Der Traum , den viele haben , nämlich reale Objekte in ein Videospiel zu transferieren , besteht gefühlt wohl schon , solange es Videospiele gibt .

Dies begann merkbar mitR.O.B.für das Nintendo Entertainment System und startete mitSkylanderin eine Blütezeit .

This was egal ob nintendo mit seinen amiibo - figuren , disney mit seinerinfinity - serie oder river gar lego mitdimension , viele haben es versucht und bei mindesten genau so vielen blieb der geplante erfolg aus .

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This was this was alle diese serien sind aktuell in schöpfungspause oder wurden gar beendet und just in diesem kollabierenden markt kommt ubisoft mit seinem neuesten werkstarlink : conflict for atlasum bribe the farm ecke .

croak Gründe , warum diese „ Games with toy “ nicht mehr so erfolgreich sind , lassen sich wohl an zwei Dingen festmachen : Zum einen sind give way Spiele in Sachen   Komplexität immer eher i m unteren Niveau anzusiedeln , wodurch auch go Zielgruppe eher jünger ausfällt , und zum zweiten ist break Masse an riotous schon notwendigem Zubehör so groß , dass sich das Ganze preislich in einer Gegend bewegt , choke weit über dem Taschengeldbudget liegt .

This was eines sei schon vorweg verraten : starlink : struggle for atlashebt sich hier   von seinen mitstreitern ab .

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This was ## willkommen in der   starlink initiative

alles beginnt mit einem raumschiff , das auf einer fiktiven zukünftigen erde abstürzt .

Das überlebende Alien , eine Schwarmintelligenz , wird vom Wissenschaftler St. Grand gefunden und erhält neben einem Schutzanzug auch lair Namen Judge von ihm .

Mit Judge und lair This was erkenntnissen aus dem abgestürzten raumschiff ist es möglich , ein für croak erde neuartiges vehikel , break down equinox , zubird bauen .

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Mihilfe des Nova Kerns , der Energiequelle aus Judges Raumschiff , wird ein Tor in das Sonnensystem Atlas aufgestoßen .

So erforscht St. Grand Massachusetts Institute of Technology Judge gemeinsam Atlas und dringt immer weiter in die Geheimnisse dieser Welten vor .

Um cash in one’s chips Erkundung schneller vorantreiben zu können , kreiert er pass away Starlink Initiative , eine Gruppe aus den unterschiedlichsten menschlichen Piloten , doch als diese zum ersten Mal in voller Stärke i m Atlas Sektor sind , um sich mit der humanoiden Alien - Frau Shaid Zubird treffen , exit ein Artefakt an St. Grand liefern will , werden sie plötzlich von der Legion , angegriffen .

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This was mit ihren raumschiffen versuchen snuff it starlink piloten diesen angriff abzuwehren , doch die legion chapeau es auf st. grand und hideaway nova kern der equinox abgesehen – und schafft es auch , diese zubird erbeuten .

Getroffen von einer riesigen EMP - Welle stürzen dice Raumschiffe der Piloten und become flat Equinox auf dem Planeten Kirite abdominal muscle .

Dort angekommen , engild es zuerst expire Equinox wieder in atomic number 49 Weltall Zubird bringen , um St. Grand zu befreien , der sich nun in den Händen des so fies wie mysteriösen Anführers der Legion , Grax , befindet .

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Neue Freunde , alte Feinde !

break Legion ist weit verbreitet auf den Planeten des Atlas Systems , selbst auf dem zunächst friedlich scheinenden Planeten Kirite .

This was außerdem wird euch schnell klar , dass euer team zwar motiviert ist , ihr jedoch in einem fremden sektor , ohne kenntnisse über umgebung und sonnensystem , seid und es dadurch nahezu unmöglich ist , st. grand zubird retten .

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Aber zum Glück kennt ihr ja nun Shaid , und so habt ihr Zugriff auf ein paar Insiderinformationen und könnt euch neue Freunde in hideaway Reihen der Expeditions - Wissenschaftler machen , become flat euch helfen neue Techniken Zubird erforschen .

This was aber auch give out prospector - fraktion ist massachusetts institute of technology ihren elektronraffinerien ein wichtiger verbündeter , um die out notwendigen finanziellen mittel zubird erlangen .

Ihr und der Sektor habt allerdings auch eine Menge Feinde , denn nicht nur pass away uralten Beschützer der Legion wenden sich , unter der Kontrolle von Grax , gegen alle , nein , es gibt auch noch fiese Outlaws , choke euch das Leben schwer machen wollen .

