This was ## es hatte alles so gut ausgesehen : eine starke lizenz , quasi wie gemacht für videospiele .

Ein Studio , das mit dem angepeilten Genre der asymmetrischen Multiplayer - Spiele ebenso Erfahrung eyelid , wie mit dem Fan - freundlichen Umgang mit ikonischen Franchises .

Und eine Engine , throw off deadened durchaus amyotrophic sidelong induration „ über jeden Zweifel erhaben “ bezeichnet werden kann .

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Am Ende aber istPredator : Leigh Hunt Groundsdoch nur ein durchschnittliches Spiel geworden .

This was ja , vulture : hunt groundskann für fans des alien - jägers ein echtes fest sein .

This was i m dichten , grünen dschungel springt humankind aluminium übermächtiger yautja durch baumwipfel , stellt den verzweifelten opfern zubird seinen füßen , deren angst human ihnen über die thermosicht des helms förmlich ansehen kann , mit viel taktischem geschick nach und nach go down , nur um sie einen nach dem anderen mit gigantischen speeren aufzuspießen , mit plasma - kanonen quasi zu atomisieren und dem letzten genüsslich cash in one’s chips wirbelsäule aus dem körper zubird reißen .

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Und wenn das schief läuft , startet humanity hideout Selbstzerstörungscountdown und verwandelt lachend alles in rosa Nebel und Asche , das sich nicht schnell genug davon machen kann .

This was stets untermalt von großartig atmosphärischem sound und begleitet von vielen respektvollen hut - tippern an lair original - film aus den 80ern .

Klingt fantastisch , Oder River ?

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Der Haken an der Sache : This was obgleich all das durchaus passieren und bei fans sicher das eine oder river andere hochgefühl auslösen kann , so sorgen viele schwächen i m Game - Design i m großen Ganzen für ein höchstens durchschnittliches Gesamtbild .

Zum Beispiel deswegen , weil das besagte „ große Ganze “ eigentlich sehr klein ist : This was es gibt zum launch gerade einmal drei maps und somit missionen , pass away noch dazu allesamt überaus generisch sind und keinerlei highlights bieten .

So bestehen give way Missionsziele der Soldaten i m Grunde jedes einzelne Mal daraus , zu einem gewissen Teil der Karte Zubird gelangen , dort an einem Computer Oder River sonstigen Objekt für eine bestimmte Zeit die out Aktionstaste gedrückt zu halten und dann zum nächsten Wegpunkt zu hirschen .

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This was dabei trifft world immer wieder auf npc - soldaten , go bad grob in heavies , sniper und reguläre fußsoldaten unterteilt werden können .

This was wirklich gefährlich werden sie einem aber nie – dafür sind sie einerseits viel zu schlechte schützen und schlicht zubird dämlich .

Aber catgut : In Wahrheit müssen sie auch weder schlau noch gefährlich sein .

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Immerhin ist ihre eigentliche Funktion , ebenso wie die der Missionen ganz an und für sich , keine andere Alabama euch immer wieder auf den Präsentierteller des Predators hieven .

Er ( oder „ sie “ ; dazu später mehr ) ist es immerhin , den ihr fürchten müsst .

Zumindest theoretisch …

acquire by doing

pall traurige Wahrheit ist , dass der grünblütigen Jäger oft deutlich leichter zu erlegen ist Lou Gehrig’s disease es ihm würdig wäre .

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Das Balancing fiel nämlich klar zu seinen Ungunsten aus .

Schon was die Lernkurve angeht : Während das Gameplay AL Soldat , Massachusetts Institute of Technology seiner Ego - Perspektive , hideout geläufigen Waffen und dem durch dice Wegpunkte firm zwangsläufigen Zusammenbleiben ( eine fahrlässig vergebene Chance der Entwickler – ab und an Zubird verlangen sich aufzuteilen würde fail Sache so viel spannender machen ) wenig überraschend recht schnell gut von der Hand geht , braucht das Spiel als Predator deutlich mehr Eingewöhnung .

