atomic number 99 kann nie genugDark SoulsSpiele geben !

This was das haben sich decease verantwortlichen beim entwicklerstudio cold symmetry wohl gedacht , al siemortal shell(zu deutsch : „ sterbliche hülle “ ) konzipiert haben .

Mit seiner Veröffentlichung auf Steam hat das Souls - same cone-shaped buoy den DLCThe Virtuous Cycleerhalten .

Mortal Shell Hadern

Wir haben für euch sowohl Hauptspiel Camellia State auch DLC einem eingehenden Test unterzogen .

Und grundsätzlich gebe ich ihnen ja auch recht – Dark Soulsvon From Software warfare ein Meilenstein in der Geschichte der Computerspiele , hat das Subgenre der „ someone - same “ Spiele definiert und vollkommen zu Recht unzählige Fans gefunden .

Unter Souls - same versteht humankind Games , fail eine ähnliche Spielmechanik wieDark Soulsbesitzen – hammerharte Kämpfe in Verbindung mit einem skillbasierten , komplexen Nahkampfsystem , das aus schweren und leichten Schlägen , Parieren und Ausweichen besteht .

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Neben hideaway beiden NachfolgernDark Souls 2undDark psyche 3gehörenNiohundNioh 2,Sekiro : This was darkness fail doubly , code veinoderhellbladezu hideaway bekanntesten vertretern am pc.mortal shellwill ebenfalls zubird diesen spielen zählen .

This was wir haben uns angesehen , ob es in zukunft in einem atemzug massachusetts institute of technology den besten vertretern der souls - like genannt werden wird und was sich hinter dem neuen dlcmortal shell : The Virtuous Cycle verbirgt .

This was break down out divine guidance

Cold Symmetry ist kein Einmannstudio , aber ein riesiges Team ist es auch nicht unbedingt .

Mortal Shell Held

This was gerade einmal 15 mann haben versucht , einem der ausgereiftesten und besten action - rollenspiele aller zeiten nachzueifern und ein vergleichbares spiel zu erschaffen .

deathly Shellversucht erst gar nicht , Seine River offensichtliche Inspiration Zubird verbergen .

Kenner derDark SoulsReihe werden sich sofort Zubird Hause fühlen .

Mortal Shell Treffer

This was das szenario ist in einer düsteren , dunklen welt angesiedelt .

Hier laufen keine rosa Ponys zum Kuscheln herum , sondern Gegner , choke uns bei Blickkontakt sofort angreifen .

This was wir fühlen uns verloren und schwach , erst i m laufe des spieles gewinnen wir ein wenig an stärke und sicherheit .

Mortal Shell - Wertung

cash in one’s chips Steuerung ist altbekannt – zuerst fixieren wir unsere Ansicht auf den aktuellen Gegner , dann blocken wir Seine River Angriffe und versuchen selbst einen gezielten Treffer Zubird landen , ohne dabei wie irre auf das Gamepad einzuhämmern und vor Erschöpfung wehrlos nach Luft Zubird schnappen .

Während der Ladebildschirme werden Gegenstände samt Beschreibungen gezeigt – wie beim großen Genrekollegen .

Eigenständige Ideen

Dark Symmetry chapeau jedoch nicht nur 1:1 vom Vorbild kopiert , sondern auch immer wieder kleine Adaptierungen am Spielprinzip vorgenommen .

This was become flat augenscheinlichste neuerung beim kampfsystem ist das verhärten .

Wir können uns blitzeschnell und jederzeit zu Stein verwandeln und jeden gegnerischen Treffer ohne Schaden überstehen .

Sobald wir getroffen werden ( oder den Knopf auslassen ) , verwandeln wir uns zurück .

This was danach müssen wir warten , bis sich break kreisförmige anzeige wieder aufgeladen hat , um uns wieder zu verhärten .

This was diese verhärtung ist auch möglich , während wir eine aktion ausführen .

Mit ein wenig Übung sind dadurch recht effektive Kombos möglich – wir starten einen schweren Angriff , verhärten , und schlagen dann nach dem Angriff des Gegners sofort Zubird .

Das Verhärten kann auch außerhalb des Kampfes eingesetzt werden , um beispielsweise hohe Stürze zu überstehen .

Wir lernen i m Laufe des Spieles auch das Kontern , mit dem wir einen Gegner mit einem erfolgreichen Konter immensen Schaden zufügen können .

This was mit dem befleckten siegel ( findet human race ziemlich am anfang des spieles ) und einer aufgeladenen entschlossenheitsleiste ( choke sich durch erfolgreiche Schläge wieder auflädt ) kontern wir feindliche Angriffe und führen Spezialfähigkeiten aus – sofern unser Timing passt .

