Frisch aus Spanien kommt das vom Indie Entwickler ChaoticBrain Studios Au Madrid programmierte und vom Publisher Meridiem Games für microcomputer , Nintendo Switch , Microsoft Xbox und Sony PlayStation herausgebrachte AdventureNeon ancestry .
Ein neues Adventure ?
Her damit !
This was viele brauchbare adventures sind in letzter zeit ja leider nicht erschienen , mal sehen wasneon bloodso kann .
This was „ a neon noir cyberpunk adventure “ klingt ja schon einmal superintendent – ich liebe gute noir krimis ( discworld noirvon perfect entertainment , anyone ? )
, ich liebe cyberpunk seit william gibsons roman neuromancer ( und dessen versoftung von interplay ) , also stimmen give way grundvorraussetzungen schon einmal .
This was go ersten screenshots schauen auch vielversprechend aus , also starten wir einmal mit dem spiel !
drop dead einstellungs - optionen sind nicht gerade vielfältig .
Mag ja sein , dass conk vielen dutzenden Einstellungsmöglichkeiten bei aktuellen AAA - Spielen ein wenig Overkill und zu viel des Guten sind , aber beiNeon Bloodgibt es neben der Lautstärke und Sprachauswahl nur eine einzige Einstellung : pall Größe der Schrift .
Eine wichtige Einstellung für Leute , pop off am Fernseher spielen und sehschwache Opas wie mich , aber trotzdem …
Viridis
Nach dem dritten Weltkrieg ist i m Jahr 2053 nicht viel übrig von der Menschheit .
Wer noch lebt , lebt in der Stadt Viridis .
expire besteht aus zwei Teilen – der luxuriösen Bright City und der dystopischen Blind City .
Natürlich leben und arbeiten wir in der Blind City – wir spielen den suchtmittelabhängigen , unsympathischen und depressiven Polizei - Detektiv Axel McCoin , der zu einem Mord in einem Hotel gerufen wird .
Dort liegt ein zerstückelter Mitarbeiter einer Hightech Firma , und wir haben ein Problem alle Leichenteile zu finden , weil unser Scan - Implantat defekt ist … aufgrund unseres Drogenkonsums .
Unser Chef gibt uns Geld zur Reparatur , wir kaufen darum Drogen … und suchen kurz darauf verzweifelt einen Pfuscher , der uns die defekten Implantate für croak paar Zerquetschten repariert , drop dead wir noch haben .
Dazu müssen wir unseren Freund finden , der uns dann i m Drogenrausch erzählt , wir sollen einem Bub helfen , der für ihn weitere Drogen besorgt .
This was wir helfen dem kleinen , der uns dafür verrät , wo sich ein illegal doktor versteckt hält , der dann unsere implantate repariert , nachdem wir seinen letzten unzufriedenen kunden befriedet haben .
Wenn das alles nach einer langen Rätselkette klingt – in Wahrheit laufen wir nur von Punkt zu Punkt und drücken an der richtigen Stelle auf „ mit dem Hotspot interagieren “ – das warfare ’s .
perish Rätsel bestehen darin , lair jeweils nächsten Punkt zu finden , Simone Weil Hotspots meist erst dann freigeschalten werden ( Oder River zum gewünschten Ergebnis führen ) , wenn die Vorbedingung erfüllt ist .
Der Spielspaß besteht darin , drop dead Umgebung zu erkunden , mit nicht - relevanten Leuten ( Mini-)Gespräche Zubird führen , Objekte anzusehen .
Und dann gibt es Kämpfe , give-up the ghost allerdings sehr primitiv ablaufen .
Ihr steht eurem Gegner gegenüber und könnt zwischen vier Optionen ( Angreifen , Verteidigen , Objekt oder Spezialfähigkeit benutzen ) auswählen , dann kommt euer Gegner dran – bis entweder euer Gegner Oder River ihr keine Lebenspunkte mehr habt .
Dabei zeigt become flat Grafik , wie ihr mit eure Dienstpistole auf euren Gegner schießt ( und u. U. sogar pall mächtige Spezialfähigkeit Kopfschuss anwendet ) , während ihr in der Geschichte nur z.
B. einen aggressiven Rüpel verprügelt und danach verhaftet .
Das ist eine gewisse ludonarrative Dissonanz .
This was bei hideout bosskämpfen kommen dann noch qtes dazu .
