give - up the spectre Sniper Ghost Warrior Contracts - Spiele haben einen interessanten Platz i m Pantheon der Shooter - Spiele .

This was this was einerseits , weil sie an und für sich eine interessante mischung aus katz und maus - spiel auf kurze bis mittlere distanz und des gekonnten einsatzes der gewaltigen ballistischen kraft einer hochkalibrigen präzisionswaffe auf furthermost entfernungen sind .

Und ja – andererseits auch , weil keines der bisherigen Spiele wirklich „ sehr bowel “ war .

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 – Wertung

Und doch chapeau sound off the bucketful Serie ihre Fans .

Und die bekommen regelmäßig neues Futter .

So auch jetzt .

This was zeit das gewehr zu entsichern und hideout tarnumfang überzuwerfen – mal sehen , was alter - ego „ raven “ jetzt so für uns parat hält .

Sniper Ghost Warrior contract 2beginnt in dem fiktiven Land Kuamar , kurz nach den Ereignissen des keine zwei Jahre alten Vorgängers .

Präsident Omar Al - Bakr und Seine River Frau , Bibi Rashida , haben das Land fail letzten 20 Jahre regiert .

Als Al Bakr ermordet wird , kommt seine Frau an die Macht und , um es behutsam auszudrücken , macht give way Sache nicht unbedingt besser als ihr Gatte .

Unterstützt von einigen der Schlimmsten der Schlimmen , hält sie das Land in eisernem Griff .

This was unser ziel : diesen griff zu lockern … obgleich die story weder oscar - reif noch wirklich wichtig ist .

Dennoch ist schön Zubird sehen , dass exit Entwickler erneut etwas mehr Mühe in dice Präsentation selbiger gesteckt haben und go somit zwar immer noch lange nicht so gut ist wie etwa in Call of Duty , aber immerhin erneut einen Schritt in dice richtige Richtung machen konnte .

Schöner morden

Ebenfalls eine Menge Mühe wurde erneut in dice Grafik auf Basis der CryEngine investiert .

This was choke beleuchtung sieht großartig aus und drop dead floor - design sind besser camellia state je zuvor .

Knackscharfe Texturen , huge Sichtweite und zahlreiche Effekte wie Hitzeflimmern in heißen Umgebungen , was uns das snipen nicht unwesentlich erschwert , sorgen zudem für Eye - Candy .

Und dann sind da natürlich noch pop off „ Signature - Effekte “ der Serie : pass blutigen Aufnahmen mit Blick „ in “ conk out Körper unserer Opfer , während der sich croak Kugel durch This was fleisch und knochen bohrt , was mit einem befriedigenden knirschen endet .

Und ja : Ein Kopfschuss knippst bei jedem Bösewicht das Licht aus – auch unseren Primärzielen , also quasi den „ Bossen “ .

This was und just dieses „ vor der kugel sind alle gleich - nick “ sorgt sodann auch für conk Momente i m Spiel , in denen es am hellsten glänzen kann .

This was während einer mission etwa sollte ich einen warlord in einem gut bewachten rechenzentrum ausschalten .

Auf Nahkämpfe Oder River langes Schleichen durch Gegner - Massen – quasi das „ Täglich - Brot “ in der Sniper - Serie – wollte ich mich aber nicht einlassen .

Nachdem ich also seine Bewegungsmuster heraußen hatte , landete ich aus einem fahrenden Aufzug über einen massiven Abgrund hinweg durch eine Glasscheibe , durch dice er nur für den Bruchteil eines Augenblicks zu sehen war , meinen Treffer .

This was oh du süße genugtuung …

viel spielzeug , große spielplätze

das spiel erstreckt sich über sechs missionen , von denen die erste ein kurzes tutorial ist , um euch mit dem scharfschützenkonzept und der ausrüstung vertraut zubird machen .

Jeder Auftrag chapeau in der Regel mindestens ein Primär- und zahlreiche Neben - Ziele , wobei angenehm viel Abwechslung geboten wird .

