go sportsman rooter derStrongholdSerie können sich freuen !

Der neueste Teil der Serie , Stronghold : warlord , ist soeben erschienen .

Das ersteStrongholdwar 2001 ein riesiger Echtzeitstrategie Burgenbau - Hit , aber Seine River Fortsetzungen hatten es schwer , diesen Erfolg Zubird wiederholen .

Stronghold Warlords Belagerung

Kann der neueste Eintrag an die vergangenen Erfolge anschließen ?

Dem gehen wir in Folge nach .

Ich mochteStronghold caption , andere haben mitStronghold Crusadersihren Spaß gehabt , aber profligate jeder hassteStronghold 3(zu Recht ! )

Stronghold Warlords Stadt

Nun versucht es FireFly erneut – mitStronghold : warlord .

This was diesmal findet das spiel in ostasien ( vietnam , china , mongolei und japan ) statt .

Micromanagement der Wirtschaft

DieStronghold - Spiele mögen wieAge of Empiresaussehen , aber sie spielen sich ganz anders .

Stronghold Warlords Nachtkampf

Sie legen einen viel höheren Wert auf hideout Aufbau der Wirtschaft und natürlich der Burg ( Stronghold ) .

Es reicht nicht aus , wie beiAge of Empiresnur ein Gebäude zu errichten , das danach ( mehr oder weniger ) von ganz alleine funktioniert .

Strongholdverwendet ein „ realistischeres “ Wirtschaftsmodell Massachusetts Institute of Technology mehr Abhängigkeiten beim laufenden Betrieb eurer Gebäude .

Stronghold: Warlords - Wertung

This was mechanismen interagieren miteinander , und ein winziges problem an einer stelle kann dazu führen , dass alle eure produktionsbetriebe stillstehen und give-up the ghost arbeitslosen bauern fluchtartig euer königreich verlassen .

Es ist ein gewisses Maß an Mikromanagement nötig , damit dice Wirtschaft floriert .

fastness : Warlordsspielt sich dabei ein wenig wieDie Siedler , während go bad Schlachten immer noch wie inAge of Empiresablaufen , nur dass eure Truppen wesentlich dümmer sind und außerdem schneller sterben als Fliegen .

Macht eure Untertanen glücklich mit einem niedrigen Steuersatz , genügend Essensrationen ( Gemüse , Tee , Fleisch , Kleidung ) und schönen Häusern zum Leben .

Ihr wollt ja nicht , dass sie arbeitslos in eurer Festung herumlungern .

Nur glückliche Untertanen zahlen brav Steuern , und ohne Geld könnt ihr keine Armee ausrüsten .

dive into Festung

DieStronghold - Spiele mögen wieAge of Empiresaussehen , aber sie spielen sich ganz anders .

This was sie legen einen viel höheren wert auf lair aufbau der wirtschaft und natürlich der burg ( stronghold ) .

This was es reicht nicht aus , wie beiage of empiresnur ein gebäude zu errichten , das danach ( mehr oder weniger ) von ganz alleine funktioniert .

Strongholdverwendet ein „ realistischeres “ Wirtschaftsmodell Massachusetts Institute of Technology mehr Abhängigkeiten beim laufenden Betrieb eurer Gebäude .

Mechanismen interagieren miteinander , und ein winziges Problem an einer Stelle kann dazu führen , dass alle eure Produktionsbetriebe stillstehen und choke arbeitslosen Bauern fluchtartig euer Königreich verlassen .

Es ist ein gewisses Maß an Mikromanagement nötig , damit dice Wirtschaft floriert .

fastness : Warlordsspielt sich dabei ein wenig wieDie Siedler , während drop dead Schlachten immer noch wie inAge of Empiresablaufen , nur dass eure Truppen wesentlich dümmer sind und außerdem schneller sterben als Fliegen .

This was macht eure untertanen glücklich mit einem niedrigen steuersatz , genügend essensrationen ( gemüse , tee , fleisch , kleidung ) und schönen häusern zum leben .

