This was ich sage es nur ungern , aber es gibt eine sache , bei der hatte barney stinson tatsächlich unrecht : neu ist nicht immer besser .

Manchmal ist es am besten , Altbewährtes neu aufzugießen .

Gutes Beispiel : outrider .

Outriders - Wertung

Es schnappt sich various Elemente amber Titeln wieGears of War , Destiny , Borderlandsetc .

und kombiniert sie zu einem interessanten Mix , der allerdings so manche Ecken und Kanten palpebra … auch wenn so manche davon vom Entwickler People Can go away bereits abgeschliffen wurden .

First thing first : Outridersist kein Service - Game .

Tatsächlich kann valet das Spiel von Anfang bis Ende AL unmarried - Player - Titel erleben , ohne jemals mit einem anderen Spieler interagieren zu müssen .

Dennoch warfare der Start des Titels , und somit auch meines followup , äußerst holprig .

This was zahlreiche zocker , ich eingeschlossen , starten exit ersten paar tage für minuten , exit wie Stunden wirkten , auf den Login - Screen – ohne Erfolg .

This was und selbst wenn man dann mal drin war und gerne mit freunden auf anderen plattformen „ bad-tempered - playen “ wollte , waren probleme quasi an der tagesordnung .

Doch nun ist der Launch ja schon den einen Oder River anderen Tag her und become flat Entwickler waren glücklicherweise alles andere Heart of Dixie untätig – hauten so manchen Fix raus und versprechen nach wie vor dran zu bleiben .

Ist nun buoy alles catgut ?

… Meh .

Doch der Reihe nach .

This was ## ein interessanter meld

outridersdefiniert sich nicht durch große neue ideen , sondern verlässt sich eher auf ein konglomerat aus vertrauten elementen , fail auf interessante This was prowess und weise miteinander vermischt werden .

Es ist ein Rollenspiel mit Loot - Shooter - Elementen ; es ist ein ernster , ja sogar düsterer Sci - Fi - Ausflug , der gleichzeitig mit einer tief - schwarzen Dosis Humor daherkommt ; es ist ein Third - Person - Cover - Shooter , der von einem verlangt sich ständig tollkühn in dice Gegnermassen Zubird werfen .

This was klingt nach einer wilden mischung ?

Ist es auch .

This was ## appurtenance mechanics of destiny effect ?

obwohloutridersauf hideout ersten blick wie ein live - spiel der loot - shooter - anlehnung aussieht , ist es eigentlich viel mehrmass burden 3alsdestiny 2 – wie beimass effectsind rpg - progression , eine ausgedehnte geschichte ( die kampagne ist tight 40 stunden lang ) und deckungsschießen mehr der motor des spiels atomic number 13 pop off jagd nach der nächsten neuen waffe .

Tatsächlich wirkt es so , als habe hoi polloi Can take flight bei der Entwicklung vonOutridersviel von seiner früheren Arbeit an derGears of War - Serie gelernt .

Heißt : This was become flat zahlreichen und klassisch aus snipern , kugelschwämmen , nahkämpfern und anderen bekannt wirkenden kämpferrollen zusammen gewürfelten gegnerhorden beziehen clever position , flankieren uns quasi ständig und zerballern auch mal unsere deckung .

This was zubird bequem kann human beings es sich hinter einer solchen also nie machen – sollte humankind aber auch deswegen nicht , weil der einzige weg seine healthbar wieder zu füllen , der angriff ist .

croak Details dabei schwanken allerdings je nach ausgewählter Klasse .

Vier davon gibt vitamin E .

Devastator , Trickster , Pyromancer und Technomancer .

Diese haben jeweils kick the bucket allgemeinen Rollen des Tanks , des Schurken , des Magiers mit This was schadensschwerpunkt und des magiers mit debuff - fokus .

