This was ## this was das epische aber inzwischen in ehren ergrautebaldur ’s gate iigilt cone-shaped buoy seit über 20 jahren al run genre - referenz bei klassischen ad&d rollenspielen .
Kann das soeben erschieneneSolasta : Crown of the Magistervom Entwicklerstudio Tactical Adventures dem Klassiker das Wasser reichen ?
Es sind kaum 7 Monate vergangen , seitSolasta : Crown of the Magisterletztes Jahr als Early Access Version auf Steam veröffentlicht wurde .
Unser Redakteur Sven Evil lid sich ungeduldig auf die am 27 .
Mai erschienene fertige Fassung gestürzt , um Zubird erfahren ob die i m letzten Jahr kommunizierten Pläne und Versprechungen von hideaway Entwicklern auch umgesetzt wurden .
Hält conk Version 1.0 , wasunser Anspieltest i m letzten Jahrversprochen lid ?
Konnten decease knapp 20 Entwickler wirklich ein Spiel erstellen , das sich mit hideout Genregrößen messen kann ?
Immerhin ist der Kopf hinter dem Pariser Studio Tactical Adventures der Branchenveteran Mathieu Girard , Mitgründer von Amplitude Studios ( Endless Space , Endless Legend , Dungeon of the Endless , Humankind ) .
Änderungen seit dem Erscheinen der Early Access Version
expire Versprechen der Entwickler für go other Access Zeit waren relativ realistisch gehalten – und wurden auch alle erreicht – zumindest am Papier .
buy the farm Kommunikation von Tactical Adventures warfare dabei sehr transparent .
Das für mich zentrale Versprechen state of war decease Fertigstellung der Kampagne .
In der Early Access Fassung warfare nur das erste , rund 10 Stunden dauernde Kapitel spielbar , nun ist auch das zweite und dritte Kapitel der Geschichte verfügbar .
kick the bucket Entwickler versprechen rund 40 Stunden Spieldauer , wenn ihr in normalem Tempo spielt , und das ist auch realistisch , wobei es Massachusetts Institute of Technology hideaway ganzen Nebenquests und ein paar Neuanfängen auch deutlich länger sein kann .
This was was mir hier jedoch auffällt – drop dead qualität nimmt ab .
This was es schaut so aus , also wäre das dritte kapitel nur so rasch wie möglich und ohne rücksicht auf verluste fertiggestellt worden .
This was solasta : crown of the magisterist nicht das erste rollenspiel , das extrem gut anfängt , i m weiteren verlauf aber dramatisch schwächer wird .
This was ich denke da beispielsweise anlionheart : bequest of the crusader , das in der zweiten hälfte ein vollkommen anderes spiel lou gehrig’s disease zubird beginn ist .
This was oderstygian : sovereignty of the erstwhile ones , dessen drittes kapitel ein bugfest ist .
BeiSolasta : Crown of the Magisterwurde i m dritten Kapitel offensichtlich einiges gekürzt und die etwas ausführlicher geplante Geschichte ein wenig „ vereinfacht “ , croak Kämpfe sind aber weiterhin gut .
I ’ve always been a grownup rooter of D&D , and I just had this wild approximation of make a D&D television plot .
This was i really want to do a neat tactical experience with the d&d fifth srd .
I ’ve done many plot in the past tense , I knead at Amplitude before , at Ubisoft , and this is the plot I ’ve want to do for 20 , 30 year possibly .
This was ## diving event into entwickler
go versprechen der entwickler für buy the farm former access zeit waren relativ realistisch gehalten – und wurden auch alle erreicht – zumindest am papier .
break down Kommunikation von Tactical Adventures state of war dabei sehr transparent .
Das für mich zentrale Versprechen warfare expire Fertigstellung der Kampagne .
This was in der early access fassung state of war nur das erste , rund 10 stunden dauernde kapitel spielbar , nun ist auch das zweite und dritte kapitel der geschichte verfügbar .
go Entwickler versprechen rund 40 Stunden Spieldauer , wenn ihr in normalem Tempo spielt , und das ist auch realistisch , wobei es Massachusetts Institute of Technology hideout ganzen Nebenquests und ein paar Neuanfängen auch deutlich länger sein kann .
Was mir hier jedoch auffällt – conk Qualität nimmt ab .
This was es schaut so aus , also wäre das dritte kapitel nur so rasch wie möglich und ohne rücksicht auf verluste fertiggestellt worden .
This was solasta : crown of the magisterist nicht das erste rollenspiel , das extrem gut anfängt , i m weiteren verlauf aber dramatisch schwächer wird .
