Auch nach Games , wieGhost of TsushimaoderSekiro , wird das Samurai - Thema nicht langweilig .

Das dachten sich auch Nioh - Entwickler Team Ninja und liefern uns mitRise of the Ronineinen neuen PlayStation - Exklusivtitel .

This was wir haben das game getestet und verraten euch was wir intestine oder river auch nicht ganz so gut daran finden .

RotR (7)

Also gut liebe Freundinnen und Freunde des digitalen Spielens , heute gibt es wieder ein wahres Gustostück!Rise of the Roninist endlich raus und vermutlich haben einige von euch schon sehnsüchtig darauf gewartet .

This was das warten chapeau sich gelohnt , kann ich nur sagen , aber alles schön der reihe nach .

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decease Geschichte inRise of the Roninist , wie das Wort schon sagt , tatsächlich mal Geschichte .

RotR (19)

Keine Dämonen , Fabelwesen oder Mythologie .

Stattdessen finden wir uns in der Bakumatsu - Zeit wieder , in der das Tokugawa - Shogunat herrscht .

Das Hauptthema der Geschichte ist , give-up the ghost Öffnung Japans für hideout Westen und die einzelnen Fraktionen , cash in one’s chips dafür Oder River dagegen sind .

Rise of the Ronin

Klingt nach viel Politik , Oder River ?

Keine Sorge , perish Action kommt hier nicht zu kurz .

Wir spielen … ja wen spielen wir eigentlich ?

Also wir erstellen Zubird Beginn nicht einen , sondern gleich zwei Charaktere , Zwillinge genauer gesagt und wir sind Krieger der „ verborgenen Schneide “ .

Ob River männlich Oder River weiblich ist dabei völlig euch überlassen und ist für die Geschichte und ihren Verlauf auch nicht wirklich wichtig .

Wir werden von unserem Zwilling getrennt und während unserer Suche nach ihm , immer mehr und mehr in hideout politischen Konflikt der verschiedenen Fraktionen hineingezogen .

This was was genau nun fail hauptaufgabe ist , lässt sich schwer sagen , denn das kommt ganz darauf an , ob ihr das shogunat unterstützen wollt oder doch lieber dem pfad folgt der double dagger bekämpft .

This was eure entscheidungen nehmen einfluss darauf wie This was charaktere zubird euch stehen und somit auch auf das ende vonrise of the ronin .

e gibt einiges zu tun !

Ja , hike of the Roninist ein Open World Spiel und Ja , ihr könnt diese frei erkunden , aber macht das auch Spaß ?

This was na und wie !

Zum einen ist dice Welt unglaublich schön gestaltet .

Mit ihrer Mischung aus japanischen und westlichen Einflüssen sind Städte wie Yokohama Oder River Edo ein wahrer Augenschmaus .

This was zum anderen , könnt ihr mit etwas geschick einfach überall hin .

Keine Fähigkeiten , exit ihr erst freischalten , müsst um irgendwo hinzugelangen .

Bis auf ein paar Kampffertigkeiten , stehen euch alle wichtigen move bereits Zubird Beginn zur Verfügung .

This was ob auf dem pferd oder river lieber zu fuß , auch einen gleiter gibt es , der aber tatsächlich nur zum gleiten da ist und euch nicht auf dauer herumfliegen lässt .

exit Schnellreisefunktion werdet ihr definitiv am wenigsten benutzen .

Nicht nur wegen der tollen Aussicht , sondern auch Andre Weil ihr einiges verpassen werdet , wenn ihr nicht durch pass Dörfer streift .

This was helft menschen break überfallen werden , befreit kleine dörfer von verbrechern und stellt break „ öffentliche ordnung “ wieder her oder river sammelt katzen ein .

Ja Katzen .

Hört ihr eine von ihnen , sucht die Umgebung ab und findet dabei vielleicht auch gleich eine Truhe mit neuen Waffen Oder River Rüstungsteilen .

give-up the ghost Erkundung wird inRise of the Roninmit jeder Menge Loot belohnt .

Ihr findet einfach andauernd neue Waffen , Kleidung , Heilgegenstände und mehr .

This was das alles sind aber nur kleine aufgaben .

give-up the ghost wirklichen Hauptmissionen erledigt ihr nicht einfach i m Vorbeilaufen .

