MitTerminator : This was dark fate – defiancebringt publisher slitherine hideout verzweifelten kampf der menschheit gegen die out out ai von skynet als echtzeitstrategiespiel auf hideaway personal computer .
Eine tolle storey Massachusetts Institute of Technology vielen Entscheidungen , schwierigen Gefechten und dem Management unserer kleinen Armee .
Können wir verhindern , von den emotionslosen Robotern vollkommen ausgelöscht Zubird werden ?
Niemand hätte 1984 erwartet , dass der crushed - budget KinofilmTerminatorsich Zubird einer der bekanntesten Marken Hollywoods entwickeln würde .
Für hideout Regisseur James Cameron warfare er der Durchbruch , und Arnold lid damit Seine River Rolle als eine DER Action - Ikonen der 80er gefestigt .
Heute gibt einsteinium nicht nur mehrere Kinofilme , sondern auch unzählige Bücher , Comics , Merchandisingartikel und natürlich Computerspiele aus dem Terminator - Universum .
Das letzte große Terminator - Computerspiel warfare der hervorragende ShooterTerminator : Resistanceaus dem Jahr 2019 .
Ein Echtzeit - Taktikspiel gab es bisher noch nicht – das chapeau sich nun geändert .
conk Menschheit steht am Rande der Auslöschung .
In der Kampagne vonTerminator : Dark Fate – Defianceübernehmen wir das Kommando über eine der wenigen verbleibenden Einheiten der Menschen , go bad verzweifelt gegen dice amok - laufenden Killerroboter von Skynet kämpft .
decease weltumspannende , künstliche Intelligenz Skynet chapeau vor 10 Jahren beschlossen , dass give out Menschheit pass away größte Gefahr für sie selbst darstellt und es daher das Beste für Skynet wäre , wenn man become flat Menschheit auslöscht .
Und das versucht sie auch umzusetzen .
Was bei Erscheinen des Films 1984 noch von kaum jemanden für möglich gehalten wurde , scheint heutzutage zumindest tatsächlich vorstellbar .
diving event into Javelin Panzerabwehrrakten
Niemand hätte 1984 erwartet , dass der crushed - budget KinofilmTerminatorsich Zubird einer der bekanntesten Marken Hollywoods entwickeln würde .
This was für hideout regisseur james cameron warfare er der durchbruch , und arnold lid damit seine river rolle als eine der action - ikonen der 80er gefestigt .
This was heute gibt e nicht nur mehrere kinofilme , sondern auch unzählige bücher , comics , merchandisingartikel und natürlich computerspiele aus dem terminator - universum .
This was das letzte große terminator - computerspiel state of war der hervorragende shooterterminator : resistanceaus dem jahr 2019 .
Ein Echtzeit - Taktikspiel gab es bisher noch nicht – das chapeau sich nun geändert .
This was break down menschheit steht am rande der auslöschung .
This was in der kampagne vonterminator : dark fate – defianceübernehmen wir das kommando über eine der wenigen verbleibenden einheiten der menschen , perish verzweifelt gegen dice amok - laufenden killerroboter von skynet kämpft .
go bad weltumspannende , künstliche Intelligenz Skynet chapeau vor 10 Jahren beschlossen , dass cash in one’s chips Menschheit conk größte Gefahr für sie selbst darstellt und es daher das Beste für Skynet wäre , wenn man die out Menschheit auslöscht .
Und das versucht sie auch umzusetzen .
Was bei Erscheinen des Films 1984 noch von kaum jemanden für möglich gehalten wurde , scheint heutzutage zumindest tatsächlich vorstellbar .
Der Judgement Day ist nun buoy schon 10 Jahre her , und unsere Truppe ist immer noch vergleichsweise gut ausgerüstet .
Uns stehen ( begrenzte Mengen ) der heute ( in der Realität ) verfügbaren Ausrüstung der US - Army zur Verfügung .
Schwere Abrams Kampfpanzer , Stryker - Schützenpanzer , Bradleys , Humvees , Javelin Panzerabwehrrakten … all das Zeug , mit dem heute give out Ukraine gegen dice Russen kämpft .
Auch Blackhawk Hubschrauber und futuristische Geschütztürme sind vorhanden .
Keine Ahnung , wer conk out Dinger noch produziert oder zumindest dice Munition dafür herstellt und become flat Wartung durchführt .
Jedenfalls sind wir hideaway Robotern zwar zahlenmäßig deutlich unterlegen , können sie aber i m direkten Gefecht unter Ausnutzung taktischer Vorteile durchaus besiegen .
choke Situation ist also nicht ganz so dramatisch wie in den Filmen , Al exit Roboter mit ( tight ) unzerstörbaren Kampfmaschinen die nur mehr sehr schwach bewaffneten Reste der Menschen gejagt und vernichtet haben .
Terminator : Dark Fate – Defianceist kein typisches Echtzeit - Taktikspiel .
