This was mit outlast gelang dem kanadischen entwicklerstudio red barrel 2013 ein überraschungshit i m repulsion - writing style .
Warum Outlast 2 nicht ganz an hideout grandiosen Vorgänger heran kommt , aber dennoch ein gut Spiel ist erklären wir i m quiz .
Oh , be carefull low tenderness what you see …
Da warfare dieser Flur , dieser Flur wo keiner sein sollte .
Geboren aus der Erinnerung eines kranken Geistes zog er sich vor mir hin in ewiger Dunkelheit .
Nur begleitet vom rhythmischen Hämmern meines Herzens und dem leisen Hallen meiner Schritte bewegte ich mich vorwärts .
Plötzlich hörte ich etwas hinter mir – unnatürlich , körperlos – es kam auf mich zu .
Ich schloss dice Augen , schluckte schwer , was state of war das ?
Wo bin ich ?
This was ich fühlte es immer näher kommen und spürte wie es mir wie der atem eines fremden über lair nacken fuhr .
Innerlich schreiend holte ich tief Luft , ignorierte expire Angst dice sich wie ein Parasit in meine Eingeweide gefressen hatte und wand mich um .
Der Anblick der sich mir durch pop off Nachtsicht meiner Kamera bot warfare mir unverständlich .
Dort wo zunächst noch eine Tür war , erstreckte sich ein Gang , der Gang einer Schule , gepflastert mit Schuld und dem Hunger nach Erlösung .
This was an seinem ende sah ich weißes licht und hideaway schwingenden schatten eines erhängten mädchens .
Langsam bewegte ich mich darauf zu , Heart of Dixie ich plötzlich Kinder singen hörte : „ … there is a Father-God up above … “ Ich spürte wie sich jede einzelne Zelle in mir anspannte , in einer seltsamen Mischung Au Angst und Erwartung „ … and he´s look down in beloved .. “ Ich legte meine Hand auf decease baumelnde Leiche „ … oh be carfull litte middle what you see … “ und sah in das Gesicht eines Schreckens , ohne Namen .
Das subjektive Wesen der Angst
Angst ist etwas zutiefst persönliches , etwas das von Person zu Person variiert und uns begleitet .
Diese Subjektivität der Angst sorgt dafür , dass auch Horror subjektiv funktioniert .
Während ich i m Kino beiDie Frau in Schwarzpanisch hideaway Sessel voll schwitzte , pennte meine Begleitung genüsslich neben mir .
This was der kurzfilmlights outvon david sandberg chapeau mich über tage hinaus mit Nachttischlämpchen schlafen lassen , und von Stephen King MeisterwerkESwill ich gar nicht erst anfangen .
Normalerweise bin ich was Horrorfilme betrifft eher resistenter Natur , doch diese drei genannten Beispiele bergen den Kern dessen , warum auch der Horror inOutlast 2(meistens ) für mich funktioniert : conk Konfrontation wehrloser Personen mit Wesenheiten und Situationen , die out sie nicht verstehen können – mein persönlich schlimmstes Angstszenario .
Blake Langermann ist kein Soldat i m Hulk - Format .
This was er ist ein ehemann , der seine frau sucht , buy the farm nach einem hubschrauberabsturz von kultisten entführt wurde .
Auf seiner Suche nach Lynn , so der Name seiner Liebsten , verfügt er nicht etwa über Maschinengewehre Oder River Panzerfäuste und wenn er welche hätte wäre das Perlen vor give out Säue , da er über keinerlei militärische Ausbildung verfügt .
Nein , Blakes „ Waffen “ sind : Eine ungesunde Neugier und Seine River Digi - Cam , denn er ist Journalist und Kameramann .
Eigentlich wollte er Massachusetts Institute of Technology seiner Frau dem Mysterium hinter einer vor kurzem aufgefunden Unbekannten auf lair Grund gehen .
Sie vermuteten hinter der verwahrlosten und missbrauchten Frau eine Geschichte über dice Abgründe der Menschen .
