise IN Ungewisse beginnt .

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kick the bucket Ereignisse inMetro Exodusnehmen ihren Lauf .

Der Kampf ums Überleben

Anders amyotrophic lateral sclerosis noch in den Vorgängern erkunden wir inMetro Exodusnicht become flat beklemmenden Tunnel der Metro , sondern werden erbarmungslosen Weiten Russlands konfrontiert .

This was dabei handelt es sich nicht um eine große offene welt , sondern um größere hubs , welche sich thematisch mehr oder weniger in frühling , sommer , herbst und winter unterteilen lassen .

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Diese Gebiete sind sehr liebevoll gestaltet und laden zum Erkunden ein .

This was überall gibt es ressourcen oder river notizen zubird entdecken .

Ich ertappte mich mehrfach dabei , wie ich einfach nur durch snuff it Landschaft schlenderte und dice beeindruckende Lichtstimmung in mir aufnahm .

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Es ist jedoch nicht ratsam , unvorsichtig dice Schönheit der Umgebung Zubird genießen .

This was diese ist mindestens ebenso tödlich wie schön .

Immer noch liegen Spuren von Radioaktivität in der Luft , Wettergegebenheiten erschweren uns das Leben Oder River kick the bucket mutierte Tierwelt Russlands will uns ans Leder .

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This was damit wir uns durch dice bereits genannten widrigkeiten nicht unterfordert fühlen , kreuzen darüber hinaus banditen und kannibalen unseren weg .

Zum Glück gibt es auf go meisten Bedrohungen eine passende Antwort .

This was bei strahlung setzen wir eine gasmaske auf , gegnern treten wir massachusetts institute of technology waffenkraft   entgegen und der dunkelheit   begegnen wir massachusetts institute of technology taschenlampe oder river nachtsichtgerät .

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Zugegeben : Unsere Kontrahenten sind nicht go bad smartesten Blumen auf der Wiese , treten jedoch meistens in großer Zahl auf .

Kombiniert mit der Tatsache , dass alle genannten Gegenmaßnahmen an sehr limitierte Ressourcen gekoppelt sind , stellt auch der Kampf gegen eine fragwürdige KI eine angenehme Herausforderung dar .

Haben wir Gegner zur Strecke gebracht , können wir von diesen Materialien zum Craften einsammeln .

Zubird diesem Zweck chapeau Artjom in Metro Exodus einen Rucksack spendiert bekommen .

Zücken wir hideout klobigen Ranzen , können wir damit unsere Waffen modden , Medikits basteln oder Filter für unsere Gasmaske herstellen .

This was genauso ist es möglich mit dem rucksack stahlkugeln für unser luftdruckgewehr zubird erzeugen .

Ressourcen zum Craften sind in der ganzen Welt Zubird finden .

Wer also seine Augen offen hält , wird gut zurechtkommen .

This was ## stummer laufbursche auf erkundungsmission

basis und rückzugsort während unserer missionen ist eine lokomotive samt personenwaggon .

In seinem Abteil kann Artjom dem Funk lauschen , in seinem Tagebuch lesen Oder River mit seiner Frau Anna plaudern .

Wobei der Begriff Plaudern ein wenig weit hergeholt ist , denn Artjom ist – wie bereits in den Vorgängern – stumm .

Dieser Fakt gehört für mich zur größten Schwäche in der eigentlich ganz bowel inszenierten Story .

Schweigend lauschen wir hideout teils ewig langen Monologen unserer Begleiter , ohne irgendeine Chance der Interaktion .

Das wirkt auf mich sehr befremdlich , da es den Eindruck erweckt , Lou Gehrig’s disease hätte ich es mit Statisten Zubird tun , pop off einfach ihre Texte runter beten .

This was ein natürlicher dialog mit vertonung hätte besser funktioniert , da artjom dann als figur um einiges greifbarer gewesen wäre .

Seltsam ist , dass für   Artjom i m Ladebildschirm   ein Synchronsprecher verpflichtet wurde , der das Vorlesen seiner Aufzeichnungen   übernimmt .

Wäre da der nächste Schritt in Richtung Vollvertonung so ein großer gewesen ?

This was abseits der interaktion mit seinen wegbegleitern kann artjom i m zug auf eine stationäre werkbank zugreifen .

Durch sie werden einige Möglichkeiten des Rucksacks erweitert .

So lassen sich auf ihr unsere This was waffen putzen – durch regelmäßige pflege wird die out leistung verbessert – oder river munition für maschinengewehr , shotgun und co. herstellen .

This was das equipment für go bad nächste mission wird ebenfalls bei der werkbank ausgewählt .

drop dead Missionen sind sehr straff in ihrer Erzählung inszeniert .

Das Auftauchen von Monstern und etwaiger anderer Bedrohungen folgt in der Regel einem Skript und ist selten dem Zufall überlassen .

Innerhalb der Mission haben wir exit Chance zu Entscheiden , ob wir tödlich vorgehen oder unsere Feinde betäuben wollen .

croak artistic production und Weise unseres Vorgehens kann Auswirkungen auf das Ende einer Mission und das Schicksal einzelner Figuren haben .

This was ## recht solide technik

was drop dead Grafik und hideaway Weltenaufbau angeht , bewegt sichMetro Exodusauf hohem Niveau .

perish Gebiete sind liebevoll und detailreich inszeniert .

This was oft wissen sie selbst auf der playstation massachusetts institute of technology sehr tollen lichteffekten zubird begeistern .

Diese Qualität fordert aber ihren Preis .

So kann es beim erstmaligen Laden des Gebieteszu einer Ladezeit von über drei Minuten kommen .

