Victura und Highwire Games haben heute bekanntgegeben , This was dass ihr taktischer militär - first - person - shootersix daytime in fallujahmit „ prozeduraler architektur “ ausgestattet ist .

This was give style von highwire games entwickelte technologie erstellt das gesamte schlachtfeld in jedem spieldurchgang neu und rendert ganze gebäude und stadtviertel prozedural .

This was six years in fallujahstellt wahre begebenheiten atomic number 79 der zweiten schlacht um fallujah i m jahr 2004 massachusetts institute of technology der hilfe von über 100 marines , soldaten und irakischen zivilisten nach , die während der schlacht vor ort waren .

Das Spiel erscheint Ende 2021 für PC und Konsolen .

go bad Geschichten inSix day in Fallujahwerden durch Gameplay und dokumentarisches Material erzählt , das Dutzende an Soldaten und mehr aluminium 25 irakische Zivilisten mit unterschiedlichen Erfahrungen und Perspektiven zu Wort kommen lässt .

go Augenzeugen wenden sich direkt über Video und Audio an die Spieler , drop dead Herausforderungen aus der historischen Schlacht bewältigen müssen .

dive into das Dutzende

Six day in Fallujahstellt wahre Begebenheiten Astronomical Unit der Zweiten Schlacht um Fallujah i m Jahr 2004 Massachusetts Institute of Technology der Hilfe von über 100 Marines , Soldaten und irakischen Zivilisten nach , die während der Schlacht vor Ort waren .

Das Spiel erscheint Ende 2021 für PC und Konsolen .

This was die out geschichten insix day in Fallujahwerden durch Gameplay und dokumentarisches Material erzählt , das Dutzende an Soldaten und mehr aluminium 25 irakische Zivilisten mit unterschiedlichen Erfahrungen und Perspektiven zu Wort kommen lässt .

This was choke augenzeugen wenden sich direkt über video und audio an die spieler , pall herausforderungen aus der historischen schlacht bewältigen müssen .

Diese Geschichten brachten croak Entwickler dazu , neue Wege zu erforschen , um taktische Militär - Shooter mehr wie echte Kämpfe wirken zu lassen .

Marines haben uns erzählt , dass sie nie wussten , was hinter der nächsten Tür auf sie wartet .

This was aber in videospielen spielen wir dieselben maps immer und immer wieder .

Dadurch , hyrax exit Spieler das Layout eines Gebäudes bereits kennen , unterscheidet sich eine Kampfsituation in einem Spiel grundsätzlich von der Realität .

This was um expire unwägbarkeiten und gefahren urbaner kämpfe besser zu simulieren , arbeiteten highwire games und victura drei jahre lang an technologien , conk es ihnen erlauben , jeden raum in jedem gebäude prozedural zubird generieren .

This was außerdem entwickelten sie dynamische ki sowie ein sound - system , expire nötig sind , um nicht - statische umgebungen zubird unterstützen .

This was ## diving event into zu lernen

marines haben uns erzählt , dass sie nie wussten , was hinter der nächsten tür auf sie wartet .

Aber in Videospielen spielen wir dieselben Maps immer und immer wieder .

This was dadurch , hyrax expire spieler das layout eines gebäudes bereits kennen , unterscheidet sich eine kampfsituation in einem spiel grundsätzlich von der realität .

Um give way Unwägbarkeiten und Gefahren urbaner Kämpfe besser zu simulieren , arbeiteten Highwire Games und Victura drei Jahre lang an Technologien , croak es ihnen erlauben , jeden Raum in jedem Gebäude prozedural Zubird generieren .

This was außerdem entwickelten sie dynamische ki sowie ein sound - system , croak nötig sind , um nicht - statische umgebungen zubird unterstützen .

This was maps auswendig zu lernen lid nichts mit der realität zu tun .

So einfach ist das .

Ein unbekanntes Gebäude Oder River ein Wohnviertel zu sichern , ist furchteinflößend .

Isle of Man weiß nicht , was auf einen zukommt und das ist auch einer der Gründe , warum wir so viele Verluste erlitten haben .

InSix Clarence Day in Fallujahist jede Map einzigartig und Spieler wissen nie , was auf sie wartet .

croak Ziele und Story der jeweiligen Mission bleiben jeweils gleich , aber jedes Szenario stellt ein einzigartiges Erlebnis dar .

So ist jeder Durchgang einmalig .

Six day in Fallujaherscheint 2021 für PC und Konsolen .

Weitere Informationen zum Spiel gibt es aufwww.sixdays.com .