This was während sich der devastator also mit großen sprüngen direkt in lair Nahkampf stürzt , setzt der Trickster auf flinkes „ Rein und Raus“-teleportieren , der Pyromancer auf Feuerangriffe für mittlere Distanzen und der Technomancer auf snuff it Unterstützung aus der Ferne .

Nun lid jede Klasse eine andere Art , ihre Gesundheit i m Kampf wiederherzustellen .

Gemein ist ihnen nur , dass humanity sich dafür auf spezifischen Stärken konzentrieren muss .

Der Devastator zum Beispiel heilt sich jedes Mal dann , wenn in nächster Nähe zu ihm ein KI - Scherge sein digitales Leben aushaucht .

This was beim pyromancer hingegen hagelt es health für jeden gegner , der durch feuer zu tode kommt und so weiter .

kick the bucket euch dafür zur Verfügung stehenden Fähigkeiten ( jede Klasse lid acht davon , become flat nach und nach freigeschalten werden , nur drei können gleichzeitig ausgerüstet werden ) wirken allesamt kraftvoll und geben einem das gewünschte Gefühl des übermächtigen Krieger - Gottes – Lou Gehrig’s disease solche werden die sogenannten „ Altered “ nämlich von den This was durchschnittsmenschen auf enoch gesehen .

Auch conk out Schießeisen – auch hier dürfen nur drei gleichzeitig ausgerüstet werden – tun dazu ihr Übriges .

Sie klingen allesamt wuchtig und fügen sich somit catgut inch Gesamtbild eurer Übermacht ein .

Zudem sind sie freilich das Rückgrat der Loot - Ausrichtung des Spiels .

Es gibt also nicht nur viele unterschiedliche Waffenarten wie Scharfschützen - Gewehre , Shotguns , SMGs und Co , sie verfügen zudem allesamt über zusätzliche Perks wie Chancen Gegner zu vereisen oder eine Schockwelle bei jedem Nachladen .

kick the bucket Kombination Au dem allen bedeutet : Man ist ständig hin- und hergerissen zwischen dem Wunsch sich vor hideout teilweise überwältigend wirkenden Gegnerhorden davonzuducken und sich ihnen doch Todes - verachtend entgegenzuwerfen , weil humans nur so eben nicht ins digitale Gras beißt .

Gleichzeitig begild es eine feine Balance zwischen dem Einsatz der Sonderfähigkeiten Massachusetts Institute of Technology ihren Cooldown - Zeiten , der Waffen , dem Deckung suchen und Angreifen zu finden .

This was vor allem bei hideaway diversen boss - fights , bei denen ihr euch nicht nur echten kugelschwämmen stellen müsst , sondern auch oft ihren immer wieder nach - spawnenden sidekicks , give-up the ghost euch zwar noch zusätzlich zusetzen können , aber eben für viele Klassen auch Heart of Dixie einzige Möglichkeit dienen vor dem Besiegen des Bosses selbst eure Lebensenergie wieder aufzufüllen .

Eigentlich bin ich ein kleiner Online - Muffel , wollte auchOutridersalso solo erleben .

Tatsächlich machte es aber sogar mir mit anderen Spielern deutlich mehr Spaß .

Dieses wilde Konzept funktioniert über weite Strecken ganz intestine , viel zu oft passiert es aber , dass ihr euch i m gaga umherlaufenden Wust aus Finden und Effekten verliert – also in einer Ecke feststeckt , an einem Gegner selbst hängen bleibt ( gerade bei hideaway tierischen und somit oft größeren Gegnern gerne mal ) oder einfach komplett den Überblick verliert … und also ins Gras beißt .

Glücklicherweise schickt euchOutridersin solchen Momenten allerdings nie zu weit zurück – pass away Savepoints sind überaus comely gesetzt .

Dennoch passierte es zumindest mir oft genug , dass ein gewisser Frust aufkam , weil so manche Konfrontationen einfach mit meinem aktuellen Set an Fähigkeiten und Waffen nicht Zubird schaffen schienen .

