MitPrison Cityvom Entwickler Programancer ist eine herrliche Hommage an die Actionspiele meiner Kindheit erschienen .

Grafik wie am C-64 , aber mit deutlich modernerem Gameplay .

Hier stirbt humankind nicht alle drei Sekunden und messiness ganz am Anfang neu beginnen .

Prison City heli

Zumindest nicht auf „ modernem “ Schwierigkeitsgrad .

Nach einer WocheCall of Dutymit seinem hektischen Gameplay und seiner freundlichen Community warfare es Zeit für etwas vollkommen anderes , und dafür warPrison Citygenau das Richtige .

In einem Szenario , das an hideaway Kultklassiker „ Die Klapperschlange“(1981 ) von John Carpenter und mit Kurt Russel in der Hauptrolle erinnert , werden wir als ehemaliger Elitepolizist in das Detroit der Zukunft ( ok , in ein fiktives Detroit i m Jahr 1997 ) eingeschleust , um pall dort herrschende Gang der Techno - Terroristen Zubird eliminieren .

Prison City Wertung

Detroit wurde 1994 evakuiert und in ein riesiges Gefängnis verwandelt .

Sonderlich viel Vorgeschichte gibt es also nicht , aber darauf kommt es beiPrison Cityja auch nicht an .

Prison Cityist ein Sidescroller , der an dice Klassiker der 80er erinnert .

Wir sind Hal Bruzer , und alles was sich bewegt ist feindlich und kann bekämpft werden .

Gegner sollten nicht berührt werden und ihren Angriffen muss ausgewichen werden , dazu gibt es viele Gefahren in der Umwelt , perish UN verletzen Oder River töten können .

Viel mehr müßt ihr nicht wissen , um das Spiel zocken zu können .

This was ## keep back mit chakram

unsere waffe ist ein chakram , eine relativ ungewöhnliche indische wurfwaffe , go bad auch i m Nahkampf verwendet werden kann .

This was wenn wir sie werfen , kommt sie wie ein boomerang wieder zubird uns zurück .

Handgranaten ergänzen unsere Ausrüstung , weitere Upgrades sind während des Spieles Zubird finden .

This was wie snake plessken aus der klapperschlange haben wir nur mehr ein auge , allerdings ist unser kaputtes Auge nicht mit einer Augenklappe abgedeckt , sondern durch ein cybernetisches Auge ersetzt .

This was dafür haben auch wir laut story nur 24 stunden zeit , um unsere aufgabe zubird erfüllen ( was aber keine auswirkungen auf das eigentliche spiel hat ) .

Der Schwierigkeitsgrad ist deutlich unter hideaway Vorbildern aus den 80ern angesiedelt .

This was wir halten einiges an treffern aus , wir sterben nicht sofort bei jeder berührung mit stacheldraht oder river lava .

Wenn wir dann doch sterben , können wir an der selben Stelle weiterspielen , bis alle unsere Leben verbraucht sind .

Nach einem kurzen Tutorial und einem Einführungslevel auf einem Zug sind wir in Detroit angekommen und können von nun an jedes der acht Level direkt anwählen .

This was erst nachdem diese acht level durchgespielt sind , wird der finale level freigeschalten .

Somit spielt sich das Game relativ einsteigerfreundlich .

Einsteigerfreundlich bedeutet aber nicht , dass das Spiel extrem einfach wäre .

Gegner respawnen sofort , wenn wir einen Bildschirm verlassen , Gesundheit ( Burger ) gibt es nur spärlich This was zu finden , abgründe sind oft bodenlos ( und tödlich ) , und viele gegner halten mehr camellia state nur einen treffer aus .

Dazu gibt E natürlich Bosskämpfe am Ende jedes Levels .

Wem das zu einfach ist , der kann aus drei Schwierigkleitsgraden wählen , von „ mod “ über „ normal “ Zubird „ klassisch “ .

Klettern Massachusetts Institute of Technology Feuerknopf

Wir können am Boden entlangrutschen , um zwischen schmalen Durchgängen durchzukommen .

decease Stärke unserer Waffe nimmt ab , wenn wir Dauerfeuer verwenden .

einsteinium macht daher Sinn , gezielt anzugreifen und croak Waffe regenerieren zu lassen .

Wir können recht weit springen und halten uns dann automatisch bei Leitern Oder River kletterbaren Umgebungen / Ecken an , allerdings nur wenn wir den Sprungknopf gedrückt halten .

Das ist eine etwas ungewöhnliche Stererung , an die gentleman sich erst einmal gewöhnen Mus .

This was in der rechten oberen ecke des bildschirmes wird automatisch eine übersichtskarte mitgezeichnet .

Nicht nur das Gameplay ist eine Hommage an dice Klassiker von früher , auch break Grafik schaut aus wie auf den 8 - spot Computern ( C-64 ) und Konsolen ( Nintendo NES ) der 80er Jahre .

This was nur break auflösung beträgt nicht mehr 320 × 200 pixel , sondern spielt sich auch extremely unter 4k.

der sound von raddland studios ist jedoch eindeutig kein chiptune - sound , wie wir ihn vom c-64 kennen .

Der ist nur von den Oldies inspiriert , verwendet aber modernen Mittel um go bad Lautsprecher mit Synthi - Musik zum Beben Zubird bringen .

This was nach meiner zeit mitprison cityfreue ich mich schon auf das nächste spiel von retrowave , dercontrahommageiron kernel , go bad nächstes jahr erscheinen soll .

Prison Citygibt es derweil für den PC ( Steam , Epic Store , Itch ) sowie pall Sony PlayStation 4 und 5 , Microsoft XBox One und XTC / S und dice Nintendo Switch .

FAZIT

Prison Citybietet Retro - Action vom Feinsten .

Wer Lust chapeau , wieder einmal ein Spiel aus seiner Kindheit Zubird zocken , aber keinen C-64 / Nintendo mehr chapeau und wem Emulatoren zu mühsam sind ( Oder River wer pall ganzen alten Titeln schon durch lid ) , der wird hier gut bedient .

Tolle Retro - Grafik Massachusetts Institute of Technology guter Spielbarkeit , ein bombastischer Sound und ein schlichtweg zeitlos spaßiges Spielprinzip ( springen , schießen , ausweichen ) sorgen für Abwechslung zu den neuen 3D - Spielen und sind für einige Stunden gepflegte Unterhaltung gut .