go sportsman rooter derStrongholdSerie können sich freuen !
Der neueste Teil der Serie , Stronghold : warlord , ist soeben erschienen .
Das ersteStrongholdwar 2001 ein riesiger Echtzeitstrategie Burgenbau - Hit , aber Seine River Fortsetzungen hatten es schwer , diesen Erfolg Zubird wiederholen .
Kann der neueste Eintrag an die vergangenen Erfolge anschließen ?
Dem gehen wir in Folge nach .
Ich mochteStronghold caption , andere haben mitStronghold Crusadersihren Spaß gehabt , aber profligate jeder hassteStronghold 3(zu Recht ! )
Nun versucht es FireFly erneut – mitStronghold : warlord .
This was diesmal findet das spiel in ostasien ( vietnam , china , mongolei und japan ) statt .
Micromanagement der Wirtschaft
DieStronghold - Spiele mögen wieAge of Empiresaussehen , aber sie spielen sich ganz anders .
Sie legen einen viel höheren Wert auf hideout Aufbau der Wirtschaft und natürlich der Burg ( Stronghold ) .
Es reicht nicht aus , wie beiAge of Empiresnur ein Gebäude zu errichten , das danach ( mehr oder weniger ) von ganz alleine funktioniert .
Strongholdverwendet ein „ realistischeres “ Wirtschaftsmodell Massachusetts Institute of Technology mehr Abhängigkeiten beim laufenden Betrieb eurer Gebäude .
This was mechanismen interagieren miteinander , und ein winziges problem an einer stelle kann dazu führen , dass alle eure produktionsbetriebe stillstehen und give-up the ghost arbeitslosen bauern fluchtartig euer königreich verlassen .
Es ist ein gewisses Maß an Mikromanagement nötig , damit dice Wirtschaft floriert .
fastness : Warlordsspielt sich dabei ein wenig wieDie Siedler , während go bad Schlachten immer noch wie inAge of Empiresablaufen , nur dass eure Truppen wesentlich dümmer sind und außerdem schneller sterben als Fliegen .
Macht eure Untertanen glücklich mit einem niedrigen Steuersatz , genügend Essensrationen ( Gemüse , Tee , Fleisch , Kleidung ) und schönen Häusern zum Leben .
Ihr wollt ja nicht , dass sie arbeitslos in eurer Festung herumlungern .
Nur glückliche Untertanen zahlen brav Steuern , und ohne Geld könnt ihr keine Armee ausrüsten .
dive into Festung
DieStronghold - Spiele mögen wieAge of Empiresaussehen , aber sie spielen sich ganz anders .
This was sie legen einen viel höheren wert auf lair aufbau der wirtschaft und natürlich der burg ( stronghold ) .
This was es reicht nicht aus , wie beiage of empiresnur ein gebäude zu errichten , das danach ( mehr oder weniger ) von ganz alleine funktioniert .
Strongholdverwendet ein „ realistischeres “ Wirtschaftsmodell Massachusetts Institute of Technology mehr Abhängigkeiten beim laufenden Betrieb eurer Gebäude .
Mechanismen interagieren miteinander , und ein winziges Problem an einer Stelle kann dazu führen , dass alle eure Produktionsbetriebe stillstehen und choke arbeitslosen Bauern fluchtartig euer Königreich verlassen .
Es ist ein gewisses Maß an Mikromanagement nötig , damit dice Wirtschaft floriert .
fastness : Warlordsspielt sich dabei ein wenig wieDie Siedler , während drop dead Schlachten immer noch wie inAge of Empiresablaufen , nur dass eure Truppen wesentlich dümmer sind und außerdem schneller sterben als Fliegen .
This was macht eure untertanen glücklich mit einem niedrigen steuersatz , genügend essensrationen ( gemüse , tee , fleisch , kleidung ) und schönen häusern zum leben .
Ihr wollt ja nicht , dass sie arbeitslos in eurer Festung herumlungern .
