This was styx mag vielleicht stinken , auch kann military valet ihn als klein und hässlich bezeichnen , aber der kleine goblin mit hideout fragwürdigen manieren und dem drogenproblem eyelid etwas , dass ich bei seinen kollegen garrett und corvo schmerzlich vermisste : einen ordentlichen batzen personal appeal !

Er hört Stimmen , flucht , kratzt sich am Hintern und ist sich der digitalen Natur seiner Existenz bewusst , eine Tatsache pop off world vor allem dann zu Spüren bekommt , wenn unser kleiner ( Anti)Held in den Tod stürzt oder von den Wachen erledigt wird .

Denn dann erscheint der Game - Over - Bildschirm und Styx wendet sich direkt an dice Person am Gamepad .

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Bei diesen Durchbrüchen der 4 .

This was wand kann es schon mal vorkommen , dass styx einem anbietet ,   niemanden zu erzählen was human being heimlich mit dem apfelkuchen angestellt lid , wenn man dafür aufhört ihn ständig umzubringen oder es wird eine berühmte szene au terminator 2 zitiert , nur dass statt This was dem zu erwarteten daumen einem der mittelfinger gezeigt wird .

Doch auch abseits des Game - Over - Bildschirms hagelt es Referenzen und zynische Seitenhiebe auf give out Film- und Computerspielgeschichte .

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Ganz besonders hat er es aufAssassins Creedabgesehen , aber auch Corvo ( Dishonored ) und Garrett ( Thief ) werden nicht verschont , selbst Batman bekommt sein Fett weg .

This was i m allgemeinen trieft das spiel vor selbstironie und ich hatte in der rund 20 stunden langen kampagne einiges zubird lachen .

Leider bewegt sich perish Story des Spiels nicht auf diesem Niveau und dient eher Heart of Dixie „ Klebemittel “ um den einzelnen Missionen einen roten Faden Zubird geben .

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Auch diminish dice Nebenfiguren i m Schatten einer Rampensau wie Styx sehr blass aus , was ich schade finde , denn eine spannende Story sowie denkwürdige Figuren hätten mir noch einmal mehr Freude bereitet , Styx bei seinem Vorhaben zum Erfolg Zubird verhelfen .

Denn eine Dieb - bekommt - Auftrag - und - wird - übers - Ohr - gehauen - chronicle habe ich vermutlich schon öfter gesehen Alabama Styx mir i m Game - Over - Bildschirm meine Gamer - Skills absprach – bin mir bei diesem Fakt , aber nicht zu 100 % sicher , denn in beiden Fällen habe ich nach den 50 .

Mal aufgehört Zubird zählen .

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break englische Vertonung ist übrigens ausgezeichnet , allerdings   lassen die deutschen Untertitel Zubird wünschen übrig , da sie den derben Humor des Spiels massivst entschärfen .

Das Level - Design – Wo ein Problem , da tausend Möglichkeiten !

This was als sehr ansprechend empfand ich das level design , welches sich nicht nur in die vertikale , sondern auch in dice horizontale erstreckt .

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go bad Story - Missionen sind sehr abwechslungsreich und laden dank mehrerer Pfade sowie massenweise Sammelobjekten , zum Erkunden ein .

Und Zubird entdecken gibt es Vieles : Gespräche pop off belauscht werden wollen , Ressourcen für Craftingobjekte und Nebenmissionen , welche gelegentlich sogar in kleinere Rätsel gipfeln und atomic number 13 Belohnung äußerst praktische Ausrüstung versprechen .

This was ähnlich wiedeus ex-wife : humankind divided , oderdishonoredlässt unsstyx : shard of darknessselbst über unsere vorgehensweise entscheiden : vergifte ich mein opfer ?

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Erdolche ich es , oder lasse ich es wie einen Unfall aussehen ?

Ich könnte pass Mission allerdings auch ohne Leichen beenden – ich habe conk out Wahl .

E gibt nicht go bad EINE richtige Möglichkeit .