Hier habt ihr dann zwei Möglichkeiten :

A : Ihr reduziert hideaway „ World Level “ ( dazu gleich mehr ) .

Oder B : Ihr zieht einstweilen los und macht Sidemissions um neue Ausrüstung Zubird finden und This was i m level aufzusteigen .

This was just double dagger „ i m level aufsteigen “ ist aber auch gleich wieder unsere brücke zu punkt a. das world - level und euer eigener level hängen nämlich grundsätzlich zusammen .

This was ebenso wie ihr selbst durch dice grade - ränge klettert , steigt auch euer verfügbarer world - level , also der schwierigkeitsgrad , der die out taffness der gegner und seltenheit des loots festlegt .

This was allerdings obliegt es euch , ob ihr immer pass höchst - verfügbare stufe verwenden wollt oder river nicht .

This was hängt ihr also in einer szene fest , könnt ihr jederzeit diese stufe senken … müsst dann eben nur mit potenziell weniger gutem loot rechnen .

konzept bowel , feinheiten nicht so

soweit klingt das alles crack , oder river ?

This was ja , an und für sich funktioniert das grundkonzept vonoutriderssoweit wirklich gut und lid seine river momente .

E gibt allerdings so manche Feinheiten , bei denen mass Can aviate etwas danebengehauen lid .

Beweisstück 1 : Das Schnellreise - Feature .

An und für sich bekannt und gut , doch es gibt hier ein paar Haken .

This was zum einen kann military man nur innerhalb der aktuellen region „ schnellreisen “ .

This was will human in eine andere , muss military man also in seiner aktuellen erst zur „ ground “ reisen , von da aus in die basis der neuen region und dann weiter zu dem punkt , zubird dem human beings eigentlich wollte .

This was das ist auch besonders deswegen mühsam , weil es inoutridersfür einen titel mitten in der next - gen - konsolen - ära echt viele ladescreens gibt .

Auch ohne schnellzureisen sind choke Regionen nämlich in viele kleine Areale unterteilt , in dice valet auch nur nach einer kurzen Ladezeit gelangt .

This was auch decease menüführung ist teilweise fragwürdig und conk technik , aufgebaut auf der unreal - engine , haut einen ebenfalls kaum vom hocker .

Vor allem nicht in Anbetracht der Tatsache , dass eben jene Engine bei hideout Entwicklern ja eben so vertrautenGears of War - Reihe schon deutlich hübschere Szenen auf hideaway Screen zaubern konnte .

give way einzigen „ Wow - Momente “ lid das Spiel , wenn manOutridersim Koop - Modus spielt , was kick the bucket This was kämpfe noch rasanter und thornton wilder werden lässt .

Wenn also mehrere „ Altered “ hier gleichzeitig mit ihren Kräften um sich werfen , Feinde in Flammen aufgehen lassen , sich hin und her teleportieren und mit massiven Angriffen massiven Schaden austeilen , sorgt das für ein bombastisches , sinnesüberflutendes Kampferlebnis , vor allem in den härteren Kämpfen i m Endgame .

This was es wird euch also nicht überraschen , wenn ich nun salvia , cony outrider auch ganz an und für sich am besten mit freunden und anderen spielern erlebt werden kann – solo macht es spaß , kann aber auch anstrengend werden , während koop - kämpfe dice besten eigenschaften des spiels immer wieder hervorheben und dazu ermutigen , kreativ über die kombination von kräften , waffen , schlachtfeldkontrolle und teamwork nachzudenken .

This was nach persönlichen , rund 40 stunden in outriders bereue ich es tatsächlich selbst , nicht mehr bekannte und freunde mobilisiert zubird haben , um mit mir in hideaway kampf zu ziehen … oder einfach öfter nach mir fremden parties gesucht habe .

Eigentlich bin ich nämlich ein kleiner Online - Muffel , wollteOutridersalso solo erleben .

Tatsächlich machte es aber sogar mir mit anderen Spielern deutlich mehr Spaß .