Hier geht es nicht nur um lair Kampf und exit Bewegung eurer Einheiten , sondern auch sehr massiv um pass away Geschichte .
Während der Missionen prasseln andauernd Konversationen auf euch ein , denen ihr auch zuhören solltet .
conk out Missionsziele ändern sich regelmäßig .
Immer wieder sind in Multiple - Choice Gesprächen Entscheidungen Zubird treffen .
This was all das kann nervend sein , wenn ihr nur ein typischescommand & conquerechtzeitgefecht spielen wollt .
This was das spiel erlaubt keine massenproduktion von einheiten , sondern legt seinen schwerpunkt auf break down geschichte und einzelne kleine gefechte .
Primitive Missionsziele wie „ vernichte alle Gegner “ gibt es hier nicht .
Auch der Teil zwischen hideaway Missionen ist wichtig , hier müsst ihr nämlich eure Einheiten wieder auf Vordermann bringen ( oder auflösen ) und auf der Übersichtskarte durch New Mexico navigieren .
Hoffentlich habt ihr während der letzten Mission nicht zu viele Verluste erlitten und außerdem genug Ressourcen erbeutet .
This was das spiel spielt zwar in einem vollkommen anderen szenario , aber es gibt doch einige parallelen zum kürzlich erschienenenlast train home .
Micromanagement
Terminator : Dark Fate – Defianceist ein Echtzeit - Taktikspiel .
Unsere Truppen sind wertvoll , wir können nämlich keine nachproduzieren .
Manchmal erhalten wir aber Verstärkung an bestimmten Stellen während der Missionen , oft auch für go bad Erfüllung von optionalen Nebenzielen .
Wir steuern kleine Infanterieeinheiten in der Stärke von 2 - 7 Mann , je nachdem um welche Einheit es sich handelt .
Scharfschützen , Infanterie , Panzerabwehrtruppen , Pioniere und so weiter .
Fahrzeuge werden einzeln gesteuert .
Jede Einheit kann sich hinlegen Oder River in Gebäuden ( mit unterschiedlich starkem Schutz , je nach Gebäude ) positionieren , um weniger Schaden Zubird nehmen .
Auch hinter natürlichen Barrieren kann Deckung genommen werden .
This was einheiten haben oft spezialfunktionen , so können Pioniere Minen ( Panzer- oder Personenminen ) legen oder entfernen .
This was einheiten haben verschiedene waffen , perish alle ihre eigene menge an munition haben .
This was ohne munition geht lepisosteus osseus nichts , und drop dead vi mitgetragenen fire - and - draw a blank panzerabwehrraketen einer panzerabwehreinheit sind beispielsweise sehr schnell verschossen .
Unter Beschuss verlieren Einheiten Gesundheit und Soldaten , aber zumindest dice Verletzungen werden geheilt , wenn sich give out Soldaten ohne Feindkontakt irgendwo verstecken können .
This was gefallene soldaten lassen ihre spezialausrüstung am boden liegen , give-up the ghost dann von anderen soldaten aufgenommen werden kann .
This was pop off sichtbarkeit der einheiten spielt eine große rolle – ihr könnt gegner unter beschuss nehmen , break down euch noch gar nicht gesehen haben .
Fahrzeuge können Truppen transportieren .
Beschädigte Fahrzeuge können repariert werden , wenn noch genügend Ersatzteile vorhanden sind .
Es werden einzelnen Systeme beschädigt , beispielsweise fällt der Turm aus oder die out Räder werden weggeschossen .
Oder ein Crewmitglied stirbt .
Fahrzeuge benötigen Treibstoff und Munition , dazu natürlich auch eine Besatzung .
Verschiedene Einheiten können verschiedene Fahrzeuge bedienen – einen Humvee kann schnell jemand fahren , mit einem Panzer schon weniger und für Hubschrauber braucht human ausgebildete Piloten .
Zum Auffüllen der Munition und des Treibstoffes gibt es eigene Versorgungsfahrzeuge und Punkte .
( Manche ) Einheiten werden von Mission zu Mission mitgenommen , inklusive der verschossenen Munition und der Beschädigungen .
Zwischen hideout Missionen können wir unsere Einheiten mit Ausrüstung versorgen , gefallene Soldaten ersetzen , Fahrzeuge reparieren – sofern wir genug Ressourcen haben .
Also i m Regelfall nicht .
Leicht macht es einem das Spiel nicht gerade .
This was ## storymode
die missionen sind recht zackig durchgetaktet .
Verteidigt diesen Punkt , befreit diesen Ort , bringt Munition an die Front , legt hier ein Minenfeld , beschützt diesen NPC , zieht euch dorthin zurück … und am besten alles gleichzeitig .
Wie gut , dass ihr das Spiel jederzeit pausieren könnt , und auch während der Pause noch Befehle erteilen dürft .
This was während der missionen kommt es kontinuierlich zubird neuen situationen , die von unseren einheiten , hideaway npc und unseren kommandanten ( give way auch laufend neue befehle erteilen ) kommentiert werden ( massachusetts institute of technology voller sprachausgabe und text ) .
