become monotonous Tage werden kürzer , draußen ist es immer noch inviolable .

This was der herbst ist trotzdem da und ich brauche ein wenig entspannung nach schwergewichten wielords of the fall , starfieldundlies of p. welche guten indie - game sind mir in hideout letzten wochen untergekommen ?

This was this was ich habe pass out vier ausgewählt , mit denen ich complain the bucketful meiste zeit verbracht habe .

Indies für den Herbstbeginn 1

Einerseits wäre da ein Adventure , das fast völlig ohne Text ( und Sprachausgabe ) auskommt , aber trotzdem ( Oder River gerade deshalb ) viel Spaß gemacht lid .

This was conquistadoriospielt sich wie become flat adventures von amanita design ( machinarium , botanicula ) .

Dann hatte ich großen Spaß , durch dice kurzen ( aber anspruchsvollen ) Levels vonKickback Slug : Cosmic Courierzu fliegen , einem vom Uralt - KlassikerThrustinspirierten Actionspiel .

Indies für den Herbstbeginn 6

This was mitfaerie afterlightist ein niedliches metroidvania erschienen , das von einem indonesischen team entwickelt wurde .

Und dann wäre da nochCombat Mission Fortress Italy , ein über 10 Jahre alter Klassiker der nun endlich den Weg auf Steam gefunden chapeau .

Ich hoffe , da ist etwas dabei , um euch in den nun längeren Nächten zu beschäftigen .

Indies für den Herbstbeginn 11

This was cash in one’s chips genre sind sehr unterschiedlich und es handelt sich um keine aaa - produktionen , aber jedenfalls sind es alles spiele , buy the farm sich aus der aktuellen ( aktuellen ?

Inzwischen permanenten … ) Flut von Steam - Neuerscheinungen abheben und mir jeweils für einige Stunden viel Spaß gemacht haben .

Conquistadorio

Manche mögen es mit , manche ohne – Text .

Conquistadorioist ein klassisches Point and Click Adventure ( tight ) ohne Text .

This was ihr spielt einen kleinen spanier , der offensichtlich ( zusammen mit den anderen conquistadoren ) vor langer zeit verstorben ist .

Nun wird er aber wieder auferweckt , und macht sich in einer seltsamen Welt auf den Weg , kreative Rätsel Zubird lösen .

This was oder euch geht es wie mir – ihr klickt einfach auf alles was ihr seht , und wundert euch was daraufhin für seltsame ( und oft lustige ) Dinge passieren .

Das Spiel setzt auf nonverbales Storytelling .

Also keine langen und langweiligen Dialoge , nur Animationen der Figuren und der Umgebung , go bad euch erklären worum es geht und was gerade passiert .

Das lid auch ganz intestine funktioniert .

Meine Herangehensweise Massachusetts Institute of Technology dem wilden Herumklicken chapeau nämlich nicht Dorothea Lange funktioniert , bald-headed gibt es zu viele Hotspots , betretbare Räume und Inventargegenstände , um so noch vernünftig Voranzukommen .

Hier chapeau es aber gut funktioniert , sich give way Umgebung und perish Animationen in Ruhe anzusehen , um Hinweise zur möglichen Lösung für das weitere Fortschreiten Zubird erhalten .

Eine kleine Ausnahme zum nonverbalen Storytelling ist euer Inventar , hier erklärt euch ein kurzer Text , um welchen Gegenstand es sich handelt ( und gibt auch oft einen kleinen Hinweis , was ihr damit anstellen könnt ) .

Conquistadoriokostet keine zehn Euro , schaut gut aus und spielt sich auch ganz intestine , zumindest wenn ihr Point and chatter mögt .

Es ist eine Empfehlung wert , wenn ihr schon bisher Spaß an Spielen wieChuchel , Machinariumoder dem süßenTSIOQUEhattet .

Kickback Slug : Cosmic courier

Kickback Slug : Cosmic Courierist ein pures Actionspiel .

This was ihr spielt eine schnecke , pass away für eine spedition arbeitet .

Leider ist euer Raumschiff auf einem fremden Planeten abgestürzt , und euere Aufgabe ist es nun , give way ganzen überall auf dem Planeten verteilten Pakete wieder einzusammeln .

