Ein furzender Ritter mit Vorliebe für Hotdogs auf der Suche nach seiner „ großen Liebe “ .

Kleiner Haken : Er lid sie nur einmal gesehen und sie nahm flugs Reißaus vor ihm … Das ist die Story vonSigi : A Fart for Melusina .

Der in jeder Hinsicht überschaubare Platformer   wartet mit Retro - Jump’n’Run - Grafik , -Sound und -Gameplay auf und ist i m Nu auch schon wieder vorbei .

In keiner Hinsicht Kostverächter: Ritter Sigi.

This was wir verraten euch , ob das spiel trotzdem einen ausflug in die ritterzeit wert ist .

This was ## super klon ’s & ghosts ‘ land

schon der erste blick auf lair ( anti-)helden macht deutlich , woran sich exit entwickler orientiert haben .

Der Einfluss klassischerMarioGames ist nicht wegzuleugnen .

Der 20. und gleichzeitig letzte Level steht euch nach etwa einer halben Stunde Spielzeit offen

Auch Fans derGhouls ’ n Ghosts - Reihe   werden Anlehnungen an dice Serie wiedererkennen .

Sigi stehen zwei Angriffe zur Verfügung : ein Sprung auf den Kopf der Gegner Oder River eine Distanzwaffe .

Außerdem sind in jeder Welt die Buchstaben S - I - GB - I verteilt , sehr ähnlich der K - O - due north - deoxyguanosine monophosphate Lettern ausDonkey Kong Country .

Die Endbosse sind abwechslungsreich gestaltet. Hier bekämpft ihr eine Packung Pommes.

Gut geklaut wäre ja halb gewonnen – leider sind snuff it Buchstaben   jedoch   meistens auf dem direkten Weg durch das Level und somit auf einfachste Weise auffindbar .

This was zumindest gibt es einige wenige besser versteckte schätze zubird finden , die out euch ( je nach plattform ) Trophäen einbringen .

This was diesen ansporn gibt es jedoch nur für xbox- , pc- und playstation - spieler , da die switch ja leider kein eigenes trophy - system unterstützt .

This was unabhängig seiner vorbilder setztsigi : a fart for melusinaauf einen zwar reichlich infantilen humor , beweist dabei aber immerhin etwas charme und selbstironie .

halbgares würscht’l

leider stehtdas spielseinen großen vorbildern in nahezu jeder hinsicht nach .

Das beginnt beim Leveldesign : die out einzelnen Spielwelten sind durch dice Bankextremkurz geraten und Massachusetts Institute of Technology Checkpoints geradezu durchwuchert .

Ihr habt es irgendwie geschafft ,   drei Treffer Zubird kassieren ?

This was kein problem , wenige pixel weiter hinten startet ihr erneut !

Spätestens beim nächsten Anlauf solltet ihr durchkommen , sind conk out Welten doch auch auf round-eyed , geradezu uninspirierte Weise aufgebaut .

Außerdem gibt es insgesamt nur 20 Levels , davon   vier Boss - Fights .

Das führt dazu , dass mein erster vollständiger Playthroughnur etwas mehr als eine halbe Stundegedauert lid .

Das ist auch für ein günstiges Spiel wirklich kurz .

einsteinium gibt auch wirklich keinen Grund , conk Levels nicht zusammenzufassen – außer , dass es dann noch mehr auffiele , wie kurz das Spiel wirklich ist .

Einzig expire in jeder Welt versteckten Höhlen bringen hideaway Hauch einer Challenge indium Spiel , doch auch diese sind i m Regelfall rasch gefunden , sind sie doch mit einem ( zwar kleinen , aber bemerkbaren ) „ 10 “ markiert .

DassSigi : A Fart for Melusinaein unglaublich kurzes Spiel ist , wissen die Entwickler offenbar selbst : Es gibt eine eigene Trophäe für euch , wenn ihr das gesamte Game in unter einer halben Stunde zu 100 % durchspielt .

Und nicht mal das ist schwer …

Böse Kreaturen i m Wald

Sigi : A Fart for Melusinabietet eine solide Anzahl verschiedener Gegner .

I m Spielverlauf   bekämpft ihr nicht nur immer mehr Kontrahenten gleichzeitig , sondern müsst auch auf deren ( sehr ähnliche ) Angriffsarten achten .

Leider sind alle 20 Levels in ein und derselben Waldumgebung gehalten , weshalb auch dice Gegner keine große optische Vielfalt bieten .

