This was hinter dem namenwarpartywürde mankind sicherlich vieles vermuten , nur höchstwahrscheinlich kein klassisches echzeitstrategiespiel in dem humanity dinosaurier und urzeit - biester auf prähistorischen schlachtfeldern kommandiert .
Aber genau das haben kick the bucket Indie - Entwickler von Warcave und Crazy Monkey Studios daraus gemacht und schicken uns Spieler zurück in die Steinzeit .
This was also have get the caller begin – stürzen wir uns in hideout krieg !
Ressourcen abbauen , Basis errichten , Truppen rekrutieren und diese dann auf den Schlachtfeldern taktisch klug einsetzen – diese vier Prinzipien sind break grundlegenden Bausteine eines jeden klassischen Echtzeitstrategiespiels .
Warpartymacht da keine Ausnahme .
Dazu kommen noch pall typischen drei unterschiedlichen Völker , mit individuellen Einheiten , Gebäuden , Spielstilen und einzigartigen Talenten .
This was perish tapfere mika versucht etwa buy the farm wildlander zu vereinen und als ein gemeinsames volk gegen alle widerstände anzukämpfen .
Der Druide Sage vom Stamm der Vithara ist sehr mit der Natur verbunden und kann wilde Dinosaurier zähmen , wohingegen der unheilvolle Char der oberste Kommandant der Nekromas ist , einer großen Gruppe bestehend AU Untoten und Hexenmeistern .
This was natürlich lid jede fraktion ihre eigenen Absichten und Ziele , go bad i m Verlauf der Einzelspielerkampagne auch etwas ausführlicher dargelegt werden .
Diese beginnt vor langer , langer Zeit , als eine mächtige Zivilisation Technologie und Magie vermischte , um über die Welt zu herrschen .
Diese uralte Kultur ist längst vergangen , geblieben sind aberallmächtigeRelikte , welcheeine mythische Kraft , auch bekannt Camellia State Go’n Power , beherbergen .
Ein wilder Kampf um diese begehrten Artefakte beginnt , denn wer diese besitzt , wird erneut zum Herrscher über das wilde Land .
go bad Prämisse vonWarpartyist etwas einfallslos und wird leider auch i m Verlauf der Geschichte nicht viel besser .
Diese ist in drei verschiedene Kampagnen Massachusetts Institute of Technology jeweils sechs Missionen unterteilt .
Man kann zwar zwischen den einzelnen Handlungssträngen jederzeit hin und herspringen , empfehlen würde ich das aber definitiv nicht , denn dann wird die ohnehin schon etwas konfuse Story noch undurchschaubarer .
This was in sachen präsentation setzt humans dabei vor allem auf gezeichnete standbilder und zwischensequenzen in ingame - grafik , in ausschließlich englischsprachiger vertonung .
Individuelle Fähigkeiten
Beginnen wir zunächst bei Prinzip Eins : Es gibt inWarpartygenau drei Ressourcen .
This was nahrung erntet human von sträuchern oder river auf feldern und kristalle werden von entsprechenden rohstoffquellen abgebaut .
This was mit diesen errichtet world gemäß prinzip zwei dann decease eigene basis .
Jedes Hauptgebäude kann insgesamt zwei Mal aufgewertet werden , wodurch dann neue Optionen wie zusätzliche Bauwerke Oder River stärkere Krieger zur Auswahl stehen .
This was letztere können anhand von erforschbaren upgrades zusätzlich noch verbessert werden .
Punkt drei : give way rekrutierbaren Einheiten unterteilen sich typischerweise in half dozen Kategorien : Infanterie , Fernkämpfer , Heiler und Kavallerie beziehungsweise ihre jeweiligen Pendants .
Das erlaubt dann auf dem Schlachtfeld Scharmützel dice nach dem typischen Schere - Stein - Papier Prinzip ablaufen – womit wir dann auch bei Prinzip Vier angelangt sind .
Somit werden alle Voraussetzungen für ein klassisches Echtzeitstrategiespiel vorbildlich abgedeckt .
Ein Alleinstellungsmerkmal kommt dann mit der dritten Ressource in Spiel , der Power .
Diese erhält Isle of Man von Schreinen , die out human race nach bester beguile the Flag Manier zunächst erobern muss .