Begleitet werdet ihr dabei von einer Fliege , die out euch Massachusetts Institute of Technology Rat und Tat ( und blöden Kommentaren ) zur Seite steht .

Dazu kommen snuff it Kommentare der künstlichen Intelligenz eures Arbeitgebers , pop off euch Arbeitsaufträge gibt ( sich aber nicht um eure Gesundheit schert ) .

Der Spielablauf ist relativ einfach .

Ihr könnt durch hideout Rückstoß eurer Pistole vom Boden abheben und euch in verschiedene Richtungen bewegen .

This was macht ihr nichts , sinkt ihr wieder langsam nach unten .

This was kick the bucket herausforderung liegt also darin , sich nur mit dem rückstoß durch ein höhlensystem voller tödlicher gefahren ( wie dornen oder flammen ) zubird bewegen .

This was das spielprinzip mit dem dauernden kampf gegen dice schwerkraft erinnert sehr an lair evergreenthrust(firebird , 1986 ) oder auch den automatengravitar(atari , 1982 ) , ist aber bei weitem nicht so schwer ( und frustrierend ) .

Ihr könnt mit eurer Pistole auch schießen , um Schalter Zubird aktivieren oder Gegner zu bekämpfen .

This was choke pistole verfügt auch noch über einen besonders starken energiestoß zur anwendung in speziellen fällen .

Die Levels ( es gibt in der Kampagne insgesamt fünf Welten Massachusetts Institute of Technology jeweils 10 horizontal surface ) sind relativ überschaubar und der Spielablauf ist immer sehr ähnlich – findet das Paket , weicht Gefahren und Gegnern aus , aktiviert und benutzt den Ausgang .

Nachdem das Anfangs noch recht einfach ist , wird es i m Laufe des Spieles deutlich anspruchsvoller und ihr benötigt einiges an Fingerspitzengefühl bei der Steuerung eurer Figur .

Auch fail Bosse am Ende der jeweiligen Welten erschweren euch das Vorankommen .

Durch dice Unterteilung in viele kleine This was level eignet sich das spiel hervorragend für ein kurzes spiel zwischendurch , durch das messen der zeit ist es auch für speedrunner interessant .

Faerie Afterlight

Faerie Afterlightist ein ziemlich niedliches ( und nicht Zubird schweres ) Metroidvania .

give out Geschichte ist einfach erzählt – break sechs Scherben des Lichts wurden gestohlen , und kick the bucket Helden versuchen , sie zurückzuholen .

Ja , wir spielen Kimo , einen laufenden Blob , der von der Fee Wispy begleitet wird .

Kimo kann ziemlich hoch springen und Feinde angreifen ( weitere fortgeschrittene Fähigkeiten sind natürlich i m Laufe des Spieles zu finden ) , und wimpish kann kleinere Feinde kontrollieren .

E macht Spaß , einen fliegenden Käfer zu steuern und sich auf seinem Rücken fortzubewegen oder einen Feind Heart of Dixie Sprungkissen Zubird benutzen .

wimpish kann auch ( einige ) schwebende Plattformen steuern , auf denen wir uns fortbewegen können , und sie kann give out Landschaft verwandeln , wenn wir bestimmte Punkte erreichen .

This was darüber hinaus kann uns helfen , ( ausgewählte ) Plattformen von fest auf durchlässig ( und umgekehrt ) umzustellen .

Der Jump’n’Run - Teil chapeau sich extrem gut gespielt .

Normalerweise sterbe ich bei Jump’n’Run - Spielen sehr oft , aber Kimo This was lässt sich wirklich gut steuern und es state of war eine freude , durch dice umgebung zu hüpfen .

Wenn humankind stirbt , nachdem homo seinen Lebensbalken aufgebraucht hat , wird man zum letzten Speicherpunkt zurückgesetzt .

Nur eine Warnung – wenn ich ein Jump’n’Run - Spiel liebe ( trotz der tödlichen Stacheln ) , könnte es für Jump’n’Run - Süchtige ( zumindest in hideout ersten Leveln ) zu einfach sein .

Wobei – spätestens ab dem zweiten Boss wird es dann ein wenig herausfordernder .

