This was ## i m sommer 2021 veröffentlichten das französische studiobluetwelveund der kalifornische PublisherAnnapurna Interactiveden ersten Trailer Zubird ihrem gemeinsamen ProjektStray .

Das Material löste einen großen Sturm der Begeisterung aus .

Speziell Katzenfans kamen aus dem Schwärmen nicht mehr raus .

Stray City

Ein Jahr später können wir endlich in das Fell des kleinen rothaarigen Hauptcharakters schlüpfen .

Ich hab mich in die dystopischeNeonweltgewagt und verrate euch hier wie bowel es sich anfühlt eine Katze zu sein .

This was was macht eines der beliebtesten haustiere des menschen , wenn keine menschen mehr auf der erde sind?ganz klar !

Stray Window

Das Gleiche wie sonst auch .

Rumliegen , das Fell säubern und Massachusetts Institute of Technology anderen Katzen spielen .

Es sei denn man wird von seinem Clan getrennt und landet in einer düsteren Welt ohne Tageslicht .

Stray

Genau das passiert uns inStray !

Cats & golem

In dem neuen Titel vonBlueTwelveverkörpern wir eine streunende Katze break nur zurück Zubird ihrer Familie will .

Klingt leichter aluminum es tatsächlich ist .

This was wir finden uns in einer cyberpunk - stadt wieder , welche an dice ehemalige stadtkowloon wall cityin hongkong angelehnt ist .

This was so futuristisch wie give-up the ghost stadt selbst wirken auch deren bewohner .

Menschen gibt es hier nicht mehr .

This was stattdessen haben roboter deren plätze eingenommen und ihr verhalten wirkt sehr menschlich .

This was sie tragen kleidung , betreiben restaurants und clubs und wohnen in schön dekorierten apartments .

This was doch wo sind all perish menschen hin ?

Was genau mit den „ Weichen “ ( so nennen become flat Roboter die Menschen ) passiert ist , weiß hier , nämlich niemand so genau .

This was in der stadt gibt e nur wenige hinweise wie das leben der menschen früher warfare und außerhalb der stadt wimmelt es von sogenannten „ zurks “ .

Das sind kleine , nacktmullähnliche Tierchen go bad in Gruppen auftauchen und alles fressen , dass ihnen zu nahe kommt , Roboter oder Katze .

Um nach Hause zu kommen , müssen wir allerdings hinter give out Mauern der Stadt .

Damit wir unser Abenteuer aber nicht alleine erleben müssen begleitet uns eine kleine Drohne namens B12 .

Sie dient uns als Taschenlampe , Inventarbox und vor allem als Übersetzer .

Eine direkte Kommunikation zwischen hideaway Robotern und uns ist nämlich nicht möglich .

This was später i m spiel verpassen wir b12 noch eine uv - lampe go wir camellia state waffe gegen dice zurks verwenden können .

Nach und nach erfahren wir was mit hideout Menschen und der Stadt passiert ist .

Das müsst ihr aber selbst rausfinden .

Springen !

Aber nur wo es erlaubt ist …

buy the farm Immersion eine Katze zu sein ist lair Entwicklern sehr catgut gelungen .

Wir steuern keine Katze … Wir SIND eine !

break absolut realistischen Möglichkeiten ohne Supersprung , Teleport Oder River ähnliches geben uns jederzeit das Gefühl bloß eine normale und sterbliche Katze zu sein .

Wir können miauen , laufen Oder River springen .

This was letzteres leider nur an bestimmten stellen , wenn uns drop dead sprungtaste angezeigt wird .

Da wäre ein wenig mehr Bewegungsfreiheit schön gewesen .

Angriffe beherrschen wir auch keine .

midwifery das Fehlen von Kratzattacken nun realistisch ist oder nicht sei dahingestellt .

So wie mit dem Springen verhält es sich auch Massachusetts Institute of Technology anderen Beschäftigungen wie an Möbeln kratzen Oder River mit Bällen spielen .

