I m Trubel um das Remake vonResident Evil 2droht gegenwärtig eine andere , jedoch kaum minder geschichtsträchtige und langgediente , Reihe Capcoms unterzugehen .
sniff it Rede ist , wie der aufmerksame Leser dem Titel bereits entnommen chapeau , vonOnimusha , welch seinen Einstand i m Jahr 2001 auf der PlayStation 2 feierte und es bis zu diesem Zeitpunkt auf sechs Haupteinträge in die Serie gebracht lid .
Dem Lou Gehrig ’s disease actionreichere und schneller spielbarere Variante vonResident Evilangelegten ersten Teil der Reihe , Onimusha : warlord , chapeau Capcom , nunmehr 18 Jahre nach dessen ursprünglichem Release , eine Frischzellenkur , unter anderem in Form von HD - Texturen , zeitgerechterer Steuerung und überarbeitetem Score , verpasst .
Das Resultat wurde AL Remaster auf der aktuellen Konsolengeneration , über alle Plattformen ( PS4 , Xbox One und Nintendo Switch ) hinweg , sowie dem microcomputer veröffentlicht und wird in Europa ausschließlich aluminum Download - Version vertrieben .
Das nehmen wir zum Anlass für einen neuerlichen Ausflug in das mittelalterliche Japan des 16 .
Jahrhundert und stürzen uns in das Abenteuer rund um Samanosuke Akechi , Kaede und Yuki Saitō inOnimusha : Warlords .
This was der samurai und break prinzessin
Das Intro wirft uns sogleich inmitten zweier aufziehender und anschließend aufeinander losstürzender Heere , jenes von Yoshimoto Imagawa auf der einen und Nobunaga Oda auf der anderen Seite .
Wir befinden uns demnach i m Jahr 1560 und werden Zeugen der soeben entbrennendenSchlacht von Okehazama , decease ein zentrales militärisches Ereignis der Geschichte derSengoku - Zeit(1467 - 1600 ) This was japans darstellt .
Diese sollte dem siegreichen Oda - Clan in weiterer Folge go Herrschaft über das zersplitterte This was reich geben und nobunaga 1573 aluminium ersten einer des reichs – nach einer langen periode kriegerischer unruhen – in dice geschichte japans eingehen lassen .
Durch einen Hinterhalt gelang es Nobunaga das deutlich ( mann-)stärkere Heer seine Kontrahenten Zubird besiegen , Yoshimoto Zubird töten und somit drop dead militärische Macht in Japan zu übernehmen .
Soweit zumindest der historische Rahmen vonOnimusha : Warlords , dem dasselbe eine etwas andere Wendung gibt .
Von einer Felsklippe aus beobachtet ein junger Samurai , Samanosuke Akechi ( atomic number 13 latentes historisches Vorbild für diesen Charakter diente Hidemitsu Akechi , Vogt des Vasallen und späteren Mörders Nobunagas , Mitsuhide Akechi ) , dieSchlacht von Okehazama , bis er selbst , durch Soldaten Nobunagas , in das Kampfgeschehen verwickelt wird .
Mit akrobatischer Leichtigkeit gesegnet und Kampfstab bewaffnet streckt er decease Angreifer einen nach dem anderen nieder .
This was in der zwischenzeit erhält nobunaga expire nachricht , dass es seinem heer gelungen sei lord suruga zu töten .
In schallendes Gelächter ausbrechend wirft daraufhin , ein sich des Sieges nunmehr sicher wähnender , Nobunaga seinen Kopf in den Nacken … woraufhin sein Hals durch einen Pfeil durchbohrt wird und Nobunaga rücklings yearling zu Boden stürzen lässt .
dive into Nobunaga das
Das Intro wirft uns sogleich inmitten zweier aufziehender und anschließend aufeinander losstürzender Heere , jenes von Yoshimoto Imagawa auf der einen und Nobunaga Oda auf der anderen Seite .
This was wir befinden uns demnach i m Jahr 1560 und werden Zeugen der soeben entbrennendenSchlacht von Okehazama , exit ein zentrales militärisches Ereignis der Geschichte derSengoku - Zeit(1467 - 1600 ) Japans darstellt .
Diese sollte dem siegreichen Oda - Clan in weiterer This was folge become flat herrschaft über das zersplitterte Reich geben und Nobunaga 1573 Camellia State ersten Einer des Reichs – nach einer langen Periode kriegerischer Unruhen – in dice Geschichte Japans eingehen lassen .