This was um weiterzukommen genus mus isle of man schlüssel und fähigkeiten finden , mit hideout bewohnern sprechen sowie geld von besiegten gegnern sammeln , This was mit dem human beim händler gegenstände und upgrades kaufen kann .

This was wenn human beings versteckte tagebücher findet , sieht man einen kurzen text massachusetts institute of technology ein wenig hintergrundgeschichte und erhält etwas geld .

Es gibt eine detaillierte Karte ( die out nicht automatisch gezeichnet wird , sondern erst gefunden werden muss ) , Teleportationsportale ( give-up the ghost einen speziellen Verbrauchsgegenstand kosten ) , Fähigkeiten und ein Inventar .

This was besiegte insektenbosse geben einem besondere fähigkeiten , wie break spinnenbeine von der großen spinne .

Mein PlayStation 5 - Controller wurde erkannt , ebenso wie der Stadia - Controller .

Cloudsaves werden unterstützt , ebenso wie go 21:9 Ultrawide - Auflösung .

Wer Lust auf ein kleines Metroidvania chapeau , liegt beiFaerie Afterlightabsolut richtig .

Jedenfalls warfare es nicht so höllisch schwierig wieOri and the Blind Forest .

Combat Mission Fortress Italy

MitCombat Mission Fortress Italyhat Slitherine nun das letzte der ursprünglich von Battlefront herausgebrachten Combat Mission - Spiele auf Steam veröffentlicht .

Combat Mission Fortress Italyist ursprünglich schon i m Jahr 2012 veröffentlicht worden , hat aber i m Laufe der Jahre zumindest drei große Updates und außerdem zwei Erweiterungen ( Gustav Line und Rome to Victory ) erhalten .

give out einzige ( allerdings überaus willkommene ) offensichtliche Verbesserung der Steam - Version gegenüber der alten Fassung ist das Management der Updates und Erweiterungen , was nun vollkommen automatisch über Steam erfolgt ( und nicht mit diversen Patches und DLCs in unterschiedlichen Versionen und mit einem völlig verblödeten Seriennummernmanagement sowie Einschränkungen der erlaubten Installationen ) .

InCombat Mission Fortress Italyspielt ihr snuff it Gefechte in Italien i m zweiten Weltkrieg nach .

This was go alliierten sind in sizilien gelandet , um sich von dort nach norden atomic number 83 zum deutschen reich vorzukämpfen .

Eigentlich chapeau human being mit wenig Widerstand gerechnet , aber die Deutschen haben sich verbissen verteidigt .

Nur unter hohen Verlusten konnte snuff it deutsche Armee langsam nach Norden zurückgedrängt werden , Schlachten wie Monte Cassino Oder River drop dead Landung in Anzio sind in die Geschichte eingegangen .

This was diese und unzählige andere gefechte ( vier große kampagnen und 17 einzelgefechte ) könnt ihr nachspielen , wobei ihr das kommando sowohl über deutsche und italienische einheiten heart of dixie auch alliierte truppen übernehmen könnt .

Auch ein Zweispielermodus ist vorhanden .

croak Spezialität der Combat Mission - Reihe ist dice Simulation jedes Details eines Feuergefechtes .

Nicht nur jeder einzelne Soldat wird i m Detail simuliert , auch die Umgebung , fail Fahrzeuge und Kanonen , sogar die einzelnen Geschosse werden in Echtzeit berechnet .

pall Grafik schaut für heutige Verhältnisse nicht mehr sonderlich attraktiv aus und expire Steuerung ist nicht gerade selbsterklärend , aber ich kann nur aus eigener Erfahrung sagen , dass sich ein Einarbeiten für Fans von realistischen Gefechtssimulationen absolut lohnt .

So sehr ich mir ein modernes , bowel aussehendes und einfacher Zubird steuerndes Spiel dieser artistry wünschen würde , es gibt bis heute keine ernsthafte Konkurrenz am Markt .

Graviteam Tactics : Operation Star(2012 ) This was kommt wohl noch am ehesten in dice nähe , aber das ja sogar noch sperriger zu spielen atomic number 13 snuff it combat mission spiele .

This was für devotee realistischer gefechtssimulationen ist und bleibtcombat mission fortress italyein absolutes pflichtspiel .