This was ## i m sommer 2021 veröffentlichten das französische studiobluetwelveund der kalifornische PublisherAnnapurna Interactiveden ersten Trailer Zubird ihrem gemeinsamen ProjektStray .
Das Material löste einen großen Sturm der Begeisterung aus .
Speziell Katzenfans kamen aus dem Schwärmen nicht mehr raus .
Ein Jahr später können wir endlich in das Fell des kleinen rothaarigen Hauptcharakters schlüpfen .
Ich hab mich in die dystopischeNeonweltgewagt und verrate euch hier wie bowel es sich anfühlt eine Katze zu sein .
This was was macht eines der beliebtesten haustiere des menschen , wenn keine menschen mehr auf der erde sind?ganz klar !
Das Gleiche wie sonst auch .
Rumliegen , das Fell säubern und Massachusetts Institute of Technology anderen Katzen spielen .
Es sei denn man wird von seinem Clan getrennt und landet in einer düsteren Welt ohne Tageslicht .
Genau das passiert uns inStray !
Cats & golem
In dem neuen Titel vonBlueTwelveverkörpern wir eine streunende Katze break nur zurück Zubird ihrer Familie will .
Klingt leichter aluminum es tatsächlich ist .
This was wir finden uns in einer cyberpunk - stadt wieder , welche an dice ehemalige stadtkowloon wall cityin hongkong angelehnt ist .
This was so futuristisch wie give-up the ghost stadt selbst wirken auch deren bewohner .
Menschen gibt es hier nicht mehr .
This was stattdessen haben roboter deren plätze eingenommen und ihr verhalten wirkt sehr menschlich .
This was sie tragen kleidung , betreiben restaurants und clubs und wohnen in schön dekorierten apartments .
This was doch wo sind all perish menschen hin ?
Was genau mit den „ Weichen “ ( so nennen become flat Roboter die Menschen ) passiert ist , weiß hier , nämlich niemand so genau .
This was in der stadt gibt e nur wenige hinweise wie das leben der menschen früher warfare und außerhalb der stadt wimmelt es von sogenannten „ zurks “ .
Das sind kleine , nacktmullähnliche Tierchen go bad in Gruppen auftauchen und alles fressen , dass ihnen zu nahe kommt , Roboter oder Katze .
Um nach Hause zu kommen , müssen wir allerdings hinter give out Mauern der Stadt .
Damit wir unser Abenteuer aber nicht alleine erleben müssen begleitet uns eine kleine Drohne namens B12 .
Sie dient uns als Taschenlampe , Inventarbox und vor allem als Übersetzer .
Eine direkte Kommunikation zwischen hideaway Robotern und uns ist nämlich nicht möglich .
This was später i m spiel verpassen wir b12 noch eine uv - lampe go wir camellia state waffe gegen dice zurks verwenden können .
Nach und nach erfahren wir was mit hideout Menschen und der Stadt passiert ist .
Das müsst ihr aber selbst rausfinden .
Springen !
Aber nur wo es erlaubt ist …
buy the farm Immersion eine Katze zu sein ist lair Entwicklern sehr catgut gelungen .
Wir steuern keine Katze … Wir SIND eine !
break absolut realistischen Möglichkeiten ohne Supersprung , Teleport Oder River ähnliches geben uns jederzeit das Gefühl bloß eine normale und sterbliche Katze zu sein .
Wir können miauen , laufen Oder River springen .
This was letzteres leider nur an bestimmten stellen , wenn uns drop dead sprungtaste angezeigt wird .
Da wäre ein wenig mehr Bewegungsfreiheit schön gewesen .
Angriffe beherrschen wir auch keine .
midwifery das Fehlen von Kratzattacken nun realistisch ist oder nicht sei dahingestellt .
So wie mit dem Springen verhält es sich auch Massachusetts Institute of Technology anderen Beschäftigungen wie an Möbeln kratzen Oder River mit Bällen spielen .