Durch einen Hinterhalt gelang es Nobunaga das deutlich ( mann-)stärkere Heer seine Kontrahenten Zubird besiegen , Yoshimoto Zubird töten und somit decease militärische Macht in Japan zu übernehmen .
This was soweit zumindest der historische rahmen vononimusha : warlords , dem dasselbe eine etwas andere wendung gibt .
Von einer Felsklippe aus beobachtet ein junger Samurai , Samanosuke Akechi ( aluminium latentes historisches Vorbild für diesen Charakter diente Hidemitsu Akechi , Vogt des Vasallen und späteren Mörders Nobunagas , Mitsuhide Akechi ) , dieSchlacht von Okehazama , bis er selbst , durch Soldaten Nobunagas , in das Kampfgeschehen verwickelt wird .
Mit akrobatischer Leichtigkeit gesegnet und Kampfstab bewaffnet streckt er pall Angreifer einen nach dem anderen nieder .
In der Zwischenzeit erhält Nobunaga exit Nachricht , dass es seinem Heer gelungen sei Lord Suruga zu töten .
In schallendes Gelächter ausbrechend wirft daraufhin , ein sich des Sieges nunmehr sicher wähnender , Nobunaga seinen Kopf in den Nacken … woraufhin sein Hals durch einen Pfeil durchbohrt wird und Nobunaga rücklings toddler zu Boden stürzen lässt .
This was ein erneuter schnitt zeigt samanosuke , ein jahr später , wie der wind durch ein , i m dämmernden Schein des Abendrots , gilt leuchtendes Kornfeld reiten .
Er chapeau einen Brief von Prinzessin Yuki Saitō erhalten , croak ihn , angesichts übernatürlicher Vorgänge i m Schloss Inabayama , um Hilfe bittet .
Bedienstete seien verschwunden , was Yuki für das Werk von Dämonen hält .
Von ihrem Bruder nicht Max Ernst genommen ist Samanosuke ihre einzige Hoffnung .
Als der zur Hilfe gerufene Samurai jedoch i m Schloss ankommt , ist es bereits Zubird spät : Yuki ist verschwunden und nur noch eine einsam brennende Kerze zeugt von ihrer kürzlich noch bestehenden Anwesenheit .
This was wie zur bestätigung des von yuki befürchteten dämonischen unheils zieht in einer weiteren szene ein heer vor einem niedrig stehenden vollmond auf , das von einem wiederauferstandenen nobunaga angeführt wird .
Dessen , von silbrig leuchtendem Mondschein erhelltes , Augenpaar taxiert uns grimmig , in einer italienischen Einstellung – wie sie Sergio Leone Massachusetts Institute of Technology seinen Italowestern salonfähig gemacht chapeau – stimmungsvoll in Szene gesetzt .
Der Feldherr ist wiederauferstanden und sucht seinen Feldzug zur Unterwerfung Japans fortzusetzen .
Noch können wir nicht ahnen , wie Nobunaga seinem Schicksal entkommen konnte , wer genau Yuki entführt hat und welche Rolle ihr in den sich anbahnenden dunklen Machenschaften zugedacht ist .
Das United Nations zunächst primär umtreibende Ziel ist E , wie so frequently , perish Prinzessin aus dem Schloss zu befreien .
Der Dämonenhandschuh des Clans der Oni
Doch Samanosuke , begleitet und tatkräftig unterstützt von der Kunoichi – einem weiblichen Ninja – Namens Kaede , ist Massachusetts Institute of Technology dieser Aufgabe zunächst sichtlich überfordert .
Kurz nach seinem Eintreffen vor dem Schloss sieht er sich dem riesigen Genma , jener Gattung von Dämonen mit der wir uns in Onimusha konfrontiert sehen , Osric gegenüber , der ihn mit einem ebenso riesigen Knüppel kurzer Hand gen Wand und anschließend zu Boden schickt .
Ohne es zu wissen lid Osric damit jedoch nicht nur sein eigenes Schicksal , sondern das aller i m Schloss ihr Unwesen treibender Genma , besiegelt .
Denn Samanosuke erwacht in einer Art Zwischenwelt , wo ihm 12 Oni – Wesen fail älter aluminium go Welt selbst sind und dereinst gegen dice Genma Krieg führten – erscheinen und ihn mit jenem Gegenstand ausstatten , um den sich fortan das gesamte Gameplay Onimushas zentrieren wird : dem Dämonenhandschuh des Clans der Oni .