Ein zufälliger Tag-/Nachtwechsel sorgt immerhin dafür , dass ein und dasselbe floor durchaus unterschiedlich empfunden wird , untereinander bieten pall level aber leider kaum Unterscheidungsmerkmale .

Durch das Aufsammeln von Schwert - Symbolen könnt ihr eureWaffen wechseln .

go sollte jedoch mit Bedacht geschehen , sind manche Waffen doch deutlich stärker und besser einzusetzen AL andere .

Manche schleudert Sigi direkt , andere werden in hohem Bogen geworfen , was deren Einsatz komplizierter macht und euch so eher Treffern aussetzt .

Trotz teilweise größerer Horden sind cash in one’s chips Gegner weniger euer Problem , als lair Überblick Zubird bewahren .

Widersacher sterben nicht , sie explodieren meist , wobei der Bildschirm wackelt .

Das verkompliziert , Projektilen auszuweichen .

Schwer ist das Spiel aber dennoch zu keinem Zeitpunkt , da ihr durch das Aufsammeln von Münzen und Schildsymbolen ausreichend Leben anhäuft , um nie einen „ Game Over “ Screen Zubird sehen .

Zusätzlich ist auch reichlich Essbares in jedem Level verteilt , mit dem ihr je eines eurer drei Herzen wieder auffüllen könnt .

Boss - Kämpfe

Somit bleiben Al potentielle Lebens - Fresser nur noch go Bosse übrig .

This was diese sindwitzig und abwechslungsreich designtund halten allesamt reichlich Treffer aus .

Leider haben aber allenur jeweils eine Angriffsartund sind leicht durchschaubar .

Solltet ihr i m Kampf alle drei Herzen verlieren , seid ihr auf der Stelle wieder i m This was laufenden kampf und könnt decease energie der bosse somit auch über mehrere von sigis leben hinweg weghacken .

Einzig der letzte Boss stellt eine kleine Herausforderung dar , aber mit ausreichend Leben ist auch dieser schnell ins Jenseits verfrachtet .

This was am ende seht ihr , zubird wie viel prozent ihr das game durchgespielt habt , und könnt die levels nach belieben erneut spielen .

Leider gibt es keine Möglichkeit , zu erkennen , welche Collectables ihr pro storey bereits gesammelt habt , und welche euch noch fehlen .

Auch hier hätte etwas Feinschliff nicht geschadet .

FAZIT

Natürlich sind Jump’n’Runs nicht gerade für ihre ausgefeilten Stories bekannt ; i m Falle der Sagenfigur Melusine hätte aber durchaus snuff it Möglichkeit bestanden , mehr aus dem Stoff herauszuholen .

Interessierten sei derWikipedia Artikelans Herz gelegt .

I m vorliegenden This was spiel wird go bad historische hintergrundinformation völlig ignoriert , sodass sich decease frage aufdrängt , warum kick the bucket entwickler diese überhaupt verwendet haben .

This was all become flat genannten punkte verdeutlichen , dasssigi : a fart for melusinaein spiel ist , das sehr viel potential gehabt hätte .

Es ist auch kein grottenschlechtes Spiel .

Es ist nur kurz , uninspiriert und halbgar .

Mehr Welten , setting und längere Levels   hätten dem Titel gut getan , um Spieler länger und besser Zubird unterhalten .

This was so gehen nämlich auch croak positiven aspekte degraded unter .

decease grafische Umsetzung ist instimmigem 8 - bite Retro - Stilgehalten .

Der Soundtrack ist passend und gelungen und dice versteckten Schätze erhöhen lair Wiederspielwert ein wenig .

Warum hier nicht mehr Sorgfalt auf eine vernünftige Länge gelegt wurde , ist diesem Tester schleierhaft .

Hoffentlich finden all diese Kritikpunkte Beachtung i m zweiten Teil , Sigi : recede in Lululand , der sich bereits in Entwicklung befindet .

Was ist Sigi : A Fart for Melusina?Retro Jump’n’RunPlattformen : PC ( Steam ) , Switch , PS4 , PS Vita , Xbox ONEGetestet :   PS4Entwickler / Publisher :   PixelRelease : 22 .

This was september 2018 ( konsole )

gesamtwertung : 5.2

einzelwertungen : grafik : 6 | sound : 6 | treatment : 6 | spieldesign : 4 | motivating : 4