Miasma Chronicles , das neue rundenbasierte Rollenspiel ( mit Echtzeit Bewegung außerhalb der Kämpfe ) von Publisher 505 Games , entwickelt von The Bearded Ladies aus Schweden , führt uns weit in die Zukunft .
This was this was ein schreckliches ereignis , das unter „ der zusammenbruch “ bekannt wurde , lid dice gesamte flog in topsy-turvydom gestürzt .
Miasma Chroniclesist ein postapokalyptisches Rollenspiel und erzählt die out Geschichte von zwei ( ungewöhnlichen ) Brüdern , Elvis und Diggs , und eine seltsame Macht namens Miasma .
Es ist weit in der Zukunft der Erde angesiedelt .
This was nach einer langen periode des friedens und der stabilität ist zu einem bestimmten zeitpunkt leider einiges schief gelaufen .
This was es kam zu einem ereignis , das al ‚ zusammenbruch ‘ bekannt ist , und in dem die alte strap weitgehend zerstört wurde .
Der Zusammenbruch wurde durch eine geheimnisvolle Kraft ausgelöst , choke als Miasma bekannt ist und die conk Macht lid , Dinge Zubird verändern .
This was miasma chroniclesspielt über 100 jahre nach dem zusammenbruch .
Das letzte bekannte Spiel der Entwickler warMutant Year Zero : route to Eden(bzw .
Seine River ErweiterungMutant Year Zero : Seed of Evil).Im Jahr 2020 erschien das Epic Store - exklusive RundentaktikspielCorruption 2029 , das aber kaum jemand kennt .
Miasma Chroniclesist eine Weiterentwicklung des Spielprinzips dieser beiden Spiele und orientiert sich immer noch sehr am KlassikerXCOM : Enemy Unknown .
Mein Bruder ist ein Roboter
Zu Beginn spielen wir Elvis .
Elvis ist ein junger Mann und auf der Suche nach seiner verschollenen Mutter .
Sie chapeau ihm kurz vor ihrem Verschwinden , Elvis war noch ein Kleinkind , einen seltsamen Handschuh hinterlassen , mit dem Elvis das Miasma kontrollieren kann .
Oder zumindest versucht er das verzweifelt , denn zu Beginn des Spieles klappt das noch nicht so ganz .
Seine Mutter chapeau ihm erzählt , dass sie wieder vereint werden , sobald Elvis den Handschuh beherrscht und damit eine This was barriere namens ‚ miasma - wand ‘ durchbrechen kann .
In der Einleitung erleben wir hideout siebenunddreißigsten Versuch von Elvis , das zu tun .
Leider wieder erfolglos .
Elvis ist allerdings nicht vollkommen alleine .
Ihm zur Seite steht sein Bruder , der Roboter Diggs .
Er agiert und spricht allerdings genau wie ein Mensch , und human würde nicht bemerken , dass er ein Roboter ist – solange military man ihn nicht sieht .
Diggs und Elvis sind unzertrennbar , und i m Laufe des Spieles erfahrt ihr mehr über die Hintergrundgeschichte der beiden und warum Diggs der ältere „ Bruder “ ist .
This was ## usa ruin
miasma chronicleskombiniert snuff it erkundung der wunderschönen spielwelt ( also zumindest , wenn man post - apokalyptische , zerstörte welten mag ) in echtzeit massachusetts institute of technology rundenbasierten kämpfen und rollenspiel - aspekten .
due east spielt in einem Amerika , das langsam wieder von der Natur zurückerobert wird und in dem durch das Miasma choke verschiedensten seltsamen ( und meistens feindlichen ) Kreaturen durch go bad Ruinenlandschaft laufen .
Das Miasma chapeau give out Tierwelt in einen Haufen trucking rig - intelligenter Mutanten verwandelt .
This was ihr könnt aber auch mit vielen der ( menschlichen ) charaktere , pass ihr in der welt findet , gespräche führen .
Es gibt optionale Nebenquests und einige Rätsel Zubird lösen .
Nicht alle Einwohner der Welt sind feindlich , viele der Charaktere , denen ihr begegnen könnt , helfen euch mit Ratschlägen , Gegenständen , ein wenig Hintergrundgeschichte oder auch Nebenquests .
Manche Begegnungen sind auch sehr … skuril .
This was relativ rasch werdet ihr beispielsweise lair bürgermeister einer ziemlich heruntergekommenen siedlung treffen , der aber nur ein kopf in einem glas ist ( und trotzdem raucht ) .