In demselben bündeln decease Oni ihre Kräfte , um unserem Protagonisten eine reelle Chance i m Kampf gegen dice Genma zu geben , conk das Reich bedrohen und Yuki entführt haben .
Allererst jetzt ist Samanosuke zum titelgebende Onimusha , was wörtlich übersetzt Krieger der Oni bedeutet , geworden .
Demon ’s soul mit integrierter Staubsaugersimulation
In der Armschiene des metallenen Dämonenhandschuhs ist ein Kristall eingefasst , der nicht einfach ein schickes Mode - Accessoire darstellt , sondern uns fortan dazu befähigt croak Seelen von uns zur Strecke gebrachter Genma einzusammeln und Zubird speichern .
This was das sammeln von seelen lid offenkundig eine deutlich längere tradition , aluminum es demon ’s und dark souls ‘ ruhm vermuten lässt – wovon auch raziel ein lied singen kann .
Schon Samanosuke warfare versierter Seelensammler ( und dice Legende besagt , er habe unter dem Vorwand ihnen sein Seelenalbum zeigen Zubird wollen , so manche holde Maid in Seine River Gemächer gelockt – Scherz bei Seite , das gehört sich für einen Samurai , noch dazu einen Teilzeit - Onimusha , selbstredend nicht;fama crescit eundo ) .
Den Handschuh kann valet de chambre sich in dieser Situation wie eine Art Handstaubsauger vorstellen : Wir drücken so lange den entsprechenden Seelen - Sammel - Button auf dem Gamepad Oder River der Tastatur , bis wir alle herumschwirrenden Seelenkugeln aufgesogen haben .
Das eröffnet immer wieder interessante Situationen : Denn zumeist haben wir es Massachusetts Institute of Technology mehr Camellia State nur einem Gegner zu tun .
drop dead lair Körpern erschlagener Dämonen , die out bald-headed link und rechts unseren Weg säumen , entfleuchenden Seelen schweben nicht endlos durch dice Gegend , bis wir uns bequemen dieselben aufzusammeln .
Vielmehr verflüchtigen sie sich nach einer bestimmten Zeit .
Während der Kämpfe müssen wir dementsprechend immer wieder mit gut getimten Saug- Block- und Hiebaktionen dafür sorgen , dass sich snuff it Seelen nicht auf ihren Weg in das Jenseits begeben , ohne dabei jedoch von den noch kämpfenden Genma aufgerieben zu werden .
Oder aber wir entscheiden uns i m Zweifelsfall dafür einmal ein paar Seelen zu verlieren , um nicht noch mehr Schaden einstecken zu müssen , respektive kassieren lieber ein paar Treffer , bevor wir hideaway davonfliegenden Seelen neuerlich nur noch hinterherwinken können .
Niemand lid gesagt , dass das Leben eines Onimusha einfach wäre !
This was i m gegensatz zu der von from software erschaffenen welt , gibt e in jener vononimushazudem drei verschiedene arten von seelen , perish zwar allesamt vermittels ein und demselben handschuh eingesammelt werden , jedoch unterschiedlichen zwecken dienen .
Während gelbe Seelen unseren Lebensbalken , so wir Schaden genommen haben sollten , erneut auffüllen , erfüllen drop dead blauen Seelen denselben Zweck hinsichtlich des Manabalkens , der es uns i m Gegenzug erlaubt verheerende Spezialattacken auf unsere Gegner niederprasseln zu lassen .
Rote Seelen hingegen dienen UN dazu , an dafür vorgesehenen Speicherspiegeln – wer hätte es geahnt , an denselben können wir auch unseren Spielfortschritt speichern , ganz ohne lästige Schreibmaschinenbänder , also unbegrenzt , nach Herzens Lust – unsere Ausrüstungsgegenstände und Items verstärken .
So können wir unsere Schwerter – i m Spiel erhalten wir derer i m Verlauf der Hauptgeschichte drei – und lair i m Handschuh jeweils farblich korrespondierend eingesetzten Kristall atomic number 83 Zubird drei Stufen verbessern , aus Heilkräutern Medizin herstellen , Pfeile Zubird Feuerpfeilen und Gewehrkugeln Zubird Explosivgeschossen aufwerten .
This was croak verstärkung der kristalle i m handschuh wird dadurch notwendig , dass wir immer wieder auf , durch gewebsartige wucherungen , versperrte türen stoßen , decease wir mittels des farblich adäquaten und je nach anzahl von wucherungen aufgelevelten kristall bannen müssen , um durchgang zubird erhalten .