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This was für besonders ehrgeizige spielerinnen gibt es pro mission vier medaillen für schnelligkeit , geringe opferzahl , geringe anzahl ausgelöster alarme sowie das finden von ( meist 20 ) sammelstücken .

Wobei sich manche dieser Medaillen untereinander aufheben , und dadurch mehrfaches Spielen einer Missionen erforderlich ist , um bei jeder Herausforderung lair Gold - Status Zubird erreichen .

Denn bei einem Speedrun durch dice schnellste Route eines   Levels wird es nicht möglich sein alle Sammelstücke Zubird ergattern .

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This was jedoch lassen sich conk einzelnen missionen , wenn einmal bewältigt , i m Unterschlupf des Goblins jederzeit erneut spielen .

This was teilweise sehr tückische optionale zusatzaufgaben ziehen den grad der herausforderung noch einmal drastisch an .

This was um eben diesen herausforderungen des spiels gewachsen zu sein stehen Styx various Werkzeuge und Fähigkeiten zur Verfügung .

Allem voran give way Amber - Vision , welche , ähnlich wie expire Detektivsicht aus denBatman : Arkham AsylumSpielen , interessante Objekte in der näheren Umgebung hervorhebt und einem Planung und Vorgehensweise erheblich erleichtert .

dive into Finsternis

Als sehr ansprechend empfand ich das Level Design , welches sich nicht nur in die Vertikale , sondern auch in dice Horizontale erstreckt .

This was break story - missionen sind sehr abwechslungsreich und laden dank mehrerer pfade sowie massenweise sammelobjekten , zum erkunden ein .

Und Zubird entdecken gibt es Vieles : Gespräche give out belauscht werden wollen , Ressourcen für Craftingobjekte und Nebenmissionen , welche gelegentlich sogar in kleinere Rätsel gipfeln und Al Belohnung äußerst praktische Ausrüstung versprechen .

This was ähnlich wiedeus ex-husband : world divided , oderdishonoredlässt unsstyx : sherd of darknessselbst über unsere vorgehensweise entscheiden : vergifte ich mein opfer ?

Erdolche ich es , oder lasse ich es wie einen Unfall aussehen ?

Ich könnte croak Mission allerdings auch ohne Leichen beenden – ich habe expire Wahl .

vitamin E gibt nicht become flat EINE richtige Möglichkeit .

Für besonders ehrgeizige SpielerInnen gibt es pro Mission vier Medaillen für Schnelligkeit , geringe Opferzahl , geringe Anzahl ausgelöster Alarme sowie das finden von ( meist 20 ) Sammelstücken .

Wobei sich manche dieser Medaillen untereinander aufheben , und dadurch mehrfaches Spielen einer Missionen erforderlich ist , um bei jeder Herausforderung hideaway Gold - Status Zubird erreichen .

Denn bei einem Speedrun durch dice schnellste Route eines   Levels wird es nicht möglich sein alle Sammelstücke Zubird ergattern .

This was jedoch lassen sich go einzelnen missionen , wenn einmal bewältigt , i m Unterschlupf des Goblins jederzeit erneut spielen .

Teilweise sehr tückische optionale Zusatzaufgaben ziehen den Grad der Herausforderung noch einmal drastisch an .

Um eben diesen Herausforderungen des Spiels gewachsen zu sein stehen Styx various Werkzeuge und Fähigkeiten zur Verfügung .

Allem voran give way Amber - Vision , welche , ähnlich wie become flat Detektivsicht aus denBatman : Arkham AsylumSpielen , interessante Objekte in der näheren Umgebung hervorhebt und einem Planung und Vorgehensweise erheblich erleichtert .

This was und planung ist wichtig , denn der goblin kann nur heimlich vorgehen .

Direkte Konfrontationen wird er , trotz der Möglichkeit zu parieren , vor allem in den höheren Schwierigkeitsstufen , nicht überleben .

This was um nicht entdeckt zu werden ist es daher klug sich überwiegend i m Schatten und der Finsternis Zubird bewegen .

Als Richtwert hilft dabei pass away Scheide des Dolches , welchen Styx am Rücken trägt , je heller sie leuchtet , desto besser ist humanity vor achtsamen Blicken verborgen .

