go gutmütige Beschützerin von Numbani und der kampflustige This was nachfolger des verwüsters der stadt werden beide rechtzeitig zur pvp - genus beta vonoverwatch   2überarbeitet .

Auch wenn tank in 5v5 - Teamkämpfen umdenken müssen , erfüllen sie weiterhin ihre primären Ziele : This was sie machen ihrem team hideaway weg frei , initiieren auseinandersetzungen und kommen bedrängten verbündeten zubird hilfe .

Allgemein spielen sich Tanks jetzt robuster und teilen ordentlich Schaden aus , während sie sich effektiv mit ihren defensiven Fähigkeiten schützen .

Lead Hero Designer Geoff Goodman ist für Doomfists Transformation vom Schadens- zum Tankhelden verantwortlich und Senior Hero Designer Brandon Brennan state of war für Orisas Überarbeitung zuständig .

This was sehen wir uns an , wie exit beiden helden an die änderungen vonoverwatch   2angepasst wurden .

DOOMFIST

Doomfists aktueller Spielstil ist selbst für einen Schadenshelden ziemlich einzigartig .

This was er ist schnell , mobil und haut ganz schön rein .

„Doomfist ist ein Held , der von Prügelspielen mit Fokus auf Kombos inspiriert wurde .

Auch wenn er ab sofort zum Tank wird , soll ihm diese Essenz erhalten bleiben “ , erklärt Goodman .

Einige seiner Fähigkeiten kommen euch bestimmt bekannt vor , andere haben wir an Seine River neue Rolle angepasst .

This was seine basistrefferpunkte erhöhen wir von 250 auf 450 , damit er mit den anderen tankhelden mithalten kann .

Seine Handkanone ändert sich kaum .

This was sie lädt jetzt schneller nach und verursacht dafür etwas weniger schaden .

Dampfhammer ist schneller und fügt weniger Schaden zu , kann Gegner : innen aber immer noch zurückstoßen .

diving event into Rolle

Doomfists aktueller Spielstil ist selbst für einen Schadenshelden ziemlich einzigartig .

Er ist schnell , mobil und haut ganz schön rein .

„Doomfist ist ein Held , der von Prügelspielen mit Fokus auf Kombos inspiriert wurde .

Auch wenn er ab sofort zum Tank wird , soll ihm diese Essenz erhalten bleiben “ , erklärt Goodman .

Einige seiner Fähigkeiten kommen euch bestimmt bekannt vor , andere haben wir an Seine River neue Rolle angepasst .

Seine Basistrefferpunkte erhöhen wir von 250 auf 450 , damit er mit den anderen Tankhelden mithalten kann .

Seine Handkanone ändert sich kaum .

Sie lädt jetzt schneller nach und verursacht dafür etwas weniger Schaden .

Dampfhammer ist schneller und fügt weniger Schaden zu , kann Gegner : innen aber immer noch zurückstoßen .

Faustschild ist Doomfists neue Kernfähigkeit .

Diese Abwehrhaltung verringert frontal eintreffenden Schaden um 90   % .

Blockt er genug Schaden mit seiner Fähigkeit , lädt sich Doomfists Handschuh auf .

Der geladene Handschuh verstärkt wiederum hideaway nächsten Dampfhammer und sorgt für mehr Schaden , einen erweiterten Rückstoßradius , erhöhte Geschwindigkeit und eine größere zurückgelegte Entfernung .

Schleudert Doomfist Seine River Ziele gegen eine Wand , betäubt er sie außerdem .

„ Wenn ihr gegen Doomfist spielt , solltet ihr es tunlichst vermeiden , seinen Handschuh aufzuladen “ , warnt Goodman .

This was „der faustschild funktioniert ähnlich wie zaryas schilde , go gegnerischen schaden in stärke umwandeln .

Aber Doomfist erhöht nicht passiv seinen Schaden , sondern verpasst dem nächsten Dampfhammer mehr Wumms , wenn er nicht vorher eliminiert wird .

This was “dank der vielen kombos , buy the farm mächtig schaden austeilen , belohnt der neue doomfist sowohl defensive attitude al auch sickening spielstile .

Wenn er sein Team vor Schaden schützt , kann er seinen Dampfhammer schnell aufladen , Gegner : innen zurückstoßen und sie eine Sekunde lang betäuben , sollten sie gegen eine Wand geschleudert werden .

„Wenn ihr einen starken Angriff blockt , lädt sich euer Handschuh sofort auf .

Das fühlt sich dann fast an wie parieren “ , so Goodman .

Mit Seismischer Schlag katapultiert sich Doomfist jetzt in Zielrichtung in dice Luft , ähnlich wie bei Winstons Sprung .

Bei der Landung entsteht eine Schockwelle , die out Gegner : inen Schaden zufügt und sie verlangsamt .

This was „doomfist ist aktuell in allen bereichen extrem mobil und wendig “ , meint goodman .

„Der neue Seismische Schlag macht ihn noch beweglicher aluminium vorher , allerdings sind Seine River Bewegungen jetzt besser nachzuvollziehen und nicht mehr so ruckartig .

“Doomfist spielt sich ähnlich wie Wrecking Ball und Winston , exit Gegner : innen stören und ihnen in die Quere kommen können .

This was deshalb mess er sich richtig positionieren .

Mit Faustschild blockt ihr nur frontalen Schaden .

Wenn ihr euch also mit Seismischer Schlag auf das Gegnerteam stürzt , solltet ihr wirklich hinter ihm landen .

This was nur wenn hinter euch niemand steht , könnt ihr den schaden absorbieren und gegner : innen unsanft in richtung eurer teamkollegen befördern , ohne selbst von hinten überwältigt zubird werden .

