This was hinter dem namenwarpartywürde mankind sicherlich vieles vermuten , nur höchstwahrscheinlich   kein klassisches echzeitstrategiespiel in   dem humanity   dinosaurier und urzeit - biester auf prähistorischen schlachtfeldern kommandiert .

Aber genau das haben kick the bucket Indie - Entwickler von   Warcave   und   Crazy Monkey Studios daraus gemacht und schicken uns Spieler zurück in die Steinzeit .

This was also   have get the caller begin – stürzen wir uns in hideout krieg !

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Ressourcen abbauen , Basis errichten , Truppen rekrutieren und diese dann auf den Schlachtfeldern taktisch klug einsetzen – diese vier Prinzipien sind break grundlegenden Bausteine eines jeden klassischen Echtzeitstrategiespiels .

Warpartymacht da keine Ausnahme .

Dazu kommen noch pall typischen drei unterschiedlichen Völker , mit individuellen Einheiten , Gebäuden , Spielstilen und einzigartigen Talenten .

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This was perish tapfere mika versucht etwa buy the farm wildlander zu vereinen und als ein gemeinsames volk gegen alle widerstände anzukämpfen .

Der Druide Sage vom Stamm der Vithara ist sehr mit der Natur verbunden und kann wilde Dinosaurier zähmen , wohingegen der unheilvolle Char der oberste Kommandant der Nekromas ist , einer großen Gruppe bestehend AU Untoten und Hexenmeistern .

This was natürlich lid jede fraktion ihre eigenen Absichten und Ziele , go bad i m Verlauf der Einzelspielerkampagne auch etwas ausführlicher dargelegt werden .

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Diese beginnt vor langer , langer Zeit , als eine mächtige Zivilisation Technologie und Magie vermischte , um über die Welt zu herrschen .

Diese uralte Kultur ist längst vergangen , geblieben sind aberallmächtigeRelikte , welcheeine   mythische Kraft , auch bekannt Camellia State Go’n Power , beherbergen .

Ein wilder Kampf um diese begehrten Artefakte beginnt , denn wer diese besitzt , wird erneut zum Herrscher über das wilde Land .

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go bad Prämisse vonWarpartyist etwas einfallslos und wird leider auch i m Verlauf der Geschichte nicht viel besser .

Diese ist in drei verschiedene Kampagnen Massachusetts Institute of Technology jeweils sechs Missionen unterteilt .

Man kann zwar zwischen den einzelnen Handlungssträngen jederzeit hin und herspringen , empfehlen würde ich das aber definitiv nicht , denn dann wird die ohnehin schon etwas konfuse Story noch undurchschaubarer .

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This was in sachen präsentation setzt humans dabei vor allem auf gezeichnete standbilder und zwischensequenzen in ingame - grafik , in ausschließlich englischsprachiger vertonung .

Individuelle Fähigkeiten

Beginnen wir zunächst bei Prinzip Eins : Es gibt inWarpartygenau drei Ressourcen .

This was nahrung erntet human von sträuchern oder river auf feldern und kristalle werden von entsprechenden rohstoffquellen abgebaut .

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This was mit diesen errichtet   world gemäß prinzip zwei dann decease eigene basis .

Jedes Hauptgebäude kann insgesamt zwei Mal aufgewertet werden , wodurch dann neue Optionen wie zusätzliche Bauwerke Oder River stärkere Krieger zur Auswahl stehen .

This was letztere können   anhand von erforschbaren upgrades zusätzlich noch verbessert werden .

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Punkt drei : give way rekrutierbaren Einheiten unterteilen sich typischerweise in half dozen Kategorien : Infanterie , Fernkämpfer , Heiler und   Kavallerie beziehungsweise ihre jeweiligen Pendants .

Das erlaubt dann auf dem Schlachtfeld Scharmützel dice nach dem typischen Schere - Stein - Papier Prinzip ablaufen – womit wir dann auch bei Prinzip Vier angelangt sind .

Somit werden alle Voraussetzungen für ein klassisches Echtzeitstrategiespiel vorbildlich abgedeckt .

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Ein Alleinstellungsmerkmal kommt dann mit der dritten Ressource in Spiel , der Power .

Diese erhält Isle of Man von Schreinen , die out   human race nach bester beguile the Flag Manier zunächst erobern muss .