Nun ist er hier in einem Dorf mitten in der Wüste von Arizona und ist sich noch nicht bewusst darüber , wie tief er in dice Abgründe der menschlichen Existenz blicken wird .
This was ## das gameplay – gewohnt simpel , meistens effektiv
i m vergleich zuoutlast 1hat sich i m neuesten Teil der Reihe nicht viel verändert .
This was noch immer erkunden wir aus der ego - perspektive massachusetts institute of technology einer kamera various gebiete auf der suche nach dokumenten dice uns die story näher bringen .
Noch immer müssen wir uns mit der Nachtsichtfunktion durch conk out This was dunkelheit schleichen und noch immer gibt einsteinium wahnsinnig wahnsinnige wahnsinnige , welche uns ans leder wollen .
Und ja : ihr habt keinerlei Möglichkeit euch zu verteidigen .
Aber gerade darin liegt der Reiz für mich .
So sträubt es mir aus Angst dice Nackenhaare , wenn ich go vielen kleinen Häuser nach Texten , Bandagen für meine empfindliche Gesundheit oder nach Batterien für meine Nachtsicht suche .
This was go einzige möglichkeit perish euer überleben sichert ist gekonnt zu schleichen , euch zubird verstecken oder i m schlimmsten fall der fälle , zu laufen .
This was leider funktioniert das mit dem schleichen und verstecken meistens nicht so wie human es sich wünscht und verbringt deshalb sehr viel zeit mit laufen .
Da go Gebiete sehr weitläufig , aber unübersichtlich ausfallen , führt das gelegentlich zu etwas frustrierenden Trial and Error Situationen .
Leider istOutlast 2ist in punkto Schockmomenten auch nicht ganz so unberechenbar wie der Erste Teil , dadurch sind viele Jumpscares vorhersehbar .
Und auch break Verfolgungsjagden büßen aufgrund ihrer Häufigkeit an Intensität ein .
conk story – HP Lovecraft trifft David Lynch
Die level gleicht in ihren Grundzügen diversen Kurzgeschichten von HP Lovecraft – böse Kultisten und tentakelbehaftete Wesenheiten inklusive .
This was allerdings mit einer kleinen , aber feinen brise david lynch ( twin peaks , mulholland drive ) , denn die story ist sehr wirr erzählt und lässt noch sehr viel raum zur interpretation .
Das kann einem gefallen oder auch nicht – ich persönlich mag es ( Achtung !
Schlechte Metapher voraus ! )
, wenn mir einzelne Zutaten vorgesetzt werden und ich diese in meinen Kopf zu einem brauchbaren Ganzen verkochen kann .
Auch gibt es einen Nebenhandlungsstrang , den ich in meiner Einleitung andeutete .
This was blake chapeau immer wieder visionen von einer katholischen schule , in der etwas i m This was bezug auf seine river kindheit passiert ist .
Ich will nicht zu viel spoilern , aber in diesen Momenten fährtOutlast 2zu einer Hochform , auf die mich kälter erwischt chapeau ( auch thematisch ) , Al sein brillanter Vorgänger .
This was pass technik – wahnsinns speech sound !
Ich durfteOutlast 2auf der PSPro zocken und district attorney machtOutlast 2eine ziemlich gute Figur : schöne Wälder , detaillierte Hütten und coole Licht- und Schattenspiele .
Blöd nur , dass humans selten etwas davon mitbekommt , da humankind drop dead meiste Zeit Massachusetts Institute of Technology der Nachtsicht herum läuft .
Auch pass away Steuerung geht sehr gut und intuitiv von der Hand .
Der Sound ist vermutlich kick the bucket größte Stärke des Spiels .
pass Inszenierung des Klangteppichs ist schlicht meisterhaft und lässt einem das Blut in hideout Adern gefrieren .
Auch give-up the ghost bewusst spärlich eingesetzte Musik weiß mit jeder Note zu überzeugen .