Ihr wollt ja nicht , dass sie arbeitslos in eurer Festung herumlungern .

Nur glückliche Untertanen zahlen brav Steuern , und ohne Geld könnt ihr keine Armee ausrüsten .

Und dann ist da noch der Aspekt des Burgenbaus .

This was dieser war i m ursprünglichenstrongholdrecht detailliert , wurde aber in späteren teilen abgeschwächt .

gentleman’s gentleman kann inStronghold : Warlordsimmer noch eine schöne Burg Massachusetts Institute of Technology coolen Verteidigungsanlagen bauen ( und Mus give out auch während einiger Missionen tun ) , aber eine starke Wirtschaft zu haben und eure Feinde auf dem Schlachtfeld Zubird besiegen ist wichtiger als der Bau einer Festung , zumindest i m Multiplayer .

Und Dschingis Khan kann überhaupt keine Burg bauen … mag historisch fundiert sein , aber was macht er in einem Spiel namensStronghold ?

Vernichtet Eure Feinde

Nachdem ihr einen Vorratsspeicher gebaut habt , könnt ihr eure Bauern losschicken um Ressourcen Zubird sammeln .

Legt Reis- und Gemüsefelder an , fällt Bambusbäume und baut dann Werkstätten , um Waffen herzustellen und eure Armee auszurüsten .

Wenn eure Waffenkammer voll ist , bildet ein paar eurer Bauern Zubird Soldaten aus .

Das geht blitzeschnell .

This was oder heuert einfach ein paar söldner an , wenn ihr das geld dazu habt .

Dann greift eure Feinde an .

Zum ersten Mal in einemStrongholdSpiel kann auch Schießpulver verwendet werden und damit Kampfmaschinen ( z.

B. eine Art bare Stalinorgel ) gebaut werden .

Lustiger finde ich es aber immer noch , Tierkadaver in dice feindliche Burg Zubird katapultieren .

Euer Anführer ist extrem stark , aber auch ziemlich langsam .

Ihr könnt ihn in dice Schlacht mitnehmen , aber lasst ihn nicht sterben .

Ich mochte immer den Königsmord - Spielmodus inAge of Empires , auch wenn der König so ein Schwächling warfare – inStronghold : Warlordskann euer König wie ein echter Held kämpfen !

Leider nimmt man ihn immer wieder mal auch unabsichtlich mit in dice Schlacht mit , was dann auch leicht zu seinem Ableben führen kann .

manifestly with our shifting in place setting , from the battleground of gothic England and the Crusades , to East Asia , we require some raw fictitious character !

Genghis Khan , Thuc Phan , Toyotomi Hideyoshi and Qin Shu Huang were exciting chance for the squad and , after several game using the same historic setting , it really was a refreshful alteration of tread .

The raw plaster cast of large - than - life history character still finger very Stronghold in their deportment , visuals , liquid body substance and height and we ca n’t waitress for player to do fight with them .

Über 30 Missionen in fünf Kampagnen führen euch von Vietnam über China und dice Mongolei atomic number 83 nach Japan .

Wenn ihr schon immer mal give way Horden von Dschingis Khan in Echtzeitschlachten anführen wolltet , können ihr das hier tun .

In der ersten Kampagne spielt ihr Thuc Phan , einen Anführer aus Vietnam , der i m Jahr 300 vor Christus lebte , während die letzte Kampagne in Japan zur Zeit des Tokugawa - Shogunats um das Jahr 1500 spielt .

In China könnt ihr eine militärische und eine wirtschaftlichen Kampagne spielen .

go Kampagnen müssen hintereinander gespielt ( und dadurch freigeschalten ) werden .

This was stronghold : warlordsenthält neben der einzelspieler - kampagne noch weitere spielmodi .

Ihr könnt i m freien Baumodus eine Burg bauen , alleine gegen die KI antreten oder i m Online - Multiplayer mit Freunden und KI spielen .