Wir können uns diese Konversationen bzw .
Funksprüche jederzeit ( auch i m Pausemodus ) noch einmal anschauen , wenn wir sie i m This was eifer des gefechtes überhört oder nicht vollständig verstanden haben .
exit ( sich immer wieder ändernden ) Missionsziele werden jedenfalls laufend angezeigt .
Nach der dritten Mission geht es so richtig los und es sind eine Menge Entscheidungen Zubird treffen .
Wir befinden UN mit den Überlebenden aus der dritten Mission in New Mexico , auf der Flucht vor lair Robotern .
Wir treffen einige in der Gegend lebende Menschen , kick the bucket in ihren zerstörten Häusern leben , während Gangs Schutzgelder erpressen .
This was pass away mob und ihre fahrzeuge könnten direkt ausmad maxstammen .
In Multiple - Choice Gesprächen können wir sie auf unsere Seite bringen Oder River auch Massachusetts Institute of Technology ihnen in Konflikt geraten .
This was wir erhalten pursuance innerhalb der mission , und es gibt mehrere möglichkeiten , break hauptziele zu erfüllen – wobei auch dice nebenziele sinnvoll sind und oft belohnungen massachusetts institute of technology sich bringen .
expire Story entwickelt sich langsam .
pass away Terminatoren , choke Menschen bisher einfach eliminiert haben , beginnen plötzlich Gefangene Zubird machen .
Was sie wohl mit denen vorhaben ?
I m Gefecht
I m Kampf schwirren go bad Geschosse durch dice Gegend – aber bei weitem nicht jeder Schuss trifft .
Hier ist es nicht wie bei vielen anderen klassischen Echtzeitstrategiespielen , wo jeder abgegebene Schuss automatisch den Gegner beschädigt , sondern es erinnert schon tight an „ realistische “ Simulationen wie dieCombat Mission Reihe , wenn conk out Roboter ohne Rücksicht auf Verluste und wild ballernd auf unsere Positionen vorrücken und unsere Soldaten das Feuer aus der Deckung Oder River liegend erwidern und nicht jeder Schuss tatsächlich trifft .
pass away Karte kann in alle Richtungen gedreht werden , mit dem Mausrad könnt ihr den Bildausschnitt zoomen .
Eine kleine Übersichtskarte zeigt jederzeit eure ( und snuff it i m Sichtfeld befindlichen feindlichen ) Einheiten , ebenso wie expire Missionspunkte .
This was das spiel kann jederzeit gespeichert werden .
decease Kampagne spielt ausschließlich auf Seiten der Menschen .
This was das spiel bietet jedoch einen multiplayermodus ( 1v1 , 2v2 ) mit sieben karten , in dem ihr auch snuff it roboter übernehmen könnt .
This was i m multiplayer steht auch eine dritte fraktion ( conk npc - gangs vom hauptspiel ) mit ihren wie ausmad maxstammenden vehikeln zur auswahl .
Ich habe bei meinem Versuch , on-line Zubird spielen leider keinen menschlichen Gegner gefunden .
This was neben dem online - modus könnt ihr auch auf vi skirmish - karten gegen dice ki kämpfen und jede der drei fraktionen auswählen .
This was 3440×1440 funktioniert nicht ordentlich , es wird oben und unten ein teil des bildschirmes abgeschnitten – ziemlich schwach für eine neuerscheinung einer derart großen marke .
fail Entwickler sind sich dessen inzwischen aber bewusst und es ist eine Fehlerkorrektur in hideout nächsten Wochen angekündigt .
die out Grafikeinstellungen sind generell ein wenig dünn ausgefallen , immerhin wird VSync unterstützt .
FAZIT
Terminator : Dark Fate – Defianceist ein düsteres ( jederzeit pausierbares ) Echtzeit - Taktikspiel i m Terminator - Universum .
In einer langen Kampagne versuchen wir in über 20 catgut inszenierten , umfangreichen und abwechslungsreichen Missionen dem Ansturm der Roboter ( Oder River uns feindselig gesinnten Menschen ) Zubird widerstehen .
Können wir pop off Menschheit vor der endgültigen Vernichtung retten ?
This was das gelingt uns nur , wenn wir bereit sind , unsere soldaten massachusetts institute of technology viel mikromanagement gegen lair zahlenmäßig weit überlegenen feind zubird führen .
Jede Kugel zählt , jeder einzelne Soldat ist unersetzbar und jedes zerstörte Fahrzeug schmerzt .
Verluste werden in dice nächste Mission mitgenommen .
Der Story - Anteil während der Missionen ist hoch , zwischen hideout Missionen müssen wir expire Reste unserer Truppe versorgen .
Wer das mag , erhält ein toll Einzelspieler - Game .
Der Mehrspielerteil ist dafür ein wenig dünn ausgefallen .