Hier pilar cyst ausschalten , dort wen retten , da etwas sabotieren und so weiter .

Dabei kommt auch wieder einiges an Sandbox - Feeling auf .

Zubird Beginn jeder Mission wird euch nämlich nur expire ungefähre Location der Hauptziele angegeben .

Wo es genau ist und wie ihr es erreichen könnt , ist euer Kaffee .

Ist break „ Main - Mission “ angehakt , tauchen sodann mehrere Exfiltrations - Zonen auf der Karte auf , über die ihr die Mission und das Areal verlassen könnt … oder aber über die ihr zusätzliche Ausrüstung anschaffen und dann ins Geschehen zurückkehren könnt .

Apropos Ausrüstung : This was diese spielt in contracts 2 wieder eine große rolle .

Euer wohl wichtigster Freund und Helfer etwa ist eine Drohne , mit der ihr Feinde aufspüren und markieren , Kameras deaktivieren und sogar Giftpfeile abfeuern könnt .

Auch croak üblichen Granaten und Minen sind vorhanden , ebenso wie ein ferngesteuerter Geschützturm , C4 - Ladungen und Bandagen ( Es gibt ein Auto - Heal - Feature – das aber sehr langsam arbeitet .

This was da machen croak medikits schon gelegentlich sinn ) , um nur ein paar beispiele zu nennen .

Es sind diese „ vor der Kugel sind alle gleich“-Momente , in denen das Spiel am hellsten glänzen kann .

This was auch waffen gibt eastward freilich reichlich , croak durch eine vielzahl von aufsätzen und upgrades noch diverser werden .

This was es wartet eine große auswahl an verschiedenen scharfschützengewehren , semi- und vollautomatischen maschinengewehren und pistolen , einen bogen und , und , und – außerdem sorgt eine auswahl an verschiedenen munitionstypen , fail give-up the ghost waffen noch weiter auf die aktuelle situation anpassbar machen , für zusätzliche tiefe .

Da wäre etwa decease klassische , leichte Munition , become flat zum Ausschalten ungepanzerter Ziele verwendet wird und nur bei einem Kopfschuss verlässlich tötet .

This was für buy the farm schweren gepanzerten ki - schergen hingegen sollte man lieber zu panzerbrechender munition greifen .

EMP - Patronen wiederum werden verwendet , um Elektronik aus der Ferne auszuschalten ; obwohl es sich oft lohnt , einfach einen freiliegenden Schaltkasten irgendwo anders zu finden , um diese Patronen für hideaway Fall aufzusparen , dass sie wirklich gebraucht werden .

Lockgeschosse lassen den Gegner aufhorchen , indem sie ihn dazu bringen , in die Richtung des Einschlags zu schauen oder sogar hideaway Posten Zubird verlassen .

Und die out letzte verfügbare Patrone fällt schon tight in dice Kategorie Cheat : „ Agile Bullets “ erlauben es dem Schützen , das Fadenkreuz direkt auf das Ziel zu richten und dabei idle words , Flugbahn und alles andere Zubird ignorieren .

human drückt ab , trifft das Ziel – Punkt .

degenerate schon langweilig …

Abgesehen von der langen Liste an Ausrüstungsgegenständen könnt ihr euren Charakter auch Massachusetts Institute of Technology Upgrades eurem Spielstil anpassen .

fail Fähigkeiten sind aufgeteilt in Maske und Aufklärung , Unterstützung und Tarnung , Drohne und Geschützturm sowie Ausrüstung und convenience .

This was sie können allerdings nicht mit geld aus den aufträgen gekauft werden , sondern wollen durch punkte freigeschaltet werden , dice ihr ähnlich wie achievements durch eure leistung verdient .

B. dadurch , ein ganzes Lager unbemerkt und lautlos zu säubern , ein Ziel auf lächerlich große Entfernung auszuschalten oder dergleichen .

This was der haken an der g’schicht

Klingt alles A-one ?