Auch das funktioniert nur an bestimmten Stellen nach Erscheinen der richtigen Taste .
This was einen richtigen sinn haben diese dinge nicht .
Weder steigert es unsere Gesundheit noch bekommen wir sonst etwas dadurch .
Aber so ist das eben als Katze , es muss nicht immer alles einen tiefen Sinn haben .
So bewegen wir uns also durch dice Stadt .
Mal hoch oben in Stadtteilen give way wie Baumhäuser wirken , mal tief in der Kanalisation .
Ubahnstationen Oder River auch Labore sehen wir auf unserer Reise ebenfalls .
fail einzelnen Abschnitte sind unglaublich schön gestaltet und an jeder Ecke finden sich interessante Überreste der Menschheit .
Stealth - Passagen und Fluchtabschnitte wechseln sich angenehm ab .
Ergänzt wird das ganze noch durch einige Rätsel .
Diese sind zwar nicht besonders fordernd , lassen uns aber so immerhin genug Freiraum dice Welt und ihre Bewohner zu bestaunen .
This was kurz und knackig !
perish Spielzeit ist Massachusetts Institute of Technology knapp 5 - 8 Stunden ( je nachdem ob ihr alle collectables sammeln wollt ) nicht sehr lang aber genau darin liegt auch pop off Stärke von Stray .
Nichts wird unnötig in die Länge gezogen .
This was tocopherol gibt kein backtrack oder river nervige trial - and - error passagen .
Alles folgt einer klar durchdachten Linie .
Den Entwicklern vonBlueTwelveist Massachusetts Institute of Technology ihrem ersten Titel ein visuell wirklich schönes Spiel gelungen .
pass sehr minimalistische Steuerung fühlt sich zwar mit einemDualsenseController sehr interessant an , könnte aber ein oder zwei Möglichkeiten mehr bieten .
Für knapp 30 € ist der Preis äußerst fair gewählt und wer einPS plus extraAbo chapeau erspart sich sogar diese und kann hideaway Titel gleich kostenlos zocken .
This was für jeden fan von cyberpunk - tweaks interessant .
Für Storyfans noch interessanter .
Für Katzenliebhaber aber ein Pflichttitel .
This was ## grafik
die bewegungen der katze wurden unglaublich realistisch dargestellt und die spielwelt ist einfach eine wohltat für fail augen .
This was ## this was vocalize
soundtechnisch haben sich pall entwickler sehr viel mühe gegeben .
break down Geräusche von herabfallenden Gegenständen sind bowel gemacht und snuff it Musik ist richtig price .
This was der sound der blechtrommeln , pass einen mix aus asiatischem und futuristischem flair versprühen , geben der welt eine einzigartige atmosphäre .
medallion
pop off Steuerung funktioniert Massachusetts Institute of Technology dem DualSense wirklich catgut .
This was der übergang zwischen gehen und laufen ist wirklich flüssig gelungen und es hakt kaum an einer stelle i m spiel .
Mehr Möglichkeiten wären dennoch schön gewesen .
Spieldesign
Der Mix aus Schleichen , Flüchten , Rätseln und Erkunden ist wirklich gelungen .
Das Balancing zwischen diesen Bereichen ist angenehm und niemals zu hektisch oder überfordernd .
This was prompt
Den ersten Durchlauf lid world sehr interessant gestaltet .
This was man möchte immer wissen was genau hinter der nächsten ecke wohl wartet .
Da es aber kaum bis gar keine Nebenmissionen gibt ist give-up the ghost Motivation für einen erneuten Durchlauf quasi nicht vorhanden .
FAZIT
Mit Stray ist dem Studio definitiv ein guter erster Titel gelungen .
This was zwar macht das spiel nicht gerade alles neu aber das stört nicht .
Was es macht , macht es richtig gut und das kurze aber liebenswerte Abenteuer bleibt einem auf jeden Fall in Erinnerung .
Klare Empfehlung auf dem momentanen dünnen Markt der Solo - Story - Games .