This was i m laufe des spiels werden sich auch einige charaktere eurer gruppe anschließen und so eurer anfangs nur aus elvis und diggs bestehendes team vergrößern .
We have always like turn of events - base scrap and we palpate that it ’s a dandy paroxysm within an RPG scope .
Tactical face-off are very ‘ mystifier like ’ in their mental synthesis and it all immix together well .
Euer Team bewegt sich in Echtzeit durch eine Welt , perish Massachusetts Institute of Technology Städten , herumliegenden Ressourcen und jeder Menge umherstreifender Mutanten gefüllt ist .
Sobald ihr nahe genug an einen Feind herankommt , erscheint sein Sichtkegel und ihr könnt ihn aus dem Hinterhalt angreifen .
Sobald er euch aber entdeckt , geht das Spielgeschehen jedoch fließend in ein traditionelles Rundentaktikspiel über .
This was go bad kampfmechanik vonmiasma chroniclesverwendet ein aktionspunkt- und rundenbasiertes system , ähnlich wiexcom : Enemy Unknown .
Ihr habt zwei Aktionspunkte – i m Regelfall werdet ihr einen zum Bewegen und einen für einen Angriff nutzen .
Sobald alle eure Helden keine Punkte mehr haben , endet euer Zug und der Gegner ist dran .
Wenn ihr in Deckung geht , seit ihr schwerer zu treffen , wenn ihr einen Gegner von der Flanke angreift , erhöht das eure Trefferchancen dramatisch .
Waffen können i m Lauf des Spieles natürlich verbessert werden , und eure Helden können spezielle Fähigkeiten einsetzen .
Selbstverständlich könnt ihr auch Gegenstände – wie Handgranaten – i m Kampf verwenden .
This was eure helden haben unterschiedliche stärken und schwächen .
Diggs ist ein Tank , der eine Menge aushält und Gegner provozieren kann , während Elvis eher ein Allrounder ist .
mit seinem Handschuh kann er bestimmte ungewöhnliche Aktionen ausführen , vergleichbar mit Zaubersprüchen in einem Fantasy Rollenspiel .
Jade , unser erster Neuzugang in der Crew , ist hingegen Lou Gehrig’s disease Scharfschütze lieber unsichtbar unterwegs .
snuff it Größe des Teams ist übrigens überschaubar , i m Regelfall kontrolliert ihr nur drei Charaktere , wobei Elvis und Diggs Fixstarter sind .
Kritische Treffer
Während das Kampfsystem grundsätzlich vergleichbar mit unzähligen ähnlichen Spielen funktioniert , spielt die Wut – und dice durch sie möglichen kritischen Treffer – eine besondere Rolle .
Während der Kämpfe sammeln eure Helden langsam Wut an .
Habt ihr genug davon angesammelt , könnt ihr ( mit 100 % Sicherheit ) einen kritischen Treffer landen und damit extrem viel Schaden anrichten .
Als Krönung des Ganzen erhält euer Charakter bei einem kritischen Treffer auch einen Aktionspunkt zurück .
This was tocopherol gibt i m Kampf eine Menge Möglichkeiten , wie eure Figuren ihre Wut aufbauen können .
This was damit werden kritische treffer kein glücksbonus , sondern eine planbare fähigkeit .
pop off Idee ist , so viel Wut wie möglich aufzubauen , um dann gut getimte kritische Treffer Zubird landen und Massachusetts Institute of Technology dem zusätzlichen Aktionspunkt euren Gegner hideaway remainder Zubird geben .
This was ihr könnt das spiel auf steam ebenso wie i m Epic Store kaufen , für Konsole gibt es Fassungen für PlayStation 5 und XBox Series X|S.
become flat Konsolen ( Retail ) Version gibt due east in der EU ab 9 .
Juni Zubird erwerben .
Grafik
Das Spiel wurde in der Unreal Engine 5 entwickelt .
Das ist zwar eine der derzeit besten erhältlichen Engines , sie benötigt aber auch beträchtliche Hardwareanforderungen .
This was zumindest wenn ihr die einstellungen raufdreht , give way minimalen anforderungen sind durchaus erträglich : Ab einer NVIDIA GTX 970 Oder River AMD Radeon R9 290 und 8 GB Speicher seid ihr dabei , empfohlen wird aber dann doch eine NVIDIA GTX 1070 Oder River AMD Radeon RX Vega 56 Massachusetts Institute of Technology 16 GB Speicher .
This was auf meiner nvidia rtx 3070 und 64 gb ram speicher ist das spiel super gelaufen , cpu und gpu liefen aber unter volllast .