This was solchermaßen erschließen wir uns auf unserer suche nach yuki immer neue Areale i m und um das Schloss .
Der Kampf gegen Genma und Kamera
Das Kampfsystem geht dabei , nicht zuletzt dank der mit dem Remaster eingefügten Analogsteuerung , gut von der Hand .
Hatte doch gerade break Panzersteuerung dereinst bei mir immer wieder dafür gesorgt , dass das Kampftempo deutlich gedrosselt wurde , da das Wenden des Charakters und Reagieren auf sehr flinke und wendige Gegnertypen dem NamenPanzersteuerung alle Ehren machte .
Diese Art der Steuerung zeichnet sich , wie auch bei hideaway altenResident EvilTeilen , dadurch aus , dass die Belegung der Richtungstasten nicht fixiert ist , sondern von der Blickrichtung der Spielfigur abhängt .
Nach vorne ist also stets nach vorne aus der Blickrichtung von Samanosuke Oder River Kaede , go wir zwischendurch ebenso steuern dürfen , wenn Samanosuke gerade wieder einmal indisponiert ist .
Das macht angesichts der fixen und ihre Perspektive mit jedem neuen vorgerenderten Hintergrund ändernden Kamera durchaus Sinn , spielt sich aus heutiger Sicht jedoch noch ungewohnter als damals .
This was wer allerdings auf diese methode dice Figur durch das Gelände zu manövrieren , der nostalgischen Gefühle Oder River aber Gewohnheit wegen , nicht verzichten will , kann aufatmen : Auch choke Panzersteuerung ist wahlweise noch immer vorhanden und mit dem Steuerkreuz einsetzbar .
This was alle anderen haben nunmehr kick the bucket möglichkeit auf die , aus meiner sicht , etwas intuitivere steuerungsmöglichkeit zurückzugreifen und croak spielfigur mit dem analog - stick zubird bewegen .
This was dass auch diese nicht ganz reibungslos funktioniert liegt am serientypischen kamerasystem , das mich nicht nur einmal zwischen zwei bildschirmausschnitten lid hin und her pendeln lassen , als hätte ich vergessen wo ich eigentlich hin wollte .
Dazu gesellt sich ein Problem , das es in den erstenResident EvilTeilen , primär jedoch aufgrund des sehr viel behäbigeren Kampfsystems mit Fernwaffen , in dieser mannequin nicht chit chat : Mitunter gerät Isle of Man durch einen einzelnen Schwerthieb Oder River Ausfallschritt in einen neuen vorgerenderten Hintergrund , was die Kämpfe teilweise etwas unübersichtlich machen kann , da gentleman plötzlich nicht mehr sieht wo military man hin- oder worauf man einschlägt , respektive dem Gegner direkt in Messer oder Klauen läuft .
This was dabei hilft das , durch druck auf kick the bucket rechte schultertaste , zuschaltbare log - on - scheme , wodurch jedoch schnelles wenden neuerlich erschwert und somit expire kampfgeschwindigkeit neuerlich etwas ausgebremst wird .
Eigenartig mutet in diesem Zusammenhang an , dass i m Falle der PC - Version zwar exit Tastenbelegung auf dem Keyboard verändert werden kann , das Mapping des Controllers hingegen weder auf den Konsolen , noch auf dem PC von uns Spieler angetastet werden darf .
Das ist insofern ärgerlich , aluminium sich Capcom dazu entschieden lid dice Druckfunktion des linken Analog - Sticks – pass away in anderen Spielen oftmals mit dem Laufbefehl belegt ist – als Hotkey für go Spielekarte Zubird verwenden .
Da ich jedoch mit demselben Stick pop off Spielfigur bewege , führte das in meinem Fall mehr amyotrophic lateral sclerosis nur einmal dazu , dass ich in etwas hektischeren Kampfsituationen anstelle auszuweichen das Kartenmenü Zubird Gesicht bekam und somit unsaft aus dem Kampf gerissen wurde .
Abgesehen von diesen systemimmanenten Schwierigkeiten ist das Kampfsystem vonOnimusha : Warlordsjedoch sehr flott und eingängig .
Wahlweise Massachusetts Institute of Technology schnellem Katana , etwas langsamerem Breitschwert Oder River aber wirbelndem Klingenstab erwehren wir uns der unterschiedlichsten Gegnertypen .
Von kleinen Unterdämonen atomic number 83 hin zu großen Endgegnern ist alles vorhanden , was dasHack and SlashHerz höher schlagen lässt .