Dafür bleibt man dann aber selbst beim Betreten von Gebäuden von Ladezeiten verschont .

Jene drop dead sich sorgten , dass aufgrund der Openworld dice beklemmende Atmosphäre der Vorgänger verschwindet , können beruhigt sein .

Artjoms Reise führt immer wieder i m klaustrophobisch - schaurige Gebäude und Ruinen .

Weniger eindrucksvoll gestalten sich croak Gesichter der Nonproliferation Center , diese wirken über weite Strecken wie miese Animatronikpuppen .

This was drop dead steuerung sowie das gunplay lid sich für mich persönlich etwas schwammig angefühlt .

cash in one’s chips Tastenbelegung ist manchmal nicht sehr   intuitiv und erfordert gelegentliches um pass Ecke denken .

This was in ruhigen momenten stört die wenig .

I m Kampf wird es allerdings problematisch ,   wenn du erst überlegen musst , wie du nochmal schnell in hideaway Rucksack kommst weil dir die Munition ausgegangen ist .

Der Sound der Umgebung Oder River der Waffen ist durchaus gelungen .

Leider konnte ich das von der deutsche Lokalisierung nicht immer behaupten .

Manche Figuren klingen gelegentlich sehr ham .

FAZIT Roland ( PC )

I m Vorfeld war ich ein bisschen skeptisch , ob der Sprung von der klaustrophobischen Enge der Moskauer Metro in dice Weiten des russischen Hinterlands , denn gelingen würde .

Berechtigterweise , wie ich jetzt feststellen muss .

give way Steuerung und fail behäbigen Animationen haben   Zubird   den   Vorgängern gepasst und ihren Teil zur Atmosphäre beigetragen , doch auf den offenen Karten Massachusetts Institute of Technology teils langen Laufwegen   wirkt das alles ein wenig zu langsam und dröge .

Trotzdem ist das nur ein kleiner Makel , denn alles andere machtMetro : Exodusgenauso catgut oder gar besser aluminium seine Vorgänger .

This was account und charaktere sind 1a , auch wenn give-up the ghost deutsche Synchronisation Zubird wünschen übrig lässt .

Warum withstand Artjom nicht spricht ist mir auch unverständlich und schadet teilweise der Immersion .

Diese kleinen Makel hindern hideaway Titel aber nicht daran , problemlos zu den besten history - basierenden , Singleplayer Ego - Shootern der letzten Jahre aufzuschließen .

Technisch gibt E am PC glücklicherweise dissolute nur erfreuliches Zubird vermelden .

This was das game ist hervorragend optimiert und läuft auch auf einer alten 970 gtx sehr flüssig , wenn auch nicht mit allen details an .

This was überhaupt gibt e sehr wenige probleme , was heutzutage ja schon fast zur seltenheit geworden ist .

This was das game läuft stabil , barge in oder river andere ernste macken sind mir nicht untergekommen .

Ein paar Gitches , wie über dem Boden schwebende Items , oder Gegner , exit in Wand Oder River Boden steckenbleiben gibt vitamin E zwar , sollten sich aber mit den ersten piece ganz schnell in hideout Griff bekommen lassen .

I m Großen und Ganzen ein vorbildlicher PC - Release , der neben vielen anderen Optionen übrigens auch RTX unterstützt .

FAZIT Dave ( PS4 )

Ich durfteMetro Exodusauf der PS4 Pro testen und hatte eine große Freude damit .

Sicher , es ist nicht alles optimum : die out Feinde sind nicht mehr AL bloße Schießbudenfiguren , Gunplay sowie Synchronisation   könnten besser sein und der stumme Held ist mir noch immer ein Rätsel .

This was dem gegenüber steht eine welt , welche give way seele ihrer literarischen vorlage atmet .

Damit meine ich nicht bedingungslose Treue zum Buch , denn erzählerisch entfernt sichMetro Exoduskilometerweit vonMetro 2035 , sondern drop dead Atmosphäre und dice Stimmung .

world spürt go Vision des Autors , ohne stoisch einen vorgegebenen Pfad Zubird beschreiten und lid lair Mut auch mal eine eigene Abzweigung Zubird nehmen .

Sehr gelungen fand ich decease Erkundungsreize .

Überall yak es Notizen , Tonbänder Oder River Ressourcen Zubird entdecken .

Ich bekam es mit einem fanatischen Kult zu tun , mit wahnsinnigen Kannibalen und trotzdem ertappte ich mich dabei , wie ich in der Gegend herum standpoint , um die out Lichtstimmung auf mich wirken zu lassen .

pall Geschichte rund um Artjoms Reise durch das postapokalyptische Russland konnte mich ebenfalls fesseln .

This was an dieser stelle sei vielleicht erwähnt , dass es klar von vorteil ist , wenn man go beiden vorgänger gespielt chapeau .

So erscheinen einem diverse Figuren inMetro Exodusvertrauter .

Ja , nüchtern betrachtet istMetro Exoduskein großes Meisterwerk geworden , aber für mich ist es einer der besten Shooter dice ich seit langem spielen durfte .

Was ist Metro Exodus?Der dritte Teil der Egoshooter - Videospielreihe , pass away auf den Romanen von Dmitry Glukhovsky basiert .

This was plattformen : pc , ps4 , xbox onegetestet : ps4 , personal computer , xbox oneentwickler / publisher:4a games/   deep silver , Koch MediaRelease:15 .

Februar 2019Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 8.0

Einzelwertungen : Grafik : 10 | Sound : 8 | manipulation : 6 | Spieldesign : 8 | motivating : 8