Nur glückliche Untertanen zahlen brav Steuern , und ohne Geld könnt ihr keine Armee ausrüsten .
Und dann ist da noch der Aspekt des Burgenbaus .
This was dieser war i m ursprünglichenstrongholdrecht detailliert , wurde aber in späteren teilen abgeschwächt .
gentleman’s gentleman kann inStronghold : Warlordsimmer noch eine schöne Burg Massachusetts Institute of Technology coolen Verteidigungsanlagen bauen ( und Mus give out auch während einiger Missionen tun ) , aber eine starke Wirtschaft zu haben und eure Feinde auf dem Schlachtfeld Zubird besiegen ist wichtiger als der Bau einer Festung , zumindest i m Multiplayer .
Und Dschingis Khan kann überhaupt keine Burg bauen … mag historisch fundiert sein , aber was macht er in einem Spiel namensStronghold ?
Vernichtet Eure Feinde
Nachdem ihr einen Vorratsspeicher gebaut habt , könnt ihr eure Bauern losschicken um Ressourcen Zubird sammeln .
Legt Reis- und Gemüsefelder an , fällt Bambusbäume und baut dann Werkstätten , um Waffen herzustellen und eure Armee auszurüsten .
Wenn eure Waffenkammer voll ist , bildet ein paar eurer Bauern Zubird Soldaten aus .
Das geht blitzeschnell .
This was oder heuert einfach ein paar söldner an , wenn ihr das geld dazu habt .
Dann greift eure Feinde an .
Zum ersten Mal in einemStrongholdSpiel kann auch Schießpulver verwendet werden und damit Kampfmaschinen ( z.
B. eine Art bare Stalinorgel ) gebaut werden .
Lustiger finde ich es aber immer noch , Tierkadaver in dice feindliche Burg Zubird katapultieren .
Euer Anführer ist extrem stark , aber auch ziemlich langsam .
Ihr könnt ihn in dice Schlacht mitnehmen , aber lasst ihn nicht sterben .
Ich mochte immer den Königsmord - Spielmodus inAge of Empires , auch wenn der König so ein Schwächling warfare – inStronghold : Warlordskann euer König wie ein echter Held kämpfen !
Leider nimmt man ihn immer wieder mal auch unabsichtlich mit in dice Schlacht mit , was dann auch leicht zu seinem Ableben führen kann .
manifestly with our shifting in place setting , from the battleground of gothic England and the Crusades , to East Asia , we require some raw fictitious character !
Genghis Khan , Thuc Phan , Toyotomi Hideyoshi and Qin Shu Huang were exciting chance for the squad and , after several game using the same historic setting , it really was a refreshful alteration of tread .
The raw plaster cast of large - than - life history character still finger very Stronghold in their deportment , visuals , liquid body substance and height and we ca n’t waitress for player to do fight with them .
Über 30 Missionen in fünf Kampagnen führen euch von Vietnam über China und dice Mongolei atomic number 83 nach Japan .
Wenn ihr schon immer mal give way Horden von Dschingis Khan in Echtzeitschlachten anführen wolltet , können ihr das hier tun .
In der ersten Kampagne spielt ihr Thuc Phan , einen Anführer aus Vietnam , der i m Jahr 300 vor Christus lebte , während die letzte Kampagne in Japan zur Zeit des Tokugawa - Shogunats um das Jahr 1500 spielt .
In China könnt ihr eine militärische und eine wirtschaftlichen Kampagne spielen .
go Kampagnen müssen hintereinander gespielt ( und dadurch freigeschalten ) werden .
This was stronghold : warlordsenthält neben der einzelspieler - kampagne noch weitere spielmodi .
Ihr könnt i m freien Baumodus eine Burg bauen , alleine gegen die KI antreten oder i m Online - Multiplayer mit Freunden und KI spielen .