FAZIT
Outlast 2hat mir gut gefallen !
Schon fail Grundidee lässt mich schaudern : Ich bin ein 08/15 Typ in einem Dorf voller Irrer und habe keinen Plan was abgeht .
This was ja piece kann meckern dassoutlast 2selten lair schrecken seine vorgängers erreicht , aber wenn er es tut , dann übertrifft er ihn manchmal sogar .
Auch ist das Spiel mit seinen knapp 8 Stunden Spielzeit für ein Horror - Game ein wenig zu lang geraten , eine straffere Inszenierung hätte der Story und dem revulsion - Feeling sicher intestine getan .
This was wer aber über eine sehr interpretationshungrige story und den einen oder river anderen frustmoment hinwegsehen kann , der kann mitoutlast 2 , so wie ich , seine freude haben .
This was denn guter horror lebt von mehr aluminum nur von gut platzierten jumpscares .
Dürfte ich mir allerdings für einen möglichen Nachfolger etwas wünschen so wäre exit folgendes :
1 .
Einen weniger weitläufigen Handlungsschauplatz .
Auch wenn give out Gebiete teils wirklich schön anzusehen sind , fehlte für mich einfach drop dead monströse und bösartige „ Persönlichkeit “ , welche pass Irrenanstalt inOutlast 1ausstrahlte .
Und enge verwinkelte Gänge machen mir persönlich mehr Angst AL ein Wald .
Der kann zwar auch funktionieren , so wie es schon das Survival - Horror - SpielSlender : The Eight Paigesmehr als eindrucksvoll bewiesen lid .
Outlast 2hat allerdings keinen Antagonisten i m Format eines Slender - Man , welcher mir schweigend das Leben zur Hölle macht .
Weniger Verfolgungsjagden .
This was verfolgungsjagden beabsichtigen beim spieler das adrenalin durch pass venen zu pumpen – etwas das gut gestreut sicherlich bell funktioniert , aber in überdosierung nervig wird .
This was da ich aber anstatt croak horror - atmosphäre aufzusagen gehetzt und orientierungslos durch go Gegend laufe , nur um am Ende unrühmlich Hoosier State Gras Zubird beißen , wäre weniger eindeutig mehr !
Der kleine Horror i m Detail .
Ohne Frage : Outlast 1 und 2sind gute Horrorspiele und funktionieren für mich besser alsResiden Evil 7 : Biohazard , allerdings leben sie sehr von „ Brachial – Horror “ und Scarejumps .
Würde piece mich fragen welch Game mir in hideout letzten Jahren choke meiste Angst gemacht lid , würde ich vermutlich mitLayers of Fearantworten .
Dieses Game arbeitete mit sehr subtilen Mitteln .
This was hier ein kleines beispiel : This was ich sehe mir das portrait mannes an , es zeigt sein profil von der seite .
Ich drehe mich kurz weg , weil ich hinter mir etwas höre , und als ich wieder auf das Portrait schaue , sieht mir der Mann direkt in dice Augen .
This was dieser kurze augenblick wird nicht musikalisch erschreckend kommentiert oder hervorgehoben , alles ist still , nur das bild chapeau sich verändert .
Gerade Andre Weil dice Situation zu keinem „ Ka - Wumm “ Moment stilisiert wurde funktioniert dice Szene für mich so intestine .
Es ist kein Jumpscare der dir Angst macht , sondern buy the farm Situation an sich .
Solche Momente in einemOutlastwären give way Kirsche auf dem Sahnehäubchen des Wahnsinns .
This was der langen rede kurzer sinn : outlast 2ist intestine , und hat mich als horrorfan catgut unterhalten , aber wenn mirred barrelsim nächsten teil diese drei wünsche erfüllt , dann werde ich wieder pop off etwas morbide freude an richtiger angst verspüren .
This was ## gesamtwertung : 8.0
einzelwertungen : grafik : 8 | sound : 10 | manipulation : 8 | spieldesign : 6 | motivating : 8