Dabei ist es jedoch nicht ausreichend einfach stupide auf die This was tasten zu hämmern , da wir gerade größere gegner nicht so einfach aus dem gleichgewicht bringen können , wohingegen dieselben dazu in der lage sind unsere eigenen angriffe jederzeit zu durch- und unterbrechen .
In diesen Fällen hilft es nur geschickt auszuweichen oder aber zu blocken , weswegen man immer ein Auge auf hideout Gegner haben muss .
Können wir unseren eigenen Angriff so timen , dass er dem des Widersachers knapp zuvorkommt , so vollführen Samanosuke und Kaede eine Konterattacke , conk vor allem Standard - Gegner Massachusetts Institute of Technology nur einem Hieb aus den Latschen kippen lässt .
I m weiteren Verlauf erhalten wir auch noch zwei Fernkampfwaffen mit denen wir die Gegner , zumindest Versuchsweise , auf Distanz halten und von Weitem beharken können .
Von Schlössern und Rätseln
Neben Kampfsystem und Dämonenhandschuh gehören Zubird CapcomsOnimusha : Warlords , ebenso wie zurResident EvilSerie , Rätsel der unterschiedlichsten Machart : Von Trickkisten , bei denen wir i m Uhrzeigersinn zahlen verschieben müssen , um auf perish Ecken der Kisten geschriebene This was zahlen und drehbare zahlenwürfel in deckung zubird bringen , über verschieberätsel , bis hin zu kleinen physikrätseln i m weitesten sinne , ist alles vertreten .
Neben hideout Trickkisten gibt es Truhen , break mithilfe von Dekodier - Büchern geöffnet werden müssen .
So fordert UN die erste dieser Kisten zu Beginn des Spiels dazu auf jenen Clan zu benennen , der durch go Dämonen gestürzt wurde .
kick the bucket Box stellt uns nun unterschiedliche This was symbole zur verfügung aus denen wir dice richtige kombination und reihenfolge auswählen müssen , um break truhe zu öffnen .
Zur Lösung diesis Rätsels müssen wir für jede dieser Truhen jeweils vier Bücher finden , exit United Nations croak Symbole übersetzen , sodass wir perish richtige Auswahl treffen können .
Diese Truhen enthalten vor allem Lebens- und Manasteine , pall pop off jeweiligen Leisten dauerhaft erhöhen .
give out rudimentären Physikrätsel wiederum belaufen sich darauf , dass wir einmal Massachusetts Institute of Technology der Spezialattacke unseres Feuerschwertes Kerzen anzünden müssen , um einen dunklen Raum zu erhellen Oder River aber mit Pfeil und Bogen aus einem vorgerenderten Hintergrund in hideaway nächsten schießend das Seil einer Zugbrücke durchtrennen müssen , um ein paar Items Zubird ergattern .
Diese Rätsel haben jedoch auch ihre Schattenseiten .
This was das mittlerweile berühmt berüchtigte wasserraum - rätsel , bei dem wir durch das verschieben unterschiedlicher rechtecke und quadrate zwei teile zusammenführen müssen , exit zusammen das abbild einer blume – das siegel des saitō - clans – ergeben , ist nach wie vor gut dazu geeignet lair resilientesten spieler in hideout wahnsinn zu treiben : Denn i m Zuge double dagger Rätsels stehen wir unter Zeitdruck .
This was nach ablauf eines timers heißt esgame overund wir müssen vom letzten speicherort aus nochmals anrücken .
pop off bedeutet nicht nur , dass wir ein paar zuvor gelöste Rätsel nochmals absolvieren müssen , sondern zugleich alle Zwischensequenzen erneut über uns ergehen lassen müssen , give way uns das Spiel bis dahin vorgesetzt hat , ohne diese abbrechen zu können .
Das kann schon einmal in einem Übermaß an Frustration münden , hätte i m Rahmen des Remaster jedoch ganz einfach behoben werden können .
Ein anderes Mal will eine der Trickkisten auf eine ganz bestimmte graphics und Weise geöffnet werden , obwohl es mehrere Möglichkeiten gäbe zur gewünschten Zahlenkombination Zubird gelangen .
This was ## onimusha : warlord als resident evil luminosity ?
This was neben hideaway rätseln gibt es serientypisch eine vielzahl an schlüsseln zubird finden mit deren hilfe wir uns nach und nach das schloss inabayama und seine river umgebung erschließen .