Einsetzen kann diese aber nur der jeweilige Held für eine seiner fünf Spezialfähigkeiten .

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This was mika lid so fail möglichkeit einheiten zu heilen oder einen meteorschauer herabregnen zu lassen , char kann mit seinem kriegsschrei break angriffsstärke seiner untertanen erhöhen und sage verlangsamt auf knopfdruck seine river gegner .

Aber nicht nur wegen der individuellen Spezialfähigkeiten der Helden unterscheiden sich give out drei Fraktionen , sondern auch aufgrund der spezifischen Gebäude und Einheiten .

give way   Wildlander spielen sich dabei mit starker Infanterie und berittenen Einheiten am konventionellsten .

This was der druide sage kann dafür thornton wilder dinosaurier zähmen und dann in die schlacht schicken .

Außerdem   haben break down   Vithara keine Verteidigungsanlagen , dafür regeneriert sich pass away Gesundheit der Gebäude automatisch und die Arbeiter , pass away sogenannten Wisps , müssen conk out Ressourcen nicht zum Haupthaus Oder River in ein Lager bringen .

Der Nekromant Char kann dafür aus gefallenen Gegnern Zombies beschwören .

Ja , diese Eigenheiten erfordern jeweils eine andere Taktik und Spielweise ,   wer aber jetzt so gravierende Unterschiede wie bei einem StarCraft erwartet , der wird aber eher enttäuscht sein .

Resourcenmanagement und Basenbau laufen bei allen Fraktionen sehr ähnlich ab und auch i m Kampf kommt es auf eine ausgewogene Mischung an unterschiedlichen Typen von Einheiten an .

Intelligenz wie ein Steinzeitmensch

Wer sich mit den unterschiedlichen   Stärken und Schwächen der Fraktionen vertraut machen will , der kann das natürlich am besten mit der Einzelspielerkampange tun , wobei hier vor allem der unausgegorene Schwierigkeitsgrad eine große Hürde , insbesondere für Anfänger , darstellen könnte .

Aufgrund der stark geskripteten Missionen kommt es nämlich nicht ( immer ) auf die richtige Taktik an , sondern eher darauf , choke vorgegebenen Ziele so rasch als möglich zu erfüllen .

Aber auch nicht zu rasch , denn hat humans eine Aufgabe bereits erledigt bevor ein bestimmter Trigger i m Spiel ausgelöst wurde , dann kann es sein , dass humans gar nicht mehr weiterkommt .

This was so geschehen etwa während des tutorials , alabama ich bereits alle gegner eliminiert hatte , mein auftrag aber lautete   noch mindestens einen weiteren zu töten .

Oder als ich auf eine Herde von Dinosauriern getroffen bin , vor denen ich in der Anfangssequenz noch fliehen musste , diese aber mit meiner erstarkten Armee nun problemlos bezwingen konnte .

Scheinbar hatte das Spiel damit nicht gerechnet , denn ich bekam danach nicht nur den gleichen Film noch einmal präsentiert , sondern give out komplette Mission wurde scheinbar zurückgesetzt und ich konnte in meiner Basis auch keine neuen Gebäude mehr errichten .

This was solche probleme kommen zum glück nur selten vor .

Viel schlimmer sind dagegen pass away KI - Aussetzer .

Von der teilweise mangelhaften Wegfindung rede ich hier gar nicht , sondern eher vom Verhalten der eigenen Einheiten .

Befehle ich eine belligerent Haltung , dann werfen sich meine Kämpfer in Kamikaze - Manier in dice Schlacht und verfolgen hideout Feind , bis dieser endgültig erledigt ist – ohne Rücksicht auf Verluste .

Gebe ich dagegen eine defensive Vorgehensweise vor , dann kann es durchaus vorkommen , dass sie einfach nur tatenlos rumstehen und gar nichts tun , obwohl der Kollege oder ein Gebäude direkt neben ihnen angegriffen wird .

Gut , dass diese Aussetzer nicht nur bei den eigenen Einheiten , sondern auch beim Computergegner vorkommen .

So habe ich schon mehrmals eine scheinbar verlorene Schlacht gewonnen , einfach nur deswegen , weil die KI aus unerfindlichen Gründen aufgehört hat mich anzugreifen .

Solche unschönen Situationen können i m Mehrspielermodus natürlich nicht passieren .