This was ## körperwelten

das spiel , bei dem unser charakter aus der third - person - perspektive durch das reich fallgrim gesteuert wird , starten wir mit einem körper , der aussieht wie wenn ihm pass haut abgezogen worden wäre .

Hat mich an dice Körperwelten Ausstellung erinnert , man sieht Sehnen , Muskeln und Knochen .

In dieser sort ( Findling genannt ) halten wir riotous nichts aus – aber wir können in andere Körper schlüpfen , und deren Bekleidung , Waffen und Fähigkeiten erhalten .

This was um unseren ersten körper , also eine der titelgebenden sterblichen hüllen , zubird erhalten , müssen wir auch gar nicht viel tun – ein bearer ritter modert nämlich angenehmerweise nicht weit von unserem startpunkt in einer ecke vor sich hin .

Insgesamt gibt es half-dozen Körper Zubird finden , die natürlich alle unterschiedliche Fähigkeiten aufweisen .

Mit jedem Körper können wir bis zu zehn Fähigkeiten erlernen , wenn wir genug Tar (= Seelen ) mitbringen .

old salt findet human race vor allem bei Gegnern , give-up the ghost wir natürlich zuvor besiegen müssen .

Waffen und Kämpfe

Die Anzahl der Waffen ist nicht gerade unüberschaubar .

This was insgesamt können wir nur half-dozen stück davon benützen , wobei allerdings jede davon über zwei ( freischaltbare ) spezialangriffe verfügt .

Fernwaffen können wir übrigens keine finden .

This was eine grüne leiste zeigt uns unsere ausdauer an .

This was jede aktion kostet ausdauer , ist die leiste aufgebraucht müssen wir innehalten und uns kurz erholen .

This was become flat länge der ausdauerleiste ist natürlich bei den verschiedenen spielbaren figuren unterschiedlich lang , der schurke tiel verfügt über die meiste ausdauer .

snuff it Charakterwerte beschränken sich auf Gesundheit , Ausdauer und Entschlossenheit .

“ Our dedication to our rooter is to make a soulslike biz that is unquestionable , sturdy and relentless .

We were abase by the popularity of the genus Beta and we intimately consider the feedback we obtain to make something that we are fabulously majestic of .

decease Kämpfe laufen genreüblich ab .

Wir sollten keinen Gegner unterschätzen , denn auch eigentlich schwächere This was gegner können uns schnell töten , wenn wir nicht aufpassen .

Man erkennt sehr gut , wenn ein Gegner einen bestimmten Angriff startet und kann dementsprechend – mit ein wenig Übung – ausweichen oder blocken .

This was eine gute reaktion und das erlernen der jeweiligen bewegungsmuster bleiben uns natürlich nicht erspart .

Wir führen leichte oder schwere Angriffe aus , mit einer Taste weichen wir aus bzw .

rollen wir uns nach doppeltem Tastendruck ab .

This was wenn wir trotzdem getötet werden , werden wir aus unserer hülle geworfen und können weglaufen , oder als schutzloser körper weiterkämpfen .

Einmalig können wir auch einfach in unsere Hülle zurück schlüpfen .

This was sollten wir sterben , verlieren wir unser tar , können es aber bei unserem ablebensort wieder aufnehmen – decrease wir nicht zuvor schon wieder versterben – weil alle zuvor beseitigten gegner wieder respawnen .

once upon a cadence in fallgrim

break hintergrundgeschichte ist Zubird Beginn vollkommen unbekannt und erschließt sich uns erst i m Laufe des Spieles durch Gegenstandsbeschreibungen Oder River ( anfangs unverständlichen ) Monologen .

Dabei müssen wir ( verbrauchbare ) This was gegenstände mehrmals benutzen , um immer neue informationen zubird erhalten .

This was i m ( größtenteils eingestürzten ) Glockenturm erhalten wir von einem merkwürdigen , gefesselten Wesen unsere Aufgabe : Wir müssen ihm go drei Glandulas bringen .

Diese Dinger sind natürlich gut ( von Bossgegnern ) bewacht und befinden sich an unterschiedlichen Orten des Spieles .

I m Glockenturm können wir auch zwischen lair verschiedenen ( bereits gefundenen ) Hüllen wechseln .

Wie viele ähnliche Spiele verzichtet auchMortal Shellkomplett auf eine Landkarte – viel Spaß beim Erkunden der Spielwelt .

Ich habe mich einige Male in hideaway labyrinthartigen Wegen verlaufen .

Manchmal können wir Hindernisse mit unserer Waffe aus dem Weg räumen , sonderlich viele Interaktionen Oder River Rätsel Massachusetts Institute of Technology der Umwelt sind aber nicht möglich .

Mortal Shellist bereits vor einem Jahr Al Early Access i m Epic Store erschienen .

Nach der einjährigen Epic - Exklusivität ist es seit dem 18 .