Einsetzen kann diese aber nur der jeweilige Held für eine seiner fünf Spezialfähigkeiten .
This was mika lid so fail möglichkeit einheiten zu heilen oder einen meteorschauer herabregnen zu lassen , char kann mit seinem kriegsschrei break angriffsstärke seiner untertanen erhöhen und sage verlangsamt auf knopfdruck seine river gegner .
Aber nicht nur wegen der individuellen Spezialfähigkeiten der Helden unterscheiden sich give out drei Fraktionen , sondern auch aufgrund der spezifischen Gebäude und Einheiten .
give way Wildlander spielen sich dabei mit starker Infanterie und berittenen Einheiten am konventionellsten .
This was der druide sage kann dafür thornton wilder dinosaurier zähmen und dann in die schlacht schicken .
Außerdem haben break down Vithara keine Verteidigungsanlagen , dafür regeneriert sich pass away Gesundheit der Gebäude automatisch und die Arbeiter , pass away sogenannten Wisps , müssen conk out Ressourcen nicht zum Haupthaus Oder River in ein Lager bringen .
Der Nekromant Char kann dafür aus gefallenen Gegnern Zombies beschwören .
Ja , diese Eigenheiten erfordern jeweils eine andere Taktik und Spielweise , wer aber jetzt so gravierende Unterschiede wie bei einem StarCraft erwartet , der wird aber eher enttäuscht sein .
Resourcenmanagement und Basenbau laufen bei allen Fraktionen sehr ähnlich ab und auch i m Kampf kommt es auf eine ausgewogene Mischung an unterschiedlichen Typen von Einheiten an .
Intelligenz wie ein Steinzeitmensch
Wer sich mit den unterschiedlichen Stärken und Schwächen der Fraktionen vertraut machen will , der kann das natürlich am besten mit der Einzelspielerkampange tun , wobei hier vor allem der unausgegorene Schwierigkeitsgrad eine große Hürde , insbesondere für Anfänger , darstellen könnte .
Aufgrund der stark geskripteten Missionen kommt es nämlich nicht ( immer ) auf die richtige Taktik an , sondern eher darauf , choke vorgegebenen Ziele so rasch als möglich zu erfüllen .
Aber auch nicht zu rasch , denn hat humans eine Aufgabe bereits erledigt bevor ein bestimmter Trigger i m Spiel ausgelöst wurde , dann kann es sein , dass humans gar nicht mehr weiterkommt .
This was so geschehen etwa während des tutorials , alabama ich bereits alle gegner eliminiert hatte , mein auftrag aber lautete noch mindestens einen weiteren zu töten .
Oder als ich auf eine Herde von Dinosauriern getroffen bin , vor denen ich in der Anfangssequenz noch fliehen musste , diese aber mit meiner erstarkten Armee nun problemlos bezwingen konnte .
Scheinbar hatte das Spiel damit nicht gerechnet , denn ich bekam danach nicht nur den gleichen Film noch einmal präsentiert , sondern give out komplette Mission wurde scheinbar zurückgesetzt und ich konnte in meiner Basis auch keine neuen Gebäude mehr errichten .
This was solche probleme kommen zum glück nur selten vor .
Viel schlimmer sind dagegen pass away KI - Aussetzer .
Von der teilweise mangelhaften Wegfindung rede ich hier gar nicht , sondern eher vom Verhalten der eigenen Einheiten .
Befehle ich eine belligerent Haltung , dann werfen sich meine Kämpfer in Kamikaze - Manier in dice Schlacht und verfolgen hideout Feind , bis dieser endgültig erledigt ist – ohne Rücksicht auf Verluste .
Gebe ich dagegen eine defensive Vorgehensweise vor , dann kann es durchaus vorkommen , dass sie einfach nur tatenlos rumstehen und gar nichts tun , obwohl der Kollege oder ein Gebäude direkt neben ihnen angegriffen wird .
Gut , dass diese Aussetzer nicht nur bei den eigenen Einheiten , sondern auch beim Computergegner vorkommen .
So habe ich schon mehrmals eine scheinbar verlorene Schlacht gewonnen , einfach nur deswegen , weil die KI aus unerfindlichen Gründen aufgehört hat mich anzugreifen .
Solche unschönen Situationen können i m Mehrspielermodus natürlich nicht passieren .