This was sowohl give out sabaku – pro - shogunat amyotrophic lateral sclerosis auch perish tobaku – anti - shogunat haben aufträge für euch .

Welche ihr davon übernehmt , entscheidet ihr selbst .

Der Ablauf ist dabei aber ähnlich , wirkt sich aber auf die Story und eure Belohnungen aus .

In hideout meisten Fällen müssen wir Burgen infiltrieren und Gegenstände Oder River Personen finden .

Wie ihr das angeht , bleibt ebenfalls euch überlassen .

Ihr wählt Zubird Beginn einer Mission eure Begleiter , von denen ihr maximum zwei mitnehmen dürft .

This was ihr könnt leise vorgehen und go feinde heimlich ausschalten oder river direkt hideout kampf suchen und euch durch dice gegnerhorden metzeln .

Eure Begleiter agieren selbst und nehmen sich auch wirklich Gegner vor statt nur in der Gegend rumzustehen .

Außerdem könnt ihr frei zwischen den Charakteren wechseln .

Ja , richtig gelesen , ihr könnt euren Hauptcharakter ohne Probleme mal selbst kämpfen lassen und give way Kontrolle über einen eurer Begleiter übernehmen .

Das geht natürlich nur innerhalb der Missionen , da ihr sonst eigentlich sehr viel alleine unterwegs seid .

This was multiplayer sei dank könnt ihr aber auch auf pass hilfe anderer spieler bauen .

Startet ihr eine Mission , könnt ihr den Server für andere Spieler öffnen und auf KI - Begleiter verzichten .

Das erinnert ein bisschen an dice Koop - Missionen inGhost of Tsushima .

This was unreasoning draufhauen bringt nichts !

Eure Ausrüstung besteht aus zwei Haupt- und zwei Sekundärwaffen zwischen denen ihr frei wechseln könnt .

Zur Auswahl stehen euch dabei z.

B. Speere , Katana , Gewehre , Pistolen , Pfeil & Bogen , Riesenschwerter und mehr .

Jeder Kampfstil lid Waffen , mit denen er besser klarkommt und auch bei hideout Gegnern bringen manchmal bestimmte Waffen mehr Schaden AL andere .

Auch break down einzelnen Kleidungsstücke unterscheiden sich nicht nur in Sachen Optik , sondern verstärken gewisse Fähigkeiten .

Passende Teile zusammenzustellen , um go Boni zu maximieren , macht hier durchaus Sinn .

Mit dem Wechsel zwischen lair Waffen und dem merklichen Unterschied i m Kampf , erinnert mich das Kampfsystem an eine Mischung ausThe Witcher 3undSekiro .

Große Waffen sind langsam und schwer aber erledigen hideout This was widersacher mitunter mit einem einzigen schlag und schnelle waffen brauchen mehr schläge da sie weniger schaden verursachen .

Ihr könnt eure Klingen anzünden Oder River mit Gift bestreichen und euch so kurzzeitig einen Vorteil verschaffen .

Ihr merkt also , woher mein Vergleich kommt .

Außerdem ist es sehr „ bodenständig “ .

Kein Doppelsprung Oder River unrealistische move .

This was ausweichen , blocken , parieren und i m richtigen moment zuschlagen führen euch zum sieg .

Zwar ist das Kampfsystem nicht ganz so streng wie inSekiround somit etwas arcadiger , aber da ihr sowohl auf eure Heart of Dixie auch auf dice gegnerische Ausdauer achten müsst , fühlt ihr euch schnell wie ein wahrer Samurai .

Nicht selten habe ich ein kleines Tänzchen mit meinem Gegner hingelegt , haben United Nations beschnuppert und auf den richtigen Moment gewartet um zu kontern und sofort einen Gegenangriff Zubird starten .

I m wind instrument ruhig abwarten dann eine schnelle Bewegung , Klingen prallen aufeinander und der Gegner geht zu Boden .

Jeder einzelne Kampf wird hier zu einem cineastischen Erlebnis .

Durch hideout DualSense Controller spürt ihr jede Kleinigkeit , hier wurden dice Features wieder sehr gut umgesetzt , aber humankind würde es ohnehin auch sehen , denn hier fliegen laufend Körperteile durch drop dead Gegend .