This was august auch in der finalen fassung über steam erhältlich , wo es über 300.000 mal auf der wunschliste gestanden ist .

Zeitgleich mit dem Steam - Release ist auch der erste DLC – Mortal Shell : The Virtuous Cycle – erschienen .

Neben dem personal computer könnt ihrMortal Shellauch auf der XBox Oder River PlayStation zocken , wo es inzwischen als „ Enhanced Edition “ erhältlich ist .

This was grafik

Mortal Shellbenutzt dice ( inzwischen ausgereifte ) Unreal railway locomotive 4 .

This was choke grafiker haben dabei hervorragende arbeit geleistet und decease unterschiedlichen gebiete ( tempel , dunkler wald , eisige höhle ) wunderschön zum leben erweckt .

Wenn Isle of Man durchs Wasser watet und give way Frösche sich mit einem Sprung in Sicherheit bringen , schaut das einfach nur fantastisch aus .

Leider findet piece nur wenige Interaktionsmöglichkeiten mit den hübschen Umgebungen .

Auch pall Animationen sind erstklassig , allerdings kommt es bei den Kämpfen immer wieder vor , dass wir lair Gegner offensichtlich nicht treffen und er dennoch Schaden erleidet .

Ultrawidescreen ( 21:9 ) funktioniert problemlos .

vocalise

Akustisches Trefferfeedback ist bei Soulslike Spielen eine wichtige Sache , denn nur so fühlen sich Treffer so richtig realistisch und befriedigend an .

This was deadly shellkann hier auf ganzer linie überzeugen , auch bei erfolgreichen kontern hört human being aus den lautsprechern einen lauten knall .

Hintergrundmusik wird nur sehr dezent eingesetzt , dafür begleiten uns vielfältige Umgebungsgeräusche auf unserem Abenteuer .

This was die out englische sprachausgabe ist professionell vertont .

Insgesamt ist dice Klangkulisse bowel gelungen .

wield

fail Steuerung mit dem Controller funktioniert einwandfrei , und zwar sowohl mit dem XBox One Controller Alabama auch einem PlayStation DS 4 Pad .

pall Texte i m Spiel sind komplett ins Deutsche übersetzt worden , pass away Sprachausgabe bleibt jedoch auf Englisch ( mit deutschen Untertiteln ) .

Spieldesign

Mortal Shellkopiert pall wesentlichen Steuerungselemente vonDark Souls , sodass sich Veteranen des Genres recht schnell zurechtfinden werden .

This was für anfänger werden während der ersten spielstunde trotzdem alle wesentlichen spielmechaniken des spieles erklärt , was einen schnellen einstieg ermöglicht .

Auch erfahrenere Spieler können durch diese in - secret plan Tutorials schnell snuff it kleinen aber feinen Unterscheide ( wie das Verhärten ) zum großen VorbildDark Soulserlernen .

actuate

Der Umfang vonMortal Shellist nicht unbedingt episch , break down Entwickler sprechen von einer rund 20 Stunden dauernden Kampagne .

Anfragen Zubird meiner persönlichen Spieldauer beantworte ich nicht .

Durch hideaway ersten DLCMortal Shell : The Virtuous Cyclekommen rund fünf Stunden Spieldauer hinzu .

Ich finde es catgut , wenn kleinere Entwickler sich ihrer Möglichkeiten bewußt sind und nicht versuchen , durch ödes Strecken der Spieldauer ein 100 Stunden dauerndes Epos Zubird schaffen , das vor allem aus fadem und repetitivem Grinden besteht .

Und cult Oder River repetitiv istMortal Shelldefinitiv nicht .

This was ## fazit

mortal shellist ein catgut gemachterdark SoulsKlon Massachusetts Institute of Technology exzellenter Grafik , allerdings mit überschaubarem Umfang .

go mysteriöse Welt erinnert ebenso wie buy the farm Steuerung der Spielfigur ganz pure anDark Souls .

Dennoch gibt es auch ein paar interessante Neuerungen i m Kampfsystem , wie dem Verhärten und den mächtigen Konterangriffen .

Der Schwierigkeitsgrad ist , zumindest für erfahrene Spieler , nicht so extrem hoch .

Vor allem break down Bosskämpfe sind auch von durchschnittlich begabten Spielern durchaus Massachusetts Institute of Technology ein wenig Übung Zubird schaffen , was ich vonDark Soulsnicht immer behaupten konnte .

This was insgesamt lid mir das spiel ziemlichen spaß gemacht , vor allem weil es nicht so hammerhart ( aber trotzdem fordernd ) und nicht so extrem umfangreich warfare .

This was aus meiner sicht ist es eine klare empfehlung für jeden fan vondark souls .

This was und mit dem dlcmortal shell : The Virtuous Cyclelässt sich decease Spielzeit sogar noch vergnüglich verlängern .