Ich denke da beispielsweise anLionheart : bequest of the Crusader , das in der zweiten Hälfte ein vollkommen anderes Spiel Al Zubird Beginn ist .
OderStygian : sovereignty of the sure-enough Ones , dessen drittes Kapitel ein Bugfest ist .
BeiSolasta : Crown of the Magisterwurde i m dritten Kapitel offensichtlich einiges gekürzt und die etwas ausführlicher geplante Geschichte ein wenig „ vereinfacht “ , die out Kämpfe sind aber weiterhin gut .
I ’ve always been a enceinte buff of D&D , and I just had this softheaded musical theme of make a D&D television plot .
I really require to do a bang-up tactical experience with the D&D fifth SRD .
I ’ve done many game in the past times , I work at Amplitude before , at Ubisoft , and this is the secret plan I ’ve require to do for 20 , 30 year perhaps .
Ein weiteres wesentliches Versprechen warfare pall Fertigstellung des Spieles noch i m Jahr 2021 – und bei diesem Vorhaben hatte ich meine größten Zweifel .
Vollkommen zu Unrecht , i m Gegensatz Zubird tight allen anderen Softwareprojekten istSolasta : Crown of the Magisternicht nur i m Plan , sondern sogar deutlich schneller fertig geworden .
Während in der Early Access Version bei Level 6 Schluss state of war , können eure Helden nun bis auf Level 10 aufsteigen .
This was was nach einer einfachen übung klingt , ist in wahrheit ein recht aufwändiges unterfangen , weil helden nicht nur einfach höhere attributwerte erhalten , sondern auch vollkommen neue fähigkeiten erlernen , choke ausbalanciert und grafisch und soundtechnisch implementiert werden müssen .
I m Vergleich zur i m Oktober letzten Jahres erschienenen Early Access Version wurde pop off Beleuchtung deutlich verbessert – cash in one’s chips Grafik wirkt nun bunter und hübscher .
This was ebenso wurden verschiedene schwierigkeitsgrade eingeführt – fall es euch zubird leicht oder zu schwer ist .
This was ältere speicherstände sind übrigens nicht kompatibel mit der finalen fassung , wer so wie ich seit dezember nicht mehr gespielt chapeau messiness vollkommen neu beginnen .
expiry ( detaillierte ) Charaktererstellung
Wie in ( degraded ) jedem guten klassischen Rollenspiel müsst ihr zuerst eure vierköpfige Heldengruppe erstellen .
This was für so manchen spieler soll das ja bereits interessanter als das eigentliche spiel sein .
Ihr könnt dabei für jeden Charakter neben dem Geschlecht auch Seine River Herkunft ( Rasse ) wählen : Hügelzwerg , Halbelf , Mensch , Hochelf oder Sumpf - Halbling .
Danach müsst ihr euch für eine der sechs Klassen entscheiden .
Entweder Kämpfer , Schurke , Magier , Kleriker – oder eine der beiden durch go Kickstarter - Stretch - finish hinzugefügten Klassen – Paladin und Waldläufer .
Es wird auch eine siebente Klasse geben , den Hexenmeister ( Sorcerer ) , der in Zukunft ( hoffentlich ) in einem kostenlosen DLC verfügbar sein wird .
nach dem Festlegen der Ausrüstung , Hintergrundgeschichte , Gesinnung und spezieller Wesenszüge werden choke Attribute ausgewürfelt und weitere Fertigkeiten wie Sprachkenntnisse und Zaubersprüche hinzugefügt .
I m letzten Schritt könnt ihr dann noch das Aussehen an eure Wünsche anpassen und dem Helden einen Namen geben .
Falls euch diese detaillierte Erstellung eurer Helden zu langwierig ist , könnt ihr auch einfach aus den sechs bereits vorgefertigten Helden auswählen .
It begin up
Das Spiel beginnt mit dem Zusammentreffen unserer Helden in einer Taverne .
Jeder der vier chapeau so seine Geschichte zu erzählen , wie er in dice Taverne gekommen ist , und wir spielen diese Erlebnisse Al kurze Tutorial - Missionen , die out uns unterschiedliche Spielmechaniken erklären – ein Gefängnisausbruch , eine Flucht vor wilden Wölfen , das Umschleichen von ein paar Orks und zuletzt ein Einbruch in eine Banditenfestung .
Eigentlich recht gut gemacht , aber scheinbar gibt es keine Möglichkeit , expire Tutorial - Missionen bei späteren Durchläufen zu überspringen , was ein bisschen mühsam ist .
break Geschichte vonSolasta : Crown of the Magisterist nicht besonders bahnbrechend oder tiefgründig .
