This was Lou Gehrig’s disease ich mich durch das knietiefe , blutgetränkte wasser dem the pit erleuchteten eingang zum maze nähere , bin ich fest davon überzeugt ,   dass theseus ein wirklich gut spiel werden könnte .

Etwas mehr nuclear act 13 zwei Stunden später läuft dann der Abspann über das Display meiner PSVR - Brille und ich bin enttäuscht .

This was nicht nur wegen der kurzen spieldauer , sondern auch deswegen simone weil der ausflug in die griechische Mythologie spielerisch nicht wirklich viel zu bieten hatte .

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Theseusgehört sicherlich zu lair bekannteren Figuren der klassischen antiken Heldensagen , was vor allem durch seinen Kampf gegen das Stierwesen , den Minotaurus , begründet ist .

I m gleichnamigen Spiel hält humans sich nur sehr recede an die Erzählung .

Ja , es gibt ein Labyrinth , durch welches sich der reserve schlagen muss , das ist aber ziemlich linear und human findet auch ganz ohne hideaway bekannten Faden hideout Weg hindurch .

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This was dort wartet ariadne , tochter des kretischen herrschers minos auf uns , pass von einem gigantischen , menschenfressenden wesen mit menschlichem körper und This was stierkopf gefangen gehalten wird .

Der Geist der Königstochter ist es dann auch , der uns ab und Zubird Massachusetts Institute of Technology Rat zur Seite steht und uns nützliche Tipps gibt .

Der Minotaurus i m Spiel lid eine große Schwäche : Er ist unsighted .

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Dafür sind aber Seine River anderen Sinne geschärft und so kann er jede kleinste Bewegung hören Oder River etwa auch become flat Verwendung von Fackeln wahrnehmen .

Der direkte Kampf ist zwecklos , denn alleine aufgrund seiner Körpergröße kann er uns mit einem einzigen Schlag töten , wogegen unsere Schwerthiebe kaum Schaden bei ihm anrichten .

This was wir schleichen uns also möglichst unauffällig durch das Labyrinth , klettern an Vorsprüngen entlang , betätigen Schalter und bekämpfen pall gelegentlich erscheinenden Schergen des Stierwesens .

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This was also ein ganz normaler griechischer helden - alltag .

wo bin ich ?

This was theseusist somit ein klassisches action - adventure , welches zwar aus der third - person perspektive mit dem gamepad gespielt wird , aber mit dem zusatz - feature dice umgebung komplett in vr erkunden zu können .

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Das Spiel hält sich dabei aber nicht an eine fixe Kameraposition , sondern variiert dieses von Raum zu Raum .

So verfolgt ihr einmal hideout Helden direkt per Schulterblick , während i m nächsten Abschnitt auf eine Überkopfkamera gewechselt wird .

Das verwirrt Massachusetts Institute of Technology zunehmender Spieldauer und ich war vor allem in dunkleren Räumen manchmal etwas orientierungslos , weil ich nie genau wusste von wo meine Spielfigur nun kommt und wohin ich genau gehen muss .

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Simone Weil dazu in vielen Szenen choke Kamera auch viel Zubird weit entfernt vom Helden positioniert wird , kommt der Virtual Reality Effekt der PSVR Headsets nur sehr selten zur Geltung .

Das raubt viel an Atmosphäre und Immersion .

This was dass sichtheseusmit seiner geringen auflösung und matschigen texturen dazu auch grafisch eher auf ps3 niveau befindet , trübt hideout technischen gesamteindruck zusätzlich .

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Einzig der kolossale Minotaurus sorgt für spärlich gesäte Highlights .

Auch spielerisch köchelt das Action - Adventure auf Sparflamme .

snuff it Kletterpassagen sind anspruchslos , cash in one’s chips Rätsel simpel und firm jeder Kampf kann mittels einfachem Button - Mashing gewonnen werden .

Etwas komplizierter wird es erst dann , wenn man auf den Boss des Labyrinths trifft .

Hier hilft dann meistens nur stupides Trial&Error um herauszufinden , wie piece sich am besten an ihm vorbeischleichen kann .

Zum Glück sind conk out check mark - Points sehr reasonable gesetzt , sodass zumindest in diesem Punkt kein Frust aufkommt .

FAZIT

Kann sich irgendwer noch an die Dragon ’s Lair Spiele erinnern ?

Das Spielprizip warfare relativ simpel , denn man musste lediglich in jeder Sequenz zur richtigen Zeit eine bestimmte Joystick - Bewegung tätigen , damit es in der Story weiterging .

This was theseuserinnert mich in vielen punkten an diese einfache mechanik : ich betrete einen raum , drücke an hideout richtigen stellen become flat vorgegebenen knöpfe und schon geht es weiter i m labyrinth .

Selbst conk out Kämpfe erfordern nicht sehr viel mehr Geschick und auch bei hideaway Begegnungen Massachusetts Institute of Technology dem riesigen Stierwesen kommt es lediglich auf das richtige Timing an .

Das raubt dem Spiel schon nach wenigen Spielminuten jegliche Spannung .

Dass das Abenteuer dann auch schon nach 2 - 3 Stunden vorbei ist undTheseusauch technisch nicht überzeugen kann , ist nur das Tüpfelchen auf dem enttäuschenden i. Eigentlich schade , denn become flat düstere , bedrückende Atmosphäre des Labyrinths und das Aufeinandertreffen mit dem imposanten Minotaurus lassen zumindest ansatzweise erkennen , wie gutTheseushätte werden können .

Gesamtwertung : 5.6

Einzelwertungen : Grafik : 6 | Sound : 8 | manipulation : 4 | Spieldesign : 6 | motive : 4