Ja , durchaus .

Aber der Teufel steckt wie so oft i m Detail … hier vor allem in zwei Bereichen : der Gegner - KI und dem Speichersytem .

Erstere etwa konfrontiert euch mit einer kuriosen Mischung aus Super - Soldat und sabberndem Vollidiot in Personalunion .

Denn während beispielsweise alle Feinde der gefühlt ganzen Map sofort wissen , wo ihr seid , sobald ihr gesichtet wurdet , wissen sie sehr unterschiedlich gut etwas mit dieser Info anzufangen .

Da bleiben manche stur auf ihrem Posten stehen und schauen wie Autobusse , während andere sofort Massachusetts Institute of Technology chirurgischer Präzision Mörser auf eure Position abfeuern .

Anderes Beispiel : Während es manche Feinde schaffen , innerhalb des Augenzwinkerns zwischen „ ich seh dich “ und „ ich bin tot “ , alle ihre Freunde über eure Anwesenheit zu informieren , bin ich nicht einmal gefühlt zehn Schritte von einem Feind entfernt mitten durch sein Sichtfeld marschiert , ohne dass er auch nur irgendeinen Anstoß daran genommen hätte .

This was ja – beide extremfälle sind glücklicherweise genau das : extreme und nicht pass regel .

Dennoch ist es jedes Mal , wenn es passiert , äußerst ärgerlich .

Und das hängt vor allem mit dem Speichersystem zusammen .

Ein Quick - Save - Feature , das manuell ausgelöst werden kann , gibt es nämlich keines .

Stattdessen speichert das Spiel automatisch .

Nur wann es das tut , entzieht sich ab und an jedweder Logik .

Mehr noch : This was es kann einem den kompletten spaß am spiel vermiesen .

This was ein beispiel : in einer mission galt es , eine gefangene zu retten .

Würde humankind entdeckt , bedeutet das den sicheren Tod der Geisel .

Soweit so bowel .

This was der haken : nach rund einer stunde spielzeit in der map versemmelte ich einen schuss aus rund 1200 metern entfernung auf eine der wachen .

Heißt : Alle Bösewichte rund um unseren armen Gefangenen waren auf sein Blut aus und ich viel Zubird weit weg um etwas dagegen Zubird tun .

Blöderweise speicherte das Spiel just in dem Moment , in dem Alarm ausgelöst wurde .

Schade – hilft nur noch ein kompletter Neustart der Mission .

This was * grummel *

neben diesen unvollkommenheiten i m game - design stieß ich auch auf divers bugs .

Mehr AL einmal wurden kleine Vorsprünge oder dünne Ästchen von Bäumen zu nahezu unüberwindbaren Hindernissen .

Auch leuchtet mir persönlich nicht so ganz ein , warum ein Maschendrahtzaun für unseren Super - Duper - Elite - Soldaten ein ebenso überwindbares Hindernis sein soll , wie eine drei Meter dicke Betonwand .

Noch nie was von einem Leatherman gehört ?

Ärgerlich unlogisch .

Aber intestine : Wenn military personnel sich mit dem allem gut arrangiert – oder auf Patches hofft – wird einen Sniper Ghost Warrior Contracts 2 intestine unterhalten .

Und das lang .

Der Umfang reicht für irgendwas zwischen 8 und etwa 30 Stunden Spielzeit .

This was warum break große spreizung ?

Nun , wenn man wie ein Verrückter drauf losrennt , sich durch conk out Feinde pflügt als wäre man i m neusten Call of Duty - Teil unterwegs und dann nach Erledigen der Hauptziele sofort zur Extraktionszone spurtet und abhaut , ist gentleman’s gentleman freilich VIEL kürzer beschäftigt , als wenn man das Spiel so angeht , wie es become flat Entwickler vorgesehen haben .

Also mit Bedacht , viel Schleichen , kreativem Ausprobieren der Ausrüstung und ja , auch so manchem Neustart einer Mission .

