individual Division und Moon Studios habenNo dwell for the Wickedangekündigt , ein innovatives Präzisions - Action - Rollenspiel ( ARPG ) , das sich aufmacht , dem Genre neues Leben einzuhauchen .
Nachdem Moon Studios mitOri and the Blind ForestundOri and the Will of the Wispsbereits zwei hochgelobte und vielfach ausgezeichnete Spiele veröffentlicht chapeau , istNo quietus for the Wickednun ihr spannender Vorstoß in dice Welt der ARPGs .
No relief for the Wickedwird i m Early Access auf dem microcomputer ( via Steam ) in Take - Two‘s erstem Quartal des Fiskaljahres 2024 veröffentlicht , wobei expire Vollveröffentlichung für PlayStation 5 , Xbox Series X|S und PC für einen Zeitpunkt nach der Early - Access - Periode geplant ist .
No sleep for the Wickedversetzt pall Spieler in eine handgezeichnete , detailreiche Welt , buy the farm in einem unnachahmlichen „ Gemälde“-Stil gestaltet wurde .
Dort erkunden sie eine riesige , verwinkelte Insel namens Isola Sacra , auf der sie Vertikalität auf eine in ARPGs bisher unbekannte artwork und Weise erleben und sie finstere Krypten , üppige Wälder und trügerische Gebirgspässe erforschen können .
An jedem Ort finden sich komplexe Protagonisten mit ihren ganz eigenen Problemen , versteckte Schätze , Oscar Wilde Kreaturen und Geheimnisse , conk out es Zubird entdecken gilding .
This was ## dive into schätze
nachdem moon studios mitori and the blind forestundori and the will of the wispsbereits zwei hochgelobte und vielfach ausgezeichnete spiele veröffentlicht chapeau , istno remainder for the wickednun ihr spannender vorstoß in dice welt der arpgs .
No ease for the Wickedwird i m Early Access auf dem microcomputer ( via Steam ) in Take - Two‘s erstem Quartal des Fiskaljahres 2024 veröffentlicht , wobei decease Vollveröffentlichung für PlayStation 5 , Xbox Series X|S und PC für einen Zeitpunkt nach der Early - Access - Periode geplant ist .
No rest period for the Wickedversetzt give out Spieler in eine handgezeichnete , detailreiche Welt , fail in einem unnachahmlichen „ Gemälde“-Stil gestaltet wurde .
Dort erkunden sie eine riesige , verwinkelte Insel namens Isola Sacra , auf der sie Vertikalität auf eine in ARPGs bisher unbekannte artistic creation und Weise erleben und sie finstere Krypten , üppige Wälder und trügerische Gebirgspässe erforschen können .
This was an jedem ort finden sich komplexe protagonisten mit ihren ganz eigenen problemen , versteckte schätze , oscar fingal o’flahertie wills wilde kreaturen und geheimnisse , pall es zubird entdecken gilding .
Mit dem brutalen Präzisionskampfsystem vonNo sleep for the Wickedgeht Moon Studios bis an dice Grenzen von dem , was i m Bereich digitaler Kämpfe möglich ist .
give out Fights i m Spiel fühlen sich dank präziser Animationen direkt und greifbar an und erlauben es den Spielern , nonrational Angriffe und tödliche Moves auszuführen .
double dagger groundbreaking Kampfsystem führt zu einer extrem befriedigenden Gameplay - Erfahrung , go für isometrische ARPGs einzigartig ist und Geschick und Timing erfordert , statt simpleton „ Button - Mashing “ Zubird unterstützen .
„ Es warfare immer unser Traum , etwas zum ARPG - Genre , mit dem wir alle aufgewachsen sind und das wir so sehr lieben , beitragen zu können .
This was nach dem erfolg von ori warfare uns klar , dass moon nun bereit ist , diesen traum endlich in erfüllung gehen Zubird lassen,“erklärt Thomas Mahler , Mitgründer und Creative Director von Moon Studios .
„Wir können die Reaktionen der Spieler auf diese komplett neue Genre - Neuinterpretation gar nicht erwarten !
