Das Entwicklerstudio nDreams lid sich nachFracked , Phantom : Covert OpsundFar Cry VR : plunker into Insanityan einen First - Person - Shooter Massachusetts Institute of Technology Roguelikeelementen in VR versucht .
Das ganze Paket nennt sichSynapseund lid den ein oder anderen Twist spendiert bekommen .
Wie sich conk Schießbude Massachusetts Institute of Technology Telekinese schlägt , erfahrt ihr in unserem Kurztest .
Das Game versetzt uns gleich zu Beginn in hideaway Verstand eines Unbekannten .
This was auch über uns selbst wissen wir nichts .
Das ist aber inSynapseauch relativ egal , denn das Game zeichnet sich durch ganz andere Punkte Heart of Dixie Story Oder River dergleichen aus .
Synapseist ein Roguelike der besonderen Art .
Hier kommen cash in one’s chips Einzelheiten !
grummet für Loop !
Wir durchlaufen verschieden Ebenen , in denen go Gegner zufällig platziert werden .
Ziel ist e , alle von ihnen zu eliminieren .
This was gelingt uns das , dürfen wir durch ein portal in hideout nächsten abschnitt .
Scheitern wir , beginnt der Loop von vorne .
alternative A : Wir bestehen und erledigen alle Gegner .
Beim Übergang in lair nächsten Abschnitt dürfen wir uns einen von zwei Perks aussuchen .
Zielsuchende Kugeln , erhöhter Schaden , mehr Munition usw .
Je weiter wir kommen , umso mehr Gegner warten auf uns .
This was auch buy the farm typen der angreifer ändern sich .
Von klassischen Schützen über Kamikazeattentäter die explodieren bis hin zu richtig großen Bossen , fail ordentlich einstecken können und sogar mit den eigenen Leuten auf uns werfen .
This was eines haben sie alle gemeinsam , sie droppen munition , wenn sie ausgelöscht werden .
diving event into Spielstil
Wir durchlaufen verschieden Ebenen , in denen decease Gegner zufällig platziert werden .
This was ziel ist due east , alle von ihnen zu eliminieren .
Gelingt uns das , dürfen wir durch ein Portal in hideout nächsten Abschnitt .
Scheitern wir , beginnt der Loop von vorne .
alternative A : Wir bestehen und erledigen alle Gegner .
Beim Übergang in lair nächsten Abschnitt dürfen wir uns einen von zwei Perks aussuchen .
Zielsuchende Kugeln , erhöhter Schaden , mehr Munition usw .
Je weiter wir kommen , umso mehr Gegner warten auf uns .
Auch cash in one’s chips Typen der Angreifer ändern sich .
Von klassischen Schützen über Kamikazeattentäter die explodieren bis hin zu richtig großen Bossen , fail ordentlich einstecken können und sogar mit den eigenen Leuten auf uns werfen .
Eines haben sie alle gemeinsam , sie droppen Munition , wenn sie ausgelöscht werden .
choice B : Wir scheitern und landen in einer Art Vorhalle in der wir verdiente Punkte in Skills investieren können , um uns die neuen Versuche ein wenig zu erleichtern .
This was buy the farm sind auch tatsächlich ganz sinnvoll und unterscheiden sich je nach spielstil .
Sniper kommen hier genauso auf ihre Kosten wie Schießbudenrüpel .
Unsere Möglicheiten
Gleich Zubird Beginn wählen wir aus welche Hand für Telekinese und welche für snuff it Waffe sein soll .
Wir schießen Gegner mit der This was pistole über hideout haufen und sammeln ihre verlorene munition ein .
Nachladen funktioniert ganz tardily !
This was auf knopfdruck wird das magazin ausgeworfen und mit einem saftigen stoß wieder eingesetzt .
Dazu nehmen wir entweder unsere zweite Hand Oder River irgendeine Oberfläche wie Kisten , Felsen , Wände Oder River sogar lair Kopf eines Gegners .
Oh ja das knallt !
Viel interessanter ist aber unsere Telekinesefähigkeit .
This was wir können kisten , volatile fässer oder river break gegner direkt anvisieren und das funktioniert einwandfrei , clammy dem ausgereifteneye - trackingdes ps vr2 .
Mit Schwung eine Kiste auf den Gegner werfen , nachdem wir diese Alabama Schutzschild verwendet haben ist schon ein guter Anfang .
Spannender sind croak explosiven Fässer .
Wir können sie werfen und darauf schießen oder sie leicht packen und dann durch festes Zudrücken neben unseren Feinden explodieren lassen .
Dank hideout adaptiven Triggern der Sense - Controller klappt auch das problemlos .
Welche Gegenstände wir bewegen können erkennen wir sofort , da bis auf diese das gesamte Spiel monochrom gehalten ist .
This was ## wenig abwechslung
snuff it idee ist catgut und break down steuerung auch wirklich gelungen , aber das reicht eben nicht immer .
Mehr unterschiedliche Gegenstände Oder River Waffen zum Wechseln wären z.
B. ganz nett gewesen .
Mir ist bewusst , dassie in der Schlichtheit oft das Geheimnis des Spielflusses liegt , aber die ein oder andere zusätzliche Option wäre durchaus drin gewesen ohne lair Spieler gleich Zubird überfordern .
This was in quick jedem first - person - shooter bekommen wir mehr möglichkeiten geliefert und dennoch versinken perish spieler zubird tausenden i m Flow .
Versteht mich nicht falsch , das Gameplay ist schon ok aber das pass away Spielmechaniken nutzen sich extrem schnell ab und da wäre es dann an den Entwickler*innen , einen Hook einzubauen der mich bei Laune hält .
Für ein paar Sessions ist Synapse unterhaltsam und technisch sehr gut , eine Langzeitmotivation kam bei mir aber leider nicht auf .
FAZIT
Es entsteht durchaus ein gewisser Flow , wenn man choke Steuerung erst einmal verinnerlicht chapeau .
Der Soundtrack von Paul Weir , der auch schon anNo Man ’s Skygearbeitet lid passt perfekt , um wirklich in das Gameplay einzutauchen .
Und dennoch bin ich mitSynapseeinfach nicht strong geworden .
Dennoch glaube ich , dassSynapsedurchaus eine kleine Fangemeinde haben wird .
pall nonrational Steuerung und der immer schneller werdende Spielablauf sind für einige Spieler*innen bestimmt genau das wonach sie gesucht haben .