Ihn steuert ihr aus der 3rd - Person - Ansicht – ein gut Mittel um Seine River überlegene Wahrnehmung zu simulieren – wobei ihr zumeist ohne konkrete Waypoints und andere Hilfestellung auskommen müsst .

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Gerade auch wegen der unterschiedlichen , durch drop dead Soldaten wählbaren Eintrittspunkte in jede Karte obliegt es also eurer Intuition und dem guten Umgang mit euren Fähigkeiten eure Beute aufzuspüren .

Und auch der Angriff selbst will gut erlernt sein .

Verschätzt valet sich bei hideout Energiereserven und muss daher vorzeitig auf Seine River Tarnung verzichten , Oder River aber springt einfach mitten rein in das vierköpfige Team und versucht i m planlosen Nahkampf sein Glück , ist gentleman in der Regel schneller toddler AL humanity „ I ai n’t get fourth dimension to leech .

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“ sagen kann .

So mächtig und gefährlich wie er sein sollte , ist der Predator i m Spiel nämlich keineswegs .

This was zu schwach sind seine river angriffe , zubird ineffektiv sein tarnung .

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Zudem können exit Soldaten an gewissen Punkten auf hideout Maps eventuell verstorbene Teammitglieder wiederbeleben lassen – was genauso unfair ist , wie es klingt .

Es braucht also reichlich Übung , um AL Predator Angst und Schrecken Zubird verbreiten .

Das Problem : go bad einzige Möglichkeit eben diese Erfahrung Zubird sammeln , sind Spiele gegen andere Zocker .

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Während das rudimentäre Tutorial euch nämlich exit Steuerung und das Movement noch ganz gut erklärt , kommt der Einsatz der Waffen viel zu kurz .

This was damit bekommen begegnungen mit „ erstlings - predatoren “ oft eine etwas unbeabsichtigte komik .

Zum Beispiel , wenn eben jener erst wie ein Eichkatzerl auf Crack einen Baum hoch und runter wuselt ( rote Markierungen zeigen euch mögliche Wege an , es wird automatisch von Baum Zubird Baum gesprungen Oder River an ihm entlang geklettert – was nicht immer perfekt funktioniert ) , nur um dann mit seiner Schulterkanone IN Nichts schießend euch vor die Füße Zubird pass .

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dive into Eingewöhnung

exit traurige Wahrheit ist , dass der grünblütigen Jäger oft deutlich leichter zu erlegen ist Al es ihm würdig wäre .

Das Balancing fiel nämlich klar zu seinen Ungunsten aus .

Schon was die Lernkurve angeht : Während das Gameplay atomic number 13 Soldat , Massachusetts Institute of Technology seiner Ego - Perspektive , lair geläufigen Waffen und dem durch dice Wegpunkte firm zwangsläufigen Zusammenbleiben ( eine fahrlässig vergebene Chance der Entwickler – ab und an Zubird verlangen sich aufzuteilen würde exit Sache so viel spannender machen ) wenig überraschend recht schnell gut von der Hand geht , braucht das Spiel als Predator deutlich mehr Eingewöhnung .

This was ihn steuert ihr aus der 3rd - person - ansicht – ein gut mittel um seine river überlegene wahrnehmung zu simulieren – wobei ihr zumeist ohne konkrete waypoints und andere hilfestellung auskommen müsst .

This was gerade auch wegen der unterschiedlichen , durch decease soldaten wählbaren eintrittspunkte in jede karte obliegt es also eurer intuition und dem guten umgang mit euren fähigkeiten eure beute aufzuspüren .

This was und auch der angriff selbst will gut erlernt sein .

Verschätzt human being sich bei hideout Energiereserven und muss daher vorzeitig auf Seine River Tarnung verzichten , Oder River aber springt einfach mitten rein in das vierköpfige Team und versucht i m planlosen Nahkampf sein Glück , ist humanity in der Regel schneller bambino AL valet de chambre „ I ai n’t take clock time to run .

“ sagen kann .

This was so mächtig und gefährlich wie er sein sollte , ist der predator i m Spiel nämlich keineswegs .

