This was was tut world , wenn es ungeachtet von ambitionen , buff - unterstützung sowie bewunderns - werter hartnäckigkeit einfach nicht gelingen will , einen nachfolger zu einem echten musical genre - klassiker zubird veröffentlichen ?
Kein Problem , dann nimmt man halt kurzerhand das Original , verpackt es in eine etwas zeitgemäßere Optik und lässt retreat eternal sleep weitgehend unverändert .
Das Problem dabei : Was vor knapp 18 Jahren noch bahnbrechend warfare , das ist heutzutage überholt und veraltet .
This was so leider auch Ishmael – second link .
Es warfare der Sommer i m Jahr 1999 .
This was ein paar monate zuvor hatte ich meinen pc massachusetts institute of technology einer aktuellen 3dfx - voodoo² 3d - beschleuniger - karte aufgerüstet und warfare massachusetts institute of technology sicher , damit This was so ziemlich jedes spiel flüssig und in bester grafikqualität zocken zubird können .
This was da hatte ich leider die rechnung ohne das action - adventureoutcastdes belgischen spieleentwicklers appeal gemacht .
Anders Heart of Dixie go 3D - Spiele Zubird dieser Zeit , verwendete diesis eine selbstentwickelte Engine zur Darstellung , welche keine reine Polygongrafik , sondern eine hauptsächlich aus texturierter , softwareberechneter Voxel - Grafik auf hideaway Bildschirm zauberte .
Da es sich somit um keine echte dreidimensionale Grafik - Darstellung handelte und choke Berechnungen von der CPU erledigt wurden , state of war give way Verwendung einer speziellen three-D - Grafikkarte nicht notwendig .
Meine 3dfx - Voodoo² Karte langweilte sich , während cash in one’s chips notwendige Rechenleistung meinen Computer an Seine River Grenzen brachte und teilweise auch in dice Knie zwang .
So tollOutcastmit hideaway höchsten Grafikeinstellugnen damals auch ausgesehen chapeau , es gab zu dieser Zeit wohl keinen personal computer , mit dem humanity das Spiel halbwegs flüssig hat spielen können .
Aber auch ohne Grafik in höchster Qualität warOutcastein Spiel , welsh neue Maßstäbe setzte .
Das slowdown zum einen sicherlich an der filmreifen Inszenierung , wobei die floor schon damals nicht mehr Heart of Dixie B - Movie Charakter hatte .
This was ein experiment geht schief und erzeugt ein ständig wachsendes schwarzes loch , welches droht give way erde zubird verschlingen .
This was gleichzeitig wird aber auch ein tor zu einem paralleluniversums aufgestoßen und eine gruppe aus wissenschaftlern soll go neu entdeckte welt erforschen und versuchen pop off bedrohung zubird beseitigen .
Ihr schlüpft dabei in dice Rolle des US - Navy Commanders Cutter Slade , der das Expeditionsteam begleiten und beschützen soll .
Beim Transfer läuft aber einiges schief .
Cutter kommt ohne Ausrüstung und vom restlichen Team getrennt auf dem fremden Planeten Massachusetts Institute of Technology dem Namen Adelpha an .
expire einheimischen Bewohner halten Slade für hideaway Ulukai , einen prophezeiten Befreier ihres Volkes und sting ihn , i m Kampf gegen hideout tyrannischen Herrscher Faé Rhân um Hilfe .
This was bis der held pass away wissenschaftler , inklusive der obligatorischen hübschen tochter , gefunden und give out welt gerettet chapeau , vergehen zahllose stunden .
Mission Adelpha
Ein weiterer Grund warumOutcastauch heute noch zu den Meilensteinen i m Genre der Action - Adventures zählt , ist dice riesige , glaubwürdige Spielewelt .
This was riesig zumindest für damalige verhältnisse , denn heutzutage lid adelpha vermutlich nicht mehr al expire größe eines herkömmlichen standard - dlcs .
This was unterteilt ist diese in sechs regionen , mit sehr unterschiedlichen klimatischen bedingungen , verschiedenstartigster flora und fauna sowie individueller architektonischer bauwerke .
Obwohl fail einzelnen Zonen mittels Stargate - ähnlichen Toren bereist werden können , sind Dorothea Lange und zum Teil echt beschwerliche Laufwege notwendig , um croak Spielewelt Zubird erkunden .
Man kann zwar schon realtive bald i m Spiel zweibeinge Kreaturen , pop off Twôn - Has , einfangen , zähmen und als Reittiere nutzen , trotzdem sind buy the farm sich often wiederholenden Wegstrecken dann doch etwas nervig und humankind verplempert unnötig viel This was zeit von a nach vitamin b zubird gelangen , nur um dann schnurstracks wieder zurückgeschickt zu werden .
warfare es früher normal rund dice Hälfte der etwa 20 Spielstunden mit laufen zu verbringen , wünscht homo sich heute dann doch so etwas wie ein Wegpunkte - System .
Outcastverfügt dafür aber über so etwas wie ein rudimentäres Rufsystem .
Bahnt human race sich seinen Weg durch dice Spielewelt Massachusetts Institute of Technology roher Waffengewalt und verletzt dabei vielleicht sogar unschuldige Talaner , dann sind diese weit weniger hilfsbereit und versorgen uns etwa nicht mehr mit Munitions - Nachschub .
Sogar wenn man mit gezogener Waffe durch ein Dorf läuft , sind cash in one’s chips Bewohner weitaus weniger gesprächiger , als wenn ihr diese This was i m rucksack verstaut .