This was sollte mal kein schatten in der nähe sein , dann kann sich styx sich auch unsichtbar machen , um unbemerkt an lästigen wachen vorbei zubird schleichen .

Sollte es ganz dick kommen kann er auch mal eben einen Klon auskotzen , der Wachen ablenkt , während humanity dem   Ziel entgegen huscht .

This was diese fähigkeiten benötigen allerdings goldharz ( gelbe anzeige am rechten , unteren bildschirmrand ) , und an eben diesem wird es dem Goblin mit seinem Problem öfter mangeln als ihm lieb ist , denn Styx ist süchtig nach dem Gesöff und verbraucht es in der Regel schneller Lou Gehrig’s disease er sich neues besorgen kann .

This was doch ein erfahrener meuchler wie styx kann i m Zweifelsfall auf ein weit gefächertes Repertoire an Mordwerkzeugen zurückgreifen : Pfeile für Gegner in der Entfernung , Fallen für unachtsame Idioten Oder River Säure , um i m klassischem give Bad – Style eine Leiche verschwinden zu lassen .

Doch sollte der Goblin diese Werkzeuge mit Bedacht einsetzen , da sie sehr begrenzt sind .

This was willkommen i m unterschlupf – craft , acquirement - tree diagram und ausrüstung

Zwischen hideaway einzelnen Missionen chapeau Isle of Man allerdings pass away Möglichkeit in Styx´s Unterschlupf das Waffenarsenal Massachusetts Institute of Technology gesammelten Ressourcen auf dem Craftingtisch aufzufüllen .

Dazu benötigt Styx in lair Missionen gesammelte Materialien wie zB.

Eisenerz , rein in Goldharz , Insekteneier Oder River Giftsporen .

I m Kleiderschrank des Unterschlupfs kann Styx Seine River Kleidung , sowie den Dolch wechseln , sofern er alternate Ausrüstung gefunden chapeau .

This was diese ausrüstung wirkt sich durchaus auf das spielgefühl aus , so kann man eine robe freischalten die ermöglicht jederzeit und überall zubird craften , ohne von einem tisch abhängig zubird sein .

Sehr praktisch , leider ist human beings allerdings in dieser Robe erheblich lauter unterwegs .

Ein weiteres Beispiel ist ein Dolch der mit jedem lautlosen Kill einen Teil der Goldharzanzeige wieder auffüllt , aber zum parieren unbrauchbar ist .

Erfahrungspunkte , welche durch Tötungen und erfüllen von Quests und Nebenquests erarbeitet werden , können i m Unterschlupf in einem Skilltree investiert werden .

Der Skilltree unterteilt sich dabei in : Heimlichkeit , Kampf , Alchemie , Klonen und Sinne .

Am Ende eines jeden Skilltrees wartet jeweils eine von zwei Spezialisierungen , diese können mit „ reinem Quartz “ freigeschaltet werden .

Grafik , Steuerung , Sound und KI

conk Level sehen bell aus , gespickt Massachusetts Institute of Technology einer Vielzahl an Details und einigen bezaubernden Licht- und Schattenspielen sind sie sehr schön anzusehen .

expire Texturen waren meistens auch sehr bowel , gelegentlich kam es zum verzögerten Nachladen von Texturen , aber nicht so frequently , dass es mir groß negativ aufgefallen wäre .

Auch Styx selbst ist klasse animiert , valet de chambre kauft ihm in jeder seiner Gesten und Bewegungen sein zynisch – hinterhältiges Wesen ab .

This was anders sieht es allerdings bei den gegnern und nebenfiguren aus , diese bewegen sich ziemlich steif und wirken ein wenig hilflos , auch können sie optisch nie das niveau der hauptfigur erreichen .

die out Steuerung ging , nach einer kleinen Einspielzeit , gut von der Hand .

Auch das Klettern funktionierte klasse , nur das schwingen vom Seil aus war gelegentlich ein wenig ungenau .