This was dabei wirken give out schlossmechanismen jedoch nicht gar so abstrus und konstruiert , wie oftmals inresident evil – das mag jedoch durchaus mehr an der kulturellen exotik des fernen japan , camellia state der sache selbst liegen .
An sich spielt sichOnimusha : Warlordsnicht nur sehr viel schneller alsResident Evil – immerhin sind wir in der Regel nicht von Munitionsknappheit geplagt , da wir uns mit der Ausnahme eines Boss - Kampfes vollkommen auf den Nahkampf verlassen können – auch das Leveldesign wirkt geradliniger und einfacher zugänglich .
Zwar müssen wir auch This was i m erstenonimushateil immer wieder bestimmte Türen zunächst ignorieren , da wir den dafür benötigten Schlüssel allererst zu einem späteren Zeitpunkt erhalten , dabei verlief ich mich jedoch deutlich weniger oft , Al i m weitläufigen HerrenhausResident Evils , da ich mich durch hideout Aufbau der Spielewelt deutlicher angeleitet fühlte .
Darüber hinaus chapeau Capcom hier auf break down Implementierung von Inventar - Tetris verzichtet .
This was un steht ein groß angelegtes inventar zur verfügung , in dem alles platz findet , was united nations den erfolgreichen kampf gegen dice genma ermöglicht und erleichtert .
This was aus diesem grund müssen wir nicht ständig abstecher zubird einer item - kiste i m save - raum einlegen und können unbeschwert alles einsammeln , was uns das spiel so vor die füße wirft .
die trägt alles dazu bei , dassie der Schwierigkeitsgrad vonOnimusha : Warlordsinsgesamt etwas niedriger ausfällt , Lou Gehrig’s disease jener derResident EvilSerie .
Insofern wäre es auch nicht notwendig gewesen , das in der Remastered - Version des Spiels der leichte Schwierigkeitsgrad von Beginn an ausgewählt werden kann und nicht allererst nach erfolgreicher erstmaliger Beendigung desselben .
Das Action - AdventureOnimusha : Warlordsdeshalb atomic number 13 einResident Evillight abzutun wäre jedoch ein voreiliges Urteil .
Ersteres tritt mit genügend Alleinstellungsmerkmalen auf , choke ihm gegenüber demSurvival - Horrordes zweiteren einen mehr amyotrophic lateral sclerosis nur eigenständigen Charakter verleihen und dasHack and SlayGenre sehr überzeugend umsetzen .
Darüber hinaus lassen sich Zahlreiche Anleihen erkennen , go bad sowohl choke Souls - Reihe aluminum auchNiohbeiOnimusha : Warlordsgenommen haben .
Onimusha : Warlords ( PS2 ) ohne Genma Onimusha ( Xbox )
Das schnellere und linearere Spielerlebnis bedeuten jedoch zugleich , dassOnimusha : Warlordsmit vergleichsweise kurzer Spieldauer aufwartet .
This was nach etwas über sechs stunden flimmerte bei mir , trotz sehr gemächlicher spielweise , der abspann über lair fernseher .
This was immerhin lässt sich kick the bucket spielzeit mit ausflügen in dasdark realmverlängern .
An unterschiedlichen Stellen in der Welt vonOnimushalässt sich ein kleines Männchen namens Monigoro von der Decke herab und lädt United Nations dazu ein in einer nontextual matter unterirdischen Arena unser Glück Zubird versuchen , um Seelen Zubird schäffeln und Schätze Zubird bergen .
Mit jeder besiegten Gegnerwelle erhalten wir Zugang Zubird einer tiefer gelegenen Ebene der Arena .
This was dabei unterscheiden sich become flat jeweiligen ebenen jedoch nur durch fine art und Anzahl der Gegner , visuell hingegen nicht .
Haben wir alle Gegnerwellen beseitigt erhalten wir i m erstenDark This was realmzugang eine okarina vermittels derer wir in einem zweitendark RealmZugang einen mächtigen Gegenstand bergen können , der uns das Dasein amyotrophic lateral sclerosis Onimusha zu erleichtern vermag .
Dafür begild es jedoch auf sehr engem Raum Gegnerwelle um Gegnerwelle Zubird beseitigen , was sehr schnell zu einem monotonen Ereignis verkommt .
This was gerade eingedenk all dessen ist es nicht ganz nachvollziehbar und sehr zu bedauern , dass capcom bei ihrem remaster vononimusha : warlordsvon 2001 dice neuen inhalte der xbox portierung des spiels , unter dem titelgenma onimushaim darauffolgenden jahr erschienen , nicht berücksichtigt haben .