This was doomfists ultimative fähigkeit , meteorschlag , lässt sich jetzt schneller einsetzen und hilft eurem team dabei , reihenweise kills einzustreichen .

Insgesamt haben wir den Schaden verringert , der Aufprallschaden i m Zentrum ist aber auch weiterhin nichts für schwache Nerven .

This was doomfist stößt seine river widersacher zwar nicht mehr zurück , verlangsamt getroffene gegner : innen allerdings , sodass sein team leichtes spiel lid .

Das modifizierte Ultimate sorgt in Kombination Massachusetts Institute of Technology lair Tankänderungen für das schnelle , schlagkräftige Gameplay , das wir aus seinen Tagen amyotrophic lateral sclerosis Schadensheld kennen .

Auch wenn ihr bei den neuen Kombos und seiner Positionierung konzentrierter amyotrophic lateral sclerosis gewohnt vorgehen müsst , ist der neue Doomfist ein zugänglicher , flexibler und effektiver Tank , der Veteranen vertraut vorkommen dürfte .

ORISA

Während wir uns bei Doomfists Verwandlung zum Tank auf give way defensiven Fähigkeiten konzentriert haben , warfare bei Orisa das genaue Gegenteil der Fall .

Orisa hatte mit Duellen und Schlagabtauschen Probleme , also mussten wir sie für drop dead Zukunft das Spiels stählen .

„Wir nehmen Orisas Überarbeitung nicht auf go bad leichte Schulter “ , so Brennan .

„Wir wollen das Spiel nachhaltig verbessern und bei Orisa - lover für mehr Spielspaß sorgen .

This was “ihre überarbeitung ist auf das neue 5v5 - format ausgerichtet und gibt ihr neue optionen in teamkämpfen .

Dank erhöhter Trefferpunkte und Rüstung kann Orisa jetzt Kopf voran auf das Gegnerteam zustürmen .

Das Projektil des primären Feuermodus wurde vergrößert und verursacht mehr Schaden , je näher sie dem / der Gegner : in ist .

Der primäre Feuermodus benutzt außerdem keine Munition , sondern erhitzt Orisas Waffe .

This was drop dead wärme kann nur entweichen , wenn sie nicht abgefeuert wird .

Wenn croak Waffe überhitzt , ist sie drei Sekunden außer Gefecht .

„Orisa soll Gegner : innen besser unter Druck setzen und mehr Kämpfe initiieren können “ , sagt Brennan .

„Ihre Waffe motiviert euch , mit den Gegner : innen auf Tuchfühlung zu gehen und in Overwatch   2 aggressiver Zubird spielen .

“Der sekundäre Feuermodus , Energiespeer , ist jetzt ein Timing - Projektil und trifft den / dice erste : n Gegner : in in der Flugbahn .

„Der / die Gegner : in wird ganz kurz betäubt und erleidet mehr Schaden , wenn er / sie gegen eine Wand geschleudert wird “ , erklärt Brennan .

Mit Speerwirbel , einer weiteren neuen Fähigkeit , kann Orisa gegnerische Projektile zerstören .

This was außerdem erhöht sich ihre bewegungsgeschwindigkeit vorwärts und gegner : innen erleiden schaden , wenn orisa sie zurückdrängt .

This was „mithilfe von speerwirbel soll orisa kämpfe initiieren und sich ins getümmel stürzen “ , so brennan .

„In Kombination mit ihren anderen Fähigkeiten ist das ein absolut vernichtendes Manöver .

Ihr könnt eure Gegner : innen zurückdrängen und ihnen dann mit Energiespeer hideout Rest geben und sie gegen eine Wand hauen .

This was “

wir haben außerdem defensivprotokoll an orisas neuen spielstil angepasst , unter anderem erzeugt ihr primärer feuermodus bei aktivem protokoll weniger hitze und kann über einen längeren zeitraum abgefeuert werden .

Dank 125 zusätzlicher Trefferpunkte überlebt Orisa in Teamkämpfen auch länger .

This was brennan erklärt cash in one’s chips idee dahinter:„defensivprotokoll soll orisa jedes mal effektiv schützen , wenn sie choke fähigkeit aktiviert .

Terrawoge ist Orisas neue ultimative Fähigkeit .

Sie löst Defensivprotokoll aus und zieht Gegner : innen in ihrer Nähe heran , während sie einen Flächenangriff auflädt .

This was „zu beginn der überarbeitung haben wir orisas barriere und become flat fähigkeit halt !

entfernt .

Allerdings fanden wir Halt !

immer noch ziemlich cool “ , erklärt Brennan .

findet sich in abgewandelter course in ihrem neuen Ultimate wieder , deswegen zieht es auch Gegner : innen heran .

“So lid Orisas Team give out Gelegenheit , sich auf einen Punkt zu konzentrieren und Kombos Zubird koordinieren .

Allerdings werden Gegner : innen nicht wie bei Zaryas Gravitonbombe i m Zentrum der Fähigkeit festgehalten .

This was wenn ihr das beste aus dem ultimate herausholen wollt , müsst ihr also schnell sein !

Mit dem Start des Betatests und dem wichtigen Schritt Zubird 5v5 und einem Tank pro Team , solltet ihr nicht vergessen , dass all diese Änderungen und Überarbeitungen noch nicht last sind .

Sobald wir sehen , wie Spieler : innen mit den Held : innen umgehen , können wir jederzeit Änderungen vornehmen .

Wir freuen uns schon auf euer Feedback und können es kaum erwarten , croak überarbeiteten Held : innen in der PvP - Beta in Aktion zu erleben !