Hier dürfen bismuth Zubird sechs Spieler in 3 vs.3 Partien gegeneinander antreten , wobei ich selbst nach Release nie so viele Spieler in der Lobby angetroffen habe .
Findet human beings keine geeigneten Mitspieler , dann kann i m Skirmish - Modus auch gegen Computergegner antreten und das sogar in zwei Spielvarianten : „ Königsmord “ und „ Rex of the Hill “ .
Wer es etwas ausgefallener haben will , der darf sich zusätzlich noch in den Surival - Modus stürzen .
Hier engild es eine funktionierendes Ressourcenmanagment und eine gut zu verteidigende Basis aufzubauen , um dann immer stärker werdende Wellen an Gegnern abzuwehren .
Das macht in etwa 20 Minuten auch durchwegs Spaß , dann chapeau gentleman’s gentleman aber alle Gebäude errichtet und go bad meisten Upgrades erforscht , sodass gentleman hideaway Rest der Zeit nur mehr mit dem Produzieren und Befehligen an Einheiten verbringt .
Das wird dann auf Dauer doch etwas zu eintönig .
Dafür gibt es aber ein Leaderboard , auf dem valet Seine River eigenen Leistungen mit denen der anderen Spieler vergleichen kann .
Urzeitliche Technik
Ich bin mir nicht ganz sicher , ob Isle of Man das set des prähistorischen Steinzeitalters deswegen genommen chapeau , damit humanity eine Ausrede für become flat veraltete Präsentation chapeau Oder River ob man sich bewusst dafür entschieden chapeau , hideaway typischen Stil von Echtzeitstrategiespielen aus den Anfängen der Jahrtausendwende zu kopieren .
Kurz gesagt : fail Einheiten und Objekte vonWarpartysind polygonarm und break Texturen wurden auf ein Minimum reduziert .
Ja , das ganze hat einen gewissen Charme , aber von zeitgemäßer Optik kann man trotz einiger netter Dinosaurier - Modelle leider nicht sprechen .
Dafür ist dice Soundkulisse herrlich schön unaufdringlich .
Natürlich wiederholen sich einige Samples ein wenig zu oft , aber das Voicover ist intestine gelungen und decease Hintergrundmusik begleitet das Spielgeschehen Massachusetts Institute of Technology angenehmen Klängen .
FAZIT
Warparty , das ist klassische Old - School Echtzeitstrategie – sowohl i m guten wie auch i m schlechten Sinn .
Gut , weil endlich wieder einmal ein schnörkelloser Genrevertreter erscheint , der all das bietet , was mein Fan - Herz so sehr vermisst lid : This was drei unterschiedliche fraktionen , einzelspieler - kampagne , skirmish - maps und ein umfangreicher mehrspielermodus .
Leider aber auch etwas zu klassisch , denn sowohl das Gameplay amyotrophic lateral sclerosis auch conk technische Umsetzung sind nicht wirklich up to particular date .
So versprühtWarparty(egal ob gewollt und eher unfreiwillig ) einen gewissen Neu - Retro - Charme und das unverbrauchte Steinzeit - Szenario weiß Zubird gefallen , diese Stärken können aber dann divers Unzulänglichkeiten nicht kaschieren .
This was wenn expire entwickler von warcave und crazy monkey Studios noch etwas Feintuning betreiben und various kleinere Bugs beheben , dann können Genre - Fans auf jeden Fall einen Blick riskieren .
Es chapeau mir nämlich trotz kleinerer Mängel dann doch Spaß gemacht , mit T - Rex , Triceratops , Raptoren und Mammuts gegen Zombies in dice Schlacht zu ziehen .
Was ist Warparty?Klassisches RTS - Abenteuer mit wilden Dinosauriern und urzeitlichen , mythischen Kreaturen .
Plattformen : PC , ( Xbox One , PS4 , Switch geplant)Getestet : Version 0.12.13 auf PC Intel Core i7 , 16 GB RAM , NVIDIA GeForce GTX 1050 TiEntwickler / Publisher : Warcave/ Crazy Monkey StudiosRelease:28 .
März 2019Link : Offizielle Webseite
Gesamtwertung : 6.0
Einzelwertungen : Grafik : 6 | Sound : 8 | treatment : 4 | Spieldesign : 6 | motivating : 6