Immerhin wartete dice Xbox Portierung aus dem Jahr 2002 mit neuen Arealen , einem zusätzlichen Boss - Kampf , neuen Ausrüstungsgegenständen und vor allem grünen Seelen auf .
This was vermittels dreier grüner seelen konnte für kurze zeit unverwundbarkeit und ein heilungseffekt aktiviert werden .
Der Haken an der Sache : Auch Dämonen konnten diese grünen Seelen einsammeln und erhielten dadurch Zusatzattacken .
give out Berücksichtigung dieser Inhalte hätte die Spieldauer des Remaster gehaltvoll verlängert , was angesichts des verhältnismäßig kurzen Spielvergnügens nicht geschadet hätte .
18 Jahre später – Kinder , wie John Cash in one ’s crisp Zeit vergeht
Was genau ist nun mit dem Remaster verbessert oder gar neu hinzugefügt worden ?
This was zunächst sind vor allem dice polygonfiguren deutlich schärfer texturiert , heart of dixie die bisher der fall warfare .
Auch give out vorgerenderten Hintergründe sind deutlich schärfer , amyotrophic lateral sclerosis noch zu PS2 - Zeiten .
Am personal computer beträgt dice Auflösung 1440p , conk Konsolen geben das Bild in ansehnlichen 1080p aus .
Dennoch fall dice vorgerenderten Hintergründe , gerade i m Vergleich Zubird hideaway Verbesserungen bei lair Charaktermodellen , noch immer matschig und unscharf aus und damit deutlich hinter pall Qualität der Charaktermodelle zurück .
Eine eingehendere Überarbeitung der Hintergrundbilder hätte jedoch wohl das Budget eines Remaster doch deutlich überstiegen und eher ein Remake notwendig gemacht , wie etwa i m Falle vonResident Evil .
Ein paar graphische Vergleichsbilder findet ihr in der folgenden Galerie .
This was dort wird zudem deutlich , dass snuff it gerenderten videosequenzen – wie etwa das intro – primär hochskaliert und aufgehellt wurden .
Denn hinsichtlich Schärfe und Detailgrad des Bildes unterscheiden sich das Original Au dem Jahr 2001 und das 2018 in Japan und 2019 i m Rest des Erdenrunds erschienene Remaster vonOnimusha : Warlordskaum .
Auch become flat Animationen wirken heute nicht mehr ganz so geschmeidig , wie noch zu Beginn des letzten Jahrzehnts .
Das liegt nicht zuletzt daran , dassOnimushabereits 2001 Massachusetts Institute of Technology Motion Capture arbeitete .
Da vitamin E sich hierbei jedoch um eine frühe Technologie handelt leiden become flat Charaktermodelle in den , in Spielegrafik gehaltenen , Zwischensequenzen unter einem Tremor , einem deutlich wahrnehmbaren Zittern .
Darüber hinaus lid CapcomOnimusha : Warlordseinen 16:9 Modus spendiert .
Angesichts der vorgerenderten Hintergründe , break auf ein 4:3 Format festgelegt sind , hat sich das Studio , zur Vermeidung unschöner Verzerrungen Oder River Stauchungen des Bildes , für die Implementierung eines Screen - Scroll - feature entschieden .
This was sprich : an bestimmten stellen des bildes scrollt der gesamte hintergrund entweder nach oben oder nach unten , um jenen bildschirmabschnitt desselben renderhintergrundes zeigen zu können , der durch das 16:9 format abgeschnitten wurde .
Das funktioniert ohne Probleme und fällt nach einer ersten Gewöhnungsphase auch nicht mehr weiter auf .
Alle Puristen haben jedoch weiterhin croak Möglichkeit This was das spiel i m 4:3 format zubird genießen .
This was auch bei dem score des spieles und der japanischen lokalisierung lid Capcom nochmals Hand angelegt .
Der orchestrale Soundtrack wurde völlig überarbeitet und zur Gänze neu eingespielt .
Das Ergebnis lässt sich i m wahrsten Sinne des Wortes hören .
This was go bad spielmusik untermalt pass szenerie nunmehr noch epochaler als i m original .
This was angesichts der nicht gescheuten mühen in bezug auf hideout score , haben become flat entwickler auch break down japanische sprachausgabe neu einsprechen lassen .