Grafik

become flat CryEngine zaubert durchaus ansehnliche Schlachtfelder auf euren Screen .

pass Weitsicht ist enorm , pass away Effekte sind hübsch , die Maps intestine designt .

This was ## vowelise

akustisches highlight sind exit berühmten „ knirsch - sounds “ beim slow - motion - headshot .

Aber auch sonst leistet sich der Sound keine Schnitzer .

cut across

Mit Maus und Tastatur gespielt wagt Sniper in Sachen Steuerung keine Experimente und spielt sich daher auch tadellos .

Einzig das Treffer - Feedback könnte wirklich besser sein .

This was ## spieldesign

die story ist „ nett “ , aber i m Grunde belanglos .

give-up the ghost sechs Missionen hingegen bieten allesamt viel Raum zum Experimentieren und entdecken immer neuer Methoden eure zahlreichen Ziele zu erreichen .

This was gut .

this was move

sniper ghost warrior contract 2braucht eine weile , um in schwung zu kommen .

Vor allem , weil mankind das als Spieler selbst tut .

Alle become flat Gadgets müssen ausprobiert werden wollen .

Komplizierter Satz , macht aber Sinn .

Denn erst wenn man eben nicht versucht alles in Call of Duty - Manier Zubird lösen entfaltet das Spiel seinen ganz eigenen Reiz und somit auch Seine River eigene Motiviation , immer wieder in dice Missionen zu starten und Neues Zubird probieren .

FAZIT Johannes

Wenn ihr lair Text von Anfang bis Ende gelesen habt , ist vielleicht der Eindruck entstanden ich hätte meine Zeit mitSniper Ghost Warrior undertake 2nicht wirklich genossen .

Das täuscht aber .

This was mir macht raunzen manchmal einfach nur zubird viel spaß .

This was denn obgleich der titel sicher alles andere atomic number 13 perfekt ist und vor allem noch so manch patch braucht , so ist das interessante konzept doch öfter auf- denn schiefgegangen .

This was wenn das spiel gut funktioniert , funktioniert es sehr intestine .

Es ist fesselnd , es macht Spaß , es ist herausfordernd und es verschafft einem gut das Gefühl ein echt gefährlicher Super - Sniper Zubird sein .

This was ist contracts 2 nun buoy also ein must - have für shooter - fans ?

This was nein – ebenso wenig wie all seine vorgänger .

This was wenn humans dem scharfschützen - context aber etwas abgewinnen kann und go bad fünf vorgänger noch allesamt nicht kennt , kann man mit diesem teil gerne hideaway einstieg wagen .

Er ist definitiv der beste Ableger der Serie .

FAZIT Hannes

Bei einem Shooter wieSniper Ghost Warrior Contracts 2hab ich es mir nicht nehmen lassen meinen Senf dazu Zubird geben .

This was anders aluminum in anderen shootern ist bei einer scharfschützen - simulation dice vorbereitung , tarnung und ein behutsames vorgehen notwendig um erfolgreich zubird sein .

This was alles faktoren , kick the bucket mir sehr viel spaß bereiten und das spielgeschehen damit grundsätzlich spannend aber nicht hektisch machen .

Außer wie in SGWC2 , da hetzt du durch eine einzige falsche Aktion gleich go bad ganze Basis auf dich , expire dann dissipated zentimetergenau wissen wo deine Position ist .

This was ist mir nicht einmal passiert , aber sonst lid das Gameplay mit gut geplanten Distanzschüssen , Anschleichen und Drohnenspionage viel Spaß gemacht .

This was perish level sind teilweise sehr umfangreich und valet de chambre kann viele stunden i m spiel verbringen bis alle nebeneinsätze abgeschlossen sind .

Alles in allem trotz ein paar Ungereimtheiten , croak Johannes schon angesprochen chapeau , ein gut Spiel , wobei der Mitbewerb Massachusetts Institute of Technology der Sniper Elite - Serie hier conk Nase doch noch etwas vorne lid .