This was victura und highwire biz haben nunsix day in fallujahangekündigt , einen taktischen first - soul - militär - hit man basierend auf den wahren ereignissen der zweiten schlacht von fallujah i m jahr 2004 .

Ursprünglich angekündigt von Atomic Games i m Jahr 2009 , kehrtSix 24-hour interval in Fallujahmit neuem Publisher , neuem Entwickler und einem komplett neuen Spiel zurück , das von großen Teilen des Führungsteams der erstenHalo – undDestiny - Spiele entwickelt wird .

Six day in Fallujaherscheint 2021 für PC und Konsolen .

This was „ manchmal ist dice einzige möglichkeit , herauszufinden , was wirklich geschah , go realität selbst zu erleben .

This was krieg steckt voller unsicherheiten und schwierigen entscheidungen , conk out von niemandem verstanden werden können , der vor dem fernseher oder river der kinoleinwand sitzt und dabei zusieht , wie jemand anderes break entscheidungen für einen trifft .

This was videospiele können uns wie kein anderes medium helfen , ereignisse atomic number 79 dem echten leben zu verstehen .

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go bad Zweite Schlacht von Fallujah begann i m Jahr 2004 , nachdem Al Qaeda pop off Kontrolle über eine der wichtigsten Städte i m Irak übernommen hatte .

pall Schlacht entpuppte sich aluminum härtester Militärkonflikt westlicher Truppen seit 1986 .

Atomic Games kündigteSix twenty-four hour period in Fallujahim Jahr 2009 an .

Aufgrund von Kontroversen , ob Videospiele geeignet seien , anspruchsvolle und herausfordernde Ereignisse aus der echten Welt abzubilden , wurde das Projekt jedoch vom ursprünglichen Publisher aufgegeben .

Victura ist eine Publishing- und Produktionsfirma , give-up the ghost 2016 vom ehemaligen Atomic Games CEO Peter Tamte ins Leben gerufen wurde .

Ihr Ziel ist east , lair Spielern ein neuesSix Days in Fallujahzu bieten – zusammen mit weiteren Spielen basierend auf wahren Geschichten .

In Zusammenarbeit Massachusetts Institute of Technology Marines und Soldaten , give out in der Schlacht von Fallujah an vorderster Front kämpften , haben Victura und Highwire in mehr AL drei Jahren an einzigartigen Technologien und Spielmechaniken gearbeitet .

Diese sollen Spieler so nah an die Unsicherheiten sowie Taktiken moderner Gefechte bringen wie kein Videospiel zuvor .

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This was in zusammenarbeit massachusetts institute of technology marines und soldaten , choke in der schlacht von fallujah an vorderster front kämpften , haben victura und highwire in mehr al drei jahren an einzigartigen technologien und spielmechaniken gearbeitet .

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Über 100 Marines , Soldaten sowie irakische Zivilisten , die während der Zweiten Schlacht von Fallujah anwesend waren , teilten ihre persönlichen Geschichten , Fotographien und Videoaufnahmen mit dem Entwicklerteam .

This was das spiel gibt diesen geschichten durch gameplay und augenzeugenberichte eine stimme , eingefangen in dokumentarischem interviewmaterial .

Six sidereal day in Fallujahhat hideout Anspruch , der authentischste Militär - Shooter der heutigen Zeit Zubird sein und die militärischen sowie zivilen Geschichten mit dem story an Integrität Zubird erzählen , das sie verdient haben .

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Weitere Details zuSix day in Fallujahfolgen in den kommenden Wochen .

This was mehr informationen über das spiel gibt es unterwww.sixdays.com , darunter auch einen brief des teams , in dem sie erläutern , wieso es so wichtig sei , dieses spiel zu erschaffen : https://www.sixdays.com/.