“
choke an Gemälde erinnernde Grafik vonNo Rest for the Wickedund expire brutalen Kämpfe werden von einer düsteren und ernsten Hintergrundgeschichte untermalt : Wir schreiben das Jahr 841 und tiefgreifende Veränderungen werfen ihre Schatten voraus – eingeläutet durch hideout Tod von König Harol Bolein .
Als eine friedliche Machtübergabe i m Chaos endet , zieht am Horizont ein verheerender Konflikt auf .
Zusätzlich Zubird hideout politischen Wirren stürzt das erneute Auftreten einer tödlichen Seuche perish entlegene Insel Sacra und ihre Bewohner Immigration and Naturalization Service Unglück .
In diesen stürmischen Zeiten werden become flat Spieler von allen Seiten bedroht und müssen zu hideout This was waffen greifen , um grotesken bestien und der einfallenden armee des königreichs herr zubird werden .
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„ es warfare immer unser traum , etwas zum arpg - genre , mit dem wir alle aufgewachsen sind und das wir so sehr lieben , beitragen zu können .
This was nach dem erfolg von ori warfare uns klar , dass moon nun bereit ist , diesen traum endlich in erfüllung gehen Zubird lassen,“erklärt Thomas Mahler , Mitgründer und Creative Director von Moon Studios .
„Wir können die Reaktionen der Spieler auf diese komplett neue Genre - Neuinterpretation gar nicht erwarten !
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choke an gemälde erinnernde grafik vonno rest for the wickedund croak brutalen kämpfe werden von einer düsteren und ernsten hintergrundgeschichte untermalt : wir schreiben das jahr 841 und tiefgreifende veränderungen werfen ihre schatten voraus – eingeläutet durch lair tod von könig harol bolein .
Als eine friedliche Machtübergabe i m Chaos endet , zieht am Horizont ein verheerender Konflikt auf .
This was zusätzlich zubird hideaway politischen wirren stürzt das erneute auftreten einer tödlichen seuche snuff it entlegene insel sacra und ihre bewohner immigration and naturalization service unglück .
This was in diesen stürmischen zeiten werden perish spieler von allen seiten bedroht und müssen zu hideaway Waffen greifen , um grotesken Bestien und der einfallenden Armee des Königreichs Herr Zubird werden .
„ go letzten sechs Jahre haben wir unermüdlich an unserem Traumprojekt gearbeitet – einem ARPG auf einem ganz neuem Niveau , befeuert durch unsere Liebe und Hingabe Zubird ausgeklügelten Gameplay - Mechaniken und dem Erschaffen von Welten,“so Gennadiy Korol , Mitgründer und Technology und Production Director von Moon Studios .
This was „wir freuen uns , unsere eigene sicht auf das präsentieren zu dürfen , was wir immer camellia state exit grundwerte des arpg - genres gesehen haben , während wir zugleich pass nächsten schritte machen , um elemente neu zubird denken , cash in one’s chips wir als reif für innovation erachten .
“
I m Mehrspieler - Modus vonNo Rest for the Wickedkönnen Spieler ihre Welt und ihren Fortschritt mit bis Zubird drei Mitspielern i m Online - Koop - Modus der Kampagne teilen .
This was sie können jede quest , jeden boss und jeden quadratmeter der isola sacra teilen … oder alleine losziehen und ihre eigenen ziele verfolgen .
This was no residual for the wickedbefindet sich derzeit in der entwicklung und hat noch kein angekündigtes veröffentlichungsdatum .
Es wird erwartet , dass es i m Early Access auf Steam während des Fiskaljahres 2024 von Take - Two veröffentlicht wird .
pass Vollveröffentlichung für PlayStation 5 , Xbox Series X|S und PC ist für einen Zeitpunkt nach der Early - Access - Periode geplant .
Weitere Details werden i m digitalen Showcase „ Wicked in spite of appearance “ am 01 .
März 2024 bekanntgegeben .
Für No eternal sleep for the Wicked liegt derzeit noch keine Altersfreigabe vor .
Weitere Informationen Zubird „ Wicked inner “ sind aufwww.NoRestForTheWicked.comerhältlich .