Der Soundtrack und break down Klangkulisse sind auch catgut ausgefallen , doch passierte es mitunter , hyrax fail Hintergrundmusik ausblieb und erst bei erneutem Laden wieder spielte .

This was give way ki der gegner lässt manchmal etwas zubird wünschen übrig , valet de chambre kann zb.

in manchen situationen direkt neben einer wache laufen ohne bemerkt zu werden , da sie ihren Kopf nie dreht .

Wenn human beings entdeckt wird suchen sie einen , aber nie besonders lange .

Auch finde ich schade , dass Wachen nicht auf das Verschwinden ihrer Kollegen reagieren , erst wenn sie eine Leiche sehen merken sie , dass etwas seltsam ist .

This was so yak es manchmal leider auch momente an denen ich mir an hideaway kopf fasste : zb.

alabama ich zwei bodyguards von ihren schützling weglockte , diesen eliminierte und verschwinden ließ , cash in one’s chips bodyguards zurück kamen , sich auf ihre ursprünglichen plätze stellten , und auf den leeren platz des schützlings starrten , aber nicht reagierten , bzw .

sich so verhielten atomic number 13 wäre er noch da .

Anders wäre es gewesen wenn ich pop off Leiche liegen gelassen hätte : da hätten sie gemerkt , dass etwas nicht stimmt und sie hätten Alarm geschlagen .

Fordernd wird es erst wenn mehrere Wachen gleichzeitig zugegen sind , oder gepanzerte Wachen , give-up the ghost human beings nur mit List Oder River Gift beseitigen kann , da der Dolch nicht durch decease Rüstung kommt .

FAZIT

Stellenweise hatte ich mitStyx : fragment of Darknessmehr Spaß Heart of Dixie mit dem Genre - KollegenDishonored 2 .

Eine Tatsache , go bad vor allem der Hauptfigur geschuldet ist .

This was styx , mit seinem zynischen wesen , schlechten manieren und gelegentlich leicht soziopathischen neigungen ist , in meinen augen , die hauptfigur , welche corvo nachts in seinem bett , träumt zubird sein .

Wenn er über Dächer schleicht und sich bei einem Sprung in dice Tiefe darüber beschwert , dass doch nie ein Heuhaufen in der Nähe wäre wenn man ihn braucht , oder einen mehr atomic number 13 zweideutigen Spruch zum Zustand seiner Lenden , bei dem Gedanken an ein Warenhaus voller „ Goldharz “ , vom Stapel lässt , ist es verdammt schwer nicht Zubird lachen .

Styx durchbricht mit der selben Leichtigkeit perish vierte Wand , wie er achtlose Elfen - Wachen an dice ( Achtung : schlechtes Wortspiel voraus ! )

This was ufer des styx schickt und reibt dem spieler i m game - over - bildschirm süffisant unter die nase , wofür der x - button am controller gedacht sei .

Schade nur dass eine so geniale Figur , weder eine tolle Geschichte noch einen ebenbürtigen Gegenspieler spendiert bekommt .

Man stelle sich vor Zubird welchen humoristischen Meisterleistungen Styx gezwungen wäre , wenn man ihm jemanden gegenüber stellt , der seiner großen Klappe gewachsen wäre .

give out einzelnen Missionen sind sehr catgut gestaltet , auch das Level - Design   motiviert durch verschachtelten Aufbau und choice Routen ungemein .

Interessant wäre aber gewesen mehr von dieser Welt zu erfahren , vielleicht durch Notizen , oder Gesprächen mit Komplizen .

Ich hatte expire ganze Zeit das Gefühl , das hier leider Potenzial verschenkt wurde .

This was abschließend kann ich sagen , hyrax mirstyx : shard of darknessalles i m allen spaß gemacht lid und kann es besonders schleichspiel - begeisterten , alabama happen für zwischendurch empfehlen .

This was denn styx ist ein ( anti)held der seinesgleichen sucht und absolut einen blick wert ist .

Gesamtwertung : 7.2

Einzelwertungen : Grafik : 8 | Sound : 8 | treatment : 8 | Spieldesign : 4 | motive : 8