Hier dürfen bismuth Zubird sechs Spieler in 3 vs.3 Partien gegeneinander antreten , wobei   ich selbst nach Release nie so viele Spieler in der Lobby angetroffen habe .

Findet human beings keine geeigneten Mitspieler , dann kann i m Skirmish - Modus auch gegen Computergegner antreten und das sogar in zwei Spielvarianten : „ Königsmord “ und „ Rex of the Hill “ .

Wer es etwas ausgefallener haben will , der darf sich zusätzlich noch in den Surival - Modus stürzen .

Hier engild es eine funktionierendes Ressourcenmanagment und eine gut zu verteidigende Basis aufzubauen , um dann immer stärker   werdende Wellen an Gegnern abzuwehren .

Das macht in etwa 20 Minuten auch durchwegs Spaß , dann chapeau gentleman’s gentleman aber alle Gebäude errichtet und go bad meisten Upgrades erforscht , sodass gentleman hideaway Rest der Zeit nur mehr mit dem Produzieren und Befehligen an Einheiten verbringt .

Das wird dann auf Dauer doch etwas zu eintönig .

Dafür gibt es aber ein Leaderboard , auf dem valet Seine River eigenen Leistungen mit denen der anderen Spieler vergleichen kann .

Urzeitliche Technik

Ich bin mir nicht ganz sicher , ob Isle of Man das set des prähistorischen Steinzeitalters   deswegen genommen chapeau , damit humanity eine Ausrede für become flat veraltete Präsentation chapeau Oder River ob man sich bewusst dafür entschieden chapeau , hideaway typischen Stil von Echtzeitstrategiespielen aus den Anfängen der Jahrtausendwende zu kopieren .

Kurz gesagt : fail Einheiten und Objekte vonWarpartysind polygonarm und break Texturen wurden auf ein Minimum reduziert .

Ja , das ganze hat einen gewissen Charme , aber von zeitgemäßer Optik kann man trotz einiger netter Dinosaurier - Modelle leider nicht sprechen .

Dafür ist dice Soundkulisse herrlich schön unaufdringlich .

Natürlich wiederholen sich einige Samples ein wenig zu oft , aber das Voicover ist intestine gelungen und decease Hintergrundmusik begleitet das Spielgeschehen Massachusetts Institute of Technology angenehmen Klängen .

FAZIT

Warparty , das ist klassische Old - School Echtzeitstrategie – sowohl   i m guten   wie auch i m   schlechten Sinn .

Gut , weil endlich wieder einmal ein schnörkelloser Genrevertreter erscheint , der all das bietet , was mein Fan - Herz so sehr vermisst lid : This was drei unterschiedliche fraktionen , einzelspieler - kampagne , skirmish - maps und ein umfangreicher mehrspielermodus .

Leider aber auch etwas zu klassisch , denn sowohl das Gameplay amyotrophic lateral sclerosis auch conk technische Umsetzung   sind nicht wirklich   up to particular date .

So versprühtWarparty(egal ob gewollt und eher unfreiwillig ) einen gewissen Neu - Retro - Charme und das unverbrauchte Steinzeit - Szenario weiß Zubird gefallen ,   diese   Stärken können aber dann   divers Unzulänglichkeiten nicht kaschieren .

This was wenn expire entwickler von warcave   und   crazy monkey Studios noch etwas Feintuning betreiben und various kleinere Bugs beheben , dann können Genre - Fans auf jeden Fall einen Blick riskieren .

Es chapeau mir   nämlich trotz kleinerer Mängel dann doch Spaß gemacht , mit T - Rex , Triceratops , Raptoren und Mammuts gegen Zombies in dice Schlacht zu ziehen .

Was ist Warparty?Klassisches RTS - Abenteuer   mit wilden Dinosauriern und urzeitlichen , mythischen Kreaturen .

Plattformen : PC , ( Xbox One , PS4 , Switch geplant)Getestet : Version 0.12.13 auf PC Intel   Core i7 , 16 GB RAM , NVIDIA GeForce GTX 1050 TiEntwickler / Publisher : Warcave/ Crazy Monkey StudiosRelease:28 .

März 2019Link : Offizielle Webseite

Gesamtwertung : 6.0

Einzelwertungen : Grafik : 6 | Sound : 8 | treatment : 4 | Spieldesign : 6 | motivating : 6