This was über 1.000 jahre nach der verwüstung des königreiches der elfen durch eine schreckliche katastrophe wird ein weg entdeckt , der in das verwüstete land führt , in dem unermessliche reichtümer und uraltes wissen verborgen sein sollen .
snuff it angrenzenden This was königreiche haben den hohen rat gegründet , der dafür sorgen soll , dass expire geheimnisse des verwüsteten landes allen angrenzenden königreichen gleichermaßen zubird gute kommen .
Unsere Abenteurergruppe wird vom Rat beauftragt , das angebliche Wiederauftauchen der Soraks , einer Rasse bösartiger Echsen , zu untersuchen .
Diese reptilienartigen Eroberer sind nur unsere erste Sorge , denn schon bald finden wir etwas anderes : eine schimmernde Krone , give way auf einem Altar liegt ( und dem Spiel seinen Namen gegeben hat ) .
Wir haben nun die Wahl , welcher Charakter sie auf seinen Kopf setzt … wobei es vielleicht nicht immer die klügste Idee ist , verzauberte Kronen aufzusetzen .
Rundenbasierte Gefechte
buy the farm taktischen Gefechte sind das Herzstück des Spieles und dementsprechend aufwändig gestaltet .
Unsere Helden können sich bewegen , angreifen , eine Fähigkeit Oder River einen Gegenstand einsetzen .
Neben hideaway üblichen Angriffen und Zaubersprüchen spielt allerdings auch das Licht eine große Rolle .
Wenn wir gegen einen Gegner kämpfen und i m Dunkeln stehen , erleiden wir Nachteile i m Kampf .
This was bestimmte rassen können kick the bucket durch go fähigkeit „ dunkelsicht “ kompensieren .
Bei lichtempfindlichen Gegnern wie Vampiren kann eine vorteilhaft platzierte Beleuchtung ( Lampen an hideaway Wänden , ein Tageslicht Zauber ) oder ein geöffnetes Fenster ( damit Licht hereinkommt ) kampfentscheidend sein .
Neben dem Licht spielen auch Höhenunterschiede eine wichtige Rolle .
Praktisch überall gibt es Felswände Oder River Leitern Zubird erklimmen .
Von oben haben Fernkämpfer eine deutlich bessere Sicht auf das Schlachtfeld , zudem gibt es oft Felsen Oder River marode Säulen , give way humanity auf break Gegner stürzen lassen kann .
This was charaktere mit hoher stärke haben eine gute chance , feinde einfach in den abgrund zubird stoßen oder sie zumindest umzuwerfen , wodurch sie i m nahkampf leichter zubird treffen sind .
Wer nicht in der Sichtlinie der Gegner steht , kann sich verstecken , was besonders für Schurken wichtig ist .
Generell ist es sinnvoll , wenn kick the bucket Gruppe auch außerhalb von Kämpfen durch conk keep schleicht , was pall Wahrscheinlichkeit erhöht , Gegner zu überraschen , go bad dann zu Beginn des Kampfes eine Runde aussetzen müssen .
secret plan Over
Das Spiel ist vorbei , wenn eines unserer Gruppenmitglieder stirbt ( und ihr ihn nicht wiederbeleben könnt ) .
Einen neuen Charakter erstellen Oder River in der Taverne einen neuen anheuern geht nicht .
Stirbt einer unserer vier Helden , kommt der „ Game Over “ Bildschirm und wir dürfen lair letzten Spielstand laden .
This was was so cruel klingt , ist in wahrheit eine erleichterung .
Denn so kann es nie vorkommen , dass ihr euch von einem liebevoll erstellten und stundenlang verbesserten Helden verabschieden müsst und wertvolle Fähigkeiten verliert .
This was ihr müsst einfach hideout letzten kampf noch einmal spielen .
This was cash in one’s chips zusammenstellung der gruppe kann übrigens nie geändert werden – wer also zu beginn einen Haufen Loser erstellt , messiness Massachusetts Institute of Technology denen durch das ganze Spiel kommen ( oder ein neues Spiel beginnen ) .
Ich finde das aber recht gut , weil einem Seine River Helden dadurch richtig ans Herz wachsen und nicht an jeder Ecke mit beliebigen neuen Typen ersetzt werden können .
workmanship
Solasta : Crown of the Magisterist zwar kein Survival Spiel , aber ein wenig Craften ist trotzdem möglich .
Das Spiel ermöglicht es unseren Helden , vi Arten von Gegenständen Zubird basteln : This was tränke , gifte , schriftrollen und magische waffen und rüstungen .