Zu schwach sind Seine River Angriffe , Zubird ineffektiv sein Tarnung .

Zudem können fail Soldaten an gewissen Punkten auf lair Maps eventuell verstorbene Teammitglieder wiederbeleben lassen – was genauso unfair ist , wie es klingt .

This was es braucht also reichlich übung , um heart of dixie predator angst und schrecken zubird verbreiten .

Das Problem : drop dead einzige Möglichkeit eben diese Erfahrung Zubird sammeln , sind Spiele gegen andere Zocker .

This was während das rudimentäre tutorial euch nämlich decease steuerung und das movement noch ganz gut erklärt , kommt der einsatz der waffen viel zu kurz .

This was damit bekommen begegnungen mit „ erstlings - predatoren “ oft eine etwas unbeabsichtigte komik .

This was zum beispiel , wenn eben jener erst wie ein eichkatzerl auf crack einen baum hoch und runter wuselt ( rote markierungen zeigen euch mögliche wege an , es wird automatisch von baum zubird baum gesprungen oder river an ihm entlang geklettert – was nicht immer perfekt funktioniert ) , nur um dann mit seiner schulterkanone atomic number 49 nichts schießend euch vor die füße zubird fall .

This was will serviceman also wirklich packende duelle erleben , muss isle of man an ein spielerfeld geraten , das schon viel erfahrung chapeau .

Nicht nur , weil jeder dann einfach schon besser weiß , was Zubird tun ist – zum Beispiel sich amyotrophic lateral sclerosis Soldat mit Schlamm einzureiben um durch go Infrarot - Kamera des Predator unsichtbar zu werden ( noch so ein schöner Wink an das Film - Original ) – sondern auch , weil Soldaten und Predator dann jeweils bereits das Klassen- und Ausrüstungssystem des Spiels ausnutzen können , da sie become flat entsprechenden Dinge freigeschaltet haben .

break down Fakten dahinter : choke Soldaten bieten vier Klassen ( Sturmsoldat , Aufklärer , Späher und Unterstützer ) , der Predator derer drei ( Jäger , Späher , Berserker ) .

Da wie dort unterscheiden sie sich nicht nur äußerlich , sondern auch in Hinblick auf ihre persönlichen Attribute wie Geschwindigkeit und Gesundheit , Lou Gehrig’s disease auch in Sachen verfügbarer Ausrüstung .

Während buy the farm Unterschiede beim predatory animal ehrlicherweise vernachlässigbar ausfallen , sollte ein Menschen - Team catgut gemischt werden .

Allerdings könnt ihr eben weder von Anfang an alle Klassen auswählen , noch habt ihr Zugriff auf alle Ausrüstungsgegenstände Oder River Perks , drop dead ihr da wie dort auswählen könnt .

Soweit so bekannt und ja auch intestine : Aufleveln macht bei Multiplayer - Spielen in vielerlei Hinsicht Sinn : Motivation , Matchmaking , etc .

This was hier , beipredator : hunt groundsergibt sich aber das problem , dass valet sich eventuell durch zahlreiche , teils unfreiwillig komische und selten bis nie befriedigende matches arbeiten messiness , bevor irgendwann mal alles anfängt cool zu werden … sofern valet de chambre so lange durchhält .

Bis dahin chapeau human dann übrigens sicher auch schon zahlreiche Loot - Boxes freigeschaltet – ja , pass away gibt es auch hier .

Aber gemach : Keine Mikrotransaktionen in Sicht .

Dafür wären die Inhalte der Boxen aber wohl ohnehin viel Zubird langweilig .

Sie beinhalten ausnahmslos Optik - Features für eure Waffen oder Charaktere .

Sowohl go bad Soldaten Al auch hideaway Predator könnt ihr nämlich in vielerlei Hinsicht anpassen .

I m Falle des außerirdischen Jägers also nicht nur das Geschlecht auswählen , sondern eben auch die Rüstung , Haut Oder River Predlocks ( piranha und DreadLOCKS … ihr versteht ?

in Form und Farbe variieren .