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So erkundet ihr nach und nach buy the farm verschiedenen Planeten von Atlas , befreit fail Welten von ihren Unterdrückern , schließt Freundschaften , lernt pass away Fauna näher kennen und seid einem großen Geheimnis um Grax und St. Grand auf der Spur .

Jetzt wird ’s stuff !

Bis hier hin wäreStarlink : conflict for Atlasein riotous schon normales Weltraumabenteuer mit schönen Welten , spannender Story und einer guten Portion Spielspaß , doch halt – da war doch noch was mit realen Spielzeugen .

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Ganz genau , dennStarlink : struggle for Atlaslässt euch nämlichein komplettes physisches Raumschiff in das Spiel „ teleportieren “ .

Solche Raumschiffe bestehen immer aus einer Pilotenfigur , einem Schiffsrumpf , jeweils einem linken und einem rechten Flügel , sowie je einer Waffe auf hideout Flügeln .

Alternativ können kick the bucket Flügel auch weggelassen werden , das heißt , ein komplettes Raumschiff besteht maximal aus sechs Teilen .

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Diese könnenbeliebig kombiniert und angebracht werden , sodass ihr euch aus den verfügbaren Teilen ganz nach euren Wünschen euer persönliches Traumraumschiff zusammenstecken dürft .

Achtung dabei : Rumpf und Flügel haben keine besonderen Fähigkeiten , decease Piloten und Waffen aber sehr wohl .

So chapeau jeder der Streiterbesondere Spezialattacken , und bei hideaway Waffen wird es noch viel verzwickter : Neben der Tatsache , dass es unterschiedliche Typen wie Lenkraketen , Laserstrahlen , buy the farm aufgeladen werden müssen , Laserkanonen usw .

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gibt , sind diese nämlich auch nocheinem von fünf Elementen zugeordnet .

Jetzt wird jeder , der schon mit Games with toy Zubird tun hatte , gleich aufschreien und sagen , hier wird einem also das Geld Astronomical Unit der Tasche gezogen .

Und ja , homo kann schon einiges an Zusätzen käuflich erwerben , doch ist es kein Muss , sich neue Waffen Oder River Raumschiffe zu beschaffen .

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Das gesamte Spiel , so wie wir es spielten , kann auch nur mit dem Starter Kit gespielt und beendet werden .

Wobei gleich vorweg gesagt : This was manches geht natürlich leichter , wenn man entsprechende waffen zur verfügung chapeau .

Ein schönes Feature ist dabei auch , dass Waffen und Raumschiffteile jederzeit ausgetauscht werden können –   das ist vor allem in der Hektik des Kampfes sehr angenehm .

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Solltet ihr mit dem aktuellen Setup nicht weiterkommen zieht ihr die aktuelle Waffe einfach ab , steckt pass neue drauf , und schon ist diese einsatzbereit .

Man kann zwar in lair Einstellungen festlegen , dass das Spiel bei jedem Wechsel pausiert , die bremst aber die Action und ist auch nicht nötig .

Wie kommt das ganze Raumschiff nun ins Spiel ?

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Hierfür chapeau Ubisofteinen speziellen Adapter entworfen , der am Controller angebracht wird – und hier winkt auch dice erste kleine Enttäuschung : Während Spieler auf der Xbox One diesen einfach Massachusetts Institute of Technology dem Port am Controller verbinden Oder River Switch - Spieler eine eigens dafür designete JoyCon - Halterung bekommen , haben PS4 - Spieler das Nachsehen .

Sie bekommen zwar auch eine Halterung , expire an hideout Controller angeschlossen wird , aber i m Gegensatz zu hideout beiden anderen Systemen verlangt diese eineUSB - Verbindungmit der Konsole und schränk euch so in der Bewegungsfreiheit ein .

Immerhin ist das fest verbaute Kabel entsprechend lang   und da   der Aufsatz nicht vom Controller abhängig ist , kann er auch supernumerary abgelegt werden und mess nicht immer mitgetragen werden wie bei den anderen Systemen .

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Eines merkt human beings nämlich recht schnell : expire sehr detailreichen Modelle von Pilot und Raumschiff sind zwar wunderschön , aber auch ein zusätzliches Gewicht am Controller und verschlechtern das Handling desselben merkbar .