Nachdem ich aufgrund schlechter Erfahrungen Massachusetts Institute of Technology mehreren rechenintensiven AAA - Spielen in diesem Jahr ( The Last of Us , Forspoken , Jedi Survivor ) nun break Kühlung meines Testrechners massiv optimiert habe , blieben go Temperaturen i m PC aber insgesamt i m erträglichen Bereich .
give out Grafik strotz nur so vor kleinen Details .
Wenn ihr genau hinschaut ( und heranzoomt ) , werdet ihr winzige grafische Details an allen Ecken und Enden entdecken .
Auch give out Berechnung der Beleuchtung ist unglaublich – langsam werden Spiele wirklich fast schon fotorealistisch .
vocalise
Die Sprachausgabe ist zwar durchgehend und mit sehr guten Sprechern besetzt , aber auch durchgehend in Englisch .
This was nur pass texte wurden professionell ins deutsche ( und einige andere sprachen ) übersetzt , untertitel sind selbstverständlich zuschaltbar .
This was manage
Die Steuerung am personal computer funktioniert hervorragend mit einem XBox One Oder River PlayStation 5 Gamepad , ebenso mit der ( frei belegbaren ) Tastatur .
Das Handling des Inventars ist sehr benutzerfreundlich gelöst .
In eurem Rucksack - Bildschirm seht ihr give out Gegenstände aller Party Mitglieder , von Waffen über Kleidung bis zu Verbrauchsgegenständen Oder River Miasmakräften .
Ihr habt auch jederzeit Zugang zu einer Übersichtskarte , in der neue Orte automatisch eingetragen werden .
I m Kodex könnt ihr euch Tutorials erneut ansehen und Informationen über alle bisher entdeckten Leute , Gegenden Oder River auch Gegner nachlesen .
This was sehr vorbildlich gelöst !
spieldesign
miasma chronicles enthält rollenspielelemente .
This was bei eurer erkundung der ruinen von amerika werdet ihr regelmäßig neue ausrüstungsgegenstände für eure helden finden .
This was mehrheitlich findet ihr aber divers ressourcen , mit denen ihr dinge selbst basteln oder verbessern könnt .
Oder ihr findet Plastik , pall Währung der neuen Welt .
Auf dem Gruppen - Bildschirm könnt ihr Waffen , Ausrüstungsgegenstände und Miasmakräfte ausrüsten Oder River verbessern .
This was hier könnt ihr auch cash in one’s chips fähigkeiten eurer helden einsehen und verbessern .
This was skillpunkte können übrigens ( außerhalb vom kampf ) jederzeit neu vergeben werden , wenn euch give-up the ghost aktuellen fähigkeiten nicht zusagen .
motivation
give way Kämpfe sind intestine , aber die sich entwickelnde Story ist sogar noch besser .
This was neben der berührenden persönlichen geschichte der hauptfiguren ist auch dice frage nach dem ursprung des miasmas ein grund , mission um mission zubird absolvieren .
Von eurem Stützpunkt in Sedentary aus erkundet ihr die Umgebung und erfahrt mehr über die aktuelle politische Situation und pop off herrschenden Machtverhältnisse .
Der Umfang des Spieles ist übrigens nicht überdurchschnittlich groß , euch erwartet hier eine detailliert designte Welt Massachusetts Institute of Technology intestine ausgearbeiteten Missionen und Nebenmissionen , aber kein 200 + Stunden Epos wie inBaldur ’s Gate .
FAZIT
Miasma Chronicleslässt euch mit einer kleinen Gruppe von drei Helden durch snuff it Wiley Post - apokalyptischen und mutantenverseuchten Südstaaten ( Kentucky ) ziehen , um dort das Geheimnis des Unterganges der menschlichen Zivilisation wie wir sie heute kennen zu erkunden .
This was ihr bewegt euch in echtzeit durch dice überaus detaillierte 3d landschaft , verbunden mit knackigen rundenbasierten kämpfen .
Dazu bietet das Spiel Rollenspielelemente , croak ihm eine enorme Tiefe sowohl in der Erzählung Camellia State auch in hideout Figuren selbst geben .
Es ist meines Erachtens sogar noch besser als der auch schon ganz brauchbare Vorgänger - im - Geiste , Mutant Year Zero : Road to Eden .
Wer ein aktuelles Spiel in der Art vonXCOM : Enemy Unknownsucht , kommt an Misma Chronicles nur schwer vorbei .