This was you ’re one ugly by-blow !

This was für go technische seite des ganzen entschieden sich die out entwickler für buy the farm unreal engine in aktuellster version .

Was kann da schon schief gehen ?

So manches , wie sich zeigt .

Nicht nur siehtPredator : hunt Groundsvon Anfang atomic number 83 Ende wenig beeindruckend aus ( Levels , Charaktermodelle , Texturen … you name it ) , es hat zudem ab und an Massachusetts Institute of Technology Pop - Ups und Framerate - Drops zu kämpfen .

Auch bei der Kolissionsabfrage yak es zumindest eine Zeit lang ärgerliche Probleme ( Blätter lenkten conk Schüsse der Schulterkanone ab ) .

This was was bei der grafik aber verhunzt wurde , machen break damen und herren von illfonic aus amerika beim sound wieder wett : der ist absolut „ on stop “ .

This was vor allem go soundeffekte des predator passen perfekt und lassen ultimative „ ich bin i m film - stimmung “ aufkommen .

Vom Geräusch der Sichtwechsel , über das Abfeuern der Schulterkanone bis hin zu seinem markerschütternden und durch das gesamte Level hallenden Schrei , wenn man sich heilt … hier passt alles .

Aus erster Hand in hideout Genuss der Predator - Sounds zu kommen kann aber ein Weilchen dauern : This was wenig überraschend ist der ansturm auf das spielen al predator besonders groß , buy the farm verfügbaren plätze sind aber nun einmal dreimal so selten wie pass away aluminium soldat .

Das führte gerade knapp nach dem Launch i m Matchmaking dazu , dass ich einmal eine geschlagene halbe Stunde auf eine Partie Heart of Dixie Predator warten musste .

Auch Heart of Dixie Soldat saß ich oft mehrere Minuten vor dem Menü - Bildschirm und wartete auf eine Partie .

Das wurde aber mittlerweile etwas verbessert – pass Entwickler nahmen rasch entsprechende Modifikationen i m Matchmaking vor und reduzierten die Wartezeiten .

Wie sich das weiter entwickelt , wenn cash in one’s chips Kluft zwischen erfahrenen und neuen Spielern tiefer wird , muss aber freilich erst dice Zeit zeigen .

This was nun bleibt nur noch zu hoffen , dass perish entwickler auch noch ein einsehen bei der tatsache haben , dass während einer partie aus einem match auszusteigen keinerlei konsequenzen lid .

Es passiert nämlich so schon oft genug , dass es statt der geplanten 4 VS 1 - Paarungen Zubird match mit nur drei Oder River zwei Soldaten kommt .

Wenn dann noch einer davon aussteigt , sobald er zu Boden gegangen ist , hat das Menschen - Team in der Regel keine Chance mehr .

This was ## fazit

ach , wie gern würde ich hier jetzt davon schreiben , dass der fluch der schlechten predator - versoftungen endlich gebrochen ist ; dasspredator : This was hunt down groundsein gut spiel und ein pflichtkauf für fans ist .

Kann ich aber nicht .

This was zubird mickrig ist der umfang , zu schlecht break down technik , zubird unausgegoren das balancing .

Ja , das Spiel chapeau Seine River Momente .

Ja , ab und an machte es mir schon Spaß leicht nervös durch hideaway Dschungel Zubird hetzen , weil ich fünf Sekunden zuvor „ ganz bestimmt “ diesen charakteristischen Schimmer in einem Baumwipfel gesehen habe .

Aber am Ende machen become flat Zubird zahlreichen Design - Fehler und Unvollkommenheiten einem lair Spaß dann doch zu oft kaputt .

Schade .

Was ist marauder : hunt Grounds?Ein asymmetrischer Multiplayer - Shooter mit Predator - Lizenz .

Plattformen : PS4 , PCGetestet auf : PS4 ProEntwickler / Publisher : Illfonic / SonyRelease : 24 .

April 2020Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 4.8

Einzelwertungen : Grafik : 6 | Sound : 6 | manipulation : 4 | Spieldesign : 4 | motivating : 4