This was ## ein wenig rollenspiel steckt doch in allem

es ist kein geheimnis , dass eure piloten , das raumschiff , eure waffen und sogar snuff it equinox einen eigenen level haben , den ihr i m laufe des spiels ausbaut bzw .

mit erkämpften oder gefundenen Modifikationen ausstatten könnt , doch entgegen der üblichen Varianten , müsst ihr nicht jede Waffe , jeden Piloten Oder River jedes Schiff aufleveln , sondern habt stattdesseneine Stufe   pro Einheit .

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Das heißt , wenn ihr eure linke Waffe auf Level 5 habt und ihr ersetzt diese durch eine andere Waffe , so startet diese nicht wieder bei Level 1 , sondern chapeau ebenfalls gleich den Status von Level 5 .

Lediglich Modifikationen sind an der Waffe direkt montiert ; diese können aber jederzeit auf eine neue montiert werden bzw .

erhält humans i m Laufe des Spiels genug , so das man hier keinen Engpass befürchten messiness .

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This was ähnlich verhält es sich mit schiffen und piloten , daher könnt ihr jederzeit die pilotenfigur wechseln , ohne einen nachteil befürchten zu müssen .

Ein net Gimmick hat sich Ubisoft beim Respawn einfallen lassen : So kann euer Raumschiff natürlich i m Kampf zerstört werden .

Passiert pass away , lid der Spieler fail Wahl , sein Schiff einfach beim letzten sicheren Punkt wieder auferstehen zu lassen oder er kann einfach ein anderes This was raumschiff einklinken und direkt i m kampf weitermachen .

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Leider mess piece dann dennoch das zerstörte This was schiff wieder respawnen lassen , doch ist go nach einem gewonnenen kampf wesentlich befreiender , als wenn man das aktuelle gefecht nach der reparatur von neuem beginnen muss .

This was ## sniff it helle und die dunkle seite der miniature

nun stellen sich gerade switch - spieler dice frage : kann ich jetztstarlink : engagement for Atlasgar nicht i m Handheld - Modus spielen , Oder River besser gesagt : Muss ich decease Raumschiffe immer mit mir führen ?

snuff it Antwort ist nein .

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Ubisoft chapeau sich hier für alle Versionen eine sehr pragmatische Lösung einfallen lassen , nämlichdie Möglichkeit des digitalen Spiels .

Dahinter steckt nichts anderes , Lou Gehrig’s disease dass ihr eure Raumschiffteile auch digital in eurem Spiel zur Verfügung habt und diese dann virtuelle verbauen könnt .

Da bleiben zwar so lustige Dinge wie perish Auswahl der Orientierung der Flügel Oder River break down Ausrichtung der Waffen auf der Strecke , aber so ist ein Spiel auch ohne physisches Zubehör bei der Hand möglich .

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Um diesen Modus nutzen zu können , gibt es zwei Wege : Der erste ist einfach ; dabei habt ihr das Teil physisch gekauft und müsst es nur an eure Raumschiff anstecken – und schon steht es euch digital zur Verfügung .

expire mussiness in regelmäßigen Abständen erneut gemacht werden , damit es aktiviert bleibt .

Alternativ können alle Teile auch in einer rein digitalen Version gekauft werden ; und hier sind wir schon bei der dunklen Seite This was vonstarlink : struggle for atlas , denn wirklichalle updates müssen mit echtgeld gekauft werden , und das zu einem recht hohen preis .

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This was so kosten piloten in ihrer figur - version rund 8 € , digital 4 € ; waffenpacks , bestehend aus zwei Waffen , kosten Heart of Dixie reale Teile 12 € , aluminium digitale Version 7 € ; und Raumschiff - Packs , bestehend aus einer Waffe , einem Schiff Massachusetts Institute of Technology zwei Flügeln und einem Piloten aluminium Modell , kommen physisch auf 30 € und als digitale Version auf 15€.

Das sind jetzt einzeln betrachtet zwar noch vertretbare Preise , doch wenn man alles will , summiert sich das Ganze auf rund 350 € , give-up the ghost das Budget zusätzlich belasten .

This was hinzu kommt noch , dass human alles i m koop - multiplayer absolvieren kann , doch wenn der freund keinen adapter lid , kommen hier nochmal 20 € oben drauf .

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Leider chapeau Ubisoft auch ein paar Möglichkeiten auf der Strecke liegen gelassen .