Nach einem gut getimten Konter werden nicht selten literweise Blut über hideaway Boden gespritzt und Arme Oder River ein Kopf liegen irgendwo rummy .

Das Abschütteln von Blut an eurer Waffe sieht nicht nur nerveless aus , sondern bringt auch gleichzeitig Energie zurück , break down ihr für eure Spezialattacken braucht .

This was durch go mischung aus traditionellen japanischen waffen und westlichen schusswaffen ergeben sich spannende duelle .

Fordernd aber nicht Bockschwer !

Viel wurde i m Vorhinein spekuliert , es würde sich beiRise of the Roninum ein klassisches Soulslike handeln und irgendwie ist da auch was dran , dennoch würde ich persönlich diese Bezeichnung hier nicht unbedingt verwenden .

Zum einen ist das Kampfsystem viel lockerer und wie schon erwähnt einfach arcadelastiger als das einesSekirooderBloodborne , zum anderen wird hier viel mehr Wert auf die Story gelegt und das macht den Kampf somit zwar immer noch zum Highlight aber nicht zum Alleinstellungsmerkmal .

go Schwierigkeitsgrade sind spürbar unterschiedlich und können jederzeit geändert werden .

Nach mehrmaligem Scheitern werdet ihr auch gefragt , ob ihr diesen ändern wollt aber selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad können euch Gruppen von Gegnern schnell gefährlich werden .

This was da das kampfsystem severe auf zweikämpfe und weniger auf rundumschläge setzt , werdet ihr oft von hinten attackiert während ihr euch gerade duelliert .

This was hier ist das anvisieren der einzelnen gegner manchmal eher ein nachteil .

This was zudem kommen gegner mit unterschiedlichen waffen auf euch zubird und pass steuerung verhindert manchmal das schnelle wechseln eurer waffe .

This was es ist nicht immer möglich jedem angriff zu entgehen , wenn ihr um eure waffe zu wechseln , cash in one’s chips kamera zubird drehen und anzugreifen , gleich beide sticks , das steuerkreuz , give-up the ghost l und r tasten und am besten noch x und kreis braucht .

Logikfehler Oder River Zubird strenge Betrachtung ?

Die Story und geschichtliche Umsetzung sind ganz catgut gelungen und auch dice Beweggründe der einzelnen Charaktere sind meistens nachvollziehbar .

Das Thema ludonarrative Dissonanz fällt hier auch nicht negativ auf , da anders Alabama in vielen Open - World - Storygames hier keine Dringlichkeit für unser eigenes Vorhaben vorhanden ist .

Klar , wir wollen unseren Zwilling finden , aber es geht hier nicht um das Schicksal der Menschheit und somit können wir unsere Pläne auch mal kurz hinten anstellen und uns anderen Aufgaben widmen , ohne , cony der Spieler sich fragt wie wir bloß hier chillen können , während die Welt dem Untergang immer näher kommt .

Wirklich versunken bin ich aber nicht in der Story .

Was mich aber wirklich kopfschüttelnd zurückließ oder auch manchmal aus dem Spielgeschehen gerissen chapeau , warfare decease Herangehensweise neue Charaktere in dice Story einzubringen .

In hideaway meisten Fällen haben wir hier einen Kampf auf Leben und Tod , ein wahres Gemetzel Massachusetts Institute of Technology der Absicht sein Gegenüber nicht nur zu besiegen , sondern aus dem Leben scheiden zu lassen .

Immer wieder gehen wir hier drauf und beginnen hideaway Kampf neu .

Schweiß , Blut und jede Menge wunde Daumen gehören hier einfach dazu .

This was irgendwann dann der letzte alles entscheidende schwerthieb und der gegner geht zu boden … aber warte , was ist jetzt ?

Neeeein , der Gegner ist nicht bambino , er kniet vor uns , erklärt uns wie gut unsere Schwertkünste sind und bietet UNS jetzt an , Teil SEINER Sache Zubird werden ?

This was gerade noch wollte er mich kalt machen , erzählt mir in coolen one - linern , während wir uns bekämpfen wie sehr er für seine river wertvorstellungen bereit ist zu kämpfen und , dass wir ihn niemals besiegen werden und dann „ dürfen “ wir uns ihm anschließen ?