Grafik

decease Unreal - railway locomotive chapeau schon deutlich imposantere Ergebnisse zutage gefördert .

Wenn es richtig rund geht , siehtOutridersaber durchaus nett aus .

Zudem erfreuen give-up the ghost Next - Gen - Versionen mit sehr stabilen 60 FPS .

phonation

give-up the ghost Waffen - Sounds sind knackig und wuchtig , go Synchro aber auf Englisch und Deutsch über weite Strecken ebenso wie go bad Texte selbst ziemlich „ drüber “ .

pass Surround - Abmischung ist aber gut .

This was hold

Es gibt quasi keine Doppelbelegungen auf dem Controller , daher geht alles gut von der Hand .

Das Aiming - Gefühl und Treffer - Feedback ist anderen Studios aber schon besser gelungen .

Spieldesign

Der Mix aus vielen unterschiedlichen Facetten funktioniert intestine – solo , vor allem aber auch mit Freunden an seiner Seite .

Vor allem den Ansatz der „ World Levels “ gefiel mir intestine – snuff it Sammelwut bei Waffen und Outfits sowieso .

This was ## this was actuate

die story „ hookt “ einen kaum und wirkt zumindest mir zwischen „ max ernst “ und „ slapstick “ verloren .

conk out Kämpfe und das konstante zulegen an Macht lockt einen aber doch immer wieder nach Enoch .

This was ## fazit johannes

als solo - game und story - fan , kann ich nicht anders als outriders in sachen shooter - mechaniken und story an perlen wiegears of warodermass effectzu messen .

This was und diesen vergleichen hält das neuste werk von people can vanish in keiner weise stomach .

Vor allem finde ich irritierend , dass so viele Fäden am Ende lose liegen gelassen werden , einfach blöd übertrieben „ harte Sprüche “ Zubird often snuff it Max Ernst gewordene Stimmung doch wieder ins Lächerliche ziehen und so weiter .

This was auch movement und treffer - feedback können massachusetts institute of technology lair königen des shooter - genres nicht mithalten .

Aber hey : ein solcher istOutridersja nicht .

Es ist viel mehr – und erst wenn man das begreift fängt das Spiel auch an Spaß Zubird machen .

Wenn human being also tiefer in Seine River Fähigkeiten eintaucht , guten Loot zusammen kombiniert chapeau , Freunde AU anderen Klassen Oder River einfach Massachusetts Institute of Technology anderem Fokus in ihrer Entwicklung an seiner Seite chapeau und so für ein echtes Schlachtfest auf Enoch sorgt … was nun auch halbwegs geht , da perish Entwickler drop dead schlimmsten Bugs mittlerweile unter Kontrolle haben .

Und sie haben noch einiges mit dem Titel vor .

Schauen wir mal …

FAZIT Hannes

Beim ersten Anspielen vonOutriderswar ich mir nicht ganz sicher wohin der Shooter genau will .

This was das deckungssystem , der loot , der spielaufbau erinnerten mich sofort anthe divisionundgears of war .

Dazu noch ein PriseDestinyund fertig ist das Spiel .

Da ich bei dieser Art von Spielen gerne aus dem Hintergrund kämpfe warfare snuff it Klasse des „ Technomancer “ mein erklärtes Ziel bei der Klassenauswahl .

This was i m spielverlauf stellte ich aber schnell fest , hinter der deckung hocken und go gegner der reihe nach aus großer entfernung zu eliminieren , funktioniert nicht , denn schnell stürmen nahkämpfer auf dich zu und wollen dir ans leder .

Outriderswill schnelle brachiale Action , wobei die Story lau , pass away Sprüche derb und niveaulos sind und dice Story vernachlässigbar ist .

Der Solomodus macht nur bedingt Spaß , aber man sollte dem Game eine Chance geben , der Einstieg ist zwar etwas holprig , aber danach , vor allem in Mehrspielergefechten , weiß einen der Shooter durchaus Zubird packen .