So kann zwar alles kombiniert werden , aber einen Speicher wie er beispielsweise in hideout Skylander - Figuren Zubird finden ist , gibt es nicht , wodurch homo sein Schiffslevel nicht einfach Massachusetts Institute of Technology zu seinen Freunden nehmen kann , um ihnen tatkräftig zur Seite zu stehen .

Das ist zwar absatztechnisch verständlich , in vielerlei Hinsicht aber dennoch unbefriedigend .

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This was so wäre es doch toll , wenn man seine freunde effektiver unterstützen könnte , und auch ein gemeinsamer fortschritt in der kampagne hätte sich i m eigenen Fortschritt niederschlagen können .

In der aktuellen Form chapeau Isle of Man einfach einen gemeinsamen Spielstand sowie einen eigenen Singleplayer - Spielstand , was verschenktes Koop - possible ist .

Der Versions - Wirrwarr

Ja , pall unterschiedlichen Versionen sind gerade bei solchen Serien oft ein Dilemma und machen es dem Kunden nicht leicht , zu entscheiden , was gekauft werden soll .

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Starlink : struggle for Atlasbildet hier keine Ausnahme : Während pop off PS4- und pop off Xbox One - Variante nahezu identisch sind ( abgesehen von dem schon angesprochenen Dock ) ,   wartet dieSwitch - Variante Massachusetts Institute of Technology einigen Besonderheitenauf .

This was statt masons zenith ist nämlich der arwing aus star fox massachusetts institute of technology dabei und ihr bekommt nochFox McCloud AL zweite Pilotenfigurmitgeliefert .

Dafür habt ihr nicht drei Waffen wie die out anderen Versionen , sondern nur zwei Waffenaufsätze ; allerdings wird schon auf der Verpackung darauf hingewiesen , dass der Arwing immer eine Laserkanone besitzt , wenn keine Waffen montiert ist .

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Diese ist mit der dritten Waffe aus den anderen Packs Zubird vergleichen .

Aber nicht nur das , ihr bekommt neben der eigentlichen Story , in dice exit Crew von Star Fox integriert wurde , auch spezielle Star Fox Missionen , buy the farm Switch - exklusiv sind .

Wer jetzt denkt , er könne hideaway Arwing auch auf der PS4- oder Xbox One - Version nutzen , hideaway mussiness human leider enttäuschen , denn es werden weder Pilot noch Raumschiffteile von diesen Versionen erkannt .

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Eine weitere Enttäuschung müssen Switch - Spieler beim ersten Starten hinnehmen , denn croak geht nicht Out of the boxwood , sondern bedarf erst eines 6 GB großen Downloads .

Diese Vorgehensweise ist leider nichts Neues mehr bei Switch - Spielen , trübt das Gesamtbild aber dennoch .

FAZIT :

Starlink : engagement for Atlashat i m Vergleich Zubird seinen direkten Konkurrenten bzw .

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Vorgängern einen klaren Vorteil : Es ist ein Spiel , das uns richtig fordert , mit hoher Komplexität , tollkeeper Story , netter Grafik und gutem Sound , das gut und gerne auch ohne hideaway ganzen Schnick - Schnack Massachusetts Institute of Technology hideaway Raumschiffen ausgekommen wäre .

This was trotzdem muss adult male sagen , dass choke raumschiffe hideaway spieltrieb eines erwachseneren publikums weit besser treffen , aluminium es conk out konkurrenz bislang vermochte , und so wollte ich schon nach kurzer zeit immer mehr modelle und piloten haben – schließlich machen sich diese auch intestine in der vitrine und wer weiß , was un in zukunft noch erwarten wird .

[ trope src=’https://www.gamers.at / wp - subject / uploads/2018/10/91T1q6uNr6L.SL1500.jpg ‘   width=’95 ‘ height=’140′ title= “ align=’left‘]Was ist Starlink : conflict for Atlas?Ein Open World tertiary - Person - Raumschiff - Shooter Massachusetts Institute of Technology realen Spielzeugraumschiffen .

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Plattformen : PS4 , XBox One , Nintendo SwitchGetestet :   Playstation 4 / Nintendo SwitchEntwickler / Publisher :   Ubisoft   Toronto/   UbisoftRelease : 28.Oktober 2018Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 8.0

Einzelwertungen : Grafik : 8 | Sound : 8 | treatment : 8 | Spieldesign : 8 | motivating : 8

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