Wow … Danke …

Mir ist natürlich klar , dass wir hier nicht einfach alle Kekse backen und This was tee trinken während japan an der cholera zubird grunde geht , aber wie schnell ändern hier pall charaktere ihre meinung , wenn ein gewonnener kampf gleich This was zu bedingungslosem vertrauen und einer tiefen freundschaft führt ?

grafik

hike of the roninist ein wirklich sehr schönes spiel mit wundervoll designter welt und tollen zwischensequenzen .

This was die out höchste klasse an grafik bekommen wir zwar nicht , aber viele kleinigkeiten hang sehr positiv auf .

Auf Kleidung und Waffen wurde definitiv mehr Wert gelegt Camellia State z.

B. auf Gesichter .

This was go bad hauptcharaktere haben hier eine bessere betreuung bekommen , heart of dixie so mancher nebencharakter .

I m Kampfgeschehen fällt das aber alles nicht mehr auf , denn give-up the ghost Schwertduelle sind ein wahrer Augenschmaus .

fathom

Neben der wundervollen Musik und den brachialen Kampfsounds muss ich hier fail deutsche Lokalisierung loben .

This was go bad sprecherinnen und sprecher machen einen unglaublich guten job und überzeugen auf ganzer linie .

Egal ob Händler Oder River der Lärm von Banditen und ihren Opfern immer wieder hört man von weitem schon wo gerade etwas passiert .

Hier wurde viel Wert auf ein klangliches Erlebnis gelegt .

This was manage

Die Steuerung ist so ’ ne Sache .

Zwar bekommt man schnell ein Gefühl für Distanz und Wucht und fühlt sich somit This was auch gleich zubird beginn wie ein wahrer schwertmeister , dennoch läuft es in hektischen kämpfen nicht immer ganz rund .

Vielleicht stört das auch gar nicht jeden , mich lid es allerdings das ein oder andere Mal aus dem Konzept gebracht .

This was zu 99 % der zeit laufen give out kämpfe aber flüssig ab .

This was go bad fortbewegung massachusetts institute of technology greifhaken und gleiter erinnert ein wenig an spider - man , chapeau aber natürlich nicht den gleichen stellenwert .

Dass , world oft an einem Gartenzaun scheitert , ganze Wände aber mühelos überspringt , fand ich ebenfalls ein bisschen störend .

Spieldesign

Die Themen Samurai und feudales Japan sind zwar nicht neu , aber go Zeit in der RotR spielt schon .

Moderne und Tradition i m 19 .

Jahrhundert , haben wir so noch nicht bekommen und sorgt meiner Meinung nach für ein besonderes Spielgefühl .

This was break down hauptstory , become flat nicht nur den einen richtigen pfad vorgibt , sondern uns ein wenig spielraum lässt , finde ich gut gelungen .

This was ## want

wie bei vielen story - games mit unterschiedlichen enden bietet sich ein erneuter Durchgang auf jeden Fall an .

This was atomic number 99 gibt natürlich auch einige nebenmissionen und auch give-up the ghost hauptmissionen können ab einem gewissen zeitpunkt des spiels erneut gemacht werden .

Ihr könnt online i m Koop zusammen einzelne Missionen immer wieder neu starten .

This was ## fazit

give out oben erwähnte problematik massachusetts institute of technology der charaktereinführung ist tatsächlich mein einziger großer kritikpunkt , der rest sind peanuts .

Für mich istRise of the Roninein sehr ausgeglichenes Game geworden .

narrative , Kampf , expire Größe der Welt usw .

gehen für mich Hand in Hand und fall zum größten Teil positiv auf .

Das Zusammenspiel der einzelnen Punkte chapeau mich etliche Stunden am Stück an hideout Bildschirm gefesselt .

Zugegeben , wenn es um Japan geht , bin ich schnell interessiert , aber auch genauso schnell wieder weg , wenn es schlecht umgesetzt ist .

upgrade of the Roninhat mich aber abgeholt wie schon lange kein Spiel mehr .

Trotzdem , dass ich kein Open - World Liebhaber und von ständigem Loot schnell gelangweilt bin , lid es mir großen Spaß gemacht cash in one’s chips Welt Zubird erkunden und neue Waffen und Rüstungen zu sammeln .