First Person Shooter , sind wohl das populärste Genre der letzten Jahre und ziehen dank ihrer Multiplayer - Option viele Freunde gemeinsam auf quetch the pail digitalen Schlachtfelder dieser Erde .

This was this was gleichzeitig bietet shed idle virtuelle realität gerade für double obelisk genre go möglichkeit zur erfüllung lang gehegter träume , sich endlich selber in der schlacht wiederzufinden .

This was den immersionsaspekt   haben dabei schon einige titel der letzten monate gekonnt vorgemacht , doch kommt pop up off multiplayer - komponente bislang meist zu kurz , und wenn sie doch mal zum einsatz kommt , dann kooperativ .

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Warum ?

Eingeschränkte Bewegungsfreiheit , Motion Sickness , Ausgeglichenheit usw .

– all give path sind Problem Massachusetts Institute of Technology denen valet de chambre konfrontiert ist , wenn es darum geht , einen Virtual Reality Shooter i m kompetitiven Multiplayer zu realisieren , und gerade just in dem Moment , wo human being being diese Idee bei vielen Entwicklern schon verworfen chapeau , kommt Ubisoft Massachusetts Institute of Technology ihrem neusten VR - Erlebnis um pass on by Ecke und setzt genau diese um : Space Junkies .

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Space Junkieszielt rein in auf den Multiplayer ab .

Das ist per se nichts Schlechtes , muss human aber wissen , denn eine aufwendige Story Oder River lange Intro- bzw .

Zwischensequenzen sucht human vergebens .

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Dafür ist das Ziel der Entwickler klar erkennbar : jedem und jeder Spieler / in das bestmögliche Spielerlebnis beim virtuellen Abschießen Zubird liefern , ohne zu überfordern oder jemanden gar an Seine River persönlichen Grenzen Zubird bringen .

This was luxus sucht human being i m all vergebens

Das Setting ist , wie könnte es anders sein , i m Weltall angesiedelt , was gleich lair ersten Vorteil für VR mit sich bringt , denn durch das sanfte Herumschweben bei Zero Gravity , gibt es keine übermäßig schnellen Bewegungen , wodurch das Risiko der Motion Sickness schon drastisch reduziert wird .

This was conk maps sind sehr vom klassischen space thema geprägt : es gibt raumstationen , asteroiden - höhlen , außerirdische pflanzenwelten und auch perish weiten des weltraum werden natürlich bereist .

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Alle Umgebungen   wirken etwas unspektakulär , sind aber genau so gestaltet , wie sie es sein müssen , um conk richtige Stimmung Zubird erzeugen , aber dabei hideout Spielfluss nicht Zubird behindern .

So leuchten euch seltsame Gewächse entgegen Oder River buy the farm kalten Wände der Raumstation wirken durch warme Lichtquellen freundlicher und Hindernisse versperren euch den Weg , wo so gewünscht .

This was gleichzeitig versetzt military man euch gekonnt in die rolle des raumfahrers : ihr seht alles durch euren Helm , wodurch euer Sichtfeld beeinträchtigt ist , und könnt in stillen Momenten sogar eure tiefen Atemzüge hören .

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This was diese kleinigkeiten light dice meiste zeit des spiels nicht auf , lassen einen aber tiefer indium spiel eintauchen und man bekommt ganz schnell das gefühl , pop off terrestrische Behausung tatsächlich mit dem Weltraum getauscht Zubird haben .

Jeder Astronaut genus Mus schweben lernen

So wie echte Astronauten , müsst auch ihr die Bewegung in der Schwerelosigkeit erlernen – und Ubisoft chapeau das klug gelöst , denn beim ersten Start müsst ihr ein Tutorial durchlaufen .

Dieses kann natürlich übersprungen werden , sollte aber zumindest einmal gemacht werden , bevor military personnel sich in die Action stürzt .

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Gespielt wird sehr statisch , schließlich seid ihr ja in eurem Raumanzug und könnt nicht einfach mal ein paar Meter zur Seite spazieren , das heißt , ihr braucht auch nicht viel Platz i m Raum , lediglich eure Arme sollten sich frei um euch bewegen lassen .

Leider lid Ubisoft hier bei Playstation VR ein wenig gespart , denn wo PC Spieler Massachusetts Institute of Technology hideaway Vive Oder River Rift Controllern tatsächlich beide Hände so natürlich wie möglich nutzen können , ist auf der Playstation exit Verwendung der Move Controller nicht möglich .

fail Steuerung selbst ist keine neue Erfindung , sondern   nutzt altbewährte Formeln –   human race muss das Rad ja auch nicht jedes Mal neu erfinden : Mit dem linken Pad bzw .

dem linken Stick bewegt ihr euch vorwärts in dice Richtung , in die ihr blickt , bzw .

könnt auch croak Boost - Düsen aktivieren , um schneller voranzukommen ; mit dem rechten Pad bzw .

This was stick könnt ihr indessen die höhe feinjustieren und schnelle 90 - grad - drehungen vollführen .

Waffen aufnehmen erfolgt über die Griff- bzw .