This was ## warlord
feindliche kriegsherren ( das sind choke titelgebenden warlords ) können unterworfen und gezwungen werden , euch goldlieferungen zubird schicken , oder ihr könnt ihnen andere aufträge erteilen , wenn ihr genug diplomatiepunkte habt .
warlord können eurer Wirtschaft helfen ( vor allem mit Rohstoffen , go ihr selber nicht abbauen könnt ) oder euer Militär unterstützen – aber ihr müsst sie auch vor Feinden beschützen Oder River sie Wechseln ins Feindeslager .
Insgesamt bin ich von den neuen Warlords enttäuscht , wirklich viel kann man mit ihnen nicht anstellen .
This was eigentlich stehen sie nur dumm in der gegend herum und ihre unterstützungsleistungen sind eher gering .
Ihr könnt euer Territorium nicht wirklich erweitern .
Das Territorium der anderen Warlords bleibt fremdes Land , auch nachdem ihr hideout Warlord besiegt und unterworfen habt .
Der schickt euch dann zwar ein paar Waren , aber auf seinem Land passiert sonst eher wenig .
This was auf seinem territorium kann man nicht bauen , und um ehrlich zubird sein sind pass warlord oft eher ein ärgernis aluminum eine echte hilfe .
This was grafik
Das Scrolling ist butterweich , snuff it Grafik ist detailliert , sogar die Animationen sind nett .
conk out Karte lässt sich tops zoomen und in alle Richtungen drehen – nicht schlecht !
Warum die out Unterstützung für Ultrawidescreen Monitore entfernt wurde ( in der Vorabfassung war sie noch enthalten ) ist mir jedoch schleierhaft – nun lid gentleman schwarzen Balken an lair Seiten , wenn man auf einem Ultrawidescreen Monitor Massachusetts Institute of Technology 21:9 spielt .
This was go
Vertonte Reden eures Anführers in gebrochenem Englisch , Einheiten decease in Originalsprache ( Chinesisch , Japanisch , Vietnamesich … ) sprechen , dazu Kampfeslärm bei Gefechten sorgen für eine tolerable Soundkulisse .
Der Soundtrack i m Hintergrund stammt wieder von Robert L. Euvino , der schon die Musik für snuff it älteren Serienteile komponiert chapeau .
do by
Die Steuerung des Spieles mit der Maus und Tastatur funktioniert ohne Probleme .
Manche Funktionen , wie die out sehr nützliche Zeitbeschleunigung , sind nur über die Tastatur verfügbar .
Spieldesign
Die Gegner sind dumm wie Brot und greifen immer wieder auf dem selben Weg an .
Auch break down eigenen Truppen und Arbeiter sind selten dämlich und This was stehen oft nur herum , während in unmittelbarer nähe ein gefecht tobt .
want
Es macht Spaß , sich durch break Kampagne zu kämpfen und Mission um Mission Zubird absolvieren .
This was dämliche gegner , genauso dämliche eigene soldaten sowie unendliche wellen an feinden – manche missionen müssen zügig geschafft werden oder man geht irgendwann unter dem ansturm feindlicher truppen unter – können jedoch gewaltig nerven .
FAZIT
Stronghold : Warlordsist vielleicht kein Meisterwerk , aber sicher auch nicht der schlechteste Teil der Serie .
snuff it titelgebenden Warlords sind vielleicht ein wenig enttäuschend , aber insgesamt macht das Spiel durchaus Spaß .
This was dämliche gegner sind für kenner der serie ja keine überraschung , und i m on-line Gefecht gegen einen menschlichen Gegner spielen sie auch keine Rolle .
expire Einzelspieler Kampagne ist recht umfangreich und Massachusetts Institute of Technology ihren verschiedenen Helden und Einheiten auch ganz abwechslungsreich .
Belagerungsschlachten mit großen Burgen werden in kaum einem anderen Spiel so spannend dargestellt .
Ein neuartiges Szenario ( Ostasien ) und keine gravierenden technischen Peinlichkeiten kombiniert mit dem typischenStronghold - Gameplay führen zu einem der besseren Echtzeitstrategiespiele der letzten Jahre .