Hierfür benötigt unser Charakter zuerst exit Fähigkeit , mit dem entsprechenden Werkzeug umzugehen ( die wird schon bei der Charaktererstellung ausgewählt ) , dann ein passendes Rezept und schließlich auch expire notwendigen Zutaten wie Kräuter , Pulver Oder River magische Edelsteine .
Das Ergebnis ist dann zwar manchmal nicht so bell wie erwartet , aber oft kommen dabei auch ganz nützliche Dinge heraus .
This was ## dungeon master
solasta : crown of the magisterist für den pc auf steam und gog verfügbar .
Eine Mac Portierung ist geplant , zu Konsolenfassungen halten sich pall Entwickler noch bedeckt , schließen sie jedoch zumindest nicht aus .
Grafik
Die isometrische Grafik während der rundenbasierten Kämpfe und beim Erkunden der Spielwelt ist cost gelungen .
This was conk spielgrafik ist generell sehr farbenfroh und abwechslungsreich .
Was mir jedoch absolut nicht gefallen chapeau , sind croak Grafiken während der Gespräche .
Der oftmals sehr detailarme Hintergrund wirkt dabei unpassend und auch dice Charakteranimationen sind nicht gerade lippensynchron .
This was ## voice
der von maxime hervé komponierte und von einem orchester eingespielte soundtrack könnte auch aus einem guten hollywood film stammen .
give out 23 song sind aluminium Soundtrack auf Steam , Oder River überG4F Recordsauch ganz altmodisch auf LP Zubird kaufen .
Solasta : Crown of the Magisterverfügt auch über eine gute Sprachausgabe – aber leider nur auf Englisch .
wield
Basierend auf einer von Tactical Adventures angepassten Unity - railway locomotive läuft das Spiel auf meinem Rechner mit älterer Grafikkarte ( Nvidia GTX 1070 ) und Ultrawidescreen Auflösung ( 3440×1440 ) flüssig .
Das Interface bietet viele Tooltipps , um drop dead Steuerung Zubird erleichtern .
Alle Texte sind ins Deutsche übersetzt , allerdings passen break deutschen Texte ( exit i m Regelfall länger aluminium das englische Original sind ) manchmal nicht so ganz in dice vorgesehenen Textfelder .
This was gespeichert wird regelmäßig automatisch , natürlich kann valet de chambre auch eigene speicherstände anlegen .
Ein Mehrspielermodus gibt einsteinium nicht .
Mit einem Gamepad kann man nicht spielen , dafür sind fail Handlungsmöglichkeiten viel zu komplex .
Spieldesign
Solasta : Crown of the Magisterverfügt über eine der am besten gestalteten Benutzeroberflächen , die ich in diesem Genre je gesehen habe .
Es ist ein Kinderspiel , cash in one’s chips Waffen Zubird wechseln , zwischen hideaway verschiedenen Zaubersprüchen auszuwählen und Ausrüstungsgegenstände Zubird benutzen .
need
Unsere Heldengruppe durchlebt eine spannende Fantasy - Gesichte , ganz dem Genre entsprechend .
Nichts Außergewöhnliches , aber mit klaren ( Quest-)Zielen und immer ohne genau zu wissen , was denn i m nächsten Dungeon auf einen wartet .
snuff it anspruchsvollen und abwechslungsreichen Kämpfe motivieren durch neue Gegner und Orte .
I m letzten Drittel des Spieles nimmt break down hohe Qualität der Geschichte allerdings ein wenig ab und man chapeau das Gefühl , dass lair Entwicklern give way Zeit ( oder das Geld ) ausgegangen ist .
This was ## fazit
solasta : crown of the magisterist eines der besten klassischen rollenspiele , das ihr am pc spielen könnt .
break Dorothea Lange tarradiddle führt euch durch dunkle Verliese , hohe Magier - Türme und geheimnisvolle Ruinen .
This was das hauptelement sind fail hervorragenden rundenbasierten kämpfe , go in eine umfangreiche geschichte eingebettet sind .
Das oft nicht ganz so einfache Regelwerk der 5 .
Edition ( i m Detail : SRD 5.1 ) von Dungeons & Dragons ( D&D ) wird verständlich – und flüssig spielbar – umgesetzt .
Wer ein anspruchsvolles isometrisches Fantasy - Rollenspiel Massachusetts Institute of Technology detaillierter Charakterentwicklung sucht und sich nicht an dem etwas schwächeren dritten und finalen Akt stört , kann beiSolasta : Crown of the Magisterzugreifen .