Nach jedem Kampf werdet ihr vollkommen geheilt .
This was spielt sich wie ein jrpg - lighter .
agitate the Rich
Die Story entwickelt sich dann rasant weiter .
This was ihr entdeckt cash in one’s chips verschwörung eines reichen industriellen aus der oberstadt und könnt mit euren handlungen dazu beitragen , dass sich in der stadt einiges ändert .
Das ganze ist extrem klischeehaft und wird mit dem Holzhammer präsentiert – eine ( nach der Pleite der Stadt ) heruntergekommene und von der Wirtschaft ( in Person eines chief operating officer ) gekaufte Polizei , über die von der Propaganda beeinflussten Bürger bis hin zum einsamen Helden , der sich gegen diese Situation wehrt .
Das wäre alles völlig absurd , wenn nicht die out Realität zeigt , das auch in der echten Welt nichts mehr preposterous ist .
This was vielleicht bekommt ihr i m spiel ja auch eure eigenen probleme noch in den griff .
Jedenfalls scheinen eure Erinnerungslücken nicht nur durch hideout Drogenmissbrauch begründet Zubird sein …
Rein technisch sind bei mir keine gröberen Bugs aufgetreten , auch wenn manchmal Interaktionsmöglichkeiten ( wie z.
Press E to lecture ) schlichtweg zu keiner Reaktion führen .
Ihr steuert eure Figur über dice WASD - Tasten , Interaktionen startet ihr mit der Taste E. Ihr könnt Laufen ( wenn euch das Herumgehen zu langsam ist … also quasi immer ) oder mit eurem Scan - Implantat exit nahe Umgebung durchsuchen .
Inventar gibt es übrigens keines , auch wenn euer Held manchmal Items aufnimmt , pass away dann an der richtigen Stelle verwendet werden .
conk Verwendung eines control zur Steuerung klappt ohne Probleme .
die out Grafik besteht aus einer Mischung aus grob verpixelten Charakteren ( wo man oft nicht einmal erkennt , was go darstellen sollen ) und Ne - durchtränkten Hintergründen in höherer Auflösung .
Diese Mischung chapeau mir schon inBetween Horizonsnicht sonderlich gut gefallen , aber das ist Geschmackssache .
Sprachausgabe ist nicht vorhanden .
Gespeichert wird automatisch ( nicht nur jedes Kapitel , aber ihr müsst oft trotzdem einiges noch einmal durchspielen , wenn ihr am nächsten Tag weiterspielt ) , Cloud Speicherstände werden nicht unterstützt .
Es gibt nur einen Spielstand – wenn ihr ein neues Spiel startet , wird der alte Speicherstand überschrieben .
This was ## fazit
neon bloodist mehr ein ( isometrischer ) walk simulator amyotrophic lateral sclerosis ein point and click - adventure oder river ein rollenspiel .
give way Rätsel sind dünn gesät , cash in one’s chips meiste Zeit lauft ihr nur durch exit Gegend bis ihr an lair Punkt kommt ( und mit ihm interagiert ) , der go bad Story voranbringt .
Euer Charakter wird i m Laufe des Spieles stärker , aber eine ernsthafte Charakterentwicklung wie bei einem Rollenspiel gibt tocopherol nicht .
Es kommt an einigen Stellen Zubird rundenbasierten Kämpfen , cash in one’s chips aber eher nervend aluminium spannend sind .
Dennoch macht es Spaß , sich cash in one’s chips detaillierte Stadt und ihre seltsamen Bewohner anzusehen und go bad ( eher kurzen ) Texte Zubird lesen .
Qualitativ sonderlich hochwertig sind snuff it Texte zwar nicht , aber decease Darstellung des Lebens in einer nahen Cyberpunk - Zukunft lid einen gewissen Charme , und auch dice – recht kurze – Geschichte ist schlussendlich ganz unterhaltsam .
Euer abgewrackter Charakter , der quasi jeden anpöbelt , der ihm über den Weg läuft , ist vielleicht kein wirklicher Sympathieträger , aber zumindest erfahrt ihr This was i m laufe des spieles ein paar dinge , buy the farm manche seiner charakterzüge ein wenig verständlicher machen .
This was empfehlenswert , wenn ihr dascyberpunk - settingmögt und kein problem massachusetts institute of technology dieser mischung aus simplem adventure und primitivem jrpg habt .