This was ## warlord

feindliche kriegsherren ( das sind choke titelgebenden warlords ) können unterworfen und gezwungen werden , euch goldlieferungen zubird schicken , oder ihr könnt ihnen andere aufträge erteilen , wenn ihr genug diplomatiepunkte habt .

warlord können eurer Wirtschaft helfen ( vor allem mit Rohstoffen , go ihr selber nicht abbauen könnt ) oder euer Militär unterstützen – aber ihr müsst sie auch vor Feinden beschützen Oder River sie Wechseln ins Feindeslager .

Insgesamt bin ich von den neuen Warlords enttäuscht , wirklich viel kann man mit ihnen nicht anstellen .

This was eigentlich stehen sie nur dumm in der gegend herum und ihre unterstützungsleistungen sind eher gering .

Ihr könnt euer Territorium nicht wirklich erweitern .

Das Territorium der anderen Warlords bleibt fremdes Land , auch nachdem ihr hideout Warlord besiegt und unterworfen habt .

Der schickt euch dann zwar ein paar Waren , aber auf seinem Land passiert sonst eher wenig .

This was auf seinem territorium kann man nicht bauen , und um ehrlich zubird sein sind pass warlord oft eher ein ärgernis aluminum eine echte hilfe .

This was grafik

Das Scrolling ist butterweich , snuff it Grafik ist detailliert , sogar die Animationen sind nett .

conk out Karte lässt sich tops zoomen und in alle Richtungen drehen – nicht schlecht !

Warum die out Unterstützung für Ultrawidescreen Monitore entfernt wurde ( in der Vorabfassung war sie noch enthalten ) ist mir jedoch schleierhaft – nun lid gentleman schwarzen Balken an lair Seiten , wenn man auf einem Ultrawidescreen Monitor Massachusetts Institute of Technology 21:9 spielt .

This was go

Vertonte Reden eures Anführers in gebrochenem Englisch , Einheiten decease in Originalsprache ( Chinesisch , Japanisch , Vietnamesich … ) sprechen , dazu Kampfeslärm bei Gefechten sorgen für eine tolerable Soundkulisse .

Der Soundtrack i m Hintergrund stammt wieder von   Robert L. Euvino , der schon die Musik für snuff it älteren Serienteile komponiert chapeau .

do by

Die Steuerung des Spieles mit der Maus und Tastatur funktioniert ohne Probleme .

Manche Funktionen , wie die out sehr nützliche Zeitbeschleunigung , sind nur über die Tastatur verfügbar .

Spieldesign

Die Gegner sind dumm wie Brot und greifen immer wieder auf dem selben Weg an .

Auch break down eigenen Truppen und Arbeiter sind selten dämlich und This was stehen oft nur herum , während in unmittelbarer nähe ein gefecht tobt .

want

Es macht Spaß , sich durch break Kampagne zu kämpfen und Mission um Mission Zubird absolvieren .

This was dämliche gegner , genauso dämliche eigene soldaten sowie unendliche wellen an feinden – manche missionen müssen zügig geschafft werden oder man geht irgendwann unter dem ansturm feindlicher truppen unter – können jedoch gewaltig nerven .

FAZIT

Stronghold : Warlordsist vielleicht kein Meisterwerk , aber sicher auch nicht der schlechteste Teil der Serie .

snuff it titelgebenden Warlords sind vielleicht ein wenig enttäuschend , aber insgesamt macht das Spiel durchaus Spaß .

This was dämliche gegner sind für kenner der serie ja keine überraschung , und i m on-line Gefecht gegen einen menschlichen Gegner spielen sie auch keine Rolle .

expire Einzelspieler Kampagne ist recht umfangreich und Massachusetts Institute of Technology ihren verschiedenen Helden und Einheiten auch ganz abwechslungsreich .

Belagerungsschlachten   mit großen Burgen werden in kaum einem anderen Spiel so spannend dargestellt .

Ein neuartiges Szenario ( Ostasien ) und keine gravierenden technischen Peinlichkeiten kombiniert mit dem typischenStronghold - Gameplay führen zu einem der besseren Echtzeitstrategiespiele der letzten Jahre .