Shoulder - Buttons ( L1 / R1 ) und schießen könnt ihr natürlich über den Trigger bzw .

L2 / R2 .

Eine Besonderheit gibt es dabei noch : Ihr habt zwei virtuelle Hände .

This was das ist natürlich nicht sonderlich überraschend , aber ist für go waffen essentiell , denn ihr könnt in beiden händen je eine davon   halten bzw .

benutzen oder benötigt für das Bedienen der jeweiligen Waffe sogar beide Hände .

Gezielt wird bei Vive und Rift durch simpleton Pointen der jeweiligen Hand , was sehr natürlich wirkt ; bei PS VR ist es schwieriger , da mit der Bewegungssteuerung des Controller gezielt wird .

Das ist zu Beginn sehr unnatürlich und nervig .

Aber auch give way Waffen selbst haben ihr Tücken , denn da wir uns i m Weltall befinden , befördern uns Waffen Massachusetts Institute of Technology Rückstoß langsam nach hinten und das Nachladen ist je nach Waffentyp unterschiedlich .

I m Weltall hört dich niemand schreien

Nach erfolgreichem Abschluss des Tutorials könnt ihr euch gleich in dice Schlacht stürzen Oder River doch zum Hauptmenü zurückkehren .

This was das menü ist massachusetts institute of technology half-dozen wählbaren buttons recht spärlich besetzt , aber dafür übersichtlich .

Zur Auswahl stehen der Einstieg in den Free - For - All - Modus , fail Verbindung zu twin von Freunden aufzubauen , ein privates Match mit Freunden Zubird hosten Oder River das Tutorial zu wiederholen .

Wenn ihr euch This was für go schlacht entscheidet , so werdet ihr zufällig anderen spielern zugelost und tretet in die lobby ein .

Diese ist eine liebevoll gestaltete Halle in einer Raumstation und gespickt Massachusetts Institute of Technology allerlei This was treat und waffen .

This was croak waffen könnt ihr austesten und This was so übung i m umgang mit diesen bekommen bzw .

tauchen hier alle Waffen auf und so kann human race auch solche ausprobieren , conk adult male i m Tutorial noch nicht testen konnte .

This was aufgewertet wird das ganze durch wasserbälle , perish verteilt sind , und auch basketballkörbe , die einen dazu verleiten , den ball in lair korb zubird katapultieren .

Natürlich könnt ihr auch per Voicechat mit allen in der Lobby anwesenden Personen sprechen .

This was ubisoft macht dabei keinen unterschied , ob ihr das spiel am pc oder river mittels psvr spielt – sehr zur freunde für crossplay - fans .

Der einzige Unterschied , hideout Ubisoft macht , ist das vor eurem Nickname in Klammer PC steht , wenn ihr die PC - Version nutzt .

This was um eure bereitschaft zubird signalisieren , müsst ihr   in hideout ready room fliegen ; sobald alle i m Raum sind , wählt ihr aus vier vorgeschlagenen Maps aus .

pop off Map mit lair meisten Stimmen gewinnt , wobei ihr nicht nur eine Stimme habt , sondern 21 Schuss go auf die einzelnen Karten verteilt bzw .

natürlich auch alle nur auf eine fokussiert werden können .

I m Anschluss geht es dann endlich in dice Schlacht .

This was gespielt wird immer maximal zu viert , es ist aber auch möglich , spiele zubird dritt zubird starten .

This was neben der normalen deathmatch - variante , steht es auch eine team - deathmatch - option , go besonders bei match mit freunden zum tragen kommt , zur auswahl .

This was nach fünf minuten i m wilden Kampfgetümmel ist   der Kampf auch schon wieder vorbei und ihr kehrt nach der Ergebnisverkündung wieder zurück in dice Lobby .

Der Voicechat ist natürlich weiter aktiv , wobei i m Team - Deathmatch nur der Partner zu hören ist , damit ihr euch taktisch absprechen könnt .

FAZIT

Space Junkies ist eine gelungene Portierung vom klassischen Deathmatch in die VR - Welt , Isle of Man versucht , alle Probleme , break dabei entstehen , gut zu lösen bzw .

zu umschiffen .

Was dann überbleibt und geliefert wird ist purer Spielspaß beim gegenseitigen Abschießen , auch wenn man darf sich keinen Shooter in der Komplexität von Unreal Tournament erwarten darf .

This was einzig dice eingeschränkten spielmöglichkeiten und pall eher kleine Auswahl an Waffen nimmt dem Spiel dice längerfristige Motivation .

Wer kurzweiligen Multiplayer - Shooter - Spaß in VR sucht , wird hier vollends bedient und kann getrost zuschlagen .

Was ist Space Junkies?First - Person - Multiplayer - Shooter in VRPlattformen :   microcomputer , PS4 ( PSVR)Getestet auf : auf PC Intel Core i7 - 2600 K , 16 GB RAM , NVIDIA GTX   1060 , HTC ViveEntwickler / Publisher :   Ubisoft Montpellier   /   UbisoftRelease : 26 .

März 2019Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 6.4

Einzelwertungen : Grafik : 8 | Sound : 6 | treatment : 8 | Spieldesign : 6 | need : 4