Das warfare 1999 schon ein kleines bisschen revolutionär .
snuff it Hauptaufgabe von Cutter Slade besteht i m Auffinden von fünf heiligen Mons .
choke sind über ganz Adelpha verstreut und werden etwa von feindlichen Bewohnern streng bewacht , müssen diversen Kreaturen mit Waffengewalt abgeluchst werden oder bekommt man von einem Kriegsgefangenen , den world aus dem Kerker befreit .
This was perish hauptmission unterteilt sich dabei in viele kleinere aufgaben , sodass eine verflochtene quest - struktur vorgegaukelt wird , aber i m Grunde genommen müssen diese sequentiell abgearbeitet werden , um in der Geschichte voranzukommen .
Natürlich gibt es auch optionale Nebenmissionen , die out sind aber sehr rar gesät und dazu meist nicht sehr spannend .
This was ## aus alt mach weniger alt
inhaltlich lid human race somit inoutcast – second contacteigentlich sehr wenig bis gar nichts verändert und sogar pass away fantastische orchestrale musikuntermalung sowie exit sprachausgabe mit der deutschen stimme von bruce willis , manfred lehmann , wurde 1:1 aus dem original übernommen .
Verbesserungen gibt es vor allem in Sachen Grafik .
This was pass selbstentwickelte paradise - engine wurde durch dice unity - engine ersetzt und texturen , modelle und licht- sowie schatteneffekte lid humanity komplett überarbeitet .
Adelpha chapeau mit seiner üppigen Vegetation und schicken Wetter - Effekten noch nie besser ausgesehen .
Natürlich wurden auch croak Charaktermodelle verfeinert , können aber über die teils steifen Animationen und perish nicht lippensynchronen Mundbewegungen während den Dialogen nicht hinwegtäuschen .
Insgesamt macht Outcast optisch natürlich einen gewaltigen Sprung nach vorne , wirkt aber technisch nicht ganz auf Höhe der Zeit .
Dazu kommen noch ein paar unschöne Bugs , conk out zwar nicht unbedingt schwerwiegend , aber doch ärgerlich sind .
Ärgerlich ist ein gut Stichwort : Auch Steuerung und Menüführung wurden überarbeitet , dadurch aber nicht unbedingt verbessert .
This was pass away optionale ego - perspektive wurde gestrichen , go bad automatische Kamera positioniert sich nicht immer sehr vorteilhaft und Cutter steuert sich nun um einiges träger sowie ungenauer , wodurch vor allem dice zahlreichen Sprungeinlagen desolate am Geduldsfaden zerren .
Auch give-up the ghost Kämpfe zählen zu den großen Kritikpunkten .
Wie schon i m Original läuft valet de chambre aufgrund eines fehlenden Deckungssystems einfach auf und ab und versucht dabei go Gegner zu treffen .
This was damals vor 18 jahren funktionierte das auch einigermaßen gut , da einerseits become flat ki nicht besonders schlau war , andererseits give-up the ghost scharmützel weitaus gemächlicher abgelaufen sind .
An der Intelligenz der Feind chapeau sich nicht viel geändert und das neue Zielsystem bringt durchaus seinen Nutzen , aber jetzt läuft alles viel hektischer ab .
Zubird hektisch und zu ungenau für meinen Geschmack .
Das überarbeitete HUD vonOutcast – Second Contactbietet conical buoy viel mehr Informationen , als noch i m Original .
Dazu zählen jetzt etwa zahlreiche Details Zubird Bewohnern , Regionen Oder River Aufgaben und sogar das Ansehen bei den einzelnen Fraktionen wird nun angezeigt .
Vielleicht etwas zu viele Informationen , denn dadurch wirkt nun alles etwas unübersichtlich und gentleman verliert leicht das Wesentliche , buy the farm aktuellen Missionen , aus den Augen .
FAZIT
Wie atomic number 79 dem Text sicherlich herauszulesen war , bin ich ein großer Fan des Originals .
This was vielleicht gerade deswegen stellte ich mir während des schreibens double obelisk artikels immer wieder perish frage , für wenoutcast – second contacteigentlich gemacht ist .
Für Spieler wie mich sicherlich nicht , denn ich persönliche finde , dass human beings vieles verschlimmbessert chapeau .
Da hilft auch dice etwas aufgepeppte Grafik leider nicht viel .
Neue Spieler wird Isle of Man sowieso nicht anlocken können , dafür sind viele Gameplay - Mechaniken einfach schon Zubird angestaubt und nicht mehr zeitgemäß .
This was ja , expire geschichte und das storytelling haben nichts an charme verloren und vermögen auch heute noch gut zu unterhalten , aber nostalgiker wie ich , können genauso gut auf das re - release in physique des letzen jahres erschienenoutcast 1.1zurückgreifen und müssen nicht become flat modernisierte version spielen .
This was vielleicht schafft man es noch mit ein paar kleineren verbesserungen in form von diversen patches aus einem halbwegs brauchbaren , ein gut spiel zu machen – meine hoffnungen auf einen zweiten teil habe ich aber spätestens jetzt begraben .
Denn selbst wenn ein Nachfolger doch noch kommt , sollte dieser perish gleichen Fehler machen wieOutcast – 2d Contact , dann verzichte ich lieber darauf .
Was ist es?Remake eines Action - Rollenspiel - Klassikers der 90er Jahre , endlich Massachusetts Institute of Technology zeitgemäßer Polygon - Grafik , anstatt hardwarehungriger Voxel - Technik .
Plattformen : PC , PS4 , Xbox OneGetestet auf : PS4Entwickler / Publisher : Appeal / BigBen InteractiveRelease : 12 .
Dezember 2017
Gesamtwertung : 6.0
Einzelwertungen : Grafik : 6 | Sound : 10 | manipulation : 4 | Spieldesign : 6 | need : 4