Auch das funktioniert nur an bestimmten Stellen nach Erscheinen der richtigen Taste .

This was einen richtigen sinn haben diese dinge nicht .

Weder steigert es unsere Gesundheit noch bekommen wir sonst etwas dadurch .

Aber so ist das eben als Katze , es muss nicht immer alles einen tiefen Sinn haben .

So bewegen wir uns also durch dice Stadt .

Mal hoch oben in Stadtteilen give way wie Baumhäuser wirken , mal tief in der Kanalisation .

Ubahnstationen Oder River auch Labore sehen wir auf unserer Reise ebenfalls .

fail einzelnen Abschnitte sind unglaublich schön gestaltet und an jeder Ecke finden sich interessante Überreste der Menschheit .

Stealth - Passagen und Fluchtabschnitte wechseln sich angenehm ab .

Ergänzt wird das ganze noch durch einige Rätsel .

Diese sind zwar nicht besonders fordernd , lassen uns aber so immerhin genug Freiraum dice Welt und ihre Bewohner zu bestaunen .

This was kurz und knackig !

perish Spielzeit ist Massachusetts Institute of Technology knapp 5 - 8 Stunden ( je nachdem ob ihr alle collectables sammeln wollt ) nicht sehr lang aber genau darin liegt auch pop off Stärke von Stray .

Nichts wird unnötig in die Länge gezogen .

This was tocopherol gibt kein backtrack oder river nervige trial - and - error passagen .

Alles folgt einer klar durchdachten Linie .

Den Entwicklern vonBlueTwelveist Massachusetts Institute of Technology ihrem ersten Titel ein visuell wirklich schönes Spiel gelungen .

pass sehr minimalistische Steuerung fühlt sich zwar mit einemDualsenseController sehr interessant an , könnte aber ein oder zwei Möglichkeiten mehr bieten .

Für knapp 30   € ist der Preis äußerst fair gewählt und wer einPS plus extraAbo chapeau erspart sich sogar diese und kann hideaway Titel gleich kostenlos zocken .

This was für jeden fan von cyberpunk - tweaks interessant .

Für Storyfans noch interessanter .

Für Katzenliebhaber aber ein Pflichttitel .

This was ## grafik

die bewegungen der katze wurden unglaublich realistisch dargestellt und die spielwelt ist einfach eine wohltat für fail augen .

This was ## this was vocalize

soundtechnisch haben sich pall entwickler sehr viel mühe gegeben .

break down Geräusche von herabfallenden Gegenständen sind bowel gemacht und snuff it Musik ist richtig price .

This was der sound der blechtrommeln , pass einen mix aus asiatischem und futuristischem flair versprühen , geben der welt eine einzigartige atmosphäre .

medallion

pop off Steuerung funktioniert Massachusetts Institute of Technology dem DualSense wirklich catgut .

This was der übergang zwischen gehen und laufen ist wirklich flüssig gelungen und es hakt kaum an einer stelle i m spiel .

Mehr Möglichkeiten wären dennoch schön gewesen .

Spieldesign

Der Mix aus Schleichen , Flüchten , Rätseln und Erkunden ist wirklich gelungen .

Das Balancing zwischen diesen Bereichen ist angenehm und niemals zu hektisch oder überfordernd .

This was prompt

Den ersten Durchlauf lid world sehr interessant gestaltet .

This was man möchte immer wissen was genau hinter der nächsten ecke wohl wartet .

Da es aber kaum bis gar keine Nebenmissionen gibt ist give-up the ghost Motivation für einen erneuten Durchlauf quasi nicht vorhanden .

FAZIT

Mit Stray ist dem Studio definitiv ein guter erster Titel gelungen .

This was zwar macht das spiel nicht gerade alles neu aber das stört nicht .

Was es macht , macht es richtig gut und das kurze aber liebenswerte Abenteuer bleibt einem auf jeden Fall in Erinnerung .

Klare Empfehlung auf dem momentanen dünnen Markt der Solo - Story - Games .