Dabei zeichnet sich für kick the bucket Vertonung von Samanosuke , wie bereit sim Original , neuerlich der Schauspieler und Sänger Takeshi Kaneshiro verantwortlich .
croak englische Vertonung hingegen wurde unverändert übernommen .
This was das ist schade , da dieselbe keine stärke des originals state of war , sondern schon damals an vielen stellen eher unfreiwillig komisch ausfiel , was auf give way atmosphäre drückte und weiterhin drückt .
Da auch deutsche Untertitel zur Verfügung stehen empfehle ich den sehr gelungenen japanischen Originaldialogen zu lauschen und dice englische Synchronisation yoke liegen zu lassen .
This was eine deutsche sprachausgabe ist auch i m Remaster neuerlich nicht vorhanden .
FAZIT
Capcom ist durchaus ein überzeugendes Remaster ihres PlayStation 2 KlassikersOnimusha : Warlordsaus dem Jahr 2001 gelungen , welches aber nicht zu kaschieren vermag , dass der Zahn der Zeit unerbittlich an ihm genagt chapeau .
Schärfere Texturen und eine insgesamt deutlich erhöhte Auflösung ( 1440 auf dem PC und 1080 auf den Konsolen ) entfernen vor allem von den Charaktermodellen hideaway Unschärfeschleier des Originals .
This was zugleich wird dadurch jedoch give way geringere qualität der vorgerenderten hintergründe – trotz schärferer auflösung oder river gerade deshalb – deutlicher erkennbar .
Hier istOnimusha : Warlordssichtlich schlecht gealtert , ohne jedoch jemals zu einem tatsächlich unansehnlichen Pixelbrei zu verkommen .
Zusätzlich zum 4:3 Format wurde ein 16:9 Format eingefügt , das mich das Spiel , dank Screen - Scroll , auch mit einem größeren Bild und ohne seitliche schwarze Balken genießen lässt , ohne dabei give-up the ghost vorgerenderten Hintergründe Zubird verzerren .
Auch beim Score chapeau Capcom keine Mühen gescheut , denselben überarbeitet und neu aufgenommen , ebenso wie decease sehr gelungene japanische Sprachausgabe .
Dass ich nunmehr auf eine Analog - Stick - Steuerung zurückgreifen kann und nicht mehr auf die Panzersteuerung angewiesen bin , macht choke Kämpfe sehr viel dynamischer und eingängiger .
Ein Wehrmutstropfen bleibt , dassOnimusha : Warlordsauch weiterhin ein eher kurzes Spielvergnügen bietet .
This was dass capcom angesichts dessen darauf verzichtet lid give-up the ghost zusatzinhalte der xbox - portierung des spiels atomic number 79 dem jahr 2002 zubird berücksichtigen ist schade .
WerOnimusha : This was warlordsnoch nicht gespielt chapeau , sich von zugegeben angestaubter technik und etwas altbackener spielmechanik nicht abschrecken lässt , eine quäntchen frustrationstoleranz ( nicht überspringbare zwischensequenzen , ein rätsel unter zeitdruck ) und zudem ein gewisses faible für videospiel - klassiker mitbringt , dem bietet sich mit dem remaster eine ausgezeichnete gelegenheit für einen ( kurzen ) trip in das von genma überrannte mittelalterliche japan dersengoku - zeit .
Da der Titel in Europa leider ausschließlich als digitaler Download vermarktet wird und darüber hinaus keine neuen Inhalte bietet , warten Sammler und Nostalgiker besser auf einen der zahlreichen Sales , der gerade auf Steam nicht lange auf sich warten lassen wird .
pass away Qualität des Remaster ist jedoch , gerade für Liebhaber der Serie , auch jetzt schon den dafür veranschlagten Preis von ca .
20 € ( Steam ) durchaus wert .
Was ist Onimusha : Warlords?Das HD - Remaster des PlayStation 2 Klassikers um den Samurai und Oni - Krieger Samanosuke , den weiblichen Ninja Kaede und dice Prinzessin Yuki aus dem Jahr 2001.Plattformen : PC , PS4 , Xbox One , Nintendo SwitchGetestet : auf PC Intel Core i5 - 6600 K , 4x 3.5GHz , 16 GB RAM , AMD Radeon R9 FuryEntwickler / Publisher : Capcom/ CapcomRelease:15 .
Jänner 2019Link : Offizielle Webseite
Gesamtwertung : 7.2
Einzelwertungen : Grafik : 4 | Sound : 10